シェアハウス -今日も僕は監視する。

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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.4609个评价
长评19 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩156 剧情跌宕62 画面优秀55 音效动听19 设定独特10 故事情节6 玩法设计3 运行稳定性2 音效音乐2 画面视觉1 广告频率1
DrTP
玩过
连续三杀√
可以说既是熟悉的味道,也有不一样的配方。这次我们终于不再是犯人辣辣辣,而是身份逆转,成为了被害人!【真的请允许我向GG社的脑洞献上膝盖
【以下内容涉及剧透,请谨慎】
这是一个,身为房东的主人公某天夜里受到袭击,因为一把掉落的钥匙而确定犯人就是合租房之中的某个室友从而决心反杀,不惜血本【真的血本,十五万日元一台这小家伙整整买了十二台.........哼唧土豪了不起啊!(〝▼皿▼)】在室友们的房间中装上监视器企图找出线索的故事。
很好,虽然玩法又一次得到了创新,立绘【虽然还是没有脸】也更美了,脑洞也越来越大了,但逻辑真的宛如一匹脱缰的***( `д´ )!!!!
不得不说做人做到主角这个份上你就算有再多钱又有什么用呢(¬_¬)一屋子的人排着队来想干掉你(≖_≖ )
而且各种ED真的越来越可怕了.........单纯的事故死【被笔戳死,被砸死,被卷入垃圾车........】真的好多啊主人公你确定自己上辈子真的不是枪兵吗😂有些结局真的猛戳我笑点啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
(顺带一提,我个人最喜欢的一个BE是和藤一起出道25年还没火的辣个简直了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,大家喜欢哪一个呢x
结局还是让我稍稍吃惊了一小下的,但比起全作6到飞起的脑洞来说我表示.......嗯.......已经习惯了.................
好的,那么下次G社又会带来什么样的惊喜呢x
十蓝QAQ : 枪兵哈哈哈哈哈哈哈自古枪兵幸运e
《今天我也在监视你》与《犯人就是我》为Gear同系列作品,但是本作相比《犯人就是我》来说玩家扮演的角色定位有了极大的翻转。
在《犯人就是我》中玩家是因为不小心把朋友给杀死,因此要避免被怀疑触发BADEND各种封口;而在《今天我也在监视你》中则需要扮演房东避免同住在一个屋檐下的问题房客找到各种理由杀死你。
为了防止被杀死,最佳最稳妥的方式就是买个可以窃听对方对话,远距离窥探对方一举一动的监视器。所以,游戏分为4阶段的监视环节,监视结束后事前对策环节以及最后的VS环节。
在监视环节中,我们可以点击屏幕中出现的各个画面进行窥探;可以选择继续看得到一些无关乎剧情推进流程的角色心声,也可以前往画面所示该处点击光点收集证据或者点击角色触发对话。
在事前对策环节,我们要根据监视结束后收集所获得的各种证据结合来推敲选定犯人。在选择完正确的犯人之后则需要将证据与杀人动机想匹配,通过一系列逻辑分析;我们最终可得到犯人的目的,从而想出如何回避犯人的最佳解法。
在VS环节,免不了和这位想取你性命的房客擦肩而过。因为,在精心策划的局面下,最后是需要犯罪者自己去验收结果的;所以,在事迹败露后,我们是无法避免与犯者针锋相对的。这时候则需要在有限的时间内做出正确的选择,否则在最后一步也可能被对方一击毙命。
《今天我也在监视你》可以说是继《犯人就是我》与《前女友》系列后Gear的又一款标新立异之作。游戏也保持着Gear一贯的阴暗黑白线稿铺底色的简单画风,以及其时髦的现代感十足的黑色调扁平化UI,是不管从哪一方面都足以让人“印象深刻”的游戏。
不起名字最好 : 大佬,这游戏日文?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
taptap上玩的人不多,可能是没有汉化版的缘故。(扑家上有)
简单做个评价。
G.gear的文字游戏玩了很多,感觉比较独特,画风朴素,有浓厚的现实感。
G社游戏有个很大的特点——用幽默的手法讽刺和批判。
以下内容含有剧透成分,请斟酌观看。
合租房的人表面上都很“好”,所有人相处的很融洽。但是这融洽的关系却又是极为脆弱的,在柚子简简单单的撺掇下,这层关系就轻易地被撕破,并且一些人还对主角起了杀心。
游戏的剧情量不大,结局也中规中矩。但是游戏的深意耐人寻味。
柚子表面上温柔,内心却很阴暗,这种可爱而腹黑的女孩在G社作品中并不少见。但是和一般的恶人有恶报结局不同,策划了一切的柚子最终反而是最大的赢家,主角明知她袭击了自己却丝毫没有办法。
同样,其他想杀害他的人也没有被绳之以法,主角只能选择放走他们。
有意思的是,不只是这位幕后黑手,几乎所有人都受到了批判,内心扭曲的蓝川,见利忘义的紫藤,狂热而自我的三叶......这些人都有着人格上的“缺陷”,都因为各种原因而想着杀死男主。
男主则更有意思,面对突如其来的袭击他没有选择报警,也没有选择离开,而是装了监控器来监视所有人的行动。是真的认为这样更有效率,还是主角的内心有着某种异样的东西在作祟?
到后期,这位主角也变得疑神疑鬼,哪怕是没人想加害于他,他也神经兮兮,自作多情。更要命的是,监视对于他来说几乎成为了一个工作,成为了日常活动的一个重要部分。
游戏到了最后,男主几乎所有人都无法相信,但是发现茜没有加害他的想法后像是抓住了救命稻草一般,在离开公寓后和她走的很近。
茜真的是“乖孩子”吗?
但综合游戏中茜的种种奇怪举动,(老是发出令人深思地笑容)以及她的职业,我们不得不怀疑:她是否就真的是一个单纯的“好”人?
游戏把这个疑问抛给了玩家,不同的人对这件事会有不同的想法,得出不同的结论。
我的结论是:每个人都是被批判者,茜当然不会例外。
弥生江海 : 扑家名字是……?