Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方疗伤系大叔 : 嗯,这个技能可以的,有点意思,可以采纳,你ID留一下,发你份采纳奖励
官方疗伤系大叔 : 冤枉哪,我们诚实的很哪,开发者的话里也写了,就是纯随机。
人机概率不踩,其实就是自然而然的事情,你玩过强手棋就知道了你们几个朋友哪次不是几个小时也没人破产就是不踩。因为踩地并不是特别高概率的事情,哪怕连着两片独占,两头都有功能格,电脑还有行动卡,踩地本来就不容易得。
你玩了这么多关下来还不明白么,如果真有控制概率的,玩家怎么可能过的去,怎么可能还有这么多喜欢我们的玩家支持我们。
玩多了就知道了,都是运气
而且网络游戏,操纵AI是判断价值什么踩什么不踩是特别麻烦的,是比写个随机函数要复杂多的多,更吃服务器,服务器贵啊,我们小团队当然就是随机函数解决了,成本方面不会这么做。
现实方面,恶心玩家会把玩家恶心跑的,巴不得让玩家过关,我们如果不想让玩家过关何必放出锦囊呢,有免费可以肝的锦囊可以用,没有设置一分钱获利,我们图啥呢?
你反推一下,我们动机,如果要恶心玩家过不去,锦囊应该设置消耗人民币对不?
最后感谢评论支持,玩法玩多了确实会腻的,我们只能之后再出点各种新活动新玩法来轮换了
官方疗伤系大叔 : 听得出来也是玩得挺久了的朋友了,玩的时候肯定各种好,不好也不会玩了上千小时对吧。可能大家最近生活不太顺利,心情不好,加之本身抽奖游戏心理就有怨气,怨气就需要出口,所以很多人加入了这次带节奏差评大军,替别人声讨的浪潮,我1人1张嘴确实说不过。删帖也不针对你,论坛刷屏的人基本都删了,还是留了贴让你们集中发言。
图片里的时装是充值到8W送的时装,也不是8W买的时装,充值本身就购买了商品,还有VIP礼包。时装是另外答谢给送的,请不要偷换概念说一个8W一个168,定制的成本在于本人想做什么我们给做什么,而且只提供给他一人,别人无法拥有,是跟本人确认好原画后定制的,模型也跟本人确认过。发帖发图的时候去掉了一些时装部件,然后拿来对比看相似度,实际原稿论坛有发过,其实可以看出模型都是完全不一样的结构,并不是单纯改色,但的确是一个系列相似度是有的。
还有你下面说的一些玩法问题,我们也一直在改进,玩家抱怨的问题后来也改善了。
在我们游戏里新手虽偶有被骂,但骂人上图举报都会被处罚,整个世界频道的风气基本一直都是很和谐的,您自然也不会说。
2888,5888,8888这些是累充送,没有说上来逼氪的,充值得多,我们回馈多。所有氪金角色理论上都可以白嫖入手,神曹操,真关羽都是有玩家白嫖入手的,您自然不会说。
说别人造谣,你用的手段却也不怎么光明磊落吧,如果是被我删帖激怒了,我说声抱歉,但情绪化的东西是会感染的,一呼百应了。没办法,谁让我们是万恶的厂商。
大叔我个人没得罪您吧?我自认为对任何人一视同仁,无论氪金不氪金有问必答,除非谩骂和喷子,这次是会里的事件所以跟着一起攻击我们吗?
最近起了带节奏刷差评的风,有的朋友可能看着别人死有点幸灾乐祸吧,毕竟可以宣泄情绪,自己也没有损失。
我们是PVE无氪金,PVP卖养成,对玩家话里也说了。但是也看技术,氪金大佬经常跟我抱怨赢不了白嫖玩家,这年头手机游戏,像我们这样0元充值能打赢8W充值的恐怕也不多了,这在大公司里是要被老板劈死的。
新朋友有时间的朋友们可以慢慢玩研究下技术,论坛有攻略帖子,提升技术要看。
养成的大头是时装坐骑,但游戏里都有白嫖,类似时间换金钱。
具体怎么样还是要是要朋友们自己体验,您玩的时候先不要氪金,游戏真的有内容足够好,您玩会了再考虑氪金支持的事,特别欢迎豹子头零充,因为特别佩服有技术的玩家加入
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方疗伤系大叔 : 感谢体验我们游戏,感谢评论,感谢美言!
我回复一下缺点吧,
1.剧情确实做得不够到位,限于技术力和成本的一些原因,主要就是做成了LOADING剧情文字的做法。其实最初理想的做法是,每一章故事后都有一段人物即时演算小动画,一些有趣的不正经的互动。这部分算是一个遗憾,不过技术这块我们也有了点进步,如果未来有时间,可能会慢慢弥补上这块,一点一点,限于人力和时间。
2.您评价得还是比较中肯的,跟大多数手游一样都是时间换养金钱的概念。商城定价确实有点高,我们时装主要是通用大部分角色,没有单个角色专属时装的做法,所以定价会稍微高一些,想说玩家花一份钱,所有角色都可以用,这样长远来看是比较省的。万能碎片礼包确实是比较贵的,不过也加过两次量没加价,考虑到跟产出对比,所以定的这个价格。
3.新老玩家养成度差别确实挺大的,新人推荐先玩PVE熟悉游戏玩法。PVP养成的部分,只能是慢慢来,多养成几个角色,万能碎片大头产出在天梯模式。养成时间新手期和后期都是比较快。确实需要时间,急也急不得,新区体验肯定相对好很多
4.确实PVE的玩家其实比PVP的玩家要多一些,我们也一直在持续出新的PVE内容。难度这方面主要我们是按0氪金养成去做的,所以不敢做太难,我们很怕玩家过不去。不过确实也应该出一些有难度有挑战的关卡,网络游戏我们AI不敢做太智能,怕消耗太多算力,只能是尽量改善吧
感谢支持~
官方疗伤系大叔 : 感谢评论支持!多谢美言,谢谢您!
嗯,我们的玩法比传统大富翁多了点策略成分。房子的建造很有讲究,还有决斗中卡片的使用,都是一种资源最优化的运用。
我们的画面确实比较薄弱,不好意思。
福利我们有一直在加,在增加新商品同时也在照顾普通低氪或者0氪玩家,一直在加入一些可以活动或者每日可以肝到的时装,日后也会持续增加的