开发者的话:

完成度虽然不算高,不过也快出炉了,敬请期待!名字是暂定的,公开征集中文名,欢迎大家投稿,有奖励!有好点子欢迎入群和管理员联系 607935488

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简介

英雄打败魔王营救公主?NO!怪物的逆袭正在上演!
继承正统Roguelike-RPG游戏精髓,给你超凡游戏体验!
卓越游戏,为你而生!

• 全随机地图,每次进入都如第一次般紧!张!
• 实力派游戏依然有漂亮得一塌糊涂的画面!
• 萌新不必瑟瑟发抖,轻松点击易上手!
• 海量装备,打造只属于自己的强者之路!
• 多变造型,尽情COS属于自己的角色!

欢迎加群吐槽:607935488

详细信息

总评分:

8.3

Android:8.3 iOS:8.0
  • 沉迷公主连接想吸向导小姐姐
    期待值

    分已改(-2)

    我就这么说吧,这游戏已经让人爱不起来了。

    先不说官方群管理装死已成日常,群里的都懂……

    犹记管理死前最后的几句话是审核有困难所以放不出来云云。

    然而,事实上,这游戏在三个多月前(12月2号)就已经在台服IOS商店上线了,售价30新台币(要不是昨天游戏更新了版本我都发现不了)

    而最有意思的是,官方群的管理们并没有在群里透露过一丝一毫这游戏已经上线的消息,只是一边装死,一边推脱,让后就让群里200多号人(包括一些我和我一样从去年3月等到现在的人)干等着。

    ……

    要说的就这么多,还想玩这个游戏的就自己去台区或者美区的苹果商店搜imonster,多的话也不想说了。

    心累。

    ===========================

    第一眼看这特喵不就是高清版贪婪洞窟(哦不对贪婪洞窟也是山寨来着)么,不过看在画面和UI的份上(国内游戏UI这么漂亮的真少见,至少能说明态度)先给个四星放着,等玩到了再看是加分还是扣分

    ==============================

    以下是毫不重要的关于名字的碎碎念:

    看到iMonster这个名字的时候不知为何第一反应产生了音(空)译(耳)中文名的想法

    最开始想的是monster→魔死塔,解释为“让身为【魔】物的主角【死】去活来的迷宫【塔】”

    然后转念一想,既然是死去活来,monster→猛死塔,好像更合理?

    然后顺理成章(?)想到了monster→萌死塔

    话说回来不管哪种版本前面加个i的读音都很奇怪的样子

    然后又试着想了下加上i能怎么起名字

    结果……

    iMonster→俺萌死他

    不要打我(抱头

    • 官方回复

      pixss

      楼主,很负责的告诉你,我们还取过类似“萌死塔”的名字,不过是发音相似的英文名,证明我们脑回路很像⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾,哈哈,另外,已转达你的想法给死宅策划组୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭

    • 唯梦与她 ♚

      破评论就服你的俺萌死他

    • die Ananas菠萝

      破站服

    • imonster

      sounds good!!

    • 沉迷公主连接想吸向导小姐姐

      从视频上看似乎是差不多的,只对玩法感兴趣可以先去试试那个(我这样说会不会又要被打(抱头

  • 南笙几梦
    期待值

    翻完评论.明显是一致好评与期待.毕竟与贪婪洞窟类似的玩法已经得到了大家的认可,希望能在玩法的基础上加一些新的元素.

    1.比如贪婪洞窟后期装备很单调.只有套装效果和单纯的属性浮动. 希望能有多元化的装备系统.

    2.比如后期的养成很肝.往往要下好几次本才能攒出升一级的素材.然后非酋日常失败.心态爆炸.这里希望能通过微氪.比如月卡什么的解决这里爆肝的问题.

    3.还有就是随机事件什么的.游戏毕竟要有点新意.(连续刷一下午副本很累的...让我碰到个妹子好不好(๑´ㅂ`๑))

    最后!技能系统.某洞窟的两条技能线根本满足不了我们的脑洞!希望能出个庞大的技能树.(参考infinitode.累死策划系列)或者出个职业系统.(不要有重氪才能出的职业.严重影响游戏体验,举个不恰当的例子.斗地主里的发哥)然后按层数或者成就解锁.一定不要后来者居上.给陪伴玩家度过新手期的战士一个机会.在后期职业的机制上做文章.(再举个不恰当的概念性例子.第五人格的盲女.数值很差但是靠机制吃饭.玩成意识流)不要直接属性技能全部变强.注意职业之间的平衡性.否则就变成"打怪升级"之类的了.容易让玩家失去兴趣.(尽管不知道设计组有没有这方面的想法.但还是提一下.万一有呢(・ิϖ・ิ)っ)

    还有还有.社交!我要开黑!有时候一个游戏玩家马上要弃坑的时候突然被好友叫走开了一波黑.游戏体验极佳.他可能就又回来了.(交友不慎.放置江湖都四转了.有毒)

    jjc什么的适当搞一下吧.能很大程度提升新服的活跃度.但是一旦成了氪金大佬的天堂基本就离凉凉不远了.(肝帝们都弃了的游戏还能活多久呢....参考...小冰冰传奇.魂匣四个打死我五个(๑´ㅂ`๑))

    好吧.打字真的不容易.想不到别的了.有生之年系列.希望能快点上架(๑•ั็ω•็ั๑).五星期待

  • ♥~Lêgendary Lôv
    期待值

    尽量站在一个局外人的角度考虑一个游戏(旁观者清嘛!)

    重点:

    1.想要做的是一个什么游戏?

    2.这款游戏引以为豪的是什么?(基本都是装备技能系统)

    3.画面流畅度很重要

    4.有些杂七杂八的东西可以放心砍,以2为核心。构造简约不简单的系统,类似随机(养成游戏寿命强的没话说,非酋欧皇都有人玩)

    5.要独具匠心,每局全随机.boos技能都随机很棒棒.增强游戏生命力

    6.技能方面属性克制比花里胡哨的特效强.

    特殊性质的技能比铺天盖地的法术寿命长

    7.可以没有宽度.但是得有深度.

    8.名字什么的不重要.需要的话最后给你分享几个,重要的是在国产游戏大杂烩的是代理,2是脱身资本,游戏图标可以简约大方,不用铺天盖地的宣传图片,直接上内图。一切都是以2为核心。超越贪婪不是梦。

    PS:IMonster,名字已经挺好一下是能想到的

    俩字的:啥。没有?魔塔。俩字的拉倒了。

    (魔界,我本为魔 ,萌魔,魔斯特,地牢大魔险,魔窟,)

    • 雷霆流放者

      觉得作者看完你发的评论,如果给你回复的话,肯定会哭唧唧的说:我推了重做算了……

  • 好邻居老王
    期待值

    中文名 吐血刷刷刷 啥时候能玩上啊,提点建议,不要翅膀、不要翅膀、不要翅膀说三遍😂!出点帅气装备、套装之类的,无主之地的装备分级机制看着挺舒服的白色、绿色、蓝色、橙色、红色,如果不够可以红R、红SR、红SSR(只能帮你到这了),爆率可以不高,但是能让我一直刷下去,我觉得消磨时间就很爽了。另外可不可以货币不要种类太多了,支持氪金(你们也要赚钱娶媳妇的嘛,理解与支持)但是可不可以没有vip、魂(hun)匣(dan)之类的东西,看着真心🥚疼!期待游戏早日登陆app store,也祝愿各位死宅策划和技术宅早日迎娶白富美,当上CEO,步入人生巅峰!

    分割线………………………………………………………

    毫无信义可言,公司是不是黄了?我建议赶紧上架ios和安卓平台,圈一波钱

  • 绝世
    期待值

    贪婪洞窟退游玩家,这个画风比它棒。

    提一些建议

    1,网络要优化,玩贪婪的时候很容易连不上

    2,有自己的怪物和武器,装备,道具,最好有随机事件和小彩蛋。

    3,希望可以有一些新的模式(比如2人联网一起玩耍)

    4,希望武器系统不要想贪婪洞穴一样坑人(在贪婪50级的武器不管啥品质,到51都不如最差的武器)

    5,希望有出色的bgm,背景音乐

    6,希望小地图可以优化,让玩家更好观看

    7,希望有一些打击效果

    8,希望有不同地图(最好多一些)

    9,希望可以有玩家之间的交流和pk(比如协会)

    10,有多个不同的职业和大量的技能,背包界面不建议模仿贪婪洞窟。

    另外,名字希望可以好听一点

    先来这些建议,力挺,5新期待

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