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坦克连
12周岁+
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.4
2504个评价
嘴替发言
3
带图
71
长评
57
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
240
画面优秀
163
操作流畅
38
物超所值
30
音效动听
9
平衡性佳
9
轻松护肝
8
运行稳定性
256
操作体验
84
玩法设计
75
游戏平衡
58
画面视觉
44
日常肝度
44
外挂问题
17
音效音乐
16
Wolfshöhle
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
其实在坦闪坑内时已经在体验这款游戏了,不过因主攻坦闪,坦克连没有很认真去研究。不过自从收到了WG某逆改动消息后,决定转站坦克连。
为了获得更全面的体验我重新开了个号,体验下来个人认为入坑是绝对不亏的。
1.新手期福利,
可选择喜欢的一条线,整线都有前六局胜利五倍经验加成帮助快速肝车。一周内一线毕业是没问题的。
优惠氪金礼包,其实对比坦闪这里的物价真便宜不是一般多。也可以以较为低的价格入手高收益车。
签到送一辆美系四级中坦 做任务送一辆德系131虎,而且有新车保护,很好的保障了新手的游戏体验。
2.环境
不可避免的,每款游戏都会有破坏环境的玩家,不过总体而言环境比坦闪国服要优秀很多。 毕竟两个游戏虽然题材一样,但是玩法还是有挺大不同的,对于游戏环境也产生一定影响。所以千万不能以传统坦闪的来定义坦克连里的现象。
3.运营
前段时间看到了部分老玩家说被官方背刺的消息,仁者见仁智者见智吧,毕竟降价对于不同群体来说产生的影响也不太一样😈😃
会有一些小福利加入在商城里 像折扣车那些,当然是针对氪金玩家的。不过主要货币是点券,点券是可以无限白嫖的(学院活动),所以加点肝也是可以0氪拿到高收益车的。
4.总结
虽然有保护,但是转坑还是有很多东西要学。毕竟地图大了几倍😇,对于微氪0氪或者氪金大佬来说都会有不错的体验的。
ps:其实我最早入坑过坦克连经典版,那个时候真的是氪金至上(钱够多一号坦克可以吊打老鼠)。竞技版(现行版本)公平了很多很多,也算是冈易为数不多的诚意和人性了吧。
responsibility
玩过
本人坦闪来的 坦闪有X级
画面拉满的话觉得这个比坦闪好很多,坦克连也更像端游,有火炮,手感比坦闪差一点,画质拉满手机配置不行的话会烫和掉帧 但是不严重。
爬线的话每条线有八级,新手助力也很好爬,就是可选的线没有坦闪多(但是一般热度高的都有,E100,白兔,4005,268基本都有)4005是单发
总结来说想在手机上玩端游的 追求画质 的可以试试
ㄣ也許夜最適合哭
:
白兔是那个
雾の
玩过
我只能说,还有很大的提升空间,本人是从坦闪过来,单纯只是好奇下载下来玩了几把之后,游戏体验真的不是很好,手感很塑料,坦克的模型看着也是怪怪的,虽然不知道哪里有问题,但是就是看着不舒服,可能也是我玩坦闪玩习惯了吧。
🎮可玩性:
玩法还是很不错的,能够把WTO端游的机制搬到手机里,这是吸引我的亮点,节奏比较长,15V15,还有火炮,火炮对我来说是最赞的,个人感觉打击手感不是很好
🌃画面音乐:
画面没什么问题,就是坦克模型看着感觉有点不自然,我觉得整个游戏最大的槽点就是模型看着怪,有时候看着又有点假,但是光影又很好,坦克表面也有反光
希望官方可以将游戏的坦克模型和和游戏手感优化一下,可以多多借鉴坦闪,类似坦闪那样即使没有高清,我也能接受,起码要先把游戏手感做好
柒月
:
感觉相反,我也玩了坦闪
习惯了
游戏时长 52 分钟
画质不错 就是优化很差 经常闪退卡顿
希望以后多出点PVE模式让玩家爽爽
比如扮演T34在莫斯科战役中对抗四号(短管),或者扮演虎式在北非猎杀玛莎拉蒂和馒头
PVE真的太爽了(就你们目前的人机局) 非常解压和放松 非常适合社畜
我觉得你们就该搞PVE 做出个“坦克版使命召唤”,这样打差异化竞争,才能把坦闪那边被垃圾匹配和强制PVP恶心到的人引流过来
这样你游才有火的可能
毕竟喜欢坦克但不喜欢强制PVP的玩家大有人在
NoOne
游戏时长 5.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从坦闪过来的玩家,觉得这游戏挺不错的。
画面碾压坦闪,对手机的要求也比较高,强大的手机性能能带来媲美端游的画面体验。操作上比较拟真,坦闪比较丝滑。大地图,节奏上比坦闪慢,更适合休闲玩家。坦闪一局时间很短,但是强度要比坦克连高多了。坦闪的技术细节更重要,坦克连的意识走位更重要。个人觉得坦闪适合年纪小的玩家,拼操作拼反应,快节奏高强度,画面明亮鲜艳讨喜。坦克连适合年纪大点的玩家,慢节奏更休闲,15v15大场面,画面写实有战争感,意识走位可以弥补细节操作。
这游戏一局里有人机,增加了菜鸟玩家的游戏体验。坦闪后期是没有人机的,菜鸟玩家持续被殴打。
准备继续玩坦克连
终极一战HD就是孤独
:
额,对于一个从安东星过来的感觉还不错,就是差了点意思(安东星好就好在没有血条)
GO
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
1.这种15v15的模式处于如今的快餐式时代里更何况是移动端,未来可期吧我只能说
2.什么时候把你游塑料手感给改好了什么时候你游就更上一层楼
3.你们俩最大的对手还是未来的战雷Mobile,敬请期待未来的合作捏
Time'雨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
比巅峰坦克简单,没有机枪,导弹,弹跳机制不错,地图有些少,木质房屋炮弹都打不坏,没有真实感,画面还可以。
与浪漫相遇
:
画质很烂,还闪退,机制也烂,不推荐玩
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿泽
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了这么久坦克类手游,对于各位萌新大佬,我也说说我的心得。目前手游方面就坦闪跟坦克连。
坦闪我也玩了几年了,7V7说实话真的没什么意思,没技术含量,无发挥空间。地图小,眼车基本没有点灯的作用,就是黑枪偷炮,TD也无法黑枪,开炮就亮,只能偷炮。
坦克连的话中规中矩,毕竟是个15V15的游戏,每个种类的车都能发挥各自的特点,我是比较喜欢15V15的,所以我也希望这个游戏能有更多的人玩。以下说说我对这个游戏的理解。
氪金方面的话,总有人说这个游戏氪金,我就奇怪了,竞技类游戏还氪金?那你们咋不去玩卡牌类和MMORPG类的去,玩过端游的都知道,这游戏最缺的最费的就是银币,对于微氪玩家来说,这个游戏想长久玩下去只需要有一辆好用的6级金币车用来打钱。外加有高账就可以了。能花个500就差不多了。土豪玩家也没必要买那么多金币车,实际玩起来首胜都打不过来,有个一两辆自己喜欢的,玩得好的就可以了。
对于萌新来说这个游戏每条线都可以玩,没有什么无敌车,平衡做的还阔以。
车辆类型来讲的话:
轻坦主要作用就是给队友开视野,在自身安全的情况下点亮对方的车辆让队友去打,前期能不掉血最好别掉血,残局翻盘全靠视野。这类型车对于玩家对地图、游戏机制、车辆类型的理解要求比较高。最好有一定的场次再去尝试,要不然游戏体验比较差,会出现开局暴毙,一局打下来伤害打不上,协助也拿不上。至于各系的轻坦各有特点,D系视野最好、F系隐蔽最好、C系介于他两中间,中规中矩、M系大管子娱乐车、S系能下水。
重坦主要作用就是一线作战。利用各种掩体加自身手法防止对方击穿自己,比较适合新手玩。各位车长千万别用重坦躲在后面黑枪,会被骂的哦。各系来说的话D系重坦慢,装甲硬,老鼠最硬,E100炮狠。S系重坦头铁,-4相当硬,-7机动好。M系T58弹夹车输出猛,E5炮手感好。C系112DPS高
中坦主要作用是1-2线作战,根据车辆不同打法也不同,比较吃手法和意识,需要在合适的时间出现在合适位子支援队友。千万别在一个地方蹲到游戏结束。打不到人了多利用自身机动换一换位子去打。在自家轻坦阵亡的情况下还要充当眼车去用。反正就是比较全能的类别了。各系的话S系62头铁,包小,装甲也不错,比较全能适合1-1.5线作战。C系121D管子大,跟62差不多类型,也是比较全能适合1-1.5线作战。F系查狄伦弹夹车,隐蔽好,机动好,装甲差。各别局可以当做轻坦来玩。所以适合1.5-2线作战。M系巴顿DPS高,俯角好,装甲一般,适合1.5-2线作战。D系机动好,炮控好,装甲无,适合1.5-2线作战。
玛德不说了,手机打字太累了,游戏是个好游戏,希望玩家越多越好,水平都有所提升。有啥不懂得朋友评论区可以问,只要我懂的都会给各位说的。😁
hpcynpy
:
豹一:你礼貌吗?
白菟
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
在坦克游戏里面来讲,尤其是在手游上来讲的话,其实还算不错,15v15的一个阵容。个人比较喜欢中等节奏或者是慢节奏的游戏方式,这就是之所以选择了坦克连没有选择坦闪的原因。但是匹配机制着实是让人很头疼,比如眼车不点灯,重坦打黑炮。有的时候本身局势很好,但是就因为没有做到各司其职(也有可能是人机),所以输的会很惨。如果你的心态比较好,又想玩坦克类游戏,而且倾向于在手机上画质较清晰的,比较推荐这款游戏。但如果你是脾气比较急,或者是说很容易暴躁的类型,其实我个人认为还是玩坦闪会比较好(虽然两个游戏都有智障的存在,但是7v7好过15v15)
一日小哥
:
你家的kV2是冷战时期的是吗?查一下自己坦克的出世时间,不要在这乱编
手机用户53699733
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
画面一流,操作手感不错,大地图技术含量比较高,缺点就是小学生一大堆,6级以下坦克玩的比较闹心。要想体验好最好玩7级以上。不过手游嘛,什么人都有,还有就是多数喷吐槽的2+1模式,仔细想想一个手游如果不加人机的话,那么新玩家上手更难让你8连跪,10连跪都有可能,端游就是这样新人做牢,老玩家无所谓,所以这个手游需要技术和心态!
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