热血大乱斗 : 功夫街头之战

热血大乱斗 : 功夫街头之战HK

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6.5

编辑的话

爽快的打击感,硬派复古的动作游戏。

简介

自从超级男孩电视节目倒闭了以后,街头帮派开始为了大都会的统治权而窝里斗,最后,Shmeenis和他的热血大乱斗帮得到了统治权。一个义务警员觉得他受够了。

-50个可操控角色,组建自己的治安小队清理城市
-刀剑,铁管,炸弹,狗狗,摩托,坦克...还能把电话亭砸人脸上
-本地联机以及在线多人游戏(往一台设备上插2-4个Bluetooth手柄)

音乐来自Matthew Pablo
(http://www.matthewpablo.com)
宣布音来自Elliot Gindi
(https://twitter.com/ElliotGindiVO)

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详细信息

  • 文件大小 : 76.66MB
  • 当前版本 : 2.83
  • 更新时间 :
  • 厂商: Mooff Games Ltd
总评分:

6.5

Android:6.5 iOS:8.0
  • 星野沙耶加

    【星野短评】《热血大乱斗 : 功夫街头之战》

    ☆乐高人物,玩具画风的街头格斗游戏☆

    十几年前,当时小孩子很流行的一种玩具叫乐高积木。虽然那个玩具价格不菲,但是让还是小屁孩的咱们脑海里想象出无数个世界。那时候,咱还经常在裤袋里,藏着两个乐高小人,在上课时候拿出来在抽屉里把玩呢~就是有时候打着打着下半身飞了出去……

    ●虽然有所不同,但是有点像乐高积木里小人的画风(本来想说方块人,但那是什么鬼……)●

    ●有非常丰富的角色,每个角色不单是造型,攻击方式都不一样●

    ●横版过关格斗游戏,场上小到椅子大到电话亭都可以作为武器●

    ●还可以解锁一些武器来干掉敌人,例如长剑,机枪,甚至坦克(不犯规吗?!)……●

    ●关卡也相当丰富,场景众多,敌人也不一样,还能多人联机(不过网络有点问题)●

    ●虽然游戏内容丰富,但是操作手感和打击感比较差,一开始不适应操作会吃瘪●

    ●人物是侧向移动,一开始分不清到底面向哪边●

    ●为啥敌人有咱不会的抱投?为啥敌人武器比咱长那么多?为啥感觉敌人比自己强多了……●

    【吸引力:3分(游戏内容的确很丰富,但是操作类游戏手感影响比较大,是良作)】[2分以上及格](30期)

  • 神修罗莲
    游戏时长3小时28分钟

    玩了半个小时左右,连通七关。新人推荐拿剑的那个。每个人物其实有很多招式,玩这种横版街机游戏要会街机技巧。

    如果玩过恐龙快打,就知道。每次打完一套普攻之后,立刻转身就跑。之后再跑过去打一套,如此反复。

    至于打boss。街机里有个技巧就是卡墙角。把boss逼到墙角,一直连击。不要怕格挡。格挡也会有伤害,而且人物连击衔接很快。基本上boss格挡两次以后就会被连击打到在地。一般boss起身后会反击。记得跳跃躲避。如此反复就可以一直往后打了。之所以够不到是因为人物在攻击到敌人时会反作用力往后退。不要贪刀。打完一套就跑。

    至于抱投什么的不只是敌人会,角色也有。新人角色穿蓝衣服的那个打手就会抱投和背摔。只是不太懂按住a键两秒该怎么用。两秒太久。应该换一个键位。还有按住a键的时候还可以移动吗?也没有说清楚。

    此外还有记得横版打斗切忌被左右围攻。一旦前后都有人,一定要先跳出来。免得被包围。

    可以说游戏制作者把很多功夫都花在敌人的ai上了,敌人的操作和ai不亚于玩家。

  • c4422186

    很难得有游戏能让我耐着性子通关。

    攻略来了。

    1:前期人物优先解锁抛投伤害高的角色。例如2星黑色恐龙(攻速快,有抛投),如frakn(拿着木棒有胸毛3星,跳跃至空中按A落地前松开,触发跳a加抛投,50+伤害,可以快速刷第九关boss刷钱,10秒内解决战斗,不要被数据蒙骗,一局200+金币,感谢之前一位大佬发现此方法。)和3星大狗熊(攻速快,有抛投,容易连招);

    2:25关时绿皮人攻速快,boss的x技能无cd导致跳a抛投无法快速击杀,导致效率变低甚至卡关。此时解锁倒数第四个角色,无名。该人物普通攻击范围大伤害高。跳aaaaxayaa连招输出不俗。x技能适合起手,并且可躲避绿皮人x技能,常规起手是跳a(通用,请灵活运用跳a);

    3:最后两关是整个游戏中的难点,倒数第二关无名单挑,前期不用复活,复活留在此处与最后一关。因为前期一直使用frakn、狗熊、无名,使得三人等级高,伤害也高,所以最后一关推荐无名ai(不适合群殴),狗熊ai,frakn手动进行通关。此关可复活,应该没什么难度,相对倒数第二关更难,全看大家操作啦 ;

    4:其他英雄未解锁,所以攻略片面,肯定有其他更强力英雄还需要大家发掘。(有人说不知道如何防御,与攻击者反方向下蹲即可防御,可防止敌人起身反击,)最后提一下防御其实很少用,在大乱斗模式中稍微有些用处,大乱斗英雄推荐老本,x与蓄力x是击飞,y是回血,很适合躲在一边坐收渔翁之利。

    5:希望游戏越做越好,丰富内容。几个小时就通了。扣一分。

  • APUer
    游戏时长55分钟

    今天通关了!开心

    买的外接信号发射器的手柄用不了。。只有点个start有反应,难过。

    玩了两天,直接点购买显示省略号然后买不了,就点随机购买,也买到了很多三星角色,玩的很爽,还剩最后五关。

    游戏的翻译也很有意思,本土化得非常好,贱贱的感觉。

    最喜欢的角色是拿枪的迪克,在1V1的场景中他就是神,点Y疾闪,把握好和对手的距离,可以躲开一切招式,待X冷却完毕抬手一枪三发就带走45血。

    卡关的时候多试试别的角色,总能带来惊喜。

    但是!为什么有时玩着玩着我的Y键会消失,难道对面boss暗搓搓放了个大招完全剥夺么!

    还有昨晚开始,一直显示数据同步中,进不了游戏,挂了ss也是这样。

    最后希望游戏能优化得更好,经常人一多就卡卡卡卡。。。

    在食堂里把最后一关搓完了,操作的是那个骷髅,很喜欢他的一剑穿心带走75血。结局有彩蛋歌曲,打通了很开心。谢谢Smash Club带给我的这三天的欢乐。

  • 喵仙NO.202

    大家好,我是孤独者D2。

    由于上届超级男孩的比赛结束,四位最终胜利者,受不了美食的诱惑力,放开对身材的约束,开始疯狂的大吃大喝。

    几个月后,四大胜利者和他们的手下全部成了方胖子。

    “讨厌死了,当初谁给我发的美食图啊?”

    一个胸平的白衣女胖子跺着脚说到到:“我体重秤都压坏好几个了。”

    “好了,好了,你消停会,我一会还得换地板。”肯尼亚说到。

    “反正你没事,出去活动活动减减肥行不。”肯尼亚看了一眼胸平的白衣女胖子忍不住说到。“行 行 行,我出去还不行吗?”白衣女胖子说。

    谁知这白衣女胖子刚出门口,就被另一个胸大的女胖子踢倒,然后抱走了。

    正好这发生的一切被我看到,本着助人为乐的精神,我当然过去英雄救美(FEI)。接着一场街头混战就开始了。

    所谓万事开头难,每个人物都有特别的技能,但由于缺少防御的练习很容易被人从背后下刀,之后就越来越熟练了,武器也很多,箱子里的剑,路边的消防栓等等。

    最终几位上届的胜利者经过一凡了解才明白是肯尼亚为了让几位减肥而想出的办法,结果被我误会了。几人决定在决斗场好好比试一场……

    还有一件事我说下:“来来来,看下左下角,就这个型号的手机,在游戏的第一秒会出现图像变花的情况,希望可以优化下。”

  • 最后一关怎么破。

    怎么也怼不过去啊,有没有过了的大佬,到绿巨人那里就不行了,被虐杀,试过群殴战术,对绿巨人完全不管用…

  • 求解

    哪位大大能告诉我这个这么过

  • 呐呐呐,有没有大佬进来一下

    话说为什么我的是英文版的

  • 终于通关了,倒数第二关打的累死了。

    有好多关都是赢了500块左右,估计是给我们刷钱的,倒数第二关特别难,推荐用死亡信使,yyy耗死他,或者巴菲手长,不停的aaa就行,记得躲远程攻击,有时候跳起来打,注意别被近身了,电脑近身格斗特别六,我们a要蓄力电脑直接放,近身根本打不过,就是耗他们就好。玩多人我觉得这样配置蛮好,自己玩巴菲,电脑帮你玩的其他人物特别6,你手长躲着输出就好,顺便说一声,巴菲有y技能,这里没显示出来。游戏挺不错的,就是

  • 算是写点攻略吧

    肝了很久很久的成果一开始玩选哪个还是无所谓的,第二关的骑车的可以通过技能或者跳攻在合适时机击落之后几关应该还是平稳的,拿到钱就刷角色吧,道具什么先不管好了以个人观点排几个角色1.无名  破倒数第二关的时候使用的角色,可以进行按a两秒  x  y的连击,熟悉后简直单挑无敌。大招高伤技能,比较难命中。2.熊   游戏中最不讲理的技能算摔投技了,使用时无敌还带群伤。熊是群殴无敌的角色。可在按a两秒摔投中

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