地牢求生

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8.0
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全部评价

近期趋势
8.01530个评价
带图15 长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩294 物超所值21 画面优秀19 轻松护肝15 日常肝度29 运行稳定性28 画面视觉22 玩法设计20 资源获取13 氪金付费13 广告频率6 UI设计5 操作体验4 游戏福利1 游戏平衡1
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩到了,探险等级78以上,4个33级,有2个神话装备,传奇装备基本都有,这游戏要去下载无限钻石的,我之前那个最开始都不让你充钻石买背包,但我玩到了15级很难,背包有了空间会很舒服,材料很难得,人物30级后没有装备等级限制,装备可以在精英难度遇到铁匠消耗材料升级,一个副本可以升3次也就是材料够的话可以升3级,满级50。
这游戏有很多人吐槽技能无法选中敌人,是自动朝向的,但玩了这么久之后发现不需要那么精确的放技能,就是说这技能设计够应对所有情况,真的很充足,我甚至觉得这是优点,简化战斗流程,一个本很长。
难度真的不高(新手第二个本必须有圣骑的治愈免流血,怪普攻带一层流血,治愈状态可以免疫一切负面效果毒魅惑流血眩晕等免),只要你不作死绝对没问题,sss悬赏和爬塔除外,我打的第一个sss悬赏绿巨人,是打了他大半血我人快死了,逃跑后吃食物回完血再去打,竟然我还是先手,逃跑后再打你还是先手,所以理论上你能抗过2回合且逃跑成功就能打所有的怪。(最高难度的炼狱怪都有特性有限制逃跑的特性,看脸刷,但不需要正常打就行),还有就是炼狱的sss绿巨人还会有瘟疫博士助阵,就是2个boos,其他的世纪之花啥的倒是没见过,但你可以用50级的装备打,30级全传说我看是够点呛,有反伤。
来说说人物,充值不了的那个档我用的《恶魔猎人,牧师,护卫,骑士》,有牧师几乎可以说不用食物,恶魔猎人和骑士主输出,就是打本稳健,但是很慢,双炮手推本是真快,但是她建模我不喜欢我不用,但是用了的都说好,缺点就是怕反伤怪。刺客瘟疫我不咋用不明确,但我知道一定有《预言家,恶魔猎人,圣骑,龙女》的配队,这个是非常全面的,我感觉就是国家队中的国家队,自已体验就知道了,大多数人玩不到这个进度
装备论坛上有攻略,不用攻略自己玩基本也能全收集,历练值是掉好装备的关键,一般2,3就够了,这个没啥说的。
还有一大堆,说累了,下次
情谊阿邓 : 这个抄电脑游戏的吗
人类一败涂地 : 虽然在手机上还不错,但是我要纠正一点是这个是抄袭的steam上的暗黑地牢(所有玩法一样)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
三颗星吧,因为抄了,不过不抄可能就玩不到了,不太关注其他平台。游戏还是很好玩的。
四个出战位,各种职业搭配,推荐一个阵容:
恶魔猎手、牧师、盗贼、圣骑。
阵容优点:
1、双奶。牧师的直接加血,和圣骑的可叠加3次的持续治疗。
2、三消除自身debuff。牧师全治疗带消除,牧师豁免,圣骑持续治疗
3、俩添加敌对debuff。圣骑的流血,盗贼的流血,恶魔的毒。
4、驱散增益。牧师驱散敌对有益buff。
5、双移位。恶魔的拉人,盗贼的击退。
6、集火。恶魔的标记。
(圣骑的牺牲血量提示攻击不推荐,好好当盾奶就行。)
队伍的优点就是稳,可以进行难度加成的挑战。当然如果采用sl大法的就随意吧,成长度高的话其实玩啥都差不多。
不过目前并没感受到传奇和普通的差别,事实上,游戏有一个人物的特性系统(升级闯关各种时间有几率添加,增益减益都有),普通队伍带上也不赖,比如默认使用的这只全普通队伍:
1、圣骑带了信仰圣光(全体套盾)、拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)
2、刺客带了拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)、地牢专家(增加陷阱解除和逃跑能力)、伺机待发(有几率额外行动一次)
3、牧师带了摸金者(幸运加10,增加稀有装备获取)、黑色幽默(全体加血)、伺机待发。
4、恶魔猎手带了伺机待发,地牢专家,洞察大师(有几率发现隐藏房间)
这只队伍玩久了,尽管市场上拿到了传奇人物俩个,也懒得重新培养了,毕竟特性这东西很随机,搞不好就废了😂。
游戏本质大爱,爱过3天的游戏。
醒木 : 特性是可以培养满的。。。9个正面。。。
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
很不错喔!再次重新玩这个游戏,感觉又不一样了!上次是因为Android9更新到Android10之后不兼容,存档数据丢失了!那时候主力队伍已经接近30级了,卡在70左右的探索度,拿到好几个神器了,有成套神器了都!主力队伍里面:圣骑士有暴走套了,炼金主武器克鲁苏的触手,算是炼金神器之下的第一武器!……
现在重新来玩,少走了太多的弯路!!!
那时候神器最早好像是是在神秘小屋,但第一个SSS任务是第将近180个月才出现的,
而再次拿起来玩,最早的SSS任务是出现在第52个月,不晓得前面有没有古人?后面肯定会有来者的!!!
而且那时候幸运值有两三百,三四百就觉得了不得了,这次幸运值已经可以达到六七百了!当然这是在普通,但也是装备的初始积累阶段!噩梦暂时还不敢带这么高幸运值,免得不小心团灭。
一套开拓套附带幸运值的装备,甚至可以接近200的幸运值,不过凑够了也不敢在噩梦里面用,毕竟属性弱了不少
那时候为了安全起见一般挑战值都是在3到4左右,这次挑战值在噩梦都维持在8左右!当然是因为前期的高幸运累积了好些前期装备,形成良性循环,所以过渡比较丝滑!
目前正处在攻坚阶段,毕竟那时候的主力队很强大!SSS任务都没问题。
现在的第一个SSS任务竟然花了个把多小时,当然也因为那个无视防御,亡命一击的boss一直不间断的召唤带牺牲击退的前排,导致其中一个boss叠了8层左右的狂暴,1000多的攻击,中间看过一次1230多好像,后来没具体看1000几。期间几次打算放弃,看不到希望!又都硬撑下来了!!!
主力队最高的才23级,龙女和圣骑才300多攻击,打的29级的SSS任务,忘了药剂有限制,结果吃了几个生命药剂就吃了一个力量药剂,期间逃跑两次,圣骑得了两个负面。饼干都吃干净了,也没有其他的普通敌人可以用来拖回合回血量了。圣骑原本用的14级强掳者爪子就换成了24级的蛇形剑,就一直炼金和圣骑主回血,猎手和龙女清牺牲的敌人,然后不顾一切干狂暴boss,无数次挣扎在灭队的边缘,最后成功干掉了boss!
和之前那次比,在装备的取舍上有了很大不同,所以总是特高挑战值打噩梦,也一点儿都不怕。仓库和背包不够用的问题也不怎么存在了………,还有好些好些呢!
前中期因为一直弄不到传奇火枪,没有大力培养,耽误了好多个月应该!等拿到传奇火枪再培养,发现噩梦不怎么敢用,不然万一遇到反伤除了躺平就是“躺平”!
快来体验吧!!期待超越!
手机用户73790421 : 期间也有好些次团灭用看广告的钻石复活的,賊心疼!所以进图一般都会找死神祭坛!对了,这次SSS任务,有俩死神祭坛,都还没有用到,打的时候太紧张了,给忘记了!
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