首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1531
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
地牢求生
官方入驻
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.0
1531个评价
带图
15
长评
23
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
294
物超所值
21
画面优秀
19
轻松护肝
15
日常肝度
30
运行稳定性
28
画面视觉
22
玩法设计
20
资源获取
13
广告频率
6
UI设计
5
操作体验
4
游戏平衡
1
游戏福利
1
音效音乐
1
星似萤火听风语
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩到了,探险等级78以上,4个33级,有2个神话装备,传奇装备基本都有,这游戏要去下载无限钻石的,我之前那个最开始都不让你充钻石买背包,但我玩到了15级很难,背包有了空间会很舒服,材料很难得,人物30级后没有装备等级限制,装备可以在精英难度遇到铁匠消耗材料升级,一个副本可以升3次也就是材料够的话可以升3级,满级50。
这游戏有很多人吐槽技能无法选中敌人,是自动朝向的,但玩了这么久之后发现不需要那么精确的放技能,就是说这技能设计够应对所有情况,真的很充足,我甚至觉得这是优点,简化战斗流程,一个本很长。
难度真的不高(新手第二个本必须有圣骑的治愈免流血,怪普攻带一层流血,治愈状态可以免疫一切负面效果毒魅惑流血眩晕等免),只要你不作死绝对没问题,sss悬赏和爬塔除外,我打的第一个sss悬赏绿巨人,是打了他大半血我人快死了,逃跑后吃食物回完血再去打,竟然我还是先手,逃跑后再打你还是先手,所以理论上你能抗过2回合且逃跑成功就能打所有的怪。(最高难度的炼狱怪都有特性有限制逃跑的特性,看脸刷,但不需要正常打就行),还有就是炼狱的sss绿巨人还会有瘟疫博士助阵,就是2个boos,其他的世纪之花啥的倒是没见过,但你可以用50级的装备打,30级全传说我看是够点呛,有反伤。
来说说人物,充值不了的那个档我用的《恶魔猎人,牧师,护卫,骑士》,有牧师几乎可以说不用食物,恶魔猎人和骑士主输出,就是打本稳健,但是很慢,双炮手推本是真快,但是她建模我不喜欢我不用,但是用了的都说好,缺点就是怕反伤怪。刺客瘟疫我不咋用不明确,但我知道一定有《预言家,恶魔猎人,圣骑,龙女》的配队,这个是非常全面的,我感觉就是国家队中的国家队,自已体验就知道了,大多数人玩不到这个进度
装备论坛上有攻略,不用攻略自己玩基本也能全收集,历练值是掉好装备的关键,一般2,3就够了,这个没啥说的。
还有一大堆,说累了,下次
情谊阿邓
:
这个抄电脑游戏的吗
盛夏光年
玩过
作为没有电脑人士暗黑地牢的平替算是基本上的合格,但是存在着装备随机以及后期需要轻中度氪金的情形,略肝,用来打发时间以及喜欢这个画风的可以试试。
暴走peas
玩过
推荐:
可玩性
先说坏的,首先这个技能无法选定,就是说不能像电脑的(暗黑地牢)一样想打哪个就打哪个,不过比电脑少了个压力值,不会因为压力崩溃影响到其他队友(但是电脑的可以有“美德”这种压力满了随机给buff),有好也有不好,然后就就是人物不能像暗黑那样可以升级拉更多的人,技能也不能可以五六个技能任选,然后少了个扎营的,不过这也能理解,不到100M的小游戏,这已经能玩好久了。
然后就是太肝了(很多游戏的通病)
好的地方是免费游戏,可以在手机上玩到仿暗黑地牢类的游戏,然后就是可以看广告获得钻石等奖励,而且用钻石的地方也不多,开箱子栏位和背包栏位,死亡惩罚也不算高,就是说可以浪。
然后角色推荐。
圣骑(治疗技能可以豁免,免疫之后到来的负面状态,流血中毒眩晕),缺点是不能自己选人治疗。
恶魔猎手(有毒素输出,有斩杀,有标记)
我一般都是圣骑在第一个,然后恶魔猎手在第四个,中间两个看下本情况,有瘟疫毒素的带个炼金解毒,需要高输出的带刺客配合恶魔猎手斩杀,看情况加血,或者速推。
扑号
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
人物技能只有四个,还是不够花。一初始人物就锁死地位了。后边儿有点儿欠少。有时候菜刀队就没治疗,治疗队输出就疲软。唯一有一些说法的就是更加简单了。但是我试过十级爬塔就很难打。没有整套的装备根本打不过去,但是整套装备很难刷。有那个时间可以直接到20级去了。因为那些野怪都有。难度不高。但是人物技能还是不够全面,没有位移技能,有时候队伍打烂了要调整半天。唯一的好处就是随时随刻,可以不玩,可以随时随刻重新进去。
右秒
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
才开始玩,不错,难度偏高,需要耐心下几次本才能熟悉操作
不需要每天打卡,想玩就开不想玩就放着,当做单机
看了下正版暗黑地牢画风和音乐更棒的感觉,可惜没有手机版,先玩玩这个
极地寒冰
玩过
这个游戏很多人都说像暗黑地牢,暗黑地牢我也完了几百个小时,我倒是觉得地牢求生从角色到怪物都是有自己的设计,真的挺不错的了。你可以说借鉴了玩法,但也加了很多自己的东西。
555487
:
特别好玩的游戏。
神龙领主
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
可以比较耐玩 就是升级比较慢 想起来就可以玩一下 不想玩可以放着也没事
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Apple.高星
玩过
真良心好游,玩了几年又回来玩了,从不骗氪,请大家支持下独立游戏!少数一直舍不得删的游戏!
人类一败涂地
:
虽然在手机上还不错,但是我要纠正一点是这个是抄袭的steam上的暗黑地牢(所有玩法一样)
星坠烽火连天
玩过
三颗星吧,因为抄了,不过不抄可能就玩不到了,不太关注其他平台。游戏还是很好玩的。
四个出战位,各种职业搭配,推荐一个阵容:
恶魔猎手、牧师、盗贼、圣骑。
阵容优点:
1、双奶。牧师的直接加血,和圣骑的可叠加3次的持续治疗。
2、三消除自身debuff。牧师全治疗带消除,牧师豁免,圣骑持续治疗
3、俩添加敌对debuff。圣骑的流血,盗贼的流血,恶魔的毒。
4、驱散增益。牧师驱散敌对有益buff。
5、双移位。恶魔的拉人,盗贼的击退。
6、集火。恶魔的标记。
(圣骑的牺牲血量提示攻击不推荐,好好当盾奶就行。)
队伍的优点就是稳,可以进行难度加成的挑战。当然如果采用sl大法的就随意吧,成长度高的话其实玩啥都差不多。
不过目前并没感受到传奇和普通的差别,事实上,游戏有一个人物的特性系统(升级闯关各种时间有几率添加,增益减益都有),普通队伍带上也不赖,比如默认使用的这只全普通队伍:
1、圣骑带了信仰圣光(全体套盾)、拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)
2、刺客带了拾荒者(增加道具获取)、黑色幽默(全体加血)、地牢专家(增加陷阱解除和逃跑能力)、伺机待发(有几率额外行动一次)
3、牧师带了摸金者(幸运加10,增加稀有装备获取)、黑色幽默(全体加血)、伺机待发。
4、恶魔猎手带了伺机待发,地牢专家,洞察大师(有几率发现隐藏房间)
这只队伍玩久了,尽管市场上拿到了传奇人物俩个,也懒得重新培养了,毕竟特性这东西很随机,搞不好就废了😂。
游戏本质大爱,爱过3天的游戏。
醒木
:
特性是可以培养满的。。。9个正面。。。
暗夜霸主
玩过
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
刚开始玩挺上头的 不需要无限抽卡 总共就那几个职业 也就是只要四种职业的卡牌各一个就够了 地牢探险刷怪模式 每个职业四个技能 手动释放 挺有策略性的 不是无脑挂机 总体感觉还不错 就是运营太抠了 看广告给的钻石太少了 极品装备概率低的发指
论坛
使用 TapTap 客户端下载