Life Game 名为人生的RPG

Life Game 名为人生的RPG

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8.5

简介

以人生为蓝本的RPG。
以走完1000步为目标,在轨道上一直走下去吧。

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详细信息

  • 文件大小 : 38.46MB
  • 当前版本 : 1.3.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: Atare Games
总评分:

8.5

最新版本 :8.6 Android:8.6 iOS:6.9
  • 浩阳
    游戏时长1小时59分钟

    (千字文,慎点哦)

    ——杂谈

    一边单曲循环着冷耍&烟鬼的新单

    Something Just Like This

    一边玩这个游戏

    莫名感觉有些契合

    (以下改编自歌词)

    .

    生命是母亲付于我的一本书

    我的书,有一千页,书上

    没有阿喀琉斯的钢筋铁骨

    只有不安与恐怖

    没有海格力斯的无穷神力

    更没有变异或科技

    只有焦躁与悲伤

    字里行间总有危险在伺机而待

    兢兢战战,浑噩之间我的书已翻过一半

    迷茫,彷徨,我不知何去何从

    直到,我的书被她拾起

    我知道,她,才是我的故事

    荷马史诗,希腊神话,不及一页日记

    万人诵读,流传千古,不如一人捧读

    我所要的,仅止于此

    在有她的故事里

    我就是超人

    每一页,都是传奇

    纵使,这只是回忆

    ——游戏

    这是个文字RPG,出生时可分配10点属性到生命力、信念和精神力(分别对应血量、攻击和防御),还可自行选择两个天赋再随机佩戴两个天赋(增加属性)。

    游戏开始后,需要玩家前行一千步通关,每一步会有三种情况:无事发生、遇见各种负面情绪作为敌人、天赋升级。

    在游戏中我们会经历普通人的平凡一生,从孩童时期的焦躁不安,到少年时期的叛逆无畏,再到中年时期的单一平常,我们会经历求学、求职,以及求偶,体验得到后再失去的痛苦。

    到最后,面对死,回忆起我们这五味杂陈的一生,我们会坦然接受,还是退缩逃避?屏幕以外,我们的人生,也会是这样的吗?游戏里众多细节和现实世界紧密联系,让人唏嘘不已。

    ——攻略

    现已通关,分享下我的游戏思路

    ①游戏的本质,是不断通过强化天赋来提升属性,使自己走得更远;而萌新进游戏没有天赋继承,大概率连最弱的小怪都怼不过,因此只能不断点闪避,攒天赋,直到被怼死。

    ②至少在有努力、总督、天才等天赋后,才算是正式开始认真玩游戏的时候;开头的属性建议全加攻击,因为对于血量这种消耗品,攻击作为固定属性更具性价比,而对于防御,毕竟攻击才是最好的防守方式;而天赋建议携带努力、总督、天才里边提高属性的总和最大的两个。

    ③每次开始游戏都是从零开始,在狂点前进的时候一定要点按钮的右侧!右侧!右侧!因为在游戏过程中会随机出现死(三围999/999/999),只能选择躲,如果不点右侧很容易在死出现后来不及收手点到攻击GG(我不会告诉你我被这样坑死的次数已经数不胜数了)。

    ④有一个细节,如果在前进过程中佩戴的天赋升级,会立刻提升三围,而不是第二次生效。

    ⑤每开一次游戏会送一个玉,用于复活,在挑战通关之前记得刷一波。

    ⑥每一百层会有剧情和(可能有)BOSS,以下为整理的关卡结构,前半部分为BOSS信息,后半部分为小怪信息。

    0-99:无BOSS;新增不安,危险。100-199:焦躁(40/30/30,经验100);无新增情绪。

    200-299:考试(60/45/45,经验150);新增恐怖,憎恨,悲伤。

    300-399:失恋(90/68/68,经验300);无新增情绪。

    400-499:就职(135/101/101,经验400);

    500-599:无BOSS;遇见伴侣(攻击+50,防御+50),敌人仅有困难(经验100)。

    600-699:同上。

    700-799:无BOSS;失去伴侣(攻击-50,防御-50),敌人仅有痛苦回忆。

    800-899:心理创伤(203/152/152,经验800);其他同上。

    900-998:绝望(304/228/228);敌人仅有后悔。

    999:死,接受还是逃避?

  • 夜创封

    新人第二次评价!

    这款游戏画面精良,肯定是游戏制作公司用心制作的,所以为了表彰减一星。

    另外BGM丰富有内涵,具有极大的感染力所以说就再减一星吧

    内容中的几大BOSS贴切的揭示了我们每个人(普通人。。。)生活中所会遇到的一些困难与问题,而游戏中的进攻与逃避也似乎象征着要面对困难(or选择死亡)又或者是躲避(or留存万世)就像在游戏中我们所遇到的死亡,(那时候天真的我居然认为这个是可以干掉的。。。。)我们为了活着便只能选择逃避,苟活下去吧,终有一天会赢得躲避者的胜利!!!而只会面对的人会迎来他们死亡的结局!(总感觉有什么不太对。。。)

    为了这个寓意加他个一星

    总共四星。

    这个游戏我肝了大概5~6个小时吧,还是没通关(惭愧脸),首先说一下我的游玩建议吧!

    努力是真的好用!(づ ●─● )づ最高上线是99级,就是不到一百级,逼死强迫症!

    傲慢和愤怒的攻击加的突破天际,傲慢是+72攻而愤怒是+60攻,若是再来一个满级努力。。。见谁秒谁(除了死亡)

    总督加的防御很多

    天才一级全属性+5 努力一级全属性+1

    不过努力生的快天才升的慢(这是在预示着什么吗?)

    鄙人靠这几个天赋打到901步,期间一不小心直面了5次死亡。。。。然后就没有然后了,在解除绝望后又直面了最后一次死亡,奇迹玉也用完了于是乎,便结束了

    给新人的意见:攒奇迹玉是非常的重要的,我就是因为奇迹玉不够而失败的。。。。

    关卡总结:

    100步,焦躁40 40 40 (好像是这是数值)

    200步,考试60 60 60(似乎是这个数值)

    300步,失恋

    400步,就职

    500步,遇到情侣,无需打怪,得到幸福BHFF+50攻+50防(为什么别人都是60,70。。。。。)

    600步,继续情侣,无需打怪,立下FALG

    700步,情侣扑街,无需打怪,得到绝望BUFF-50攻击-50防御

    800步,回念90 90 90 来着。。。。。

    900步,走出绝望,120 120 120

    然后就不知道了。。。。

    要不要来个小剧场?。。还是算了吧。。。

  • Sakura
    游戏时长2小时6分钟

    走在这条名为人生的路上,我有着走完一千步的使命

    于是我将十步定义为一岁

    10岁前,我有着小小的不安,困难,危险,也有了属于自己不为人知的焦虑

    20岁里,我经历了大大小小的考试,我发现了人生有更多的困难,不安

    30岁时,我经历过初恋,失恋,更多的恋,体会了人生最难以描述的经历,甜蜜,痛苦

    40岁了,不惑之年,男人也该成熟起来了,努力的求职,工作,做出一番事业

    50岁(大雾???)我遇到了她,我自以为人生最重要的她,与她携手,人生的路上不在存在不安!危险!焦虑!有的也只是被我们轻易跨过的困难,生活一片幸福

    我们一同携手度过了20年200步的岁月,人称瓷婚,果真如同词面上所说,如同瓷器一般,珍贵却又易碎,那一个电话,打碎了我最珍贵的宝物,她已经不在我的身边,我仿佛跌入了绝望的深渊,以往幸福的回忆纷纷变成痛苦缠绕着我,于是我在绝望的深渊,开始了逃避,最后我死了-.-

    (好吧,其实是我玩到这就死了,嗯,这是我玩到最新最深的记录)

    感触最深的就是人生有着不一样的开始有助力,有拖油瓶,万事万物都有极限,唯有努力永无止境

    这游戏最大的麻烦就是玩的次数多了之后还要从头开始,点的甚是麻烦,不过这也是一种有趣的体验,(重生小说文的标准套路,喵喵喵?)

  • 多少年后

    死了几次攒了些天赋之后,算是正式开始游戏。

    一开始是正常的家-学校的背景。孩童时期的路途上总是被小小的不安萦绕,偶尔会有小小的危险,再偶尔会遇到死。遇到死神却躲不过的人生却是无可奈何,弱冠之死只能是命运使然。

    经历了考试、就职和第一次心碎等,主角渐渐长大,人生的烦恼也越来越重。后来出现了一个少女,突如其来的恋爱状态,满屏都是粉色。两个人做彼此的动力携手前行,所有困难都迎刃而解,成长异常的快。不再有不安,不再有焦虑,不再有危险,仿佛可以一直走到永远…

    尽管打败了所有“许多困难”,那个不想接的电话还是打来,世界还是变成了黑色。只有深夜回家的风景,扑面而来的是无数“痛苦回忆”,脆弱的主角只敢试探地触碰一下,受到重创又仓皇逃脱。

    天赋不够高便不敢过多的直面“痛苦回忆”,就这样躲避着走完1000步。

    不过为什么要设成悲剧的1000步呢,更期望它是能让主角一直走到自然的死亡面前。

    想的多的人玩这个游戏也许会觉得有意境,其实这个游戏很简单也有点枯燥,冲这个意境给4星了。

  • 繁诺的忆灵使

    大家好,我是宛转(游戏名),今天我们来体验一下“人生”(并不)

    首先是起名!我们说话做事要宛转一点嘛~然后是加点!生命3攻击5防御2,嗯,应该没毛病。之后是天赋!努力是沟通现实与梦想的桥梁~然后再点一个日常总督~努力+总督+野生+愤怒(除努力66外,其余均MAX),看上去没毛病了(围观欧洲人吧),那就开始啦~

    100步,轻松一刀秒

    200步,我是好学生(。ò ∀ ó。)

    300步,轻松x2

    400步,我觉得海星

    500步,百合大法好!(本人性别女)

    600步,百合大法好!(连个事件都没有我还能写什么呀?)

    ——分割线——

    突然,画风一变,整个屏幕都黑了。

    我的女盆友呀啊啊!

    气氛突然十分的压抑,画面只剩下了三个场景,虽然底下的旁白还在鼓励我(活着浪费生命算鼓励?),但是这场景......再加上我女盆友的冤魂(大雾),啊啊啊玩不下去了!

    700步,还好我有努力buff!努力万岁!(一路打到41级)

    结果......

    800步,一路逃......(防御硬伤)

    900步,一路逃加奇迹玉(这屏幕黑的压抑啊)

    然后......

    啊啊啊啊啊啊!!!

    一片黑的画面中,出现了一只可怕的眼睛!

    “宛转(自动和谐)出现了”

    啊啊啊快逃呀!

    终于,终于!

    我过关了!!!

    ——分割舞线——

    希望下一次,能在更加不合理的世界。

    我不知道你是谁,却为你奋斗了半生。

    失去了你,我就失去了半个世界。

    无数次想念你,悲痛的回忆占据了整个世界。

    我,始终离不开你。

    但逃过了这一劫,就永远见不到你了吧?

    对不起,我,还要继续活下去。

    再见。

    希望下一次,我还能在能遇到你的世界。

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