最后一步
Editor’s choice

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Developer notes:

《最后一步》最新的1.7.2版本已经修复了无法充值的问题,由于本次更新比较仓促,如果有玩在更新后出现UI变形的问题,请不要慌张,重启之后再进入游戏就可以了。
作为问题的补偿,奉上礼包,略表心意:eY10IiQ5x
感谢您对我们游戏的支持和喜爱,谢谢,谢谢,谢谢!

游戏官网:http://zhyb.coco.cn/

12月20日《最后一步》安卓率先回归,开放下载。为了感谢所有冒险家的支持与厚爱,我们准备了价值18元的福利大礼包,先到先得哦~
PS 使用方式:进入游戏主界面-〉设置-〉礼包码-〉输入礼包码即可(仅限安卓用户)
(目前仅安卓开放下载,IOS正在努力推进,我们会尽快完成上线。希望得到大家的理解与支持。)
"我开放,我自由,我虐玩家,但我知道自己是个好游戏。
魔幻世界的生存冒险游戏,由《死亡日记》5人原创团队倾力制作。谨以此作,向所有给予我们感动和启示的游戏大师们致敬!
【生存】缺少食物会面临饥荒,没有药物会死于瘟疫,就连多变的天气也是你的敌人。
【策略】有时,通关传送门就在眼前,但你却因选择失误而丧失机会。
【解密】没人告诉你该干什么,严酷的地下城规则中隐含光明的线索。
【组队】没有无敌的英雄无敌的装备,只有合理的组合搭配才能摆脱失败的阴霾。
【神器】搜集散落在末日世界的神器,获得超神的力量。
【恶魔】贪婪的恶魔将世界变成废土,麾下凶残的魔兽不断地阻挠你。
【天赋】合理的天赋加点,会帮助你熬过早期的失败。
【MVP】在世界排行榜上,证明自己的实力。
……在这个死亡阴影笼罩下的破碎世界,我永远不能止步不前而背弃自己的使命召唤。铲除妖魔,拯救世界,否则,无尽重生只是一种诅咒。屡败屡战,永不言弃,因为这是我的世界,我的战争,我的传奇,我的史诗!

第一批开放的英雄:
骑士,霍华德,钟爱战锤,擅长保护队友和在适当时机组织合击。上辈子是折戟的大天使,这辈子是人间的高富帅,出场率最高的老铁。
盗贼,瑞恩,匕首毒药大师,善于躲在阴影中寻找背刺的机会。公主病和女汉子并存的矛盾体,时而高冷时而娇喘,不知道你不喜欢她哪一点?!
萨满,古丹,锯齿刀既是他祭祀的法器,也是他作战的利器。当他的石阵布置完毕,霹雳闪电将把敌人劈成粉末。呆萌的中二外表下,有一颗鬼畜的心,喜欢画圈圈憋大招,
战士,阿兰,当他手握刀剑时,是进攻的前锋,当他手持盾牌时,又是最强的坦克。绝对是个开嘲讽,跑火车的老司机。

第一批开放的BOSS:
贝利亚,堕落天使,懒癌患者,拖延症晚期。由于他从不上朝,所以只有把三个帮凶干掉,才能诱使他出现。
萨缪,堕落天使,情商不高爱发飙,乱搞事情爱玩火。若不是生错了时代,现在应该是FFF团的老大。当他四处惹事的时候,就是你能利用的最好机会。

如有充值掉单问题,可直接联系客服,电话028-85210920
欢迎加入玩家QQ群:183104096(安卓)543515081(iOS )
如有充值掉单问题,可直接联系客服,电话4006661551,邮箱 gm@coco.cn

Editor notes

举步维艰的救世之旅,是放弃?还是坚持?

宣传视频/截图

( All 11 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese

Description

《最后一步》是一款由触控游戏发行的生存单机Roguelike手游,游戏始于一场灭世的浩劫,恶魔掌控了世界,作为幸存者的佣兵小队,背负使命召唤。是在不断轮回中消亡,还是三人成众挑战未知的黑暗,多变的环境和强大的怪兽,最终铲除恶魔,拯救世界,全在你的一念之间.美漫风格,操作简便,玩家可以通过采集、锻造、战斗等方式提高自己的实力,挣脱命运的禁锢。
生存还是死亡,不到最后一步绝对不要放弃,Roguelike游戏的魅力就在于随机性和不可挽回性,珍惜仅有一次的生命,不断探索地图,利用一切资源克服将面临的困境。收集食物解除饥饿、采集药品治疗疾病或毒素、锻造武器挑战魔兽或恶魔,每一步重大的失误都意味着您的魔界冒险将“从零开始”。
===运气也是实力一部分===
魔兽、资源、装备随机生成,你可能出生在恶魔的泥沼,也可能出生在富饶的平原。想在这个世界生存下去,除了智慧和毅力,运气同样重要!
===一旦死亡将失去所有===
对于玩家扮演的不死佣兵来说,一次生命就是一个轮回,每一次死亡都将被清空对应进度。这就意味着玩家必须更慎重地对待游戏中的每一次抉择!
===多种佣兵组合闯世界===
目前开放了骑士、术士、牧师、猎人、萨满、盗贼、战士、法师8种职业,每种职业都拥有特别的属性、技能,以配合不同的战略选择和战术搭配,极大增加了游戏策略性!

What's new

View update history
1、主要解决1.7.1无法支付的问题

Detailed info

  • File Size: 71.16MB
  • Current Version: 1.7.2
  • Update Time:
  • Developer: 触控游戏
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.5

Latest Version :7.1 Android:8.5 iOS:6.7
  • 一辰不变の空

    肝,太肝了,受不了了。一把打的半死不活,完全就是在浪费时间,花时间查攻略搞什么搞什么弄半天,还是被按着打。打完一把也就几百魂石,天赋开不起,也体验不到新的角色,打来打去都那样,然后又得从头开始,太绝望了这游戏,对新玩家极其不友好,如果要我说绝对不推荐大家玩这个游戏。如果你玩的话一定要查攻略,别着急打,不然要被按着打十几回估计才懂怎么玩,boss的水平不是梯级增长,是指数倍增长的,太自信准备不充分就只能挨打。而且不管谁玩新开局都得爆肝,魂石给的少,不打个几周估计没成果,强行延长游戏时间

  • 极界源
    Played game for 2 minutes

    首先游戏挺好的,我玩了大概三四十小时。过关方法感觉有些单一,我想用自己喜欢的角色过关几乎不可能,我现在从网上知道的过关方法就是主牧师的毒药队和神装骑战贼平推队。

    我是用的猎人,战士加盗贼 ,个人不太喜欢用牧师,但确实是打不过,我是接近神装打得BOSS,武器都是三宝石且附加属性都有断刃,就是那个攻击一次60%减敌人10攻的buff,神器带了完好的夜光杯。但最终boss本身是107的普攻,且有一个有概率连击的被动,这就导致只要运气不好,boss一回合就可以输出214的攻击,小队可能直接暴毙。我最多的一次是把boss2200的血量打到剩1000血,然后全体暴毙。只有最高血量的战士能勉强接下一次。我只知道牧师一技能可以应对这个情况。网上的神装队,其实说的也不是很清楚,我唯一能想到的就是估计是全体附加那个boss冻结一回合和眩晕一回合的那个buff,可能可以过。

    再说下买的战士和猎人角色。

    战士一技能升级后有一个连击效果,所以加伤加毒,都很不错;二技能是固定减少对手15攻持续两回合。

    猎人前期很强,一技能穿刺效果,固定100真实伤害,伤害不会随等级上升而增加,但会增加加毒加伤的buff;二技能升满后,有三个被动:

    1)有一个敌人血量在30%以下时,可以秒杀的被动,触发概率为15%。

    2)封印敌人一个技能,概率我记得也是15%。

    3)有概率造成三倍伤害。也就是180左右的伤害。

    但最终boss,由于高输出,导致猎人很难活到boss剩30%血,另外这个技能伤害不是穿刺效果,所以在最终boss前,这猎人二技能只有一个封印敌方技能的作用,而且还要看脸。

    我已经打了几遍第三关了,不信邪用的都是同一阵型战猎贼,然后暴毙,主要思路就是克制boss二连击。

    减攻流我试了,确实过不去。

    现有的的牧师体系毒流,我看了视频,可行。

    还有一个是我根据游戏的buff设想的,就是武器有两个可以克制boss的buff,冻结和混乱,还有三个秘银buff,我没试出来。盗贼二技能可以百分百沉默boss。猎人运气好可以刚好封印(我反正没成功过)。就是用这些buff封锁二连击,如果有想试的玩家可以参考一下。

    总的来说,除了难度,都做的挺好的,难度高导致不用牧师,就要刷刷刷,刷神装,刷的过程挺无聊的,所以四星。

  • 本子菌
    Played game for 10 minutes

    .我是一个卡在第一关的渣渣╮( •́ω•̀ )╭

    讲真,这个游戏可以用:找粮食,分粮食,打怪物,被怪虐 这四个词来总结。

    【忘记多少次死在找粮食的路上了】

    【忘记多少次被猪 鳄鱼 兽人打死了】

    .总体音效画质都还不错,对话什么的也很有代入感,要是能再精致些就更好了.

    【ps.让我有种自己在玩手机版饥荒的赶脚】

    • 记忆路人

      我来救你

    • 记忆路人

      首先饿死其他队友

    • 记忆路人

      然后开所有可以放东西的屋子

    • 记忆路人

      然后不要打怪收集食物收集食物放到屋子

    • 记忆路人

      直到放不下,好了复活队友打怪,然后食物消耗一半时饿死其余队员,继续收集物资做装备,攒食物,然后过了冬天后复活队友,打怪升级,重复此套路,直到牛b为止,最后收集宝石合成宝石为第二章做准备

  • 牧
    Played game for 3 hours 47 minutes

    总体上很好玩的游戏 尤其是国产手游里 有点不足的小瑕疵还是有许多 比如:

    1 拿不下的东西 可以询问玩家是否现在使用掉 而不是空着肚子 手里却有许多番薯拿不下

    2 战斗动画可以跳跃或者快进 尤其是盾牌的动画 很长。。。很慢。。。

    3 还有一些小bug 比如比较常见的地图上的阴影还没加载完地图就显示出来了 (在开局就可以看见周边地形 资源 虽然对整一局的影响不大 但是还是最好修复) 比如有一局我采集石头采集了一半 卡住了。。。但是时间还在走。。。而且按照睡眠时间走。。。大家都饿死了。。。

    希望可以看见有新的关卡新的英雄甚至可以出新的后续游戏~

  • 鼎你噶嘿
    Played game for 2 hours 46 minutes

    游戏还不错,就是好难活下去啊,食物消耗太快了,画风有点不敢恭维,这里扣一分。文字游戏里面算不错的了。

    以下是个人经验心得:新入图,别招惹图1三个boss(狼人,蟒蛇,还一个忘了),别招惹鳄鱼(没有武器的你压根破不了防)

    怪物篇:

    前期不打狼(满血进去打赢残血出来,要耗费大量时间睡觉回血,而且只掉落皮毛),

    蜘蛛是送经验并掉落毒囊和线,

    野猪是出肉和皮毛(前期偶尔打打,但不要太频繁,野猪还是有点凶残的,打野猪全力输出,不要浪费蓝用二技能,直接普工憋三技能,4回合内结束战斗,不然第三回合的流血加伤,第四回合输出爆炸!有减伤药第四回合看着结束不了就吃,后期组团十几头野猪出来,一身三级装备看了都麻烦,只是有点麻烦)。

    蜘蛛:数量固定一只,80血,10甲,两下就可以搞死。

    鳄鱼:数量固定一只,掉落皮毛,中期后期刷经验好地方,200血,60甲,每回合自动恢复30甲,对新手极度不友好(捂脸,宝宝萌新时期死在鳄鱼手上多次,对此有了心里阴影,后来一直不敢惹鳄鱼,直到后期40级一身三级大宝石镶嵌的装备去试水,才发觉鳄鱼这么菜。)

    所有怪物低概率掉落1-2级装备。

    挖掘物篇:

    苹果树:看到了必须挖,掉落树枝和苹果,苹果回10饥饿,回的不多,胜在数量多,重要的是树枝,你在中期会发现你极度缺乏树枝来练锻造熟练度,

    草:出番薯和草药(用途后面介绍),极低概率出反魂香(好像是叫这名字,合成复活的生命石的材料之一),番薯回20饥饿。

    矿石堆:出石头和铁矿,概率出各色的大中小的宝石,极低概率出生命石合成材料,忘了叫啥。

    蜂巢:出蜂蜜,回20饥饿,做神秘人任务需要,前期还是不要去采蜂蜜,采一次掉几十血。为啥掉血?被蜜蜂蛰的啊,后期有甲再去只掉几血。除非你快饿死了。

    宝箱,只有进图时随机刷出3-4个,出装备宝石,概率出各种残破神器。

    骷髅堆:,开图随机出3-4个,出各种卷轴及1级装备。

    任务篇:

    地图随机出现一个帐篷,里面神秘人会发布任务,第一次需要苹果,第二次是需要番薯,第三次是苹果干,反正就是按照食物等级需求,前期任务奖励辣鸡,后期给秘银和生命石,你说秘银是什么?修复神器的材料啊!宝宝之前一直找不到修复神器的材料出处,后来无聊做这任务,才发觉,秘银是神秘人系列任务这里出。

    神器篇:目前我只接触过以下神器。

    镐锄:挖矿时候计算次数,累计次数达标,使用随机给一颗宝石。修复效果不记得。

    灯笼:夜晚视野加1,修复效果不记得了。

    药水:使用生命泉水后充能,可以恢复一个角色所有血量。修复效果:充能完成每次使用可复活一人或恢复一人所有血量,饥饿,异常状态。

    还有镰刀状的神器及一些神器压根不记得效果了了,死的早。

    建筑物篇:

    灯塔:2-3个,修复后夜晚照明所在区域,并可在灯塔之间互相传送(可传送到未修复的灯塔),有10格位置存放东西

    农场:2个,15天一次出产麦子,自带10格位置存放东西,麦子不能直接吃,前期没修复民居时路过要记得收集,直接存在农场就好,修复民居后再去农场拿麦子加工做面包。

    民居:制作食物的地方,麦子唯一加工处。

    实验室:合成减伤绷带,解毒药水,生命石(复活用),低级宝石合成,4个进阶。

    铁匠铺:制作装备的地方,这里需要说明,装备制作不加熟练度,只有分解才加,所以有没用的装备就分解吧,别占着位置,分解会返回一个材料,有宝石的概率返回宝石。

    生命泉水:2个,可复活所有人并恢复所有状态,30天冷却CD(最多一次两个,三个都死了,你怎么过去.)

    修复建筑都需要8个石头。少量铁矿。

    季节篇:图1只有春天和冬天,冬天没有草和苹果,所以树枝会极度缺乏。第一个冬天是最难过的。图二是夏天和冬天。

    攻略篇:进图先看大地图,看下自己所在方位,然后快速开图,别进森林深处(深绿色的地皮),会消耗极高时间走路,走没几步就天黑了,除非里面有铁矿或者苹果树。别进沼泽,里面只有宝箱和骷髅堆,基本没资源,没建筑。

    草,苹果树,矿石必须挖,攒够8个石头以上,16个最好,先修复铁匠铺,再过来是民居,路过农场必须采,采完麦子放农场,多余食物也放农场,确保身上5个以上空格,不然路过骷髅堆和宝箱就不要开了,如果要丢弃物品,草药可以不留,毒囊不留,加移动速度卷轴不留(一般我拿到都是立刻用了),丝线实在没位置不留,再过来是苹果(前期没必要合成苹果干,番薯干,除非你发现身上没位置了。),肉最好合成烤肉,拉肚子没草药就要睡觉好浪费时间的。白天可以打野猪,晚上可以睡觉回血(白天别睡觉),晚上没灯笼神器,不要乱跑,如果赶夜路,要留意四周,出现感叹号要远离,不然路遇boss,就算逃跑了,也要减员,(逃跑机制,第一个人逃跑是60%成功,第二人好像是40%,第三人是30%)如果不能立刻找到复活泉水,那么后面就难过了,不能刷怪升级。生不了级,冬天打野猪会好难受的(第一个春天野猪只有三只,冬天是5只以上。)。

    我们的目标是尽快开图,修复铁匠铺和民居,出好三个人物的1级武器装备(后面就可以见狼杀狼,见猪杀猪,见蜘蛛杀蜘蛛,见鳄鱼杀鳄鱼,特别是鳄鱼,大家杀多点,帮宝宝报仇。)

    度过第一个冬天后,后面基本不缺食物了。按部就班练级刷材料练装备熟练度,攒宝石(1.2级装备别镶嵌宝石浪费。大宝石留着过图2用,过图一记得带上所有中大宝石,过图只保留背包物品,建筑里面的不保留。)

    注意事项:饥饿度不要过半以下才吃,发现生命上限少了就快补充食物吧(胃从绿变黄,再下去就会减生命上限),异常状态及时吃草药或卷轴或睡觉治疗。打野怪保持所有人物70以上血量。不然一轮秒了就欲哭无泪。小技巧,遇怪发现有人物快死了,杀掉游戏,重进会回到遇怪之前,如果人已经死了,此法无效(以下事件进行后,游戏会自动保存,度过一天,制作合成物品,战斗结束,技能升级,异常状态附加,人物死亡)。

    以下是干货:

    人物篇:

    免费人物三人组,

    骑士技能升级优先选择解锁副武器,武器使用,主手大盾,副手钉锤或锤子。前期可双剑加快刷怪效率。二技能叠加护甲,三技能加攻击或回蓝,使用技能,使用物品获得再次行动概率。宝石镶嵌选择,无论武器还是装备,均选择蓝宝石,其中装备蓝宝石效果最好是受物理攻击回蓝(受魔法攻击回蓝就尴尬了,图一基本没魔攻),遇怪数量不多憋三技能集火,数量多就二技能堆护甲。

    刺客技能优先选择副武器解锁,回合开始加蓝,技能后再次行动,其它技能随意,装备选择匕首,宝石镶嵌选择为武器主白宝石(效果要加攻击百分比的)次选红(加伤效果,如果有加伤效果武器,刺客为第一出手顺序,在睡觉选项那里可以调整出手顺序,没有就骑士先手集火),其中一把带蓝宝石(蓝宝石效果是回合开始加蓝就副武器,是攻击回蓝就主武器),装备也选择蓝宝石镶嵌,与骑士一样道理。其中衣服最好是紧身衣(加闪避)。遇怪数量不多普工,怪多就雾隐(二技)。

    巫师:武器前期选择刀(特效断刃减对面攻击),后期用法杖(3级法杖普工回8蓝),技能选择优先度,优先石阵(二技)选择反伤,次选回蓝,雷暴(三技)选择麻痹,回合开始加蓝,使用技能再次行动。武器宝石选择随意(最好还是绿宝石,沉默,断刃效果都不错),装备宝石建议还是蓝宝石好。

    收费二人组:

    看什么看,我没有买,你以为我会解说这二人啊。

    天赋解锁:按部就班解锁就是了。土豪请无视。

    图二图三攻略目前就不写了。

    好啦,以上是个人心得,有从头到尾看完攻略的萌新请留言666666,哈哈哈!

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