开发者的话:

当前新版本包更换了服务器框架,以及为了后续新内容,换了新的包体,服务器改为崩坏三服务器框架,所有人在一个服务器。

老规矩,新版本若有不稳定的情况,大佬们发现bug或者有啥建议都可以甩过来哈,需要大家的帮助

注意事项:之前老版本不会删档,数据会不久后继承在新服,各位大佬不要担心。之前老版本的玩家数据并入新版本还需要时间,如果同一账户进入新包体可以创建新角色,但后续数据合并的时候,以老版本数据为唯一数据,老版本可以在群里下载,以及下载链接:http://pkg.go.cc/game_1.0.43.apk

特别鸣谢:金樽清酒独饮、一叶菩提 、 千魅魔音、 长安城管 、慕幽云痕、二营长、田小溪、肥皂大佬,希斯莱杰 (各位大佬各种换马甲- -,漏了不少,记起来或者看到了马上红榜公布)几位大佬在论坛里的攻略,为不少萌新指引方向,另外还感谢其他默默无闻积极带新玩家的大佬们,游戏有你们更精彩!!!(另外其他有攻略的大佬若有遗忘后续还会补上)被野猪劝退的萌新可看论坛攻略

游戏名称改回初代作品的名字《封魔录斩妖》
听从各位大佬的建议,我们在人均几十桶泡面的帮助下,修改了一些内容和设定(具体内容看下面内容更新),虽然我们死命排除bug,奈何小团队囊中羞涩,只能自己测试,所以可能有些未知bug尚未发现,请各位大佬如果中彩碰到bug,或者哪里设定不合理了,请直接甩到评论区(评分手下留情啊- -),我们看见了会第一时间收集调整。最后感谢大佬们对游戏的帮助,很高兴游戏能得到你们的肯定。

我们是来自珠海的游戏团队“嬉皮士游戏”,大家因为游戏走到了一起,在游戏的道路上一起经过了好几个年头,我们怀揣着一个清晰明确的目标,

那就是做一款自己心目中的好游戏,如早前研发的《安魂曲(Never Gone)》。《封魔录斩妖》是根据我们早年研发的单机版《封魔录:斩妖》,增加了许多玩***能的最新作品,我们脑子里迸发着无数的创意与想法,在未来版本中,我们将逐一将它们展示出来。

如果你是个动作游戏爱好者,喜欢挑战自我,亦或者你有着懂得欣赏艺术的眼观,那么《封魔录斩妖》不会让你失望。

希望大家都来游戏内进行体验,向我们提出宝贵的意见和反馈

《封魔录斩妖》(封魔村奇谭)大神交流Q群:  162630497

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简介

《封魔录斩妖》是久远前ios风靡一时的单机《封魔录:斩妖》的二代作品

《封魔录斩妖》是一款影墨汉风开放式动作探索手游,由汉文化中的剪影、皮影戏动作结构加上水墨画风,构成的与众不同的影墨汉风。

请原谅这里没有无脑的割草打斗,每一场战斗都要你使用高超的技巧获得胜利,但你可以找大佬带你。

请原谅这款游戏机制太复杂,需要探索的内容太多,各种高自由度的内容需要你去探索,但你可以上tap看攻略

请原谅这里氪金无法让你变强,每一个武器、面具都要你挑战boss才能随机掉落,而制作的材料也必须战斗收集,但你可以体验瞬间的惊喜。

玩法里有怪物猎人风格的村长任务模式,非常棒的收集材料装备打造模式等。《封魔录斩妖》的故事发生在在一个妖魔横行的魔幻时代,而玩家扮演的少年正是一位修炼有成即将下山清除妖魔的白毛老道弟子。你将会面对多种高智能的怪物。想尽办法,用你的实力斩尽一切妖魔。

最大的特色

1、皮影+剪影+水墨风,打造与众不同的影墨汉风神怪世界
2、自由度极高的战斗方式,玩家需要通过技巧和操作,利用丰富的机制、道具来击败数十种难度极高的boss
3、数百种武器,装备,外装,宠物,需要玩家收集、打造。具有唯一性的角色个性化培养系统
4、单人闯关,数量众多的任务关,特殊副本,实时联机PVE,多人PVP竞技切磋

最近更新

查看历史
7月2号更新:
修复玩家联机显示bug、出不去战斗bug
修复联机切换武器装备时队员显示不同步bug,
修身联机打Boss时boss血量不同步bug
修复血量显示不对bug,
修复召唤怪各种bug,
修复墓地boss死后魂太高问题,
优化战斗闪避操作体验,

6月29日更新:
修复魔法属性不生效
修复联机各种BUG
修复战斗闪退BUG
修复卡回村出口和进入关卡BUG
修复体力BUG
修复战斗卡断大招BUG
修复部分角色技能不生效BUG
优化宠物界面显示

6月26更新:更新联机闪退的问题,已经其他闪退问题,联机双方需要都更新游戏才可以。如果不行,卸载重装即可

6月25号:当前新版本包更换了服务器框架,以及为了后续新内容,换了新的包体,服务器改为崩坏三服务器框架,所有人在一个服务器。

老规矩,新版本若有不稳定的情况,大佬们发现bug或者有啥建议都可以甩过来哈,需要大家的帮助

注意事项:之前老版本不会删档,数据会不久后继承在新服,各位大佬不要担心。之前老版本的玩家数据并入新版本还需要时间,如果同一账户进入新包体可以创建新角色,但后续数据合并的时候,以老版本数据为唯一数据,老版本可以在群里下载,以及下载链接:http://pkg.go.cc/game_1.0.43.apk

11月25号更新内容
增加怪物血条显示
增加系统总览功能
增加公告系统
修复部分闪退问题
(PS:邮件领取功能正在优化,不要着急)

10月25号包更新内容:修复触发套装属性闪退
重连bug
兼容性闪退
降低一村难度
增加快速切换道具按钮
增加引导boss镜头

10月23号新包修复一些兼容性问题导致的卡顿、闪退。以及其他一些bug
调整购买的白板装备需要升级一下才有魔法属性

新包修复宠物无法出战问题
10月10号更新包修复目前部分机型闪退闪退、复活卡不可视、新装备打造问题,等等bug

9月29号修改内容
背包全开启,不在需要元宝解锁
掉率调整
宝石成功率增加
修复一些可能导致闪退的bug
图鉴中每一个怪物都加入了材料掉落列表,以及材料的获得途径
进入boss区域场景加入BOSS “警告”提示界面
新手boss关卡结束后,加入按步骤点击引导功能,引导去查看仓库,引导去查看杂货店等,当出现引导时角色自动走到功能点,然后引导点击打开,再一步步引导
增加功能引导和提示,解锁内容时,会有相关引导玩家查看攻略
第一次任务回村加入镜头移动到村长的引导提示,明确提示玩家再次去村长处接受任务
任务界面打开直接为最后完成任务,不再需要玩家自己翻页
在LOADING时加入更多的系统功能提示
在新手引导加一个武器切换教程
增加一个了解ui合集的引导
好友功能优化调整
从怪物的AI调整
现竞技场有好友决斗功能再优化
新手boss死亡后,在黑屏时出现对话交代角色怎样怎样去到村子
打完第一村送一套强力武器装备
修复墓地地狱难度BUG:通关没有奖励,无限加载(严重BUG),墓地组队老是不进但是减体力(严重BUG)
增加打造武器装备时的功能选项

8月2号更新:
修复天赋回气
秘境御石加血

8月1号更新内容:
修复面具头像404
私聊新消息置顶
墓地联机bug
消弱秘境宝石
组队进秘境拦截提示

7月24号更新内容:修复s8分辨率bug,修复签到显示bug,等级提升至200,增加信号显示角标

新更新包已经更新了,修复吞噬升级闪退,阅读强化教程最后一段闪退,好友私聊bug,旧账号的武器面具宠物属性重置,克隆限制,吞噬升级价格显示

1、宠物系统重做
宠物加入技能系统,技能系统分为两种,对角色生效的加成技能(随机会给角色回血,增加暴击率等),和对怪生效的战斗技能(比如嘲风)
鉴定3星有一项技能
鉴定4星或以上有二项技能
鉴定3星以下没有技能
宠物等级开启到50级,宠物加入吞噬功能

2、交互体验改善
1、增加功能快捷方式,以ui合集的方式出现在主界面中
2、将好友界面从聊天框中拿出来到独立的ui,将聊天框由原来的小ui改成聊天框的形式,能看见实时对话内容

3、日常任务调整

4、增加分享功能

5、增加大秘境玩法(单人模式)

6、增加关卡弹幕

7、转盘系统改版
抽奖加入新武器装备,加入可预览界面

8、吞噬系统修改

9、引导功能调整

详细信息

总评分:

7.9

最新版本 :6.8 Android:7.9 iOS:7.8
  • 古月

    额。。。有关这个游戏的小攻略,

    是我玩到43级以来打boss的一些小技巧,以及一些游戏相关的事,若有不足之处,请大佬指点。

    有关宠物,开始通一村几个任务后就会给你个葫芦,然后你就可以抓宠物了,葫芦开始在仓库里,自己去吧它换到你的背包先才能用,宠物要花元宝鉴定。宠物按星级划分能力强弱,推荐抓二村僵尸和四村猴子,以及六村石头,前面俩个可以打竞技和守竞技,最后一个可以打塔二用。

    有关加点,属性点大多二力一体或者二体一力,我个人是邪教全体加点,容错率高,萌新可以根据个人能力酌情加点。技能点的话,枪加枪伤害,刀加刀伤害,然后先不加那个加速的,等出回气后点回气,然后40级后开加血量和加技能伤害的技能,自己根据需求加。

    有关属性克制和怪物属性以及掉落材料可以点右下角,然后图谱查询,。

    有关杂货铺,记得,看到它旁边有打折字样就可以去买血瓶和其他的一些道具了。

    有关联机,支持俩人组队,但是不可以办任务,只可以组队刷材料。打塔或者双牛可以加一个队友一起。那样比较快。

    有关装备,枪平a消耗气少,刀多。但是枪伤害低。然后刀有个小操作是按紧攻击键会一直使用下劈。枪的一星大是单体伤害,贼坑。

    然后,装备一般先买商店的白装,然后就可以用材料合成升级了。千万别买商店原来的那个属性装备,没用的。 然后装备坏了得话就会出现一把小剑在右边中部显示,自己注意去修,没耐久伤害降低一半好像。然后装备可以用宝石强化,最多强7。到三会变金,7会发光。强化加五开始可能会失败,推荐强化时用幸运宝石。一万金币而已。装备还可以吞噬升级,但是很花金币,推荐有神器后再吞噬升级它。

    有关做装备。开始一村可以做猪套到三级别就够用了,然后做蜥蜴全套。二村直接过任务不做装备,三村开始全做一直到六村,六村可以不做火套只做木套,看你有没有收集癖咯。然后六村后一般人就可以开始刷塔了。塔掉落神器,但是爆率感人,我是没见过(非洲人),但是是有的。

    有关任务和副本,接村长任务后就可以去打副本。然后打完后自己任务完成发奖励,无需自己再去领取什么的,然后有时候刷一二村副本会有个向下箭头,点了到地下,向右走到第三个图,一般那边会出现塔的boss,萌新别管它,直接跑到最右边,有个宝箱,捡了接着往右走可以上去回到正常副本。有实力后可以选择杀掉这些地下boss,也是跟刷塔一样有几率掉神器。

    有关boss,首先劝退双雄。这俩个boss可以说是目前我个人boss排行榜里比较强势的了,经常有小萌新各种求带这俩boss甚至弃游,其杀伤力强度可见一般,废话少说,我们开始进入正题。

    对野猪boss,日常先小心的清小怪,然后注意在它每次从没有你的视野然后进入你的视野范围

    的时候,都是会冲锋(可以看地图上的红点判断位置),这时候你要格挡,然后它会根据你离他距离调整攻击手段,如果你站在他脸前,那他会拱你,如果你离他要跟近点,他就会抬脚踩你,我们要做的事,就是骗它去踩你,然后这时候你可以走加闪避到它身后,(如果是枪建议在身后的距离还要过远一些,因为枪攻击会往前移动一些)然后攻击它俩下,然后这样距离应该合适,它又会想抬脚想踩你。如此往复,它就死了。然后有大招,用大招。建议萌新可以在没血时用,打飞它然后趁机奶一口

    然后是蜥蜴王,这个家伙其实不难,只是金的比较凶,打它就记得几点,一,他跟野猪一样,见面也会撞你,格挡对之,然后先别急着松开格挡,因为他一般都会冲锋到你身后后再接小咬,等再档住了这个小咬再输出,输出的时候,我一般是左打俩下然后右打俩下,这样疯狂输出一波。然后最害怕的就是它的突然翻滚,这个没办法,只能说保持血量,记得善用格挡,注意自己的气条噢,没了就不可以格挡了。

    过了蜥蜴一村就通了,这时我们来到了第二个村子。这边的boss是不死战将,讲道理,在我的心目中,像这个boss才该是一村的boss,蠢的根本没话说,对这个boss有俩种打法,一种是(枪)像输出蜥蜴一样,左右双砍,然后满气来大招。如果对自己不够自信,还有种方法是(枪,刀)背摔大法,完全可以摔成***。然后金的不死战将就只能背摔,挺简单的。噢。。。顺带说一句,这个村的装备不用做。过了boss直接到三村就可以了。

    对于三村,boss是只螃蟹,这个boss也很简单,可以用格挡或者闪避的方法,躲掉他的招式,然后贴着打,他一跳起来你就格挡或者闪。

    额,就是活用格挡和闪避吧,枪的话可以一直格挡,当然要注意自己气,没了就吃药或者是跑远点回上来在打。这个boss腿贼短。

    然后四村,boss是峧。。这个boss,再你接近它的开始,他一般都是三连电。。。对这个可以一直格挡等他电完,或者是用跳跃来躲。然后这个boss的惯用伎俩就是先电一下,然后接冲锋,对这个格挡就好,然后我们格挡完后可以a它俩下,然后它会回头再撞你,再格挡,然后这样往复就好。然后经常它会跑,稍微慢点追,以免它突然回头撞你来不及反应。同样注意气。如果你是枪,你可以在打它的时候只用一格气的大招,这个可以打飞它,给你机会回气噢。金的也一样。

    然后五村了,这是我见过最抠门的boss,可能你就要开始把一天的体力全给它。,。

    然后这个boss其实跟野猪我觉得差不多。虽说这家伙一套伤害很高,但是只要不要慌,注意将臣的抬手,它的动作特别慢,它一举起那把破刀,你就可以闪避了,然后闪避后打它俩下,接着闪避,注意别提前,免得它慢了,或者判断错了,被它攻击到。记着别慌,冷静的打就好,别被体型给吓到了。熟练的兄弟可以试着跟它同向闪避,方便追刀噢。

    然后将臣后,你就进入了六村了,这时你得在做任务是注意看怪换装备,这边什么属性都有,就很烦人。然后boss跟一村一样是俩个。

    然后这边开始打牛魔王,这个boss跟野猪一个套路,注意下近身砍就是了。嫌小怪烦可以隐身符清了再打,毕竟我也觉得小牛比这个boss厉害。

    然后到了领主,这个恶心的boss,这个boss对枪极不友好,枪打这个boss用背摔加三连a。然后有大用大,记得别贪刀。用刀的话,可以直接砍,记得是按紧的那个下劈砍,不是一下一下按的攻击方式。然后注意躲雷就好。

    领主打完就是村毕业了,剩下的就是打塔出神器。对塔一的boss,首先是蛤蟆,这个家伙有几种处理方式,你可以等它冲锋时,往后走俩步,这时候它基本冲锋不到你,然后你趁机a个俩刀然后闪避跑,然后接着骗它冲锋,接着这样蹭。这样比较慢,或者你可以活用闪避,然后掏后一刀一刀***。当然如果你是单挑它,有一个特别无赖的方式,就是小拳头,这个可以破boss的出招,同样先骗它冲锋到你脸前,然后用小拳头不蓄力一直a它,这样可以一直蹭到死。有大放大。

    然后是旱魃,这个boss吃隐身打完他小弟后,跟这个boss闪避然后掏后打俩下,很简单,注意他那个突然从你楼上跳下来就好,那个也可以格挡的。有大放大,多熟练下就好。

    然后打所有的boss还有一个技巧,叫抱大佬。

    推荐一个极品大佬,游戏名,肥皂哥哥,无敌存在。

    这次的攻略就到这里了。

    什么?你们说我忘了客栈!也就是竞技场。

    咳咳,你可以去找刚刚我说的那个肥皂哥哥去试试。你就知道了。

    谢谢大家的阅读。欢迎评论交流指点。

  • 路过lex

    这游戏,我想给几个建议。

    1,出个军团系统。

    2,拍卖场

    3,出VIP系统不要太变态,那样的话这游戏本质就变了,和外面的站撸游戏没什么俩样

    4,关于好友请求那个,以后应该会出赠送好友东西之类的吧

    5,关于体力系统,可不可以在中午的时候送体力,晚上的时候也送一波体力,不然体力不够用啊QWQ

    6,关于游戏道具,我觉得有几个游戏道具特别bug,杂货铺还有卖,比如说那个隐身符,攻击时不会打破隐身效果,大概持续七秒左右,这段时间你怎么打boss他都不会打你,基本上我开荒带2组隐身符过副本,如果不改掉这个,那卖出去的价钱也改一下吧,500一个符,打boss无敌

    7,最好出个自制武器系统(没错这个想法就是来自全职)放一些材料造出自己的武器,不过现在不怎么可能吧

    8,如果只是俩种职业,太过于无聊,可以多出几种,比如双手剑,刺客匕首啊,一边拿盾一边拿大刀的啊,格斗家啊,不过不建议出弓箭手,太破坏平衡性了

    9,基本上大家打怪,都不会用到“拳”这个攻击,最好的话给这个攻击键加上破防的效果,不然这个和摆设一样

    10,加强一下枪,好吗,伤害真的太低了,本人十分喜欢玩枪,但是你知道枪的输出有多低吗,所以,跪求加强一下枪,跪求QWQ,基本上大家都是用刀,这枪出来没人用啊QWQ,所以说,跪!求!啊!

    那接下来就是一些bug了

    1,升级装备会闪退 2,用过肩帅的时候摔不了怪,就是那个有很多怪站在一起,过肩摔过去,你摔不到怪,是从他们的上面啪啪啪过去的,气没了,伤害也没打出来 3组队bug这个就有点严重了,第一次邀请好友组队会卡,然后没有显然,要重复弄俩次。4, 还有我怪的时候会卡一下,然后掉材料很多。。。突然感觉我好幸运。

    就这些了......

    • 官方回复

      云小喵

      先膜拜一下大佬,的确这已经对游戏理解到有相当的水准,其次是建议都非常的实用,非常感谢对我们游戏的认同,这些建议我们会认真考虑,是一个非常有内容的评价,很有收获

    • 病态薛定猫

      同求加强枪😭

    • 绝望是虚假か希望亦是如此

      不要vlp,这样的话本质不同了。

      vlp礼包送东西,而不充钱的呢,毛都没有

    • J  ™

      对,不要加入VIP系统

    • 路过lex

      这个说不加就不加吗。。。他们也要赚钱啊,加vip是绝对的,就是不知道VIP是怎么样的,如果是,充钱就送神器,v1神器 v2送套装之类的,这游戏就不用玩了,所以加VIP怎么加这个要好好考虑的。。

  • 顶天立地智慧大将军

    游戏不错 不过玩了几天感觉玩家流失也挺严重 有几点个人建议

    1: 贴图太模糊 尤其是怪 强烈建议高清化

    2:体力回的太慢了 建议加快一些或者任务失败不扣体力 这样对新手开荒友好一些

    3:秘境石头有些不平衡 尤其是高级石头累积起来 可以把石头改成附魔物品 一次消耗 一件武器头盔只能附一次 附魔还可以做特效 既酷炫又不至于后期过于变态

    4:建议增加装备种类 而且在目前掉率情况下 玩家想获取除村装备以外装备有点太靠脸 脸黑玩家很难受 像我 再建议出一个兑换系统 分解除制作装备以外装备获得积分 积分兑换装备强度在村与神器之间 这样可以让大家刷的动力多一些

    5:魔法属性目前过于强大 但是按3类似思路调整的话会有一些改观 不过对新手 平民玩家 洗一次两个属性全换太不科学 建议枪系就不要出刀系技能 这样即使再费也不会出现目前这种 一个武器两个属性全是0效果的尴尬局面

    6:游戏公司要盈利才能继续开发维护游戏玩家都理解 不过目前元宝主要消费方向都在洗属性和宠物上面 导致花钱和不花钱的游戏体验就像是魂斗罗和三国无双一样大 建议元宝的主要方向改变一下 比如武器特效 宠物特效 时装 以抽奖形式 不可以金币买卷 既不影响平衡 热爱游戏的人也会支持 像tf2的箱子 开的痛不欲生 但是还是把持不住

    最后 希望游戏越来越好 不过目前看来 bug 和缺陷 依然很多

    • 官方回复

      云小喵

      嗯,bug的确是非常多,这点我们的确有所失误,体力方面的建议道出了新玩家的苦,这点我们也一直在跟踪,也在讨论额外送体力的方式,装备兑换这个建议相当不错,的确可以解决一些非酋的困境,武器魔法特效这个问题我们要讨论下这个问题哦,感谢少侠的建议,给我们的帮助很大

    • 桀溺

      能不能出个绑定系统?有的武器没看清怕被直接卖掉。。然后武器重铸最好也有个提示系统

    • 斗饕诫吾

      超进化物语是你们做的么,感觉很像啊

    • 夏,默。。。

      这个游戏,我已经退游了,至于原因就是,这本来就是没什么操作性的游戏,自从更新了石头,我就退了,一把破天带上120级的金刀魂石,一刀下去,树妖一刀斩,更无趣了,所以索性退游了

  • 梦里四年

    首先给四星,并不是因为各种bug ,作为一个单刷党,bug其实遇到的不多,而且这次更新之后,几乎就没怎么遇到过了,主要是因为一些不怎么平衡或者合理的地方希望能修改。

    第一是这个宠物,打boss的时候真的烦,不停的吸引boss放技能,打断节奏。

    第二是各种洗词条,真的洗到穷,两百真心贵了。

    第三是小的气瓶,丢了可惜,吃了没用那种。

    第四是剑类的气是真的用的快,而且跑a的哪一下既不实用又耗气高。

    第五是拳那一招几乎没用,感觉如果是击中后破防,硬直,增伤几秒,还可以。

    第六是第二关,目前是打到第四关的萌新。。。第二关真的是要吐,一三四都有克制,而且三四的克制还是前一关的属性,唯独第二用金打了半天。难度蹭一下就上去了,第三关感觉又降低了。

    第七是仓库这个设定,不是说不好,就是建议不要把掉落的物品放到背包里,每次都要清一大堆一二三等级召唤卷轴。最好仓库出个分类,比如药和卷轴,枪和剑,按照五行,或者血和气,比较好拿或者是好看。

    第八是这个聊天系统和组队系统 emmm 建议增加举报或者屏蔽,然后组队有点麻烦和摸不着头脑,建议简化一点。我还是安安心心的单刷吧。。

    第九是武器,我前一号废了是因为不知道怎么就装了两把枪,然后就换不回来了,一直说武器和防具不匹配,挺麻烦的,最好出个白装,能换。或者能卸下武器 。

    第十是boss掉落,最好出个介绍,我不知道第一关双金会掉什么,感觉什么都掉,我武器都刷了四五把不同的,对于有些收集强迫症很不友好。

    第十一是小怪,感觉小怪差异有点大,第一关的猪撞你没道理,第二关的蝙蝠。。。这个打不到是很烦,普攻容易空,然后它就打你一下。水关的妖精也是,射你没道理,大的精英更是,都看不到它,它就射你一脸,然后其他小怪感觉相比就有点弱智了。

    第十一是感觉攻击时,单体和群体有些分不清,有些看上去群体的只能打一个。有时怪叠在一起,只能打到一个。

    第十二是武器店的武器和防具店的防具。。。不知道该不该买,挺鸡肋的,特别是后面三四关,前一关属性还克制后一关,前面第一关刷刷材料升升级,或者刷boss掉落都比这个买的好,就更没必要了。

    暂时想不出什么了,至于打boss,打了这么多总会有些心得的,比如猪的话用枪,找个位置等它践踏,a三下就会到它后面,躲避了践踏又了三下,然后它回头又践踏,重复就好了,有二段爆开爆,把握好就无伤了。

    • 官方回复

      云小喵

      这个我先收藏下,等我改完bug,我会重点参考你的意见的,你在群里吗,那样我方便联系你,一起交流下

    • 田小溪

      哈哈,一定要收集起来

  • 猪小弟
    游戏时长2分钟

    玩了3天虽然还是萌新但也想写下评论

    (以下仅个人观点)

    这游戏是真的好玩,怼野猪怼蜥蜴,爆材料爆装备,有时候在努力肝材料的时候,突然爆出一件超好的装备,整个人都兴奋起来了"(ºДº*)

    好吧我想我说话还是有条理一点

    首先是优点

    1.这游戏的boss还是很有特点的。每个boss的招式虽然厉害但都有各自可以预判的空间,找到方法怼boss绝对是事半功倍。(说起来我还想写个枪类的boss攻略,感觉现在枪活得略惨,不过还是等我在了解一下boss吧)

    2.送元宝的任务非常良心。每天就算是上线随便刷刷也大概能有50+的元宝,肝帝就更不用说了,各种元宝的开销也还算合理,基本上都是努力那么个一两天就能买了(除了背包)

    3.联机系统也很有趣。打不过boss?找大佬啊!一个人太无聊?找基友啊!想装个13?带萌新啊!一个联机系统很好的把手残的问题解决了,两人的形式我也觉得刚好合适,人多的话boss就没意思了(然而我是单刷党,联机都说我菜可是我真的是有自己的套路,请相信我啊T^T)

    不过既然是测试中的游戏自然也存在很多不足,我发现的和大家说的大概就下面这些。

    1.超超超超超级烦人的闪退!!!每点体力刷新的时候闪退,聊天聊着聊着闪退,刚进副本就闪退,还(hai)不还(huan)我体力!这点急需修复!

    2.对于游戏内部的各项说明还不够完备。除了村装以外的其他装备,虽然图鉴里有,但出处都不明,很多要靠玩家试才试的出来。地下关卡部分并没有任何说明,以至于萌新都不知道1村地下关卡里面藏的是多恐怖的怪结果刚进去就死,也不知道还有绕开怪去偷后面的宝箱这种骚操作。体力的恢复标示也很迷,如果在哪里加个体力恢复倒计时应该能让我这种心急的安静一点,没有倒计时等体力像是等了一个世纪(滑稽)

    3.体力问题。各位肝帝们纷纷表示体力不够花,其实我觉得还好,比较难受的是一进任务就扣体力这点,很多萌新刚见到新boss时不清楚招式很容易gg(官方的boss介绍比较隐晦),再加上现在闪退横行更是令人痛苦万分。但如果改成结算再扣又可能会让人有刷材料不耗体力的空子可以钻,不如来个初次进入新关卡不耗体力?又或者中途退出不耗体力但是没收本次冒险所得?(不过还是先把闪退给解决了吧)

    其他我就暂时还没有什么意见啦,这游戏还是很毒的,刷着刷着就不想干别的了,让我空虚的假期多了一些乐趣,能看着一个游戏慢慢成长也是一种奇妙的经历呢。天很蓝,路很长,我们慢慢走。

    (ps 这里游戏ID cdd 欢迎大家找我玩哈)

    • 官方回复

      云小喵

      少侠对游戏的领悟已经挺神速的啦,已经不再是萌新了,闪退这个问题是我们必须要歼灭的问题,这个少侠不用担心,有发现就会去抢救,体力的问题这个很多玩家都提出了,我们也会讨论一下看看怎么修改,图鉴方面,的确如少侠所说,弄详细些是很有必要的,这个我们也会列入后续更新计划中,最后十分感谢少侠的建议

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