星海指挥官

星海指挥官

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敬请期待
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因内部整改暂停游戏下载服务
7.1

开发者的话:

报告指挥官:
星海指挥官安卓版本1月18号正式和大家见面了。希望大家能玩的开心。游戏中有任何问题,欢迎来聊。聊个多少钱的都没有关系。

这里是《星海指挥官》国服,不需要登入GooglePlay也能玩!
《星海指挥官》是星战题材的即时策略游戏,作为指挥官的你坐拥三个种族的军队,可以自由组合单位和技能。有PVP和PVE等模式,其中PVE的关卡较为丰富,可以用不同姿势过关,但是不要过于沉浸妄想一天通关(微笑),要克制。

星海指挥官TapTap玩家群:  583400235

  • 简体中文
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  • 韩文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

谷歌商店全球推荐的星战游戏!操作简单,将作战单位拖到兵线上,击退前来劫色的小怪兽!
保护好美美的链接者艾丽卡!

● 来自三个种族:人,神,虫的近百种的战斗单位等你来收集
● 与其他玩家在锦标赛中进行实时对战
● 邀请你的朋友加入你的舰队与你一起战斗
● 带领你的部队征服所有的星球
● 建立一个只属于你的部队进行战斗!大家可以在银河TV中看到你
● 混沌战场,星域探索,特殊任务等丰富的玩法等你来开启

不需要眼花缭乱的指法,只要有一颗冷静机智又果断的大脑!

更新内容

1.开启了新阶级:卡牌和建筑可以升到9阶了;
2.新的史诗级卡牌“猎鹰中队”:从每日登录奖励,钻石礼包,和每日特惠礼包中获取碎片;
3.近战英雄强化套装:新赛季开启后,在锦标赛赛季商店中购买;
4.平衡性调整:
a)矩阵护盾: 提高了在高阶级和高星级时的HP加成;
b)终极毁灭:提高了在高星级和高阶级时的伤害加成;
c)喷火兵:大幅提高了的嘲讽技能的减伤比例和持续时间;
d)半人马战车:爆炸后,其成员将获得一个相当于战车25% HP的护盾保护;
e)超重空间:初始持续时间略微增加,影响范围扩大,对地面单位的减速效果增加;
f)虚空精灵:提高了的初始生命值,生命值成长,治疗量成长;
5.锦标赛商店中添加“纵火狂小队训练手册”;

详细信息

  • 文件大小 : 315.84MB
  • 当前版本 : 1.0.30.6
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.4及更高版本
  • 厂商: 糖谷游戏
总评分:

7.1

Android:7.1 iOS:5.8
  • 冰美人
    游戏时长5小时53分钟

    呼叫总部!急需一条四个口袋插满扫荡卷的超短裤!没扫荡卷就算有体力我也不想上了,怎么会有扫荡卷这个设定..

    0:策划谁啊,粗来!人家都是0点5点6点8点刷新日常的,就你皮,3点刷新,我特殊任务和日常任务和50钻的体力都没做没买呐魂淡!对我这种1点开始注册账号玩的新人一点都不友好。

    1:关卡获胜后自动返回主界面而不是返回选择关卡界面,反人类设定。

    2:悬浮窗无法关闭,反人类设定。

    3:引导强制购买战场补给,那时候还没有日常任务,日常任务开启后不计算当天之前的进度,玩家想完成每日就得再花一万块钱买一次战场补给。

    4:使用经验药水升级兵种时到达目前最大等级后还能继续使用到最大等级的百分之九十九经验,使得玩家刷副本获得的经验溢出,这点经验药水都要坑?

    5:舰队大厅加入界面需返回主界面再次进入才会刷新,不能加个刷新按钮吗?排行榜界面又无法查看舰队信息与申请加入。

    6:就像很多人说的,虽然不限种族增加了许多兵种组合可能性,但我觉得还是什么种族的英雄只能带什么组合的兵种比较符合常理,但有时候常理就限制了许多玩法,只能说,不管策划的选择是哪个我都支持,呃......虽然这段像是凑字数的,没什么意义的样子,但我还是想说出来。不过英雄的被动增加同族属性貌似又是隐藏的‘常理’。

    7:星级的设定有点使我应接不暇,这关要求这样下一关又要求那样,前期推图又快,换来换去的,上阵兵种替换又不支持拖动替换。其实很多东西没必要跟风别人的设计,如果你想的是娱乐玩家而不是让玩家皱着眉头玩你的游戏的话,可以改成多少秒多少回合内胜出就能解锁扫荡,而不是让玩家每次推图都要看星级任务,还要换兵种,进战斗了还要暂停看星级任务完成了没有,比如使用喷火兵击杀四个敌人,还要畏畏缩缩把喷火兵放到最初必可以召唤的位置,让喷火兵杀敌完成星级任务再放松心情体验游戏。况且特殊日常任务的星级条件貌似是会更换的,普通级完成二星想再打一次完成三星,然后星级条件换了,但还是显示三个黄色星星,也不知道哪个副本完成三星条件了,只能自己一个个地扫荡试......

    8:小红点能指(强)引(迫)你去做你能做的事情是你说的,材料先升级重要兵种也是你说的,那你是想我攒材料升级重要兵种还是一有材料就强化低级兵种消掉红点呢?反人类设定。

    9:改名系统第一次点进去看一眼貌似没有显示要钻石,但我刚刚点进去提示要20钻石,难道是我第一次不做修改点了确定使用了免费的机会?但我没有修改名字啊,可以再次改成原来的名字吗?那是不是名称修改界面一直点确定就会无限消耗钻呢?如果是请加一个消耗钻石二次确认模块和改名二次确认模块,谢谢。(坑了我一次免费改名机会。)

    10:坦克太无解了,架起来无敌了,飞行单位都没用,有对空,没有紫色技能又打不中,能打中的又死不了,没法玩。

    11:就算一定要扫荡卷才能跳过,那把刷已通关的副本设置成快速竞技场那样自动出兵自动打二倍速行不行,扫荡卷介绍写可以不用耗时间观看战斗过程也是你自己说的,那我现在也不是看战斗过程而是要手动打啊。

    12:就算11不行,刷关的时候给开个二倍三倍速行不行,总不能一定要玩家充钱买扫荡卷,60钻二十个3钻石一个......

    MAX:你们别看我吐槽那么多就不想下载来玩了,看我给的评分就知道我觉得这游戏还是值得你们下载体验的,其实我背地里玩得很嗨,明面上吐槽一下万千玩家吐槽过的槽点而已~

    待补(吐)充(槽)。

  • turf土肥
    游戏时长27分钟

    画面是挺不错的,玩法不新鲜,卡牌升级晋升升星也是熟悉的配方,基础卡牌升星基本靠扫荡,中级靠肝远征和竞技,高级卡牌就不说了,请十连,保底一个兵种或技能,可惜来自非洲的我只能抽到重复的基础卡。

    现在打到4村卡关了,对面一大堆马润和护士,我这边坦克和刺蛇根本打不死对面护士,而肉盾英雄也是脆如纸。

    也没什么经验好说的,感觉打不动了就升级提升血量攻击,多尝试不同兵种和空投位置,调整出兵时间和顺序。游戏内容并不丰富,也不用花什么心思玩好,就随便玩玩吧。

    几点小提示:

    1.坦克在防守和英雄关是不会动的,你放哪就扎在哪了,攻击范围之外就一辈子打不到,另外贴身也是不打的;

    2.护士巨乳,优先使用;

    3.刺蛇3费其实蛮好用是我不会用,对面地面兵种多两个刺蛇能把对面打出翔来,射程本身不错可是总会迷之走位给人打脸;

    4.英雄关有几个拉锯的来回很正常,对面AI也是模拟费用出牌的;

    5.以后再说,毕竟什么猛犸什么光棱一个都没有我说个屁。

  • 赤色搞姬

    感觉就是上了黄金后,刷分很难 因为输一盘就扣15分,然而赢一盘3分, 这意味着一盘哪怕我玩两分钟(ps.因为有些玩家网络不好,你还得等)5盘15分钟,一输一盘等于前面白玩了,就时间上感觉比较点坑, 之后是锦标塞赢了输了都不给一点锦标赛商城的分感觉想买个皮肤或者买个装备都很难,或者说是买了一个另外一个又不够了, 就是有点鸡肋,在这里希望能给上黄金以上的出一些保护机制,比如减少掉分之类的orz~还有宝箱里的分给的别太少了,不然,久了之后,刷游戏的动力感觉会越来越少的, 表示游戏的画面是比较精良的,还是很有fell,对的上胃口,希望游戏越做越好,也希望有更多的活动能送些钻石~233 最后想问问一个赛季要等多久啊???   顺便那个user~46804就是我,混个眼熟 。

  • 荀彧
    游戏时长3小时12分钟

    这个游戏画质各方面都还是不错的,就是到后面一个神族关卡难度有点大,,(正在攻略中),我看到有人问要不要***这个嘛,,因该是要的,,因为在登陆的时候,登录的软件都是要***,如果你不挂这是根本进不去的,,游客模式嘛这个,没用过,不知道,,还有就是我之前用谷歌的账号登录没成功,换上面的另一只登录方式就可以了,没有账号的在登录界面可以注册,然后就是在游戏内图标有点粗糙,,,我看着真是不爽啊!(乂`д´)哼,还有我之前看到有同学说是模仿星际,至于这点他莫不模仿我不知道,我只知道游戏好不好玩,,,各位大大这个你们就不要喷了好吗?继续喷的话只会显得你们无脑¬_¬`。还是很支持这个游戏的,,,给四星,游戏内图标扣一星。图标差评,,差评,,差评(乂`д´)哼!

    • 牧羊人

      去谷歌商店下载游戏,即可登谷歌账号

    • 世界反面

      游戏好不好玩我不知道,但是抄袭是不能原谅的。这无关游戏,是道德和诚信的问题。就是有人用各种理由为抄袭这种行为辩护,才使TX这种“微创新”大行其道。当然,这款游戏好像不是国产,但它抄袭的本质没有变。如果这游戏在抄袭中却能够体现自己的创业,展现自己的特色以上当我没说。就像炉石传说和影之诗,用与前辈相似甚至一样的游戏系统,但是发挥出了自己的优势和不同。

      PS:说抄袭星际争霸系列应该只是人物游戏系统抄袭的是光晕战争,这个游戏图标士官长是你吗?

    • 旗袍狐

      批评不等于喷

      抄袭就是抄袭,还不得说了?

      洗地党哦

    • 让火焰净化一切

      这个头像不是士官长

    • 世界反面

      额...我只是说长得比较像

  • 老頭
    游戏时长3小时20分钟

    首先说一下这个游戏的背景,copy星际的题材,但却有保留自己故事在内,做到了像腾讯一样抄出比原来更好的层次!

    再来说一下玩游戏中的玩法,产品确实用心了,但是是一个有游戏底子的人去玩的游戏,游戏参考了皇室战争的投兵方式,当前网游的养成体系,锁定的2D俯视视角,但是每个系统都有一定的理解成本(是否是吃一部分人,还是说让所有玩家都能玩进去的问题)

    最后说下游戏体验:

    1、第一关卡UI设计不合理,需要点三层才能开始进行选关,且目标感不强,宇宙战争是什么?字面的意思无法第一时间理解;

    2、软文描述与游戏实际不符,说每天送1000钻后续叠加,没有体现如果是试玩的用户很容易流失,此处需要注意;

    3、游戏内的道具,兵种最好可以给予长按后的tips说明,如果完全靠用户去记并否那么容易记下来。

    基于以上原因暂给4星评价,游戏的便捷性提升后再补一个颗星,以上一家之言,不喜勿喷!

    • 官方回复

      星际探索

      非常感谢指挥官大大的诚恳建议,意见非常到位,根据您的意见,我方会安排调整优化,期待您能够下版本再来体验~Thanks♪(・ω・)ノ

    • 老頭

      玩了几天,有几个细节觉得可以考虑做下优化

      1、兵种升级的时候给予一键升级当前“当前上阵”所有兵种,一个个点实在是太浪费时间,并且这种挨个点的操作有点多余。

      2、不知道是我没玩到还是没有兵种分解的这个功能,最好能有一个兵种分解,因为一旦你的兵种多了以后重复性很强,而且可以考虑在分析后给予70-80%的碎片数量给予去培养当前兵种留条后路,要不兵种多了根本没用,压根培养不起来那么多。

      3、邮件系统加入一键提取以及删除已读邮件或者直接领取后系统帮忙删除掉,当前总以为可以领,很不便捷(别指望那个信封能告诉你多少,而且信封就算领了应该是开启,而不是置灰就完事了)

      4、返回按钮,最好给予一点文字的提示,这个地方太容易忽略存在了(例如:返回两个字,或者给予一个英文的back提示字样)

      5、礼包里面指挥官补给、星期宝箱III,不知道你们设置的还是说可以多次购买,写的限购一次,可以买N次

    • 星际探索
      官方回复

      感谢反馈,建议会好好收集和处理哦。

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