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星之子
先行服
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.6
1018个评价
长评
40
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
216
画面优秀
149
轻松护肝
31
物超所值
31
福利丰富
14
UI美观
12
剧情跌宕
9
音效动听
9
平衡性佳
8
运行稳定性
96
画面视觉
27
资源获取
15
日常肝度
13
John
玩过
玩了10年游戏了,第一次因为游戏太好玩写游戏评价....虽然目前游戏还是内测阶段,只有pvp模式,但是我毫不犹豫的给了五星。画风、音乐、战斗、养成全都是我的菜。肝了一天半,也14级了,目前在1600混.....说几点我的想法吧,希望策划可以看到。
1:氪金可以,但是如果做vip系统,立马弃坑
2:希望角色和星卡可以丰富一些,现在的套路还是比较单一
3:希望主角有多个职业,不同职业主角有不同的属性、被动和星卡
4:星卡选错了怎么办?刚开始不懂,选了一堆石像(7张了!)可不可以洗掉重选啊
5:pve模式希望不要太肝....
暂时想到这些,目前给我的感觉就是神作,希望未来可以延续下去,不要变成那些氪金手游
John
:
看了下天梯,我是14级杯数最高的哈哈哈哈
雨巷
游戏时长 5.2 小时
估计写这比较多萌新能看到,天梯每周日晚上结算,结算后1200分以上的会回到1200分,1200分以下的保持不变。也就是说每周一会有一堆大佬挤在1200分,萌新们可能一把都打不赢。所以,萌新们无论这两天打到多少分,在结算之前一定要让天梯积分保持在1200以下,离的越远越好。否则,就好好感受大佬们的关爱吧!以上。
~~~我是分割线~~~
这周是发放实物奖励的最后一个赛季,是时候冲一波了。
枉叹之
:
。
多想
玩过
玩了挺久的了 想给这游戏提一下建议
1. 一直不理解竞技场上分解锁人物的机制
好像在强行拉开普通玩家和土豪的差距
2. 很难抽出来不同的星卡 而且星卡技能升级属性太低 我的法老技能全满 结果还是一个摆设
3.开宝箱时间太长了 而且经验只留在开宝箱的时候才给。。这点我真的很难接受 我就弱弱的问一句 我每天打完竞技场之后要干嘛 (⊙_⊙)
最后 这游戏本身挺不错 希望能改善一下这些不足 很期待正服来临
风继续吹丶
:
土豪?这游戏充值都没
花轮而立Tap
玩过
玩法创新了,卡牌回合制,加入了能量点,为什么我感觉像梦幻+炉石生的小孩呢。有天梯帮榜,可以慢慢打。
英雄抽卡,抽到同样的直接升级英雄,加入了时装,想必这个应该是可以氪金。
如果说PVP阵型,嗯,让我想起了某款游戏,被几十个阵型支配的恐惧。。。
画面很好,分辨率高,画风也很棒,其实总得感觉都很棒。
但是就是感觉哪里差点玩的不起劲,果然还是即时战略,角色扮演更有激情吗。。。
半小时卸载,有出入的地方还请纠正。
希望主创团队创造出更好的游戏,这里先支持了。炉石类,回合制类,个人团队类,我已经玩的要吐了。
N
:
是回合制还玩个球
虾蛄
游戏时长 2.5 小时
✨发现我每次匹配到的对手都是一身紫卡,就我一身蓝卡……虽然都赢了,可能是我脸黑吧
再次提下冒险模式,我觉得人物图鉴和副本以这样的模式摆在一起也不是不可以,但是把冒险模式换个名字可能会更好
2017.7.5
我最开始关注这个游戏是因为我好像在截图里看到了女娲之类的(可能记错了),当时就点了关注一直等然后一直忘了……,这次终于玩到游戏了……
✨这种游戏只有这个策略游戏莫名引起我的好感(除了xx师)
✨首先画质,蛮不错的,中等偏上的样子,流畅性还好,不过有的时候开局那一两秒有点卡是什么鬼
✨其次我在这个游戏里看到了很多其他游戏的元素,比如xx师的御魂啊人物技能啊,开宝箱要等啊之类的,但是我觉得星之子是很好的把这些元素化为己用了,没有那种生搬过来的感觉。
✨人物技能的话,是完成任务来获得并选择的,这个我觉得不错诶,可以玩出很多条游戏路线,每个人都可能不同
✨缺点,冒险模式,我目前只开了命运诗篇,打了之后这很明显就是类似于刷物品的副本,有点不符合“冒险”这两个字在国产游戏的定义(个人觉得是有剧情的副本)
✨然后其他的……明天继续说……
2017.7.4
官方
可啦
:
感谢评测和建议呀。我们也会持续关注玩家的体验和优化
奇翼
游戏时长 11 分钟
我玩的时间特别少,但比显示的11分钟要多是肯定的,大概一个小时左右吧。就目前测试的内容来说吧,首先吸引我下这个游戏的是画风,因为第一眼看着画风不错。然后进到游戏里面也就体验了几局,个人感觉上吧,策略性还是不够强,因为大前期,可能各方面没体现出来吧
画面:说实话,这画风我是很满意的,不过感觉动作比较僵硬,建模方面可以做的更细致一点。还有就是感觉有那么一点卡,我的手机玩其他游戏还是很流畅的,希望优化能好些。
音乐:设备问题我就不做评价了
游戏性:玩法上面也不能说有新意了,但策略性还是比其他游戏好很多的,但我觉得还可以加强一些。首先是英雄方面吧,抛开品质不提,感觉部分英雄的特点不够突出,就感觉肉不够肉,输出没输出感,而且前期好像没控制。。大前期的感觉。然后就是主角,感觉主角可以尝试加个属性加点系统吧,让每个人的主角各有各不同,但都是平衡的。技能还可以,选择的两个技能都是随机出的吧,但不知道技能一共多少种,我建议至少有50种吧,这样更能体现出每个玩家的区别。
然后是装备和抽卡,目前这两项我意见不大,不算太肝。
然后是模式,看了一下现在就两个。其他模式希望也尽快出吧。那么我建议出一个团战模式,3v3,不带英雄或者直接9v9也不错。
因为还有很多东西没出,我就不多说了。这次的体验感觉算是比较一般吧,个人感觉。希望能越做越快,游戏公测时能火爆全国。
官方
大严
:
感谢反体验和反馈,现在内容还在慢慢加,借你吉言,希望正式服的时候可以火爆全国哈哈
神秘商人
游戏时长 22.8 小时
玩了很长时间,大概说一下不足吧。
1.现在缺少一个和牛头不同风格的肉盾,盾兵前期还可以,但是后期血量成长B级实在是带不动,目前大概是缺一个带反伤肉盾。
2.星卡炸弹的问题,目前炸弹属于神卡必带技能,5费160必中伤害,基本每次都能打三人,打电脑时有时能打4人,算是伤害技能里性价比最高的技能。天梯为了躲炸弹,玩家的阵型几乎都固定了,目前天梯阵型→
110 001
110 110
001 110
建议改下炸弹技能,比如5费180但是最多炸到三个人。然后加强一些弱势的技能,如横扫千军技能。
3.还是星卡( ̄▽ ̄),星卡技能太少了,横扫、奋力一击基本上都没人用,女神像除了双石像的带,基本上没人单带,护盾、净化带的人也少,除了上面说的几个技能,只有7个技能了,所以星卡技能还是太少了,加几个技能改成15个技能吧(^~^)
4.光天梯太少了,赶快把合作、副本打开吧,最好多一个每日合作任务。世界聊天也要开→_→
挺好玩的一个游戏,但是看起来没完工的地方还有很多😭,希望能快点公测。
官方
可啦
:
偷偷和你说下次版本会更新一只新伙伴,嗯,跟牛头不同风格的,比如带个嘲讽?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
代号MA
玩过
传说:星之子(S命A攻A防):也是本作的主角,拥有超高的成长属性,缺点是没有主动技能,命运可以选择力量(如果你隐者套的闪避足够高也可以带,曾经被闪哭过),命运卡的主属性:暴概>攻击>暴伤,建议放置于后排来增强存活率,与力劈华山配合有奇效
————————————
史诗:
①针筒(A命A攻C防):定位:团队奶妈,因为AI比较友好(自动奶血量最低角色),本作的奶妈并非鸡肋。另外值得一提的是针筒的回复量是和攻击有关的!所以命运方面皇帝或力量皆可。建议放中间
②女猎(B命S攻C防):定位:切后排,命运:力量。可以配合激励击杀对方主力输出。击杀顺序:主角>锦衣卫>狗头>长矛>斯巴达。比较脆,建议放后排。
③锦衣卫(B命S攻B防)定位:AOE,命运:魔法师或隐士,更推荐魔法师,这种AOE角色多1能量真的会要命的。。
魔法师的优点:集齐四件套就行,哪怕不是橙色。缺点是太脆,你多1能量对方肯定切你,被切又很容易被秒。
隐士我只有右下那张橙色(5级30%闪避),个人总闪避目前只有48%。优点:成型后超高的闪避,缺点是成型相当慢,成型前又太看脸了。注:至少70-80%闪避算成型。
命运方面说的有点多- -,下面说下位置,因为锦衣卫具有超高的群体输出,而且还是个脆皮。。所以嘲讽和实力都炒鸡高。走魔法师路线的必须放后排,而且前面至少放一个说得过去的肉盾(蓝盾或狗头)。走隐士的放哪看你自己的信仰了..
另外锦衣卫开大的时候能杀狗头最好一起杀,因为狗头的回复实在太恶心了。自己这边有残血狗头的话,也可以用锦衣卫击杀对方残血,辅助自己狗头回血。
④狗头(B命A攻B防):定位:肉盾,而且输出不俗,主要是持续输出。其实这货一开始我没抽到,后来嫌等级低又没练,现在后悔没练。。你不要看他只有B的生命..这货真正恶心的地方在于场上只要死人,他就回血。满血的情况下即使B的生命又何妨?
狗头配蓝盾使用效果最佳,前排放个蓝盾(别放中间,防力劈华山),中间放个狗头(别和蓝盾并列),这种摆法我曾在天梯看到某个大神在用,你就说你打谁吧。。
命运建议皇帝或隐士(还是那句话,隐士难成型),主流皇帝。攻击的话不是不行,不过狗哥的特点是活着就能奶满自己,伤害主要也是靠技能打,还是皇帝套更靠谱点。位置:如果你有带蓝盾,狗哥就放中间,没带可以放前排。
⑤长矛手(C命A攻A防):定位:配合力劈华山以及斯巴达去秒中路。因为技能带暴击buff,命运选择力量。长矛我玩的较少就说这两句吧- -
————————————
史诗卡说完了,说下蓝卡中的两张盾卡:蓝盾及红盾(叫他斯巴达也行)
蓝盾撑血,带皇帝套,技能即使不放出来也能当个肉,最佳搭档狗头。
红盾靠反击吃饭,带力量,最佳搭档长矛手。
————————————
因为本次测试人物比较难练,所以练蓝卡的朋友并不怎么多(其实是看不到才对)。前面两张盾卡练的人稍多一点,至于剩下的六张蓝卡因为高分段基本看不到,就先不介绍了。
团子
游戏时长 35 分钟
很幸运的拿到了激活码
画风很萌,虽然在选角的时候人物的脸是扭曲的?
由于现在只开了对战系统,感觉好单调,一开始那个匹配也是有点蛋疼,遇到比自己极高很多的不能投降,只能慢吞吞的等着被打死
很期待未来的主线剧情和pve,以及全球同服,还有更多好看的主角皮肤>3<(换的时候希望可以简单点嘿嘿)
五星奉上,希望越办越好~
17.3.7
再来补充几点_(:з)∠)_
因为比较喜欢pve,所以游戏玩的时间不是很多,希望早日看到pve功能的上线
还有女主的脸可不可以换呀,和男主比颜值不在一个线上23333
官方
大严
:
感动,今天盒饭我要多加一根火腿
橘子味
玩过
挺不错的游戏。画面清新但是人物面部有点崩。
虽然玩法目前不多。但是正式服之后肯定会有的。游戏玩法策略还是挺新颖。职业也多。话说出货率不高啊(是我脸黑?)。毕竟出货率低的游戏在国内还是让玩家有点反感。
加油。看好你们。(这是我第一次预约的游戏。。。)
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