N.O.V.A. : 传承战记

N.O.V.A. : 传承战记

N.O.V.A.-近地联盟先遣队:传承战记

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6.8
  • 英文

简介

传奇再现,重掌天下!

首部《N.O.V.A.》射击游戏,紧凑刺激,有口皆碑!而《N.O.V.A.传承战记》将秉承其优良传统,竭诚为你带来史上最佳3D科幻FPS游戏体验!

卡尔•瓦丁是N.O.V.A.陆战队的将军,英雄归来,只为穿上机动装甲服,率领近地联盟先遣队,再度对抗殖民部队!

在私人AI特工叶莲娜的协助下,卡尔必须在激战外星入侵者的同时,揭开他们突击地球的神秘隐情,以拯救全人类!

在多人游戏竞技场历练你的技能
- 死亡竞赛:在由8名战士组成的在线多人战场中,竭力拼杀,成为最后那个屹立不倒的射击手!尽量避免卷入交叉火力中!
- 团队死亡竞赛:尽量保证在4v4的多人竞赛中弹无虚发!
- 海量3D模型和皮肤,让你可以随心定制你的士兵。
- 冲刺排行榜巅峰,攀升各级联赛,来完成你的终极使命!
- 无论是被狙击手击毙的人,还是卷入交火或在战场阵亡的人,你皆可以第三人称视角观看其死亡回放!
- 升级你的装甲核心,获得各种加成来强化你的子弹威力和狙击枪精准度等指标。
- 匹配:为私密多人比赛设置密码或者使用高级在线匹配系统。

在手机上畅享类似游戏机的体验
- 它的开发基于Gameloft备受赞誉的FPS系列,与著名的《现代战争》一脉相承!无论是离线还是在线模式,你均能享受到身临其境的射击体验!
- 通过收集卡牌来制作并升级海量科幻枪支和武器,无论是拥有远程子弹的狙击步枪,还是破坏力惊人的等离子枪,这里应有尽有!选件称手的装备可谓事半功倍!
- 在改良后的3D画面和游戏玩法中畅享先作《N.O.V.A.》的精彩射击体验!
- 在离线状态下玩单人战役,随时随地保卫地球,拯救人类命运!

在多样化的游戏模式中打败外星入侵者部队
- 故事模式:专研离线故事,打通19个跌但起伏的FPS关卡,揭开外星人突然袭击地球的神秘隐情!
- 暗影任务:在极具挑战的限时战场上激战外星人特种部队!
- 特别行动:制造暴击,打得外星人部队溃不成军!

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'- 科罗廖夫将军加入战斗!- 全新武器用这两把全新枪支来升级你的火力:刺鳐 -- 将N.O.V.A和外星技术完美结合的等离子步枪变种。螳螂 -- 升级版手枪,具有更高的射速和额外弹药,它是你的新得力助手。- 武器调整

详细信息

  • 文件大小 : 34.52MB
  • 当前版本 : 5.4.0i
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: Gameloft
总评分:

6.8

最新版本 :7.5 Android:6.8 iOS:8.7
  • 龘嚹㱶墢闆蚮韝墬䬏隓嚧攚
    游戏时长24分钟

    怎么说呢,作为fps这部游戏的射击手感实在是差……自瞄就自瞄吧问题是自瞄判定很不准确,导致射击的时候准星是红的结果打中的没几发;其次我只打了前几关啊,后面几关难度如何我不太清楚,但是前几关给我的普遍感觉就是太简单,射击手感方面作为手游我就不和COD比较了,难度总行吧,就算手游操作性很低难度也起码得有吧,COD同样是作为两发一个敌人的游戏但是很明显难度上差距就在那;最后就是几个小细节了,体力系统放在单机游戏里面很明显就是要圈钱而且搞得我们玩家非常蛋碎,还有游戏的节奏太突然,闸门什么的打开的快一点行吧,但是打开里面就站着一堆敌人作为手残表示措手不及……还有敌人刷出的方式,也是着实蛋碎,这是神族折跃技术嘛?!神族折跃好歹也要放个建筑拖个时间这仿佛就和对方电脑打了operation cwal一般的单人战役模式模式一样啊啊!

    但是游戏好的地方也不难发现,游戏以20MB的大小尽可能的保留了画质,虽然有时候仔细观察可能发现层次感不足或者质感太差,但是这是20MB!

    最后大家还是别吐槽重制版了,某普空表示害怕。

  • Gayking
    游戏时长9分钟

    玩了第一关我就明白“传承”的意义了,不就是传承了现代战争5的坑钱氪金体力系统吗?体力系统,关底翻牌,武器图纸,刷关材料。。。敌人的智商足以让我把这款游戏当做一个弹幕游戏:孤军奋战的我被一群红衣外星幼儿包围,他们不停向我开枪而我却靠着机智的走位来回闪避导致他们一枪都没有打中我,我只需要用我手中的枪慢慢安抚他们就能过关。。。接下来说说射击体验,这枪软绵绵的就像是婴儿玩的泡泡枪一般,总之这游戏无时无刻不在提醒我这是一款低龄向养成游戏。。。但是游戏画面我不太想吐槽,因为我有一种玩毁灭战士1时怀旧的感觉,所以画面本人并不反感。我希望这只是gl和育婊为NOVA新作预热的小游戏,如果是的话我依旧很期待NOVA真正的续作,希望到那时gl和育婊不会让我们这些NOVA迷失望。

  • 南小鸟

    「不定期更新」

    要说PC上的Halo

    恐怕是无人不知无人不晓

    游戏中士官长的形象可谓是深入人心

    在手游中大家公认最像光环的也莫过于《N.O.V.A》系列

    自从Gameloft被恶意收购以后

    很多好的作品的续作恐怕也难以和大家一一见面了

    而《N.O.V.A》系列,可能就是其中之一

    --------------------------------------------------------

    它与狂野飙车(极速版)一样,将前作几个G的作品,浓缩在10到20几M之间

    美曰其名可以说是为低配玩家出的作品

    但是按照国内手机的发展趋势

    恐怕最不差的就是配置了吧。

    所以也只能当做炒冷饭的作品?

    --------------------------------------------------------

    当然20几M的FPS能做成这个样子我觉得已经相当不错了

    有游戏的基本框架,表达主体

    虽然画质不高

    细节也不是很好

    但毕竟游戏大小摆在那儿

    我也更希望把它当做一个情怀之作

    重温一下当时玩这个游戏的感觉

    不用花太多流量

    直接下就好

    或许这就是这个游戏存在的意义

    End

    by、南小鸟

  • 中国男子汉大基佬
    游戏时长2小时5分钟

    这几年gl就出了两个(应该是吧)20-40mb的游戏了,一个就是这个还有一个就是狂野飙车嗯(嘘,我个人绝对狂野飙车那个34mb的游戏不好玩,没意思,完全就是照搬狂飙8嘛,嘘)咳咳em。。还要说啥来着,哦哦,这游戏还是可以的,(放屁明明射击感那么差,还有那个自瞄哎呀我去!)但是人家只有20多mb呀,哎呀真委屈。我觉得吧嗯细节还是有的,但是谈不上好,但是在20多mb的游戏里的确我觉得他是最好的了,em。。还有一件事我想说,就是我大概也许猜到了gl为啥要出这种“小游戏”了,原因之一可以满足更多的手机玩家,因为这游戏太小,很多用户都能安装玩耍呗,其次就是针对一些对画面要求高的玩家了,嘿嘿,人家就20多mb这种画质已经很不错了,是不是嘛(额,好好好,我们还是可以接受的毕竟你还小,做到这样已经很不错了,嗯!)我觉得就是这样,gl想赚赚钱,想赚更多人的钱,所以这样做(mc5的画质大不如从前也是gl想要更多的玩家赚钱的一个铁证)而且我估计gl已经没有精力和实力去做大游戏了,毕竟人家已经被收购了嘛,啧,但是吧话说回来,我还是推荐这款游戏的em。。。毕竟还是那句话,在20多mb的游戏里它的确是很好的了,嗯

    已被作者关闭回复
  • Fishe
    游戏时长18分钟

    虽然一个这么小的游戏能做成这样很不错,但感觉还是有点不太好

    第一,枪械毫无打击感,感觉都没有开火,开枪总觉得很憋屈,没有射击游戏的爽快感

    第二,操作手感蛋疼

    第三,没有蹲和跳跃,可供操作的内容少

    第四,除狙击枪外全部不能开镜,武器精准度和伤害判定也很迷

    第五,剧情地图重复,都是以相同的场景按不同顺序拼接而成,打来打去即视感很强,虽然这样能大幅度降低游戏内存,但玩久了就感觉没意思了

    第六,敌人开火感觉和慢动作一样,子弹飞的极慢,这真的是未来战争吗?感觉未来的武器还不如现代的武器啊。。。

    第七,土豆服务器,随时随地断线,开***都没用

    这游戏不能算射击游戏,只能说是休闲游戏,就是没事刷两下关卡那样,因为它缺乏射击游戏的技术性与爽快感,多人游戏也没有太大乐趣

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