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是欧还是非
官方入驻
7.6
关注
3.1 万
开发
凛社
游戏介绍
上次更新于2019/09/14
策略
文字
简介
一款充满随机性的文字游戏,鉴别欧非的时刻到了...... —————————————————— (游戏分多个篇章,当前仅制作完成“登塔篇”;下述内容即为“登塔篇”介绍) 【剧情概要】 失去记忆的你出现在一个非洲二级部落领地内 在该部落的酋长逼迫下,你不得不前往“噩梦”发生前便已建成的一座名为“运塔”的奇异柱塔 你需要登塔直至顶层,打开命运之门,面见塔灵...... 【游戏说明】 ①通过取卡以获得不同罕贵度的运卡 ②通过运卡登塔进行运战,从而获得荣誉值 ③荣誉值可用于同塔灵交易或激活命运之门 ④在第九层击败领主级守卫后,剩余荣誉值将被命运之门吸收,当命运之门累计拥有10000点荣誉值后,方可打开 ⑤而在进入命运之门后,你将面见塔灵与之一战......
供应商 longxuan
开发者的话
若出现游戏存档新开后卡住,且此时右上角显示为“1.000<简>”,则请先确认一下是否给予了游戏存储权限 —————————————————— 从6月底开始筹备、制作,在官群内进行了一个多月的删档测试,如今总算大致完成了“登塔篇”的内容 因为游戏依旧是我一个人在做,实力有限,所以美术和音乐方面还是简单到可以说没有【摊手】 如果游戏成绩强于隔壁的《简仙》,那么后续还会做“塔灵篇”等更多内容,不同篇章的游戏内容会完全不同...... 最后,欢迎各位试玩我的游戏
评价
共 156 条
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洛白
玩过
忘了和你们说,作为一个咸鱼,即使翻了身,还tm是个咸鱼。恕我直言,在坐的各位,该回自己的部落了,别想着偷渡,没有用的,我已经把我珍藏十七年的袜子绕着非洲围了一圈了。( ̄ ii  ̄;) 吸溜( ̄" ̄;)
虽然不知道好不好玩,就这名字,就得预约。
对了,对了这里用我的n卡重金悬赏下一任酋长,我的天,心疼死我了╮(╯▽╰)╭
2017/11/19
来自 金立S10C
王
玩过
非常不错(*๓´╰╯`๓)♡
就是有点太耗时间了
不知道打守卫长的时候能不能暂停一下呢?
2019/9/29
来自 华为HONOR View20
朏素晴女友
游戏时长 2 分钟
这款游戏鉴定了我是非洲血统多么残酷(:з」∠)_
游戏玩法还是挺新颖的,不过多点突发状况个人认为会更好,通过一些场景或者事件得到卡或者酋长的怜爱岂不美滋滋(说什么呢)
偶尔会莫名其妙的少卡,是因为抽的时候用了吗,搞不懂(:з」∠)_
题外话:被闹钟吓死是多么不符合我,像我每天都听不见的好吗?目前只挖掘了这一种死法,感觉这方面可以多样化一点,像什么抽到SSR太过于兴奋猝死,交易遇见黑幕被气死……(拖走)
2017/3/11
官方
凛枭
:
意外事件会慢慢丰富的 莫名的少卡是指级别卡还是行为卡呢? 没有具体的情况,我这边也不好解决问题 你说的获得SSR高兴死了……嗯,有的【你没触发 现在你所游戏的版本共有9种意外事件
愉悦大叔
玩过
麻雀虽小,五脏俱全,游戏还是很有趣的,只不过需要一点点时间去理解和熟悉。
都2068年了竟然还能见到1.6MB的游戏,可太行了。
后续继续制作吧,会变得更好的。
2019/9/5
论坛
蓝皮鼠
2019/9/3
攻略
写几个守卫主的攻略吧
本攻略面向已经入门,但不知道守卫主怎么打的玩家 每个守卫主打法差别非常大,不按照打法来打的话非常难打过,这就是为什么从第一层就要显示守卫主的原因 下面写几个自己打过的守卫主攻略 (必要宝物必须持有至少一个才能通关) (加速时钟几乎任何时候都很有用,特别写出来时作用更大) 囚天主 综合难度:1/5 攻击需求:0/5 防御需求:2/5 运卡需求:4/5(有重要宝物可降低需求) 必要宝物:无 重要宝物:
是欧还是非
2019/9/2
反馈
【问题反馈】若出现游戏BUG可于本帖反馈
反馈BUG时,请附带相应游戏完整截图 提供建议时,请说明客观且充分的理由 PS:反馈最好先浏览一遍本帖内容,重复的问题可能不会答复或直接答复先前已答复过的楼层。若希望得到及时答复,可以在官群中反馈
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