电音超跑

电音超跑

官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.46349个评价
长评71 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听1083 有趣好玩945 画面优秀671 操作流畅106 UI美观47 物超所值34 轻松护肝21 运行稳定性1826 操作体验410 广告频率203 玩法设计86 音效音乐44 氪金付费32 资源获取26 画面视觉24
北辰辉
期待
这部作品我最近玩上瘾了,因为非常的带感,但可惜本人手残,连一个关卡的完美通关都没有达成过,难受香菇(´;︵;`);
和大部分跑酷手游一样, 《节奏超跑》的操作并不复杂,玩家需要根据赛道路线情况划动左右来进行三线移横移躲避障碍物,或者在屏幕上向上划动来控制超跑跳跃;由于还有从赛道后方追击来的BOSS车辆,所以游戏增加了一个向下划动屏幕射击的设定,只要在前进途中收集节奏水晶(Beats)蓄满左上角的发射槽,就可以划动屏幕向后方射击;千万要注意的是,一旦被后方的BOSS车辆追上就是一击必杀直接死亡;
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从跑酷的角度看游戏的这种玩法设计其实并不算很有新意,毕竟现在还有很多跑酷手游都做的比《节奏超跑》要爽快有趣的多了;所以玩家们更多的把注意力放在游戏的节奏玩法上,控制超跑收集赛道上节奏水晶的过程就是一个和背景音乐节奏合拍的过程,所以渐渐的玩家会发现并不是地图上的障碍物在控制你的操作节奏,而是你的操作在不知不觉中和BGM融为了一体,而且作为节奏游戏, 《节奏超跑》也有着“连击”的设定,但是一些节奏水晶的位置放置的非常刁钻,而且游戏中任何的一关也较长(整整一首歌),想要获得较好的连击奖励其实是非常有挑战的;
游戏分为过关模式和挑战模式,;挑战模式与过关模式唯一的区别是,挑战模式是一口气连续玩四首歌曲的模式;而传统的过关模式则是一关一区这样来的;游玩任何一种模式无论过关与否都可以获得宝石和金币的奖励,宝石其实就是一些手游中体力的概念,每挑战一次关卡都需要消费一定的宝石,而金币则更重要一些,对车辆的改造、新车辆新关卡的解锁都需要金币;
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游戏的画面确实不错,充满未来感迷幻感的赛道设置很好的衬托了背景的电子乐曲风;超跑的造型多达十几种,虽然并没有以车辆为主要看点,但在建模上依然做的较为精致,这种带有科技感的复古式车体造型让本人非常受用;
在音乐音效方面,由于LILA Soft的制作团队对科幻电影《创战纪》非常着迷,所以请来了《创战纪》电影原声带制作人 Daft Punk为游戏制作音乐音效;难怪本人在画面中也看到了不少《创战纪》的风格在里面; 作为一款音乐节奏跑酷类游戏,《节奏超跑》每一关都对应了一首歌曲,实际游戏中玩家的操作节奏会不知不觉和背景歌曲的节拍对应上,从初级几关的音乐表现看,主要以快节奏的电子乐歌曲为主,导致游戏的操作也是异常激烈;
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游戏中主要存在宝石和金币两种通用货币,从上文玩家们也能发现他们的重要性;游戏提供了三种不同的渠道来获得这两种货币,包括进行游戏,观看广告视频或者直接充值;分别对应了实干型的玩家,有闲型的玩家和有钱型的玩家;其实只要愿意花时间去多玩,结合看各种广告视频,初期的金币和宝石获得量已经可以很好的支撑你持续的游戏了;
但是呢,如果玩家手残一直死亡,一直重新开始,那么很快就像本人一样要用金币换宝石了;很明显,开发商是把这款游戏当作是高技术游戏了,没把操作性不高的普通玩家算进去,因为游戏中玩任何一个模式回馈玩家的宝石和金币完全成不了正比,所以死亡再死亡,到时发现游戏一开始送的宝石根本不够,看广告给的也不够,只好用金币换取了,这缺点对玩家来说尤其蛋疼。
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推荐人群:当然是优先推荐给喜欢跑酷游戏的玩家们啦!带感的音乐,动感的画面都是不错的体验,但颜色如此鲜艳,自然会瞎掉一群人的眼,所以嘛,除了单纯喜欢跑酷游戏的玩家们,其他玩家见仁见智吧。
弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉
掌游君 : 我已经控制不住自己的小手点下了一个重重的赞,非常棒的一个长评,无论对游戏的玩法以及内容都非常精确的给大家进行了详解,非常感谢友友对游戏的支持与分享!~
这并不属于赛车竞速,而是一款将音乐节奏和动作跑酷相结合的游戏。在游戏中,玩家操控一辆赛车,通过左右滑动更换赛道(赛道分为三格区域),上滑可跳跃路障,下滑则能消耗能量发射激光消灭钻头车,能量通过收集路上的水晶获得,设计简洁,便于操作。
“超跑”只是简单素描,“节奏”才是这款游戏的核心。作为一款音乐游戏,《节奏超跑》制作了大量节奏感极强的电音BGM,音乐鼓点与收集水晶的行为点高度契合,以白色水晶作为连贯的轻节拍,红色水晶作为突出的重节拍。在实际游戏过程中,玩家的操作节奏会与歌曲节拍严丝合缝对应上,控制超跑赛车的过程就是一场随着音乐完成指尖舞蹈的历程。
充满未来科技感的赛道和场景设置,与电音BGM搭配,营造出一种霓虹迷幻的游戏氛围。在游戏中,玩家收集水晶存在连击设定,随着连击数增加,整个环境的渲染效果会变得越发突出。游戏从平和的蓝色调开始,在达到50连击后会转变为闪耀的黄色调,100连击后则化成为狂热的红色调。同时随着连击数增加,收集水晶时的粒子动态效果加深,赛道偏向透视化,周边环境也会随着音乐节奏发出呼吸般的律动。冷暖色调的交替,副歌高潮的切换,操作的张弛变化,在一首首动人的电音旋律中协调统一。操作与节奏融为一体,画面与音乐相得益彰,让本来就节奏感极强的电音BGM更加震撼。
神秘迥异的场景设计颇具赛博朋克的风格,细细品味,还有一种电影《创战纪》的未来科幻既视感。这一点也不奇怪,根据开发团队Lila Soft的介绍,游戏制作的确深受电影的影响,而且游戏中的音效也是由电影原声带制作人Daft Punk 制作完成。在酷炫画面和吵闹电音之下,《节奏超跑》整体却给人带来一种异样的感觉,那是一个孤独的车手,穿梭在寂静的虚拟世界,跟随者电音节奏,不知前方去往何处,但一切又心旷神怡。
叮东五周年限定 : 。。
Nosteind
期待
很喜欢这种音乐类的游戏。
但是不得不说,这款游戏让我有些许的失望。
游戏内的曲子都很不错,电音为主,风格不是很多样,期待以后的新曲。
这次Taptap下架并重新上架,主要就是更换了代理商,可以用支付宝氪金了(滑稽),但是并没有对游戏本身对任何改动,这一点我是很满意的。
但是对于游戏本身,还有几个问题。
一个就是画质,可能华为机的GPU本来就不是很给力?开高画玩很卡,惊了。
另一个是优化,上一点问题有可能是优化差导致,游戏镜头随着三轨跟随不够快,有延迟,如果镜头左切,同时向右操作,镜头会不知所措突然卡一下,不知道各位有没有这个问题,还有就是划动操作会失灵,刚才看了一下Taptap论坛里,也有帖子说这个问题,所以应该不是设备问题吧?
在没换代理商之前,我玩过这个游戏(在首页推荐上),当时卸载这个游戏,就是因为划动失灵,要么断连击,要么直接怼钉刺然后被**,这种游戏体验十分差,因为不是你没反应过来,而是游戏没反应过来。
还有点按操作,反人类的按键设计是一大槽点,好歹把按键放两边,对称很美不是么?
总而言之,这是一款好游戏,但是希望开发商多去优化这个游戏,因为游戏体验差卸载游戏的可能不止我一个,好游戏不应该在Taptap上被忽视。
个人意见,如果不同意,欢迎评论指出。
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《节奏超跑》
评分 3.7 of 5
+配乐好听
+界面简洁
+游戏方式简单,易上手
+不强制氪金
-优化差
-操作设计差
掌游君 : 非常感谢您对游戏本身的肯定,同时也感谢因为游戏让我们相遇,非常抱歉给您带来了不愉快的游戏体验,您对游戏体验评论真的非常用心,客服也会将您的体验建议提交给相关的部门哟ヾ(≧O≦)〃嗷~
看看 音效动听 的人是怎么评价的
小兮
游戏时长 2.8 小时
呼……我平复一下刚才又死了的心情……
OK…
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《电音超跑》是一款挺不错的游戏,客观四星半,还是有一些美中不足的地方,并没有批评制作组的意思哦…
首先是游戏画面了,很酷炫科幻的游戏画面,光是看宣传视屏就非常吸引人,特效在游戏过程中也可以看出制作得十分用心。场景和小车建模也比较精致,看着很舒服就是了。
然后是货币和行动点方面(应该是这样说的吧),值得点赞的是并不是像《缪斯计划》和《暗影格斗》那样的行动点机制,那种用完行动点就没有要慢慢等恢复的机制一点都不舒服。一款音乐游戏在玩家体验的过程中闯关失误是在所难免的,《电音超跑》中可以用游戏货币换取行动点的机制能让玩家多次的尝试对自己有挑战的关卡,另外游戏中货币获取也很简单,完全不用担心行动点不够的问题。
再然后就是我的一些杂评。游戏内存不大,是随拿随放的校友,同时也很耐玩,是可以在零碎时间里愉快放松的好游戏之一。游戏的难易程度适中这样,可能这样说不清楚,因为我有一定的音乐游戏基础大概是位于音游大佬的下位这样,但在游戏过程中也感受到了一定难度,所以音游小白玩家就需要慎重一点了,只有你没有强迫症不去追求每首歌完美,还是会有愉快的游戏体验的。游戏操作方式分两种,一种是《地铁跑酷》的滑动,另一种是类似于《节奏大师》的按键(我也不大懂怎么形容),个人不大推荐滑动,因为对手指反应力和手机的反馈速度(应该是这样说)要求较高,按键的话操作起来要舒服一些,但需要熟悉一下键位,当然如果要用滑动来训练手指我自然也是没话说的啦。
好了,最后谈一谈开头说的美中不足的地方,对于我的话就是游戏体验了,强迫症玩家一枚,游戏目标当然是全曲目完美,但现在真的是有些力不从心。在游戏过程中遇上副歌部分或是节奏较快的部分如果依然保持着高连击,那么接下来就是“随心而动”(眼瞎)的时刻,特效超炫,如果盯车子继续跑下一秒就GG,所以我大部分时候都是盯宝石跑的,会增加一些难度。可能类似的音游都这样吧,因为我也不大清楚是玩家问题还是游戏问题,所以才说是“美中不足”…
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OK搞定,一些形容不恰当的地方还请自行理解意思哦…
Nico : 游戏音乐可以更好
唐基德
玩过
电音是个好东西👌
我对音游没有什么执念好玩玩无聊删,玩的不是特别多,游戏是同学安利给我的,当时就觉得界面很帅,回去玩儿发现是不氪挺干净的单机享受的游戏。
👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀
【操作】可以直接滑屏操作但是我不喜欢,按键玩错误少,而且左右按键不难两把上手。
【单机】关卡,到终点下一关不然就这首继续(因为难度不高实在不行复活两次很好过)世界是四首连着,特别喜欢打世界的,连着玩真的享受!
【超享受】音游重点是bgm然后跟beat打吧!电音超跑收集节奏旁边画面会跟着动,而且发现所有节奏都在点上maya真的舒服,甚至跳起来躲障碍落地也在拍上,收集红色节奏还有粉的一片波特效,我特别喜欢!!画面没有一点儿多余的存在,虽然打到后面关卡会有很多导弹但是打回去也手感超棒。[整个游戏所有关卡玩到后面新歌经常会回去加歌单,最喜欢开局第一首,百刷还是惊艳]
之所以拼命吹这个游戏,可能每个人喜好不同,我只是恰好合胃口罢了(比如我就get不到小清新原创音乐哪里好的点)制作良心也不用氪可以完全享受单机自己爱玩不玩没有比分。
评价是这是个很酷的音游,喜欢节奏强带感可以跟着点头的推荐可以玩玩。
想问
能不能把前面不用的车卖掉 ,买后面超贵的车有点难......拼命过关也没有很多钱......
也希望出更好看的车或者自带特效技能比如收集十个闪下光