火影忍者 - 忍者大师

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6.0

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简介

重燃火之意志,集结你的最强忍队!“火影忍者”正版授权手游《火影忍者-忍者大师》新生公测震撼来袭!只要有树叶飞舞的地方,火就会燃烧。2017年“火影忍者”将带着新内容归来,而《火影忍者-忍者大师》也以“火影忍者”动漫原著为背景,为火影迷们再现原著中各主角的成长和羁绊。加入鸣人的队伍,重燃热血火影梦!
游戏特色:
动漫原版人物再现,还原忍者世界!
动画原班声优配音,重燃战斗热血!
忍者招募自由组合,打造超强阵容!
极全忍术任你操控,探索忍界奥秘!
超热血伙伴同作战,激发羁绊威力!

详细信息

  • 文件大小 : 181.80MB
  • 当前版本 : 2.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 中手游
总评分:

6.0

最新版本 :6.7 Android:6.2
  • 濗淺篱
    游戏时长33分钟

    犹豫了好久要不要来写评论,

    知道做游戏会很辛苦,

    理解被人说会很难受,

    也一向秉持不喜勿喷的原则,

    然额明知道结果是会被骂,

    还偏偏要去做的理由是啥…

    跪求去改编其他动漫吧Orz

    打开游戏简直被雷到了,

    那下巴真的是鸣人真的是雏田吗╭(°A°`)╮

    等亲眼看到一代卡牌的玩法套上参差不齐地画质,

    才反问自己为啥没有相信评论=_=

    ————————————

    既然为了情怀,就来说说情怀,

    看了那么多年火影,

    在动画播到除了回忆还是回忆,

    被喷的最惨的时候也一集没落下,

    直到如今漫画完结一年多了也没去追,

    还是每周默默守着动画,

    期待着能一直一直播下去,

    从手办周边,到电脑手机桌面壁纸,

    从页游火影OL到格斗玩法火影手游,

    全部都没落下👀

    哦对了,游戏关卡界面和按钮图标都看到了这两款的影子(-.-)

    本来还觉得格斗玩法的火影操作要优化,

    连招要加强,数值要平衡,养卡也着实困难,

    PK用小李简直无敌,

    大概腿画的长所以攻击范围广?(-.-)

    然而因为这款,想去給打满分了=_=

  • 秋

    情怀 2分

    这个无需多说。

    ………………

    画面 2分

    宣传图基本就是游戏实际图,卡牌特效也还算过关。

    适合不喜欢Q版的玩家。

    看着其他漫改游戏的各种Q版角色感觉没有一点代入感。

    卡牌玩得就是画风,这个游戏的画风没得说。

    ………………

    玩法 1分

    ……

    补充:本来只想打4分,不过看到部分人对这种玩法存在偏见,于是就多打1分了。

    纯粹是为这种轻度休闲玩法追加的分,抄玩法这个点不用洗,不过也不能因此就否定了这种玩法。

    为我轻度党凑个满分吧。

    ……

    游戏基本沿用少年三国志的思路。

    如果按照之前流行的卡牌模式分类法,这个算是少三所引领的第三代卡牌模式。(前两代是我叫MT和放开那三国。)

    玩法多,奖励丰厚,奖励点做得非常细腻,各种成长线。前中期会非常愉快,每天都能看得提升。每玩懂一个系统就能加快提升进度,对于新人玩家来说很不错。因此这手游基本每天开一个新服务器,就是主打前期玩点吸引人。

    ……

    所以与其说是给他分,不如说是给少三的。

    这种玩法适合休闲玩家,没事可以玩玩,不氪也可以收集全卡。

    收菜型选手必备 经过我各种侦查,现在市面上能玩的轻度卡牌游戏,这个的品质能排前三了。

    阴阳师和各种娘化游戏不在此范围内。

    ……

    初次接触应该是几年前,还没拿到正版授权时,画风也完全不一样,不入流是山寨手游,后来被腾讯收编,完全照搬少三后,画质也提升了很多。也算可以吧

    正式服前前后后玩了快1年,后期基本无新鲜玩法,基本是收菜了。月活动就是比充钱。

    新加的家园系统,说实在很不好。

    强制在线15分钟,不适用于卡牌休闲游戏定位,收菜也不省心了,这样的强制在线没太大意义,虽然不知道是抄的哪个游戏,但建议还是做成可挂机的模式。

    不然这么重度,加速疲惫感了,我都要流失了。

    …………

    最后谢谢制作组的情怀,虽然知道你们公司的运营重点是在海贼***者之路上,游戏的更新进度稍微慢了点。但至少给我的情怀感要远比那个全角色一套跑步动画策划无下限的亲儿子格斗手游多多了。

  • 上天的小鸡仔

    真心希望那些想赚钱的无良厂商在圈钱之前先把游戏这一块稍微走点心,广告封面一看就是虚假的,但就是因为我有一种期待:国产游戏也是可以做到这种程度(这种期待来源于体验过国产手游崩坏3的卓越游戏品质/不包括策划运营,勿撕),就算知道99%可能是假的,仍愿意相信,嗯,也是,脑子是个好东西,可惜我没有,所以我才会点进来吧´_>`

    一味地想通过粗制滥造,抄袭来做出个低质量游戏只会不断失去人心,靠山靠水却不依靠自己,既然没有要做出一款好游戏的目标和信念,甚至是最基本的诚心诚意,凭什么让别人来相信和选择你们的游戏,凭什么让玩家来为你们的利益熏心买单。

    自己都对自己做的游戏没有信心,反而通过虚假的P图封面来吸引人。

    如果游戏有生命,它现在已经死了。

  • 星野沙耶加

    【星野简评】《火影忍者 - 忍者大师》

    ☆“不是正版就有人买账系列”的火影卡牌对碰游戏☆

    《我叫MTOnLine》是中国手游史上的里程碑,当年无数游戏开发者看着这游戏都有一种“这种玩意都可以暴富为啥咱不做手游?!”从此,天朝开启了大手游时代——汝问咱为啥提起这游戏?现在不是2013年吗,这不是一款火影主题的我叫MT吗?什么?现在是2017年了?!

    ●正版授权●

    ●卡图画面算还原原版,但是配音也只有最低限度技能释放音●

    ●战斗方式是当年我叫MT那种纯自动卡牌对碰模式(虽然咱知道这模式目前还有游戏收入颇丰)●

    ●比起其他火影手游毫无吸引力●

    ●如果有正版授权,为什么不能好好做个游戏?●

    ●咱玩了3分钟就觉得如果咱再测试1小时的话,那么接下来57分钟都是毫无意义的浪费人生,而咱却用行动来证明了自己的愚蠢●

    【吸引力:1分(这游戏不值得咱谈火影情怀)】(2分以上及格)(42期)

  • 👑蔡少的机智你不懂^_^

    这游戏真辣鸡,他m还出时装

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