阿尔托的奥德赛
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9.8

阿尔托的奥德赛

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2015年曾经在双平台上推出的人气冒险游戏《阿尔托的冒险》的续作,《阿尔托的奥德赛》是一款延续“Alto”冒险故事的新旅程,踏上无尽的沙地之旅去发现沙漠的秘密。
公式官网:http://www.altosodyssey.com/

  • 英文

简介

就在地平线的远处有一片雄伟的沙漠,广袤无垠、无人探索。

与阿尔托和他的朋友们踏上无尽的沙地之旅去发现沙漠的秘密。

翱翔在狂风吹拂的沙丘之上、穿越惊险的峡谷、在远离家乡的奇幻之地探索神秘的寺庙和城市。

在这一路上,你将碾过藤蔓、在热气球上弹跳、攀爬高耸的岩壁、逃脱调皮的狐猴、同时揭开沙漠中的许多谜团。

功能:

• 独特的体验。 阿尔托的奥德赛是广受好评的阿尔托的冒险的续作,但是你不需要玩过前作也能体会到本作的乐趣。

• 上手易,精通难。 阿尔托系列游戏的核心就是单点触摸反馈系统。 通过直觉操作就可完成各种连续动作和 180 个目标 。

• 探索生物群落。 从沙丘、峡谷,到寺庙城,探索丰富多彩的景观,每个地区都有独特的视觉效果和游戏体验。

• 新的高度。 通过热气球、移动轨道和滑墙在天空中发现秘密。

• 掌控元素。 除了像沙尘暴和流星这样的动态照明和天气效应外,沙漠中还有旋转的风漩涡和湍急的水流。

• 认识阿尔托和朋友们。 解锁六名独特的角色,每名角色都有自己的属性和能力。

• 禅模式。 游戏带有独创的宁静配乐,这种放松模式是奥德赛中最纯粹的部分:没有分数、没有金币、没有道具。 只有你和无尽的沙漠。

• 照片模式. 在暂停屏幕中,你可以在镜头后面拍摄出你的沙漠之旅的惊奇照片。 用双手缩放和滑动调整拍摄位置,然后分享给亲朋好友。

• 原创音乐和手工打造的音频。 使用耳机效果更佳!

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详细信息

  • 文件大小 : 56.70MB
  • 当前版本 : 1.0.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: Snowman
总评分:

9.8

最新版本 :9.6 Android:9.8 iOS:9.6
  • 箫箫

    一根手指的“追爱”之旅。

    一根手指,就能感觉佛系的魅力;

    一根手指,就能享受滑翔的奥义;

    一根手指,就能尽收治愈的美景。

    游戏内简洁的场景画面不断变化,从清晨到傍晚,从沙漠到暴雨,从峡谷到寺庙,不同的时节场景,一一展现在眼前。

    独特而又细腻的光影画面,精心雕琢了一个瑰丽的诗与远方。

    而阿尔托(我们)就滑着他的滑板,无休止的划过去。

    而我们就如同行走在人生路一般,即使有绊脚顽石、悬崖峭壁、风霜雨雪,也不能回头。摔倒了就爬起来,看看周围美景,找准时机,重新上路。

    而我们的心,也为着久违的热爱继续向前。

    让我想起了新春刚上映的飞驰人生,

    虽然电影少了些许厚度,但这恰恰留给了我们对爱的执着。

    低谷时的自强不息是因为爱

    赛场时的信念坚定也是因为爱

    即使最后刹车失灵,奔向悬崖,更是因为爱

    为了所爱之事,可以牺牲一切,而本作中少年的奔跑,到底是在寻找什么?

    对滑沙的激情、自由的渴望、人性的呼唤,或仅仅是对自然的热爱。

    我喜欢进入禅模式,无拘无束的滑沙,即使不慎摔倒,即使堕入深渊,也能伴随着鸟语与虫鸣重新站起,而我们也将在领略了无数美景后得到宽慰,也许这就是这款游戏唯美、宁静、安慰、治愈的精妙所在吧。

  • 求挂东南枝
    游戏时长2小时58分钟

    噗,自诩阿尔托沉迷玩家的我直到现在才开始玩奥德赛,真是丢人啊。

    阿尔托的冒险是我非常推崇的一款游戏,也是我心里养生游戏当之无愧的no.1,那么作为阿尔托的冒险正统续作的奥德赛又会有什么新的惊喜在等着我们呢?

    开始界面一如既往的简洁,画风也如我们熟知的美好,操作也是与之前一样的。。。等等!我们在滑什么?滑沙?好吧。。。也不是不行,可是你家里的驼马不要了么阿尔托!!!那么大的牧场还等着你继承啊喂!你怎么一下子就跑到沙漠来滑沙啦!

    玩笑归玩笑,认真的说,本作在不少地方都做出了创新。玩过前作冒险的小伙伴应该都对游戏里的特技计分系统很熟悉,彩旗空翻跳石头什么的都只是入门啦,在奥德赛里,你不但可以穿越瀑布水面滑行潜水等等,彩旗滑腻了就来滑藤吧,不过要小心长距离滑行之后出现的掉落哦。

    当然,最大的创新还是滑墙系统,前期升级之后,任务和教程都会引导你接触并上手这新的系统。滑墙让游戏瞬间变成了伪3D的存在,也让我们玩家能获得更多的乐趣。

    除此之外,升级可以解锁不同的角色,新的道具和一些生物设定也都很值得称道,但是篇幅限制我也不多展开了,大家自己玩上一两把应该很快就会熟悉了。

    这里,还是要着重说说游戏显露出的一些不足。

    在我看来,奥德赛最大的问题就是过度创新,但又没有太多创新。

    在角色,动作等等方面创新固然没什么不可,然而,几年前冒险区别于滑雪大冒险这一娱乐游戏和点就在于一些朴实。没有太多花哨,仅仅是伴随一段动听的音乐静静享受这段旅程。但在奥德赛里面,在没有得到滑墙滑板的时候,我的印象让我以为我在玩滑雪大冒险——尤其是天堂鸟出现的时候,我甚至下意识准备去触碰它等待它带我上天。当然以上和我主观的意愿是挂钩的,在别的玩家眼里也许并不会认为它是一个缺点,这个就留待大家亲自体验了。

    没有太多创新也是这一点,我满怀期待的是奥德赛能带我享受一片全新的异域风情,一次全新的滑雪(虽然不是雪但是那么个意思大家明白)体验。然而我看到的更多是一个换汤不换药甚至揉杂了太多要素显得有些怪物的东西。地形没有任何改变真的很失败,哦不对,应该说,除了把雪换成沙子,没有任何改变。包括人物动作,天气系统等等。。。算了,也许长满藤蔓经常下雨遍布瀑布生物成群这就是他们眼中的沙漠和滑沙吧,笑。

    对了,也许有些人会比较关心游戏和操作,我在前作阿尔托的冒险评价里已经说了很多了,当然我还是更希望你能亲自体验凭自己的感受来决定要不要玩。

    如果你耐心看到这里,应该能大概明白我想说的是什么了。在我看来,奥德赛并没有继承并发展冒险的优点,那种闲暇时打开听着音乐享受旅行的氛围已经不见了,如今我只能说,我就是在玩奥德赛而已,只是在玩一款游戏。

    看似丰富的创新并没有带来实质性优点,反而让奥德赛变成了一个空中楼阁,充满槽点的设定让我玩到发笑。

    那么奥德赛是不是一款好游戏呢?抛开这些设定和差异,我要说,是的,哦对了,还得抛开这个坑爹的广告系统,让我感觉自己在玩18线页游,两局一个广告可还行?

    我看到有人说,如果玩过前作,接受奥德赛会容易很多,建议萌新先试玩一两把再决定。我想说,如果你对奥德赛失望了,如果不是失望在这种操作模式,那我希望你能回头玩玩阿尔托的冒险,我自信它不会让你失望。如果你只是想要体验各种各样的特技组合不断冲刺最高分,那我觉得奥德赛还是很值得一玩的。

    哎呀好头疼,明明是想写一个夸奥德赛的评论怎么感觉写到后面变成纯批判了呢?不过也许这才是我真实的感受吧,这么多天了虽然还有好些人物没解锁但是并没有继续玩下去的动力,也许原因就在于此。

    奥德赛我不至于说有多么失望,但是我还是希望能看到下一作,是一次船新而又愉悦的旅程!

    • 平明秋雨

      没有吧,打开音乐享受旅行什么的,不是有个禅模式么?随便滑,看着太阳慢慢升起落下很舒服

      点广告什么的,直接重新开始不就可以了,管它里程能不能继续、金币有多少。一代我也下载了,试了下,续关也需要看广告的,不是一样的么

    • 求挂东南枝

      噗,我完全没有把这一作看做旅行,毕竟违和感太严重,所以禅模式也没用啊

    • 求挂东南枝

      至于一代,我从来没续过关,也从来没见过广告,奥德赛的广告是关卡之后自动弹出的,这就是很大的不一样了

    • 平明秋雨

      我很喜欢这一作的音乐,天堂鸟的叫声也很好听,例如神庙啊之类的场景也有较大的新鲜感…1作的音乐和场景玩到后面感觉有些疲惫…

      或许是个人观感吧

    • 求挂东南枝

      是的,音乐的确是这作很大的一个亮点,至于孰优孰劣这个确实每个人感受不一样,没办法⸜( ⌓̈ )⸝

  • 锋雨令忆
    游戏时长1小时14分钟

    我说能不能追求一下剧情呀喂!!

    ――――――――――――――――――――

    阿尔托看着地上的沙子,莫名感到蒙逼。

    这、这、这里是哪啊!

    看着周围的气球和沙漠,他一个翻身就登上了篮子。

    “嘿,伙计,你怎么了?”帕斯关切的问起来。

    阿尔托向帕斯说:“我们现在在哪?”

    帕斯挠挠头,憨憨地道:“沙漠。”

    阿尔托几乎就要晕了。

    “嗨,小伙子们。”蓝姐在沙子上滑着自己做的沙地滑板,向阿尔托和帕斯打了声招呼。

    “姐,你还有滑板吗?”阿尔托大吼道。

    “拿钱!”

    阿尔托不再询问,他跳下气球,把蓝姐背后的滑板拆了下来。

    “喂,给钱啊,没大没小。”

    阿尔托头也不回的说:“你也不大,姐。”

    “你给我回来,阿尔托!”

    “长老呢,我要去找他。”阿尔托莫名其妙的走到了一个水池边,想洗把脸,却见乌云密布――就要下雨了。

    “well,沙漠里哪来的雨啊!”

    他头一次去了沙漠,也头一次看见沙漠下雨。这时候出来一个……光头!

    他知道自己有救了。

    来的人,不对,是来的鹿就是他们村里的神~精鹿,但是ta却是个好鹿。

    雨点打在他的身上,阿尔托一阵战栗,他骑在鹿的身上,叹道:“伙计,你叫什么名字,骑在你身上好暖和。”

    鹿口吐一声:“呜呜~唔。”(费利佩)

    阿尔托不再询问,因为他看到了一位姑娘。

    短发,难道是……

    玛雅!

    “嘿!玛雅――”阿尔托大喊道。

    玛雅回头看是阿尔托,笑了起来。

    “你怎么在这里。”

    “我是来找长老的,你呢?”

    “我是出来看蝴蝶的,这里好美啊。”

    是的,已经是晚上了。

    星星开始闪烁着。太阳也落山了,一切变得虚幻起来。

    “玛雅。”

    “嗯。”

    “我……”

    “嗨!你们干嘛呢!”远处传了蓝姐和帕斯的声音。

    玛雅一脸红晕,小声的说:

    “我们走吧。”

    阿尔托说:“哦。”他背着滑板离开了。

    蓝姐追了上来,拍拍他的肩膀说:“小伙子失恋了?”

    阿尔托说:“要你管!”说完就滑开滑板离开了。

    不过对于蓝姐来说,小事情。

    “你耍赖!”

    “要你管。”

    阿尔托感觉今天就要爆炸了,一切都变了。

    一觉醒来已是大晴,阿尔托继续上路找长老。

    路上一会风雨大作,一会黄沙满天,持续的高温影响着他的心。他想家了。

    等到一系列的提示用完之后,他终于看到了长老。

    “well,你是谁?”

    “我叫长老。”

    “你是谁啊?”

    “我叫长老。”

    “你就别吹了,说你是谁。我可见过长老。”

    “我就是啊。笨。”

    能在这个世界上,用一个字骂人的人不多,而且这说话的语气,打骂的嘴角,无疑,这就是长老。

    你怎么了,长……老……

    看着长老那奇怪的服饰,阿尔托连看都不敢看了。

    “这就是我藏起来的原因之一。”

    “之二呢?”

    “为了……咳咳。不说了。”

    “你说不说。”

    “打死也不说。”

    “呵,那为什么我们来到这里?”

    “因为奥德赛。”

    “什么?”

    “因为奥德赛。”

  • 举杯邀明月
    游戏时长2小时18分钟

    我要为自己先前的失误道歉,五星好评你值得拥有。

    前几天刚玩了三关就兴冲冲跑来评价,说了好多一代的回忆,感觉二代也就这水平(大家不要被我误导啊😅)。

    这两天继续探索才发现一个更广阔的世界,原来有沙丘、峡谷、寺庙三种场景,而且真的添加了好多有趣的细节,比如瀑布的加入不像一代那么单纯的滑冰了,路边的景观各有特色,还有落水情节,最主要的是水里有鱼(好好吃的样子😊)。就是不知道有没有隐藏音乐可以听(๑‾᷅^‾᷅๑)

    不行,我要继续探索了,先通关再说!!!

    @原回答:

    可以试试禅模式,你会找到心中的平静与喜悦。

    一骑入胡天,风吹热气球。

    远山虫鸟鸣,钟鼓喧嚣声。

    大漠孤烟直,长河落日圆。

    脚踢石头拳打罐,一不留神进了坑😅。

    接触阿尔托的冒险是在两年前,风景美如画,音乐动人心,第一次迷上一款滑雪跑酷类游戏,上手很快,玩法也不逊色滑雪大冒险。抱着手机一玩就是半个多小时,还跟同学安利过好几次。

    ————————————————————————————————

    那时候为了完成任务要求,难度高的关卡通常要重来好几次,自己摸索一些技巧,比如控制起跳时机保证能踩上石头。通过翼装飞行、加速来避免提前落地以提高得分,一开始不会用翼装,就在百度搜索相关问题,遇到卡关严重的去看贴吧的精品贴,向大神求助。

    总之用了三四个月通关了,,前中期用玛雅比较多,灵活性高,容易控分;最后的行者各方面都很强,不过得到他的时候也快通关了。

    比较蛋疼的就是夜晚太黑容易撞到石头上,或者踩了下石头被行者赶上来一棍子拍在地上。还有那个在不落地的情况下连续捕获数只羊驼属实有些难度😳。

    ————————————————————————————————

    哈哈,不说了,总之游戏确实另人惊艳。至于禅模式的体验,只能说感情自在人心,不再多言。

    1.一直在说第一代,谈谈第二代吧,暂且评价四星。就像纪念碑谷2,没有太多创新性的玩法,二者区别只在于神似形不似。尽管它的画面音乐依旧唯美,风格也有所差异,二代给我的感觉比较晦暗一些,而且玩了几关,关卡音乐很浅,不像一代那么分明。

    2.还有就是玩过一代再接触二代的我,并没有感到太多惊喜,没有多少意料之外的内容。

    3.不过也见证了二代在细节上的改进,场景有别于二代,热气球、罐子、断桥、废墟也是新的体验,相同的人物不同的旅途,所以它仍旧是一个卓越的游戏👍。

    咳咳→_→,说点题外话:没通关之前很是喜欢这个游戏,基本每天都要拿来滑几场雪,看眼片风景,顺便遛遛行者,我以为它就是陪伴我一生的游戏。事实上通关之后就开始感觉食之无味,弃之可惜了,过了不久就删了,或许那只是冲动而不是喜欢,我也没有太多耐心去欣赏它。不过提到美妙的游戏还是会想起它,就像纪念碑谷,超级兄弟,双子兄弟那样的感动,想念也算是一种长情的告白吧🙃——完!

  • 永远十八岁的鼻涕
    游戏时长4小时14分钟

    2018.12.28

    关键词:唯美休闲,治愈之旅,单人旅行必备游戏

    第一部的时候,我正在其它游戏里肝的鸡头白脸的……实在没心情玩这样一个小清新的游戏,体验了一下就卸载了,而第二部刚好赶上出门旅行,在长途的公交车上偶尔看看海岛上的风景,剩下的时间,打开奥德赛来一场滑沙的冒险,让旅行变得更加有趣了~

    后来又回去补了第一部,还是比较喜欢第二部,当然最为一款治愈养老游戏,两部都是五星制作水平

    喜欢阿尔托的人,对她爱不释手,不喜欢的人“啊,呸,什么破游戏”,但是这样一款小众的游戏,一旦体会到其中的乐趣,就再也戒不掉了……这是一款我会长期在手机里存放的游戏

    ……………………说说游戏……………………

    一、操作

    首先,操作上的入门比较简单(横版跑酷?),但并不是说游戏很简单,想要达到很高的分数,玩的尽兴,是有难度的!

    是有难度的!

    是有难度的!

    说三遍希望你们能听懂,每个游戏都有硬核的玩法~

    地图应该是随机的,所以遇到的障碍想要完美避过需要熟悉游戏的各种操作方式,养成良好的操作习惯

    游戏的基本操作是

    1.跳跃(翻滚,滑墙,滑藤蔓,滑一切,躲一切)

    2.飞行(通过不断的进行高难度的技术动作让围巾增长,达到一定长度后可以激活翼装,进去飞行状态,解锁翼装好像需要7500)

    一些小经验分享一下:

    首先,如果不是为了完成任务翻滚一圈足够了,没必要翻两圈

    其次,藤蔓旗子之类的长时间滑会断的,中途跳一下就能继续滑下去

    最后,跳跃的高度和速度,坡度还有起跳点有关,稍微早一点起跳会比在悬崖边上起跳的效果好(可自行体会一下)

    二、剧情与内容

    流畅的操作是体验游戏趣味的前提,游戏的前提是冒险家们的探险之旅,然而,这是一个没有故事性的剧情,如果非说剧情也不太负责,姑且算作一个开放世界的冒险体验

    阿尔托的世界是简单的,线条画的,有点抽象的风格,有山丘有河流,有营地有寺庙,有天堂鸟有猿猴

    这是一个有些可爱,有些梦幻的世界,

    时而打雷,时而下雨,但是无论天气如何,无论滑沙又或者滑雪,滑板摩擦地面的声音永远陪伴着我们,阿尔托从未停下探索世界的脚步,我总想之后之后的路上又会有怎样精彩的模样

    游戏的剧情,可能是音乐,可能是画面,也可能是一个流畅的故事,阿尔托的故事注定没有人知道,但是就像一个电影的开放式结局一样,赋予了玩家无限的想象力

    正因为没有故事的限制而提升了游戏的可玩性与休闲性,不用跟随故事的视角去了解一个人,而可以通过一个人的视角去了解整个世界,设定一个有趣的世界,算不算剧情呢?

    我时常想,阿尔托的每次摔倒之后,坐在沙丘之上,发呆似的看着前方,他在想什么?而是什么让他拥有不断前行的动力

    是前方未知世界的精彩吗?

    ……………………END……………………

    我是鼻涕,一个阿尔托的迷弟~

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