首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
252
论坛
Android 资料
iOS 资料
馭時之輪
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.9
252个评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
福利丰富
16
画面优秀
11
物超所值
6
运行稳定性
41
日常肝度
10
画面视觉
2
玩法设计
2
一只美工
玩过
优先说明
补充重要tips 反正我话就放这里爱信不信了.
这几天综合日服情况做一些解释 可能会和某些攻略有较大冲突 爱信谁你们就随意了。
1 什么是最必要角色
答 崔斯特 8hit剑攻技能书
2 零氪或者月卡老老实实憋钻等活动下一个门2-3周后大概开
3 不要换暗咒武
4 game8上兰斯ss是因为全回兰斯
5 日服jjc前十国人不少 前百更多
推荐兰斯的原因就在于她可以以后搞回避队
6 日服活动 比如现在我们开的太阳卡池 是限定几率增加 我们是五星必定限定 自己动脑想想什么区别
7 暗咒的推荐理由是百搭开荒好 pve无敌 我现在打塔到72层基本套路就是水弓 光龙叠hit 暗宙终结 而且可以全运单刷共斗 然而后期并不是必须
8 齐格飞先环境是厉害但是没有必要强抽
-----------------------分界线----------------------
作为萌新说几句评价和给萌新的攻略吧
首先这是个真正的好游戏 前期是肝 后期据说不错。
福利方面前期很多 不过武器和人物其实不算好抽
所以萌新想入门的话建议手机先建个号玩 电脑多开刷初始
崔斯特>暗宙>兰斯 第一发首抽最好这三个里面之一
然后再去刷两发十连 最好是有其中两个 其他的话齐格飞 巴哈 暗贞德 光宙斯之类也OK 然后抽2~5发武器保证人人有三孔的就收手
完了就钻石囤着等以后吧
然后关系到发展的很重要一点来了 前期先推主线 其中关键有hp石头就立马合成 最快拿到成就的10个幸运 给两个后排队友装上推主线 掉率增加很多 推到普通打完收手 坐等周一周五周六 明日刷幸运石 刚开始刷15体的 等全队300幸运左右刷5体的 一直刷就对了 后面推图全部用幸运队 你会感到掉率爆炸 刷各种三星石头 这时候慢慢玩就行了 pvp前期无所谓的没石头不好打直接投降有石头再打
PS 下面发点tips 想到什么发什么
tip1伤害pve主要靠叠hit 所以有高hit的四星可以练拿技能 为什么崔斯特强就在于他有高hit攻击还可以给别人加连击 简直无赖 配剑角色都不错
hit在画面右上角可以看到倍率 被地方打中 包括刻都会中断 如何叠hit是造成高输出的关键
tip2现在的卡池不要抽
tip3武器有三孔就能用 哪怕三星
tip4格里芬是母的
tip5 暂时想不到了 有了再发
一只美工
:
可以的
Jun
玩过
以前出日服的时候,多时间玩过的游戏。感觉不错,画风是日系游戏画风(大头娃娃+可爱)。玩法是回合类型,不是很简单,需要安排角色的技能来进行战斗。抽英雄也不算氪。用3~4星英雄刷副本也没问题金,基本上两次10连必出5星角色。喜欢回合制游戏玩家可以试一下。
哇哈合
游戏时长 15.0 小时
抽卡真良心啊,两次十连出了贞德,崔斯特,暗兰斯洛特,光巴哈姆特还有个红色拿盾的5个5星
末玉桃
玩过
游戏引入了“独特”的战斗系统“时间抽”概念,然而说白了就是半回合制。
PVE方面无亮点,就是普通卡牌游戏的刷素材强化blabla之类的,PVP是实时对战,这个还不错。
总体来说还好啦,感觉十分保守,没有眼前一亮的设定,也没有十分NC的东西,中规中矩。
但是这种战斗方式个人不喜欢,感觉略无聊,而且3D建模只能算中游水准,你如果全2D我也许会更感兴趣XD
秦小飛
:
这3D真是丑,还不如小卡片好看,已弃
sunan18
游戏时长 2.5 小时
日服以弃坑多时 今天竟然发现有了中文版 感慨莫名
客观给4星 值得一玩
千玄
玩过
角色5星出率较高(第一次十连3个5星)但武器5星出率简直不能直视 pve难度为0 pvp也有待改进(bug飞不是白叫的)肝的程度也适中(个人感觉) 游戏里的钻石(氪金买的那种)不要钱一样的送 我玩8小时做任务就得了1300钻 基本不用氪金 游戏体验良好 希望公测后依旧良心
TapTap管理团队
:
角色的五星居然这么高!人人可欧。。
鸽王之王
玩过
0氪党福利,非洲人也能7星队,不充钱也能二十几次十连抽,月卡玩家每个月比普通玩家多三次十连抽,月卡平均每天也就两块钱。如果想要长期玩我还是推荐充个月卡,不是说月卡福利有多好,而是支持一下游戏公司,好游戏别倒了。
pvp套路很多,pve略肝但游戏游玩压力并不大。
这款游戏不考验钱包和操作,而是真正的考验智商(和肝←划去),玩家素质大部分都很好(除了某些竞技场贴图狗)。
速攻队、群攻队、连击队、坦克队、回避队、反伤队、贯穿队、控制队等等互相克制。还有各种变化,比如引入水盾、全速抢格子换后排输出、心理博弈换出反伤角色、骗刻根性卖血出大招等等,转变套路间克制关系。再加上随机的刻之力(行动栏随机提供buff),老司机也可能翻船。
没有无敌套路,强势的永远是爱思考的玩家,哪怕开局失利3v5被贴图狗嘲讽,也有可能一波套路反败为胜,虽然有imba角色,但imba角色也会有克星。
最后说说不足,本游戏不能root,大陆支付比较麻烦,刷初始也很麻烦。但这些不能掩盖游戏本身很出色。
六九十
:
看介绍看到我都想玩了Ծ ̮ Ծ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
꧁枯骨✿成双̖꧂
玩过
建议去日服吧……雅典娜直接送包括武器技能,开局送一次十连,运气好一次两三个五星,这个还要自己打看着就累
Xcfq
游戏时长 28 分钟
这也许确实是个不错的游戏,但是我给了三星,原因只有一个,我一级不自量力去挑战竞技场,然后发现了竞技场的一个机制:对手永远是先手,而不是一人一轮先手,对手永远占据了最好buff的格子,由于对手都是有意识的占好格子,加上上面说的是在线PK,应该不像打AI,所以给我的感觉是强者先手,就算打AI了有着无限加成的同战力也根本没法玩好吧,我已经看到了这游戏强者越强,弱者越是被吊打的未来了,所以我只能给三星,最多了,如果不是福利貌似确实不错还会再低一些
要找茬,请看完回复在说话,别鸡蛋挑骨头,肉里挑刺,很对着一句话没完没了跟我说,都懒得回了,给了三星也别嫌少,扣一星给画风,一星给不完善的游戏机制(卡池少套路少),别问我为什么扣画风的分,如果我能不带情绪的判断游戏就不是玩家了,而是评测人员。
夏目
:
现在卡池少而已 这游戏先手只有优先选择权 等卡池多了 就有很多套路可选了 我是后手型玩家😂
刀裘
玩过
游戏挺好的,可惜火不起来,可惜了。日服当时下下来没坚持下去,日文还是短板,对于刚好迷白猫和轨迹的我来说真的是挺满足了,人在单位没wifi,今天开着日包刷了4个G的初始,小黑帽火弓啥的五星都出了,然而我想要黑贞德。。另外新手教程完先做活动雅典娜,给五星,再加工会换四星或者武器,基本可以开局了。
论坛
关注