我叫MT开荒团

我叫MT开荒团

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5.1

开发者的话:

亲爱的开荒团团员们:
游戏8月22日上午11:00,安卓、IOS同时开服上线。

感谢各位玩家对游戏的支持,欢迎对游戏多多提出建议,我们会不断改进,参与内测的玩家请在相同渠道、使用相同账号进行登录,以便能收到相应的内测充值返利,TapTap若未能及时回复请多谅解,欢迎添加q群进行讨论~

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《我叫MT开荒团》是一款MT动漫正版授权的大型3DMMORPG手游,部落、联盟多阵营,多职业,经典动漫角色,爆笑剧情任务;坐骑萌宠,天赋符文,高自由度角色养成;5人本、团队本,即时组队开荒BOSS;战场,竞技场,野外混战,激情热血阵营厮杀,肝胆相照竞技对抗; 3D魔幻大世界,端游体验随时玩!加入《我叫MT开荒团》和兄弟们一起战斗吧!

详细信息

总评分:

5.1

最新版本 :4.5 Android:5.3 iOS:3.8
  • 灵堂歌王

    二星...就目前这个样子我他喵的实在给不了更多了。二星是情怀,魔兽的情怀,我叫MT的回忆,因为里面的人物和里面的情节...稍微的让我激动了一下下,唉,结果我们的我叫MT,就他妈成了个快餐游戏,就他妈披着我们的回忆和情怀做出个这种玩意儿,这和辣鸡腾讯有什么区别?

    ①制作粗糙,都什么年代了,画面不如我叫MT2

    ②运营老套,还是那种氪金怼战斗力的模式...而且氪金的效益和套路老得很也懒得很!

    ③没有团队游戏的体验,除了看见一堆和我一样的玩家在跑来跑去做任务罢了...

    ④毫无特色,还我叫MT开荒团!单人副本刷星星搞碎片...多人副本搞铲铲无操作,收益也是够无聊

    从这个游戏上面我看到了仙剑幻璃镜、剑侠情缘手游版、洛奇英雄传手游版、轩辕传奇手游版、斗战神手游版、龙之谷手游版(或许这个还差强人意)等等顶着经典老端游以毫无心意、毫无亮点的辣鸡手游来博我们眼球。

    MMORPG手游可能寿命就是段,而且在老套运营模式得不到根本性突破的情况下,就是吸一波钱,拙劣地维持一段时间...然后滚服、鬼服,情怀?不存在!口碑?抱歉,没有。

    手机尽管可以替代PC很大一部分供暖,但手机终归是个手上的玩意...阴阳师成功了、FGO成功了、崩坏三、炉石、部落口角、皇室撕逼也成功了,甚至是绿帽大作战、王者荣耀这些游戏无不找到了适合手机的玩法和手游受众真正想在游戏里寻求到的快乐和感官刺激。

    为什么,我们的我叫MT就不行?可能我叫MT1、2做得可以,接下来的3、山口山战记,都是什么呀?如果没有MT的皮,这些游戏很普通,甚至是中下游...市场会淘汰一切劣质品,祝你们心明眼亮,祝你们前途无量。

    我继续等吧,等我的MT以其他方式留在我心里,顺便说一句,我叫MT,在我心里只有六季。

    • 官方回复

      游戏管理员

      抱歉,您提出的问题我们会进行反馈的,感谢您的支持

    • 邮票

      MMORPG,个人觉得不错的有阿瓦贝尔战记,托拉姆物语,目前TapTap能玩到的,当然还有其他因为需要***我没能体验,还有奥创战记,这些都是比较经典的。我希望像我叫MT这样能打感情牌的游戏做的好一点,起码最初的理念不能变。

    • 灵堂歌王

      好嘞👌谢谢推荐

  • 江南猛

    ԅ(¯ㅂ¯ԅ)玩家的情怀不是你的提款机!

    情怀是一把双刃剑,玩家会为情怀游戏大掏腰包,但要是令玩家失望,那就小心被喷得体无完肤吧。

    ~~~~~~~~~~~~~

    情怀 2星 我叫MT 作为山口山的同人产物,为游戏带来双重加持。游戏里场景和角色的还原度非常高,虽说画质不如网易的光明大陆,但足以博得玩家好感。

    技术 0星 首日登录服务器就罢工,跳出报错不断,内功有待提高。

    美术 0星 主要人物和场景的建模是过关的,但丑爆了的宠物模型让我狠心扣了这一分。九游虫是我见过最村最low的顶级宠物,没有之一。

    玩法 1星 我不认为自动战斗是个缺点,手游就应该轻操作。从日常任务清单里看玩法包括世界boss、多人副本、决斗场、防守等许多种,其中多人副本虽然简陋了一些,但也的确能唤起玩家的回忆。

    付费系统 -1星 月卡季卡终身卡也就算了,时装系统属性逆天还能按天收费,VIP不但带属性加成,还能开启随身仓库、增加副本奖励次数,各种俗套升级升星强化洗练。 数值收费+权限收费,氪金点又多又深。而且有一些氪金的点藏得很隐蔽,比如随从和坐骑的都是以收集形式为玩家提供数值加成。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    总评 2星

    所以情怀虽好,滥用这点抽玩家的血却不是一桩美事。我觉得这个游戏的潜力有4星,且看将来豹风是否会多倾向玩家一些。

    • 官方回复

      游戏管理员

      感谢您的建议,我们也会进行反馈的,九游宠物是渠道独家的合作宠物呢,希望多包涵

    • 昵称

      你还活着啊(喷血)

    • 陈

      那这游戏跟光明大陆比?我就呵呵了!这根本就不是一个风格好吗?!风格懂吗?你这跟拿二次元的人和真人比有什么区别,喷也要喷点实际的好吧~_~

  • Mo

    玩的第四天,弃了,为什么呢?你公测了四天,服务器开了尼玛十几个了,之前的bug一个没修复,因为bug实在太多了,巨多无敌多。

    这游戏基本也是吸引着当年魔兽情怀的人,但,这实际做得如何呢?

    优化,差!我iPhone7plus开最低特效机器依然能发热能闪退?每次切出去一下,回个微信啥的,回来又要重新登陆一次,现在是个网游都会后台在线了,也不是特别难的技术

    画面,难道不差?无力吐槽画面,就感觉像电影的花絮版本,没做特效没调色的未完成品。特别是地表细节做的什么。。晃眼看以为这是我的世界。。。像素游戏?

    任务接取都巨多bug ,每天任务也是模仿网易系列最恶心的一条龙,这个十个,那个20环,关键还有个四次的250个挂机任务。。

    副本里的视角问题也是很迷醉,经常被墙壁挡住看不到自己人物,问题是来回3D,2.5D切换,不停转镜头,要来回试好几次才可以。

    算了,无力吐槽,有些游戏你是可以随便做一做不在乎的。有些游戏我觉得是一代人的回忆,包括游戏制作人员你们自己很多的回忆也在里面的,这算是你们觉得不愧对自己童年记忆交出的满意答卷吗?

    有些时候,你们甚至不用问玩家,如果你们自己心里的标准都没到,你们怎么能就把他这样交出来呢?

    哦。再说一点,唯一的,好像这个游戏氪金点不是很重。当然也有土豪相差很多战力,但目前我玩到35级,觉得氪金不是很重,其他的,就像我上面说的。

    • 官方回复

      游戏管理员

      抱歉,bug我们会不断修复的,感谢您的建议和支持

    • Mo
      Mo

      还有一点我也还是很喜欢的,技能的触发,当时玩魔兽世界就是靠技能衔接个触发,在团本里面飚dps,一直很怀念,技能触发这个很棒

    • Mo
      Mo

      后续重新认真优化一下各方面,把各种bug全都认真修复一下,可能会重新入坑,不过目前这个状况,真的,有点失望

    • 在下坂本,有何贵干?

      他这个技能触发有时候会丢失,打中了没伤害没提示,点快了俩个技能就都没了。

    • Mo

      那就是bug,确实不少bug,不过技能触发这个设定我很喜欢

  • 改变。

    我在任何游戏上花一分钱我都难受,但是魔兽例外,国服美服欧服各种买点卡月卡,买代理,钱都不觉得花的冤,因为有付出就有回报,聊天看风景闲得蛋疼打打竞技场练练副职业,没有人在讨论你这身装备氪了多少(不存在的),而在魔兽中看到的是你付出了多少,都显现在你的装备上,就像抗日老兵的军功章一样让人钦佩。从04年开始接触魔兽到现在还有联系的魔兽中的朋友也是不计其数,虽然很多年不玩了,但是聊起天来就像现实中的老友一样,无所不谈,一点都不会觉得陌生,谈谈当年游戏中度过的岁月,再聊聊现在生活中的琐事有说无尽的感慨。玩外服的时候互相留下对方的email,一个单词一个单词打在翻译软件上(lol),当时我是小号打怪没有血了坐在地上回血,敌对阵营的牧师对我用精神控制他的队友给我加血加buff之后向我挥挥手就走了(外服pvp真的很友善)因为有魔兽这样的游戏才会让我觉得世界是多么渺小,不分国界,大家都在游戏中聊着彼此的故事促进着相互的友谊是多么美好的一件事,想想那些年真的挺有趣的。最后在此祝愿游戏做的越来越好。

  • ←_←殇骨蚀心

    既然你要来一波情怀,那也就来看看吧

    虽然其实情怀这个词在游戏界(特指中国手游界)已经被用毁了

    但是你既然还敢于把wow拿出来用,我勉强还是期待一下吧

    虽然这个题材也被游戏界(依然特指中国手游)消费的差不多了

    不过管它呢,看惯了

    先给个三星吧

    ――――――――――――

    一个月匆匆而过,现在想想真是没说错

    情怀已经被用烂了

    bug反正总是还在修,也不知何时是个头

    各种氪金项目也不少,不过嘛

    中国特色不是么

    wow已经有些老了,相比于现在的各种网游,真的可以说是元老级人物

    国外,或许wow依然还过的不错,但是国服么。。。苟延残喘?

    在网吧大多是玩着暴雪的后起之秀例如鱼塘炸鱼青玉骑脸风暴药丸瞎眼韩宗之类的了(滑稽)

    不过

    情怀就是情怀

    然而在中国,情怀就是拿来骗钱的

    真的,来个最简单的例子:锤子手机

    不值钱,情怀真的不值钱

    所以请你们放过情怀一条生路好不好

    情怀已经很累了,情怀现在只想休息

    而你们呢,却只知道用情怀能拉来人

    花费脑子想出来新的东西会被抄袭,啊不,是借鉴

    所以只能拿着旧的东西想尽办法榨取利益

    为什么io类型的游戏现在莫名其妙能火起来

    很简单啊,他们简单啊

    没有过多的背景介绍,没有过于渲染的场景与人物,简简单单

    收益?它也靠大厅植入的广告赚到钱了啊

    个个游戏都是648,325之类的充值

    广告费大概是最大的花销吧

    就赚一锤子就跑对么,反正投入就那么多,回本就走

    有一家公司叫做TX,别人能让你氪金几千几万还感觉自己赚了,让你愿意继续花钱丢进去,为了几行代码

    可能这个例子不恰当,毕竟它主要的经营方向是pc

    那我重新举一个

    有一家公司叫做MHY,同样是648,325的氪金项目,别人一款横版的游戏,能让人心甘情愿氪金

    而且这公司现在还越走越宽,甚至想去搞动漫

    你们可能都需要感谢网络上的那面墙

    如果网络上没有这面墙,不知道多少公司会直接崩盘呢

    懒得搞什么三星二星的了,情怀就值一颗星

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