赛车高手

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8.9

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开发者的话:

一个从垃圾堆里扒回来的破游戏,一个被开发者丢弃多年的创意游戏,今天,因为来到TapTap,开发者决定让它重见天日,4年后终于第一次登上了安卓平台,来点掌声有木有!!

简介

这是一个回合制的涂鸦风格创意赛车游戏。
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游戏规则:
赛车每次移动,速度最多只能改变一个方格量,最先冲线的为赢家。
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操作简单:
只需点击位置点既可。
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特点:
-共56条赛道:16条基本弯道。24条f1赛道,16条创意赛道。

-自定义起,终点位置,让你每关都可以玩出新路线

-随机设置路障点,每关都可以变化多样,不再单调

-自已绘制地图。

-多种道具:加速,探路,火箭炮,漂移,地雷,巧用道具让你反败为胜。

-过程回放,使自己明白哪一步比对方走差了,相信自己下一次会做的更好。

-轻松浏览历史成绩:轻划屏幕,便可切换地图。

详细信息

  • 文件大小 : 26.52MB
  • 当前版本 : 2.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: zqz game
总评分:

8.9

Android:8.9
  • 王小兀

    最另类最有趣也最烧脑的“赛车”游戏,超喜欢~

    现在已经通关啦(最后小绿车说不跟我玩了,然后就闪退了,是通了么?),感觉还是很难的…有的时候一步错步步错,直到大“墙”临头了才发现为时已晚;还有这个小绿车真的很智能,总是走我的路让我无路可走;蜘蛛啦炸弹啦都炒鸡讨厌,总是在最关键的时刻出现在最关键的地方,然后就发现卧槽这个弯我拐不过去了……想满分过关?哼哼~那是tan(π/2)啊~~

    但是跟AI斗智斗勇真的很有意思,谁玩谁知道哇~

    最后提两个小建议哈:

    1. 希望添加一个“反悔”功能:点击某个已经走过的路径点,可以返回到当时的状态;

    2. 也许可以在屏幕适当位置增搞一个九宫格键盘:现在直接在图上点击目标位置,比较容易误触,加一个大点的九宫格,玩起来就不那么累了,不过可能会让操作不那么直接,可以做出来让玩家自己权衡一下…

    • 官方回复

      /ty生活

      感谢朋友详细的评论。

      “现在已经通关啦”:朋友是通了第一章了,应该还有f1章和创意章。

      “跟AI斗智斗勇真的很有意思”:朋友是找到游戏斗智斗勇乐趣了。。

      “希望添加一个“反悔”功能”:这个是有的,轨迹前一路径点上是否有个透明的白色圆圈,点这个就能回退了。

      “搞一个九宫格键盘”:这个以前貌似也尝试过,效果是不太好,所以现在采用分散位置点的方式(滑动圆圈,位置点会向外扩散一点),再加上有“反悔”功能,也可以及时修正误点。

    • 王小兀

      嗯嗯,现在只能反悔一步嘛,我觉得可以一次反悔多步可能会更好~或者加一个按钮,随时可以重新开始也可以。有的时候玩到一半发现没有希望了,但又不得不陪小绿车玩到最后,感觉有一点点emmm…

    • /ty生活
      官方回复

      “随时可以重新开始也可以”:这个可以啊,应该是点击那右上角那地图(我也很久没弄了。。)就怪游戏没有好好的说明一下哈。

  • 史诗级面包

    我很喜欢这样的游戏,但是这游戏太难了所以扣一星😂。

    我按系统给的最佳路线都没跑过第一关那个绿车,心态爆炸了

    • 官方回复

      /ty生活

      是很难,我也时常一不小心,走错一步就over了,这游戏,有个技巧,因为是先走,所以要先抢占弯道处的关键点,让对方不能按最佳路线行走,这样你就ok了。

  • Ctirutn

    个人认为是一款贼姬儿six的小游戏,抛开PPT般的画质,让人怀疑是不是舒马赫转世的AI(某人工智障好好看看)以及让我懵逼许久的玩法,这款游戏的内核还是很皮的!

    玩家需要选定起跑点,然后选定下一个路径点(这莫不是导航???),然后静静地看着AI如何把你超越(雾),好吧,其实只要你学会骚操作,就能轻松被AI虐翻!!!(大雾)

    emmmmm……这款游戏的的确确实实在在适合赛车高手玩(当然不是我这样的塞车高手),可以从中发现并实践许多赛(塞)车姬巧,可以磨炼你的意志力,让你成功地成为一个M!大写的M!!!(滑稽)

    除此之外,《赛车高手》这款游戏,在娱(肝)乐(爆)身(肾)心(脾)、消(压)磨(榨)时(精♂)光(力)之余,还富含着蛋白质(划掉)丰富的内♂涵:

    辣鸡小学苟!对√,⑨(就)是你!你以为天天肝NFS,肾至扣扣飞车就是一个真正的尴车手了魔???怕不是石乐志!!!

    吔屎啦雷!!! (งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃

    …………………………………………………………………………………

    退坑多年,为何再度现身?评个游戏,为毛长篇大论?让我们走进《今日说法之我的密码怎么可能辣么难记》

  • 大禹治水

    在ipad上玩过,转弯总慢然后参考旁边那位不停的改,走错一步就凉凉。有时候落后一点急着追跑太快要撞了才发现它开始龟速了。还是挺有挑战性的

  • 必有你所寻的光

    五星给抓地死党,国内热爱抓地的不多了,天天看着一漂移就欲火焚身的人真是难以理解……

    一颗星扣掉机制模拟,一言蔽之,刹车太弱!

    建议加强刹车力度,允许两格减速,这样最好。毕竟刹车时机是场地赛的灵魂,但是一格刹车太弱,感觉失真太厉害。

    也可以继续模拟,采用两格刹车时不能转变方向,这样会给游戏更强的挑战。

    现在的一格刹车让我怀疑踩着离合减速= =

    zzzzzzzzzz

    那我就脑洞吧XD

    增加无限制DRS系统,在某回合开启DRS后,下一回合允许两个加速格,但是不能转变方向。关闭DRS也是下一回合生效,这样更有策略性(没错我就是那个天天DRS失控撞墙的人)

    zzzzzzzzzzzz

    再加上KRES系统,七回合内允许两次加速XD

    zzzzzzzzzzzz

    但这样AI就要强化啦……

    • 官方回复

      /ty生活

      兄弟提议很好啊 。那个增减速的,玩到第10关后游戏会有几种道具,其中有一个就是“速度道具”。不过,这都是增加游戏性而已,如果是要仿f1那样,那是要兄弟所说的KRES系统和DRS系统,这样玩起来更刺激和真实些。。又不过,这些如果是两人对战的话很容易实现,但是要人机对战的话,电脑ai运算要拿命了(本人只是个二货程序。。==,没办法让ai能在手机高效运行)。这游戏很久都没碰了,或以后有机会,或一时心血来潮,可能会重新修整游戏哈,很多谢朋友的意见。

    • 必有你所寻的光

      以及一个强烈要求,长直道末端要有米数标注啊……万年F1党都是看那玩意找刹车点的……

    • /ty生活
      官方回复

      兄弟,这个好像不需要吧。。路不复杂,玩多几次就知道大概在什么位置要刹车了。

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