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JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.7
575个评价
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
画面优秀
8
操作体验
26
运行稳定性
23
冰冻罗非鱼警告
玩过
第一人举起注入波纹的圣剑,斩断了幻影的血脉
第二人无畏地绑上战友的头巾,独自面对战斗的潮流
第三人握紧了白金般坚硬的拳头,打破了宛如十字星尘般的宿命
第四人愤怒地堵住了恶徒的去路,守护着犹如不碎钻石般璀璨的小镇
第五人紧紧地拿着终局的虫箭,迎接着带来胜利的黄金之风
第六人牵起命运的线脉,在时间的流逝中化作璀璨之蝶
学生
:
什么时候出啊
王老明
游戏时长 3.6 小时
DR快关服那段日子,望着满满的六星角色和技能,曾经梦寐以求的血承和时停也全部搞到,打了几把旧模式爽了一下,另外说一下,黑血承有个彩蛋,就是被DIO时停的时候可以反击解除时停,挺有意思的,可惜再也玩不到了,加了个公会,里面国人就两个,每天就我打打本,会长和副会长都是日本人,也不知道说什么。不过回想起那段日子,也挺有趣的
浮游
:
它应该像舰r玩家说的“药丸的时候记得出一个单机版,不要让我们的老婆跟着你们吃枣药丸啊”
充满了黄金精神的人
玩过
嗯 要比喻的话 我就好像是一个种族观念平等的民国人 为了推翻满清而鼓吹驱逐鞑虏一样啊!
稽良稽影
:
KQ,我可算找到你了。
Zonbee
玩过
作为JOJO粉丝向游戏,就个人而言更偏爱于隔壁的星辰射手。这款游戏最引人注目的就是它的3D建模,但事实上它的建模很粗糙,比如游戏中康一的表情就非常呆滞,游戏中采用的剧情是动画剧情的缩减版,CG为动画截图,就连最重要的战斗体验也很差劲,打击感非常糟糕,游戏中的语音没有特别之处,没有什么厨向的福利,顺带提一点,康一有一个技能采用的就是原作中康一大战由花子时对由花子说的“最讨厌你了”,这让我怀疑语音也是直接采用的动画配音。作为粉丝向游戏,如果制作组愿意再多花一点钱那它是绝对能上台面的,但非常可惜这款游戏确实没有可玩之处,如果有也只针对于原作的铁杆粉丝了。(另外,这款游戏抛开原作不谈大概只有一二星,但作为粉丝向游戏其中做得有趣的地方还是有的,比如抽卡的过场动画,还有加载动画,UI,等等都是很不错的方面,所以值得加一星。)
来自非洲的不良少年Ori
:
语音有啊,hd在触发被动时会说真是high爆了,还有你指望手游能有什么打击感,别和我说刃牙,那个也没什么打击感的
竹馬
游戏时长 24.4 小时
想念,休学那会儿玩的,每天早上一起来捧着个手机玩到中午。模型是真滴8错,荒木线看起来也很自然。爆率还高,升级慢,前期不到20级(好像)打成长副本都不需要耗体力。角色的cv都是本色出演,我超喜欢子安武人,为了dio刷了好多次初始。好像是在把游戏改成回合制之后玩的人就没多少了,但我记得有个界面是可以切回去的,打击感挺不错的。但愿某天还能看到它重开吧
东方仗助
游戏时长 15 分钟
仗助:这游戏里的这个牛粪头谁啊,这么丑,根本看不出来是谁!
官方:这是你。。。
仗助:你竟然敢把我做的那么丑,尤其是我的头发,你说我的头发像海螺小姐?啊?是吗?
官方:诶?我没说过啊……(被仗助打断)
仗助:嘟啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦嘟啦!
景州电线
:
官方:你搞错了,这是缩小版牛粪头亿泰啊🤕
岂有心
游戏时长 6 分钟
我看到这游戏的第一反应是:又一款厨向游戏?有人想要复制fgo的成功?
先来解释一下三分的意义。如果不是jojo厨,你眼中的这个游戏就是3分。如果你是个JOJO厨……那么你眼中的这个游戏就是蓝星数乘以白星数
无论是画风,背景,加载画面,抽卡动画……等等,都十分jojo,可以看出,厂商确实是上了心的。
但是这个游戏打击感确实不怎么好,模型有几分呆板也是一个黑点。对于非jojo厨来说,是个比较平庸的游戏。钻石记录成功与否,现在还不能下定论,还要看之后的运营如何。
以上,祝大家游戏愉快^_^
永笑人 不夜天
:
这就是你打三分(3*2)的理由😂?然而这个评分接近五分(5*0)呢。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
莱伊或许是个赤井厨??
玩过
还没进游戏 试了一个小时了 还是进不去但是对花京院的爱使我不想放弃这个游戏 有点委屈
莱伊或许是个赤井厨??
:
我进去啦!进去啦!抽到了四星承太郎!之前抽的时候什么都不懂去抽了好多跟fgo礼装一样的东东(有点后悔)之后才知道后面一个小金人像的才是抽人物的攒了几抽出货率挺高的嘿嘿抽到了一个五星二乔 就是到现在还没有花京院有点不开心 我一定会拥有花京院的!
专业团队
玩过
身为JO厨的我看完官方的视频后感觉很好玩。不知道是没收购还是下架了还是关服了。这个游戏打击感还不错,我看完官方发的视频后就像穿上新内裤迎接新年元旦的早晨一样high到不行。
五颜六色的黑
:
jojo的奇妙比喻
Sisyphus
玩过
作为JO厨而言可以给满五分
作为日式ACT游戏该有的要素基本全有
抽卡 升级 能力树 装备 好友组队
但是打击感相比其他动作游戏的确是硬伤
(就对比本人玩过的白猫 SAO 战女高等而言)
但是厨向游戏介意那么多干嘛呢
可以欧拉欧拉欧拉就好啦
游戏的技能演出以及画面十分贴近还原原著
假如可以接受画风还是很带感的
现在登陆进去就送一次10连
出率感觉还可以
卡池也还很浅 四乔比较容易出
(非洲人刷了一下午就只有两个出了四乔
我想要老师啊啊啊)
不说了
存石头抽@@@和我的手控狂魔去了
星之美少年
:
@@@可能没有哦,只有一到四部的角色
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