JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录

JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ

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9.2
总评分:

9.2

Android:9.2 iOS:8.3
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  • 东方仗助
    游戏时长15分钟

    仗助:这游戏里的这个牛粪头谁啊,这么丑,根本看不出来是谁!

    官方:这是你。。。

    仗助:你竟然敢把我做的那么丑,尤其是我的头发,你说我的头发像海螺小姐?啊?是吗?

    官方:诶?我没说过啊……(被仗助打断)

    仗助:嘟啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦嘟啦!

  • 我叫阿尔托莉雅

    游戏进去了......听到有人说卡在start那里,一开始直接点击屏幕,然后会弹出一个类似服务条款的东西,点红色的按钮,就可以进入游戏了(注意前面最好全程不要开网络工具)。进入后如果看到猫草玩球的加载界面的话,没错,就在这里,立刻开网络工具,因为游戏要开始下载数据了,下载数据的时间是非常漫长的。(之后要登陆游戏的话也得按照这些步骤来走)

    终于可以玩了,系统会教你一系列的玩法,等到了抽奖界面,系统让你抽奖,我一下就抽到了五星的西-----------撒------------(误)(不知道是不是游戏本身就是这样设置的)。继续进行教程,系统会送你一个康一和一个亿泰(两个都是三星的),同时系统也会送你23个可以用来抽奖的宝石。

    游戏的数据本身来说并不算太大,200多MB,画面也还不错,至少我这台手机还能流畅带动。操作的话......这摇杆实在是要逼死我了。。除了这些之外个人感觉这个游戏还可以,具体的话还是等我再多玩玩看吧。

    我几天前又深入的玩了一下,发现这个游戏的五星角色爆率是真的低,抛开这个不谈,故事模式的剧情也一点也不连贯,第二章是第四部的安杰洛,第三章就突然转变到了第三部的J凯尔,这。。。不是说是讲第四部的剧情的吗?怎么突然插出了第三部?重要的地方来了,游戏里面的敌人一开始不是什么替身使者什么的,而是让你打小兵,没错,打小兵!这些小兵跟JOJO们有什么仇?难道这些小兵都是DIO雇来的吗?如果说是DIO雇来的,好,我信,但你说第四部也这样就不好说了啊!

    因为上面的这些追加的问题,我就扣一星了,其他的如果你想试一试这个游戏的话我还是推荐的,当然前提是你能忍受上面的两个问题。游戏可玩性不是很高,本人玩了两天,现在已经卸载。如果你是JOJO的真爱厨的话且认识日语的话,那我可以强烈推荐这个游戏给你。

  • 欲音大酱
    游戏时长38分钟

    嗯 打击感不是很好 我因为jojo了解的不多 不过用材料来升角色属性 看得出来是一个很肝的游戏 只点攻击键就跟开了自动寻路一样2333

    另外这游戏爆率实在是太低了 可能是跟5星池的数量比较少有关系吧 角色分为3种属性 我忘了是勇气 知略 和啥了 所以我们就用大家都懂的红绿蓝来表示吧 大家都懂得 属性克制

    属性克制攻击有更高的伤害 当然在前期 一个5星角色可以无视上面的克制问题 不过 我觉得这游戏打击感稍微好点的就是用替身攻击的和波纹的角色 角色像崩3一样有自己单独的cost量 导致不升级还是有好卡带不了

    4星

    优点 我觉得很还原了 让我这种不怎么了解的人都能第一印象就有 哦哦哦这就是那谁谁谁的 好厉害的赶脚 这样

    缺点 感觉ui有点乱 打击感不太好 秘之摇杆的存在意义

    另外在这个游戏越来越大之前 送出自己5星空条承太郎的初始 所以可以评论留下联系方式 感谢有缘人

  • 塔加

    玩了这么久(基本上都在放置play)来评论一下~

    一星扣的是打击感。我对于这方向来不在意,但打活动真的是……等级不够硬直比较尴尬还有点躲不掉攻击……还有这游戏为什么不能把三星卡当狗粮捏。

    不过这游戏厨力真的高,各种小细节满满诚意☺很棒的。

    哦还有虽然基本上是原作剧情但有时候活动有混部剧情。比如两个齐贝林打瓦姆乌什么的,好玩。

    最近卡池也多了很多,抽到四星恩雅婆婆和四星安杰罗感觉有点无法表达心情……

    嗯,这游戏真的有五星哦,单抽过两个卖鱼强,十连过一个五星桑塔纳,最近有送仗助五星红卡。认识的人们有香草冰五星西撒五星吉良五星二乔五星等等等等。

    前几天活动是五星阿布五星波波,日常非酋呜呜(躺)

    总之对于jo厨还是值得推荐的游戏哒。

  • 旤禜公

    “僵硬JOJO”

    三星已经是情怀分了不能再高了。

    大背景设置在大家熟悉的灶王町,毕竟那个背景下角色相对丰富(也乏味)一些。

    建模和界面极力还原动画风格,这很好,但是角色的技能却很难突出替身的特性,这个虽说是没办法的事情,但原著党玩起来感觉就很不对劲。举例来说,仗助,本来虽然力气大但主要还是个奶,这个游戏里就很难表达,毕竟仗助不能奶自己,总不能竞技场奶对面吧?

    (感觉这个问题等之后出了黄金体验一众问题更严重……)

    然后即使接受所有角色基本都削弱成只剩肉搏的情况下,这个游戏依然做得不尽如人意。

    蠢到惨烈的自动战斗脚本,堪比吃瓜群演换皮不换脚本的麻木杂兵,再加上比广播体操还僵硬三段式平A和仿佛没测试过的击倒-硬直-判定时间,玩起来完全是个大型灾难。

    此外抽卡用的石头也很难攒,掉率感人,养成大坑,而且居然还有另外开池另外养的装备。

    JOJO虽然是个很燃很赞的战斗番,但不是个适合改成这种手游的IP。

    不推荐体验。

  • 迪奥·布兰度

    期待已久的游戏出来了,但是玩了后还是有点失望呀。

    打斗方面笔记欠缺,前面可能打的觉得有点意思,但是玩了一会也会觉得无聊。并且操作的时候不是很自在,比较的烦

    相对于隔壁的星尘射手来说,钻石记录要挂***以及注册账号才能玩,似乎比较麻烦了(估计是我太懒)

    人物的模型略微的差,看上去比较的呆板。但是游戏也让我们感受到了很大的厨力,比如抽卡时卖鱼强有时突然来一个咋哇路多,有许多场景也很还原,细节方面也十分的"JOJO"。

    总体来说还算不错,但没到我原本期待时那样的好玩。但是,管他咧。反正我玩的开心。并且我是JO厨,也不会为那些原因而删游戏哒

  • 岂有心
    游戏时长6分钟

    我看到这游戏的第一反应是:又一款厨向游戏?有人想要复制fgo的成功?

    先来解释一下三分的意义。如果不是jojo厨,你眼中的这个游戏就是3分。如果你是个JOJO厨……那么你眼中的这个游戏就是蓝星数乘以白星数

    无论是画风,背景,加载画面,抽卡动画……等等,都十分jojo,可以看出,厂商确实是上了心的。

    但是这个游戏打击感确实不怎么好,模型有几分呆板也是一个黑点。对于非jojo厨来说,是个比较平庸的游戏。钻石记录成功与否,现在还不能下定论,还要看之后的运营如何。

    以上,祝大家游戏愉快^_^

    • 永笑人 不夜天

      这就是你打三分(3*2)的理由😂?然而这个评分接近五分(5*0)呢。

  • 只有我不在的街道

    操作手感差就是差,玩了几把删掉了打斗时好别扭,但还原度还是挺高的,身为jojo粉可以玩,但要只是路人的话还是考虑考虑吧,抛去jojo的影响,只说游戏本身这游戏3星嫌多,但我总觉得这是个粉丝向的游戏,所以给高一点

  • 一抹色黑
    游戏时长34分钟

    作为JOJO粉忍痛扣一星。。。

    作为手机抽卡软件【误已经足够良心,该还原的部分基本都有,不过剧情上没有从第一部到第四部一章章打过来还是有点不过瘾

    扣的一星扣在手感,毕竟这是个动作游戏不再是弹珠了,技能衔接同样不是太舒服。。。这一星扣得痛在心上。。。

    • Dyin

      打击感没那么好呢

    • 紫烟大基佬

      活捉JO粉hhh//我也比较倾向于从第一部打到第四部,但它这么设计估计是考虑到第四部动画刚完结,新玩家对第四部比较熟

    • 一抹色黑

      是啊所以问题还是打击感啊!只能靠字体补正了

  • 星之美少年
    游戏时长2分钟

    游戏极强!动作action类游戏,比ss好玩,虽然也是抽卡可是日服卡池吃相不难看,剧情是第四部的剧情,似乎配音都是原配,关于***卡的问题推荐大家用netfits云墙,这个软件真的是快的不行!游戏初见满分!可能会在今后的游玩过程中渐渐以玩家身份提出不满和建议,总之,一起守护杜王町吧!

  • Sisyphus

    作为JO厨而言可以给满五分

    作为日式ACT游戏该有的要素基本全有

    抽卡 升级 能力树 装备 好友组队

    但是打击感相比其他动作游戏的确是硬伤

    (就对比本人玩过的白猫 SAO 战女高等而言)

    但是厨向游戏介意那么多干嘛呢

    可以欧拉欧拉欧拉就好啦

    游戏的技能演出以及画面十分贴近还原原著

    假如可以接受画风还是很带感的

    现在登陆进去就送一次10连

    出率感觉还可以

    卡池也还很浅 四乔比较容易出

    (非洲人刷了一下午就只有两个出了四乔

    我想要老师啊啊啊)

    不说了

    存石头抽@@@和我的手控狂魔去了

  • MueCCi

    作为JOJO粉丝向游戏,就个人而言更偏爱于隔壁的星辰射手。这款游戏最引人注目的就是它的3D建模,但事实上它的建模很粗糙,比如游戏中康一的表情就非常呆滞,游戏中采用的剧情是动画剧情的缩减版,CG为动画截图,就连最重要的战斗体验也很差劲,打击感非常糟糕,游戏中的语音没有特别之处,没有什么厨向的福利,顺带提一点,康一有一个技能采用的就是原作中康一大战由花子时对由花子说的“最讨厌你了”,这让我怀疑语音也是直接采用的动画配音。作为粉丝向游戏,如果制作组愿意再多花一点钱那它是绝对能上台面的,但非常可惜这款游戏确实没有可玩之处,如果有也只针对于原作的铁杆粉丝了。(另外,这款游戏抛开原作不谈大概只有一二星,但作为粉丝向游戏其中做得有趣的地方还是有的,比如抽卡的过场动画,还有加载动画,UI,等等都是很不错的方面,所以值得加一星。)

  • 朔雪霜河
    游戏时长1小时4分钟

    怎么说呢。这四星给情怀吧。

    游戏不错,打击感很差。运营还挺好的,起码喂完屎还给擦擦嘴。

    我对抽人已经不抱任何希望了,可能是因为建模不太好的缘故吧。

    然后现在每天上线打打任务肝一肝然后升个级,闲来无事抽个礼装啥的。

    啊,已经是一条咸鱼了。

    顺便说一句我爱卡兹。

  • 荏苒

    呀嘚呀嘚

  • Efude

    模型略差,战斗的流畅度和爽快感也欠佳,特效也一般,其实如果没有某个天天被玩家骂策划的游戏在前这作的模型和战斗对于手游来说应该也算合格的吧,除去模型和战斗,其他的方面对于我这个jojo粉简直不能更棒了,可惜这些都不是核心,所以3分

    一个真正的粉会希望自己喜欢的ip游戏化能做的更好,而不是一味的妥协。厨向游戏何必计较这么多?必须计较,因为我爱这个ip!

  • 废铁
    游戏时长41分钟

    厨向游戏,虽然是jo厨但是只能给4星,其实如果不是冲着jojo这游戏可能都不会碰……因为玩起来实在不爽,基本上没什么感觉,和其他3d动作比起来简直就是……不过毕竟是jojo的游戏,5星给了良心过不去,但是4星还是没问题的

  • Diomon
    游戏时长2分钟

    这个游戏唯独想吐槽的就是loading…尼玛,还差2分钟快到11点的时候回主界面领日常钻石的时候他妈的居然给我时间卡过了。。。因为过场loading…去掉一分

  • 馬鹿

    就厨力来讲是可以给满分的,像是对战波波时的狮虎公园场景、对战大乔时的乔家大院、各种漫画里的名台词、抽卡时的动画(有时候阿强还会出来时停),这种细节能给我很棒的体验。但是战斗方面有点缺陷,一个是不能自由旋转镜头;另一个是一旦被敌人连招很容易就被无限连了,闪避也不太好操作,总觉得同时出手对面要比己方快……操作体验扣掉一分。不过对于jo厨来说,真的是一款值得体验的游戏

  • 儁乂

    身为JOJO粉,这游戏必顶,而且本作已经比坑爹的弹珠前作好的多。游戏的星盘养成系统和漫画配装很有特色,战斗系统也差强人意。但是游戏还是有一些比较坑的地方,比如人物属性,现阶段五星人物大部分是蓝色属性“勇气”两个是绿色属性“智慧”没有一个红色属性“斗志”,我从未见过如此失衡的人物配比。游戏的UI也不太合理,进副本步骤过于复杂。自动战斗系统也不好用,AI智力不够。总之是一个品质不错的游戏,但是无时无刻都透露出官方的经验不足

  • 杰罗尼莫

    游戏本身刚开服不久 目前而言的卡池也比较浅。理论上来说卖鱼强和仗助还是挺容易抽出来的,抛开厨力放出部分不谈,游戏本身的可玩性也是挺高的。现在登录送一次十连,下载下来抽奖玩也是好的(雾)

    ps.现在的卡池里还没有Dio SAMA 吉良和你们家卡兹大人 不出是不可能的 怕不是官方想先留着骗氪,准备长期玩下去的建议攒一波石头。

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