JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录

JOJO 的奇妙冒险:钻石纪录

ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ Reversal

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8.8

简介

本作是一部改编自《JOJO的奇妙冒险不灭鑽石》的动作手机游戏,游戏中《JOJO的奇妙冒险》1-4部的主要角色都会登场,玩家可以结成自己喜爱的梦幻队伍进行冒险。本作的主线故事为动画内容的追加体验,玩家可以从游戏中从新领略动画中的经典场面。

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详细信息

总评分:

8.8

Android:8.9 iOS:8.0
  • 我叫阿尔托莉雅
    游戏时长1小时22分钟

    游戏进去了......听到有人说卡在start那里,一开始直接点击屏幕,然后会弹出一个类似服务条款的东西,点红色的按钮,就可以进入游戏了(注意前面最好全程不要开网络工具)。进入后如果看到猫草玩球的加载界面的话,没错,就在这里,立刻开网络工具,因为游戏要开始下载数据了,下载数据的时间是非常漫长的(看网络工具速度而定)。(之后要登陆游戏的话也得按照这些步骤来走)

    终于可以玩了,系统会教你一系列的玩法,等到了抽奖界面,系统让你抽奖,我一下就抽到了五星的西-----------撒------------(误)(不知道是不是游戏本身就是这样设置的)。继续进行教程,系统会送你一个康一和一个亿泰(两个都是三星的)(现在没有了),同时系统也会送你一些用来抽奖的宝石。

    游戏的数据本身来说并不算太大,200多MB(现在拼上300多MB了),画面也还不错,至少我这台手机还能流畅带动。操作的话......这摇杆实在是要逼死我了。。(现在连摇杆也没有了)除了这些之外个人感觉这个游戏还可以,具体的话还是等我再多玩玩看吧。

    我几天前又深入的玩了一下,发现这个游戏的五星角色爆率是真的低,抛开这个不谈,故事模式的剧情也一点也不连贯,第二章是第四部的安杰洛,第三章就突然转变到了第三部的J凯尔,这。。。不是说是讲第四部的剧情的吗?怎么突然插出了第三部?(现在至少变得“有点”连贯了,注意是有点)重要的地方来了,游戏里面的敌人一开始不是什么替身使者什么的,而是让你打小兵,没错,打小兵!这些小兵跟JOJO们有什么仇?难道这些小兵都是DIO雇来的吗?如果说是DIO雇来的,好,我信,但你说第四部也这样就不好说了啊!

    还有还有,这个游戏的池子也水的一批,你投几十个几百个石头下去可能连一只四星的影子都见不到(除了一开头的抽奖能出五星),这游戏还有类似礼装的东西,大多数日本网络游戏的尿性(以及有偿无偿石头,还有专门把这两类分开的抽奖)

    如果现在的你是奔着之前的游戏模式而去的话,那我告诉你,现在这游戏已经从一个动作(?)游戏活生生被改成回合制游戏(对你没有听错就是回合制。。。)

    (2018.9.11)(不过福利倒挺多)

    因为上面的这些追加的问题,我就扣一星了,其他的如果你想试一试这个游戏的话我还是推荐的,当然前提是你能忍受上面的两个问题。如果你是JOJO的真爱厨的话且认识日语的话,那我可以强烈推荐这个游戏给你。

  • 欲音大酱
    游戏时长38分钟

    嗯 打击感不是很好 我因为jojo了解的不多 不过用材料来升角色属性 看得出来是一个很肝的游戏 只点攻击键就跟开了自动寻路一样2333

    另外这游戏爆率实在是太低了 可能是跟5星池的数量比较少有关系吧 角色分为3种属性 我忘了是勇气 知略 和啥了 所以我们就用大家都懂的红绿蓝来表示吧 大家都懂得 属性克制

    属性克制攻击有更高的伤害 当然在前期 一个5星角色可以无视上面的克制问题 不过 我觉得这游戏打击感稍微好点的就是用替身攻击的和波纹的角色 角色像崩3一样有自己单独的cost量 导致不升级还是有好卡带不了

    4星

    优点 我觉得很还原了 让我这种不怎么了解的人都能第一印象就有 哦哦哦这就是那谁谁谁的 好厉害的赶脚 这样

    缺点 感觉ui有点乱 打击感不太好 秘之摇杆的存在意义

    另外在这个游戏越来越大之前 送出自己5星空条承太郎的初始 所以可以评论留下联系方式 感谢有缘人

  • 塔加

    玩了这么久(基本上都在放置play)来评论一下~

    一星扣的是打击感。我对于这方向来不在意,但打活动真的是……等级不够硬直比较尴尬还有点躲不掉攻击……还有这游戏为什么不能把三星卡当狗粮捏。

    不过这游戏厨力真的高,各种小细节满满诚意☺很棒的。

    哦还有虽然基本上是原作剧情但有时候活动有混部剧情。比如两个齐贝林打瓦姆乌什么的,好玩。

    最近卡池也多了很多,抽到四星恩雅婆婆和四星安杰罗感觉有点无法表达心情……

    嗯,这游戏真的有五星哦,单抽过两个卖鱼强,十连过一个五星桑塔纳,最近有送仗助五星红卡。认识的人们有香草冰五星西撒五星吉良五星二乔五星等等等等。

    前几天活动是五星阿布五星波波,日常非酋呜呜(躺)

    总之对于jo厨还是值得推荐的游戏哒。

  • 旤禜公

    “僵硬JOJO”

    三星已经是情怀分了不能再高了。

    大背景设置在大家熟悉的灶王町,毕竟那个背景下角色相对丰富(也乏味)一些。

    建模和界面极力还原动画风格,这很好,但是角色的技能却很难突出替身的特性,这个虽说是没办法的事情,但原著党玩起来感觉就很不对劲。举例来说,仗助,本来虽然力气大但主要还是个奶,这个游戏里就很难表达,毕竟仗助不能奶自己,总不能竞技场奶对面吧?

    (感觉这个问题等之后出了黄金体验一众问题更严重……)

    然后即使接受所有角色基本都削弱成只剩肉搏的情况下,这个游戏依然做得不尽如人意。

    蠢到惨烈的自动战斗脚本,堪比吃瓜群演换皮不换脚本的麻木杂兵,再加上比广播体操还僵硬三段式平A和仿佛没测试过的击倒-硬直-判定时间,玩起来完全是个大型灾难。

    此外抽卡用的石头也很难攒,掉率感人,养成大坑,而且居然还有另外开池另外养的装备。

    JOJO虽然是个很燃很赞的战斗番,但不是个适合改成这种手游的IP。

    不推荐体验。

  • 迪奥·布兰度

    期待已久的游戏出来了,但是玩了后还是有点失望呀。

    打斗方面笔记欠缺,前面可能打的觉得有点意思,但是玩了一会也会觉得无聊。并且操作的时候不是很自在,比较的烦

    相对于隔壁的星尘射手来说,钻石记录要挂***以及注册账号才能玩,似乎比较麻烦了(估计是我太懒)

    人物的模型略微的差,看上去比较的呆板。但是游戏也让我们感受到了很大的厨力,比如抽卡时卖鱼强有时突然来一个咋哇路多,有许多场景也很还原,细节方面也十分的"JOJO"。

    总体来说还算不错,但没到我原本期待时那样的好玩。但是,管他咧。反正我玩的开心。并且我是JO厨,也不会为那些原因而删游戏哒

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