英雄的战争游戏截图
英雄的战争

英雄的战争

游戏介绍

上次更新于2017/06/09
简介以英雄战斗作为游戏的历史背景,加入即时策略MOBA以及卡牌等元素的手机游戏。 游戏以玩家收集英雄卡牌为核心玩法,玩家需要通过不断的收集卡牌方式来增强自身的战斗力,并且结合装备和符文系统的进阶,从而在与其他玩家匹配的战斗获得胜利。 每场战斗匹配都会产生相应的天梯积分。玩家通过不断增加自身的积分,从而开启更高天梯竞技场。越高级的竞技场可以解锁更多的英雄类型,并且获得的奖励也会越高。 对战系统简介 游戏一共有九种的对战地图,对应相应的竞技场等级。 分别为:训练营地图、剑士道场地图(1阶)、龙人峡谷地图(2阶)、法术秘境地图(3阶)、精灵乐园地图(4阶)、娜迦沼泽(5阶)、冰封王座(6阶)、黑暗森林(7阶)、熔岩炼狱(8阶)。 其中1-2阶竞技场为小地图,只有一路兵线,总共三个防御塔。3-8阶竞技场为大地图,有三路兵线,总共6个防御塔。每个地图的场景元素都会有区别,可以在竞技场晋升中感受环境的变化。 战斗匹配的模式分为1V1和3V3模式。 每场战斗限定为10分钟,优先摧毁对方的主塔将获得战斗的胜利。战场时间结束时,如果双方都未能摧毁主防御塔,则按照双方的防御塔数量结算,防御塔数量剩下较多的一方获得胜利。如果双方剩下的防御塔数量一致,则判定为平局。 匹配系统简介 使用独特的房间匹配模式,系统将会根据设定的两种规则将玩家分配适合的战场,实现无等待时间匹配机制。 英雄系统简介 在《英雄的战争》中共有30多个英雄,这些英雄按类型主要分为战士、刺客、法师、控制四大类。 符文系统 符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。 符文的表现形式:英雄佩戴符文之后,在战场中每次击杀都可以获得1层符文属性加成,最多可叠加6层,每次死亡清零。 成就系统 玩家在游戏内对战模式、副本模式等多种模式中可以达成不同的成就。完成一个成就都会获得相应的钻石和资源奖励。 PS:本版本为删档测试版本,欢迎广大玩家给予我们提出反馈和意见,感谢您对我们游戏的支持! 官方交流群:476610529