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六边形拼图
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
2630个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
745
轻松护肝
64
音效动听
27
画面优秀
19
UI美观
13
操作流畅
7
广告频率
90
玩法设计
44
操作体验
36
画面视觉
20
音效音乐
19
勿食猫汤
游戏时长 10.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
通关咯~整体比较轻松,广告不知道为啥看不了,提示就不能用了。个别关卡有难度,感谢评论区大佬的攻略,整体四星~
浅水
玩过
看起来很简单很弱智的游戏,其实难度还是不错的。
以前小时候有一种玩具,是一个三角形盒子里各种颜色、各种形状的塑料小珠子
需要把珠子还原拼成三角形
这个游戏比较类似那个玩具
也比较像小时候的七巧板
越往后难度越大,打发时间还是挺不错的
冰皮悦饼
:
对对对确实类似那个玩具
花绫
玩过
难度偏简单的益智型游戏 关卡难度的设置不合理 没有一关比一关难的循序渐进的感觉 UI略显粗糙 本来这种游戏应该属于【不知道玩什么的时候就想玩两把一玩就停不下来半年不玩也不舍得卸载】的类型 然鹅这个游戏对我来说是属于一次性的打发时间游戏
鼻涕
游戏时长 21 分钟
2019.2.11(第70评)
。
益智拼图,一款中规中矩的手机小游戏
。
……………………闲聊……………………
。
游戏现在的评分是9.0分,但是在我心中,从游戏本身的游戏性来说,只是三颗星的水平
。
好多人考虑到独立游戏制作人,所以为游戏加了分,不过我还是坚定的打了三星
。
这里我解释一下,游戏的游戏性不会因为独立开发或者团队开发而有区别,独立游戏因为开发团队规模小,精力有限,大部分独立游戏制作人会将开发核心放在游戏主要玩法特色中,而在其它的方面,比如,画质,声音,社交性,流畅度等等有所欠缺
。
这款游戏的问题在于游戏创新性低,核心玩法的单调,这是不分独立游戏还是商业游戏的,这不是人多人少的问题
。
……………………正文……………………
。
游戏是纯正的拼图游戏,算作一款成功的把实体拼图变成网络拼图的游戏,难度梯度适中,困难模式难度挺高的,流畅度也不错
。
制作人需要走的路还有很长,不要因为9.0分而冲昏了头脑
。
……………………End……………………
。
我是鼻涕,一定要把手机内存留给神作!
神隐幻姬
:
20M安装包。。对存储空间来讲沙沙水啦。
v
游戏时长 5 分钟
玩儿到了第三十关就实在不想玩儿了。能玩儿到三十关都是强迫自己为了能写测评来玩儿的。不知道为什么这个游戏能得九分 为什么玩儿了之后游戏时长0min
这游戏玩法过于单一,只有这样枯燥的操作对于人们来说是没法有什么高的可玩性的。
UI界面很整洁,说白了就是单一,单一,单一。
并不是说一定要弄得多么复杂,五花八门,只是希望能够丰富点。
--------------
从这里开始是对本游戏的一些建议
希望方块能够更换方向,这样的话游戏难度会提高,可玩性也有质的提高。
希望能在本玩法的基础上能够开发更多的模式,例如可以拼一些地图,建筑,各种各样的东西。
在触感方面也希望有所改变。
也希望开发商能够再接再厉,继续加油(听说是个人)
就这样,拜了个拜。
衫晌
玩过
这游戏是真的简单明了,标题都说了这是什么样的游戏了,要评价有点无从下手..所以这边的评论会较短。
游戏的操作就是拖着一个个多边形放到格子里面,最后把那些格子填满就行....请原谅我屎一样的描述。游戏的难度是慢慢增强类型,不会一下子让你心态崩掉,前面的关卡会简单到让你怀疑这到底是不是益智游戏,然而后面我基本都是随缘过关。不过游戏的整体难度还好,不是特别难,是很多人都能接受的范围。
接下来吐槽一下bgm,我觉得和这个游戏不太配,甚至我觉得像是给别的游戏做的安在了这个游戏一样,个人觉得bgm甚至有点吓人
一星扣在游戏比较单调,后期会无聊,一星就扣在不是很合适的bgm了
非虚构
玩过
【诗韵】
🎀简洁的风格,拼图的方式填满全部空白的地方。
🎀过关后如果能出现一些图案会好很多,不然连个恭喜过关都没有,那多没有成就感。
🎀或许制作者可以换个思路,参考一下【纪念碑谷】【投影游戏】可能会创造出不同的游戏方式。
🎀颜色单一,不过在特效横飞的今天,未尝不是一种平淡的体验,如果连移动图块也要加点特效那不就是画蛇添足了吗。
小猪
:
很有意思的游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浑水摸鱼屑Ai
游戏时长 4 分钟
游戏不错,但是可玩性,emm
倒不是说游戏差,这确实是个精品独立游戏,但是一直拼啊拼啊拼久了就不想拼了
而且一上来的难度太低,真的太低,导致我甚至完全没有欲望玩到后面较难的关卡
所以最好方法是直接分难度阶级,“简单困难大触”,这样可以让人上来直接摸到难的关卡,算是有些意思
给四星目前
魚亁🐟
:
玩法是比较单一,只是在增加了不同难度,建议穿插不同的游戏类型来体验会更好
活动经费充足
玩过
挺有趣的,也不会很难,前面十几关不到十分钟吧
我的策略是先放块数最多的或者形状最复杂的
还有,给开发者提一个小建议就是,每一关完成后最好可以自动加载下一关,而不用玩家自己点击进入下一关,这样有点麻烦,会中断游戏体验,不利于玩家“沉迷”😝
零
:
可能有些玩家喜欢过一个比较难的关后截图,比如我😂
橙汁〃
玩过
小时候买过实体玩具还有说明书,教你怎么摆各种残局自己拼成剩下的。这么多年了,玩具都不找不到了,突然在电子游戏中出现了,回忆下童年也挺好的😃😃😃
JOKER
:
同,评论没什么人谈到实体玩具的,我还记得叠成塔型有两种搭法……真的是年纪太大了吗
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