SINoALICE 死亡爱丽丝
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SINoALICE 死亡爱丽丝

SINoALICE ーシノアリスー

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7.2

编辑的话

温馨提示:iOS需要切日本区下载。死亡爱丽丝x尼尔联动活动筹备中,有2B小姐姐、A2、9S限定角色可获得。

玩家交流群:  603117657

  • 日文

简介

《SINoALICE》是一款手机游戏,《尼尔:机械纪元》的总监横尾太郎在此作中将担任创意总监一职。游戏的剧情将由他来创作,如同游戏的标语“这是最恶的物语”所说,这应该也是一个很有横尾太郎风格的故事。
故事背景以一个被囚禁的世界「图书馆」作为舞台,这是一个将童话故事不断重复轮回的世界,玩家可以选择喜欢角色开始故事,通过游玩不同角色的故事迎来最终的结局。除了主线故事外,游戏还设计有武器专属故事和角色个人专属故事。

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■アップデート内容・コラボイベント対応・防具並び替えに「シリーズ」追加■不具合の修正・表示関連の軽微な不具合修正

详细信息

  • 文件大小 : 87.76MB
  • 当前版本 : 24.0.1
  • 更新时间 :
  • 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分:

7.2

Android:7.2 iOS:6.6
  • MYPH
    游戏时长155小时28分钟

    遊戲嘛,還挺好玩,畫風更是非常好,黑暗童話背景,加上橫尾的名,很吸引

    然後伺服器開服就爆了

    ======≠=============================

    忍了,然後第二天說弄好,進去,各處無限loading,轉圈,完全沒辦法好好體驗遊戲.

    面書上官方好意思說伺服器壓力大,希望大家避免煩忙時間登入

    這是個體力遊戲,有體力就進的啊?還要錯開繁忙時間??我是玩手遊還是在玩要排隊登入的網絡遊戲啊?

    再好玩玩不了怎麼給好評分?怎麼氪金啊?

    日本那邊的朋友也是這樣,可不關地區問題的事

    ====================================

    第三天,以我的0級日文能力,公告大致上說緊急維護完了,增強了2-3倍伺服器,活動延遲blablabla,進去玩了一上午,的確改善了一些,無限loading由必然變成偶然

    然後就又緊急維護了,w***

    =====================================

    第四天,又一次維護完了,又一次“解決通訊問題………增強伺服器n倍………”什麼的公告,進去的loading,有點慢,但起碼在動,然後遊戲內點來點去也沒大問題,但當以為終於能玩時……

    一按出擊,去到戰鬥畫面,又無限loading,我***************************************************

    推特日本那边有人已经在放图:你以为维护会完结吗2333

    =====================================

    第五天,凌晨四时维护完毕,然后早上八时再维护!?有多少人能进服啊?这4小时的开机有什么意义???(以上为中国时间)

    很好,維護至明天中午,登入獎也沒了~~~

    =====================================

    第六天,再一次維護完,完全感覺不到有改善,登入卡死,偶爾一次成功進入還是沒辦法進行戰鬥,戰鬥無限loading毫無改善,簡直是作大死的官方

    ------------------------------------------------------------------------

    總算穩定一些,但是戰鬥還是會偶爾卡死,5次有3次會吧,所以還是很糟心,希望能繼續改善,不能調得更高的分數

    =====================================

    第八天,官方哪來的勇氣開活動………一般戰鬥偶爾卡,急襲打武器材料卡的機率急升,現在活動打了3關又開始無限loading了………………

    • 優丶

      看到隔壁守护者法典说关服,运营了半年多就准备放弃游戏也只有史克威了。然后就有了现在的爱丽丝服务器爆炸。史克威最近怕是在抓梦脚哦

    • 牙叔

      哈哈哈哈,抓梦脚,四川人无误

    • 立夏。

      四川的等等我我绵阳的哈哈哈哈

    • 疯影镰

      阴阳师排队(滑稽

    • 商鞅花式跪法

      坦诚说,我只看懂了最后的缩写

  • 御宅のユカリ
    游戏时长22小时16分钟

    •战斗和游戏机制方面中规中矩,虽然是半回合制的对砍游戏,但是分许多职业和技能,不同角色有不同的分工的初衷还是挺好的,能够强调玩家之间的配合,可惜的是这辣鸡乱入系统决定了想要配合打高难度本只能和认识的人开黑了。可以预见的是因为没有房间的概念,很多时候打到通关也没有路人来,或者来了很坑爹还不如个cpu也是经常的事。

    •角色立绘和音乐中等偏上,音乐与整体氛围没有太大的违和感,但还是超出不了我对日系音乐的印象,伤感一点的音乐很棒,一到震撼部分可能就有点违和感了。角色立绘风格比较统一,还是不错的,问题是怪物的风格无论是和背景看还是和玩家的角色看都显得有点格格不入,金属反光让这些怪物感觉像是从哪个好莱坞科幻大片里穿越过来的一样,可能是想强调这些很凶残?不得而知。

    •养成系统就是个大大大大坑。20把主武器,10把副武器,主副各4件防具,还有主5副10只宠物,全都可以突破进化。我觉得只有无限寿命的牠才能毕业了。。

    •至于剧情和人设方面,我只能用高大上来形容了,高端到我看不懂。每关开场白只有几句颇具中二色彩的毫无实际意义的虚词,以至于关键点需要靠玩家脑补来连接,再加上战斗插入的剧情违和感极其强烈,为什么我打怪的途中剧情里是另一名主角在攻击我?另一名主角为什么没在敌人之中?对着金属反光的敌人实在是难以有什么代入感啊。。试想一下,剧情中本应攻击主角A的另一名主角B在敌人列表之中,然后两名少女互相掐了半天敌方怪物乱入,少女A和少女B商量了一下要不我们先打怪吧,然后本是敌人的少女B出现在我方cpu列表中……这才是代入感,而不是对着金刚狼一样敌人,剧情却是两名主角在打架。。。

    _______分割线_______

    画面4.5分

    音乐4.5分

    战斗4分

    养成2分

    剧情2分

    初始3.4分

    官方态度+1

    社交属性+1

    怪物风格-1

    白嫖友好度-0.5

    总计3.9分

    • 魔狩士织

      他,改变了。。

    • 狂气的兔子

      剧情还是蛮好懂的吧,世界观和人物刻画都很鲜明,游戏开始和道中剧情也会介绍不少东西,一开始角色互怼是因为要复活各自的作者,后面则是黑幕的原因(不确定

    • 那没吧。

      fgo最近维护越给越多了。上次15这次17

    • 御宅のユカリ

      我剧情打的不多Ծ‸Ծ所以主要吐槽的是代入感的问题,主角互掐是可以的,不过我实在是不能把那个金属反光的狼想象成主角啊。。。

    • 御宅のユカリ

      另外稍微看了一下剧透表示可能剧情和人设分要加一些。。但个人认为想要在分支这么多的剧情里整理出一条逻辑线是挺有难度的一件事,以及个人不是很认同越复杂越难理解的剧情就是越优秀的剧情。。口味问题见仁见智吧(^~^)

  • Demigod
    游戏时长17分钟

    更新

    06.12下午终于避开维护成功畅玩,并没有转圈爱丽丝的苦恼了现在。

    一星给超级吸引我的世界观,一星给超级漂亮的小姐姐人设,一星给非常新颖的战斗设定,一星给我刚才抽的ss(咳咳,毕竟也算是一种极佳的游戏体验),维护太多扣一星,超级棒的音乐再加一颗星!

    游戏战斗模式我弄清楚了,当你下副本的时候默认进入一个五人组,其他四人默认是电脑控制,如果恰好有别的玩家和你进了同一个副本,他会取代一个电脑,同时可以表情文字交流,这一点很棒。然后你自己的角色可以装备一系列武器,战斗过程中消耗sp选择已装备武器使用(攻击效果还蛮酷炫的),还可以召唤使魔进行buff。

    顺带收回上面日文苦手不适合游戏的评价,卡的特效连蒙带猜还是能猜到大概的,只是剧情就看不懂了。

    我还在不断熟悉这个游戏的过程中,刚过第三章,目前其实总体来说蛮无聊的,期待往后能解锁更多有趣的功能。

    旧版

    三星评价是还可以,但是我觉得并不可以。

    首先是转圈爱丽丝的服务器,打一场战斗要重连三次,可能是我4G不稳定?不过我在日本的朋友玩儿也卡,这个扣掉两颗星不过分吧?

    其次是维护,维护了一整晚,刚开服又维护一个半小时,加起来的补偿也只有两百钻,需要注意的是一次十连要三百钻,这种非常规维护是官方的错误,居然只用一次十连都不到的补偿糊弄过来,运营也扣一星没问题吧?

    然后就是游戏模式,游戏模式来说,日文苦手者已经可以退坑了,或者你比较有时间看详细翻译什么的,因为他每张卡的特效需要你自己记住,不然打起来就是瞎按(我没有我不是),具体的玩法大概是出卡发动效果,补益攻击削弱什么的,每20sp重新抽五张卡什么的,因为看不懂日文所以也没什么好评价的,一星暂留。

    然后最后就是立绘了,立绘这一项显然是加分项,各有各的特色,都很不错。

    最后,立绘再好看也不能当饭吃啊,你好歹让我能玩儿的起来啊,手游玩儿不了再好的内容都没用啊,你这个比隔壁克鲁赛德绿圈战记都夸张了好吗?

    另:可能本人受到上一个舔屏之子的佛心运营影响对补偿要求过高,本来打算提高评分结果今天又维护了,嗯,保持两星没毛病吧。

  • 千羽
    游戏时长47小时50分钟

    人设,音乐,剧情很棒。本该给五星。

    缺点除了众所周知的服务器以外,还有坑爹的出率和死抠。up的ss0.666%你们还在哪里见过吗,6翻了简直

    当然如果有欧皇说概率无所谓,我就会让他看另一件事,武器限界突破。这玩意需要同样的武器。。。

    第一是出率,第二就是死抠了,表现在多种地方。最明显的就是维护补偿,一抽30石,然而一次维护给个位数。。记得群里大佬说fgo同样一次给3石,但是人家可以抽一次这边啥都不能干。。想靠维护养着的可以撤了。。

    抠还抠在体力。爱丽丝设定是最大ap是自动成长上限的两倍,三分钟回一点,玩几天之后最大能存个120吧。然而初级狗粮本15ap,中级30ap,进化同理。或许有的fgo玩家会说这不算啥,但我没玩过,所以不知道那些大佬会不会和我一样不习惯,如果我说的不妥,或者业界手游都这么抠,就当我没说吧。当然有扫地券回ap,八小时送一次,基本能回满,20级以前还无限制,这个缺点非要说的话,只是一个身为零氪的我的不满吧,不算太完全的缺点。

    看完缺点别急着走,我知道缺点说多了不太好,来点优点。我之前说人设剧情音乐很棒就没了,是因为我找不出其他说法,真的很棒。大概讲的是爱丽丝等童话角色以各种不同的目的想要复活作者。虽然都是日语,但是有大佬做翻译。初始的确很重要但是就算非也不至于玩不下去,非有非的玩法,别问我怎么知道的。

    这里得简单介绍下游戏机制,决定了游戏并不是太枯燥,至少现在我主观感觉。人物可以使用不同武器卡,武器类型分多种,稀有程度为ss,s,a,属性为风>水>火>风,不同角色擅长不同武器,可以带的武器数随级别增长。

    战斗机制与fgo相近,选卡战斗,但根本上不同,不是回合制,而是即时战斗,这里不细说。武器可以升级,满级后可进化与限界突破。别的东西还不少但我懒得说了,我说话太磨叽大家见谅。

    我是挂***的但听有人说直连也可以。总之现在爱丽丝真的开服了,维护很多,天天维护,但基本在凌晨一两点,维护方面没有刚开服时那么严重了。然而维护不算啥,可怕的是服务器运行质量,隔三差五就掉,掉完还不还ap差点让我摔手机。。。

    最后总结,我不是来推荐玩的,只是作为一个玩了几天的人给没玩的人看看我的主观感受,让他们自行斟酌,玩的大佬可以无视我。我知道无数人因为日语,因为***,因为坑爹服务器而选择放弃,但我同样希望有人注视到优点,更全面的考虑玩不玩,或许对他来说这是个不错的好游戏(单论游戏内容,去特么的运营),我不希望他错过。本该名正言顺给的五星生生因为服务器扣两星,实在可惜。

    啥,问我为啥还在玩?当然是为了即将到来的2b小姐姐啊!尼尔我既没钱又没设备只能跑来玩这垃圾游戏了啊(:3_ヽ)_

    顺便做群宣,612689143,想一起玩的就来吧~攻略翻译rbq啥的都有哦~

    p.s:再加几句。我知道肯定会有人和我观点不同的,掉率每个人感觉都不一样很正常吧,一个样本和期望值差距很大根本无所谓,对于掉率我觉得以官方给出概率呈现比我说我抽中了啥啥啥更直观一些,出货这种事每个人脸不同差距很大好不。另外,我没说要爆肝,也没说非要重氪,怎么玩各位大佬随意,反正都玩的下去。反对我我不反对,一介萌新而已。但是有大佬不仅反对还要骑我脸的话,去群里撕在这不欢迎。

    6.16----------

    之前我说运营抠确实过分了,给大家道歉。。

    至于原因,就是今天下午维护完送了几十张扫地券和1000石头。。我之前说的话只针对以前,我确实感受到了官方正在努力。话说我都觉得我翻脸真特么快啊,不就是三次十连么。。等等我去剁手了

    6.20----------

    进一步了解了下剧情,漂亮的小姐姐们真的没一个正常的,爱丽丝精神病患,白雪极端宗教主义,小红帽血腥暴力杀人无数,虚妄女装大佬(真究极大佬,把自己妹妹从肠子开始吃了后认为自己是妹妹,普通大佬都给我抬走),辉夜姬超级抖m,等等。。貌似只有灰姑娘是相对而言最正常的。。具体可以去翻泪腺战士的微博~总之剧情真的很难让人接受,想进一步了解剧情的可要想好了啊_(:зゝ∠)_

    6.21----------

    玩了十一天了,本咸鱼的情况已有所改善。总共抽了七次还能有2100石,34张扫地券,补偿不多这句话也可以收回了。服务器还是偶尔炸,但情况比刚开服时要好很多,真的很多,所以无脑跟风喷服务器的可以降低喷的程度了。至于出率,玩了一阵子后我认为要修正之前刚玩时说出的死抠的措辞(就是出货了-w-),目前唯一的卡池ss3%,s20%,中规中矩的水平,有时会给惊喜,也有时会1s保底,总之我还是原来那句话,出率每个人感受都不同。讨论这玩意没意义,有这时间抽一发爽爽如何呢

    为服务器的改善+1星

    • 真目上辉

      fgo,up之后0.65%。比这个还低

    • 千羽

      那就当我没说_(:зゝ∠)_

    • 手里屠猪刀见猪杀猪

      运营要是没设置ap,怕是某些人就要再次肝报废(再?)。所以运营商也要关心某些肝曾经受过巨大伤害的人,设置一个ap限制也不是不行。而且没ap还可以在右上角刷几盘回复。ap不是特别重要。如果你嫌ap少你也可以买体力(如果可以的话)。

    • ID

      fgo五星出率不是1%吗

    • 千羽

      所以说我没玩过。。

  • 大魔王Satanick°
    游戏时长2分钟

    今天我们介绍一款热IP手游「SINoLoading」。又名「死亡Loading」,这是一款非常消磨时间的游戏,在开开关关中天不知不觉就黑了,动听的钢琴游戏音乐令人情不自禁(被迫)听了一遍又一遍,游戏内容令人心(绞痛)动,游戏紧张刺激,boss也层出不穷,热门boss有:62%,75%,89%,93%,96%,和终极大boss“0%”,玩家可通过“重开游戏”“挂***重开游戏”“关***重开游戏”和“再卡自杀”“摔手机”等等方式来击败boss,不少玩家使用了氪金之力:“购买包月***”试图加快攻打boss的进度,但开发商本着“无氪0差距”的优良传统,使得部分购买包月***服务的玩家也无法轻易击败各大boss,多么良(f@ck)心(you)的开发商,击败boss后有几率获得初始武器“A”奖励,奖励内容:清空内存从头再来。

    本游戏游戏内容略显单一,开发商贴心的在枯燥的游戏体验中加入了新的元素:“连接失败界面”和“无限转圈图标”来增加游戏新鲜感。

    但即便是困难重重也还是有勇士突破了%的考验成功进入游戏,本游戏的打本系统也十分的惊人,过程分为“选择第一章”→“连接失败”和“选择第一章”→“开始战斗”→“连接失败”等等丰富的游戏操作,玩家可以尽情的享受“永恒的第一章”。

    开发商为了增加游戏神秘感,经常增加“维护结束未定”活动,在开关开关开关开关开关开关开关开关开关开关开关开关服中体验不一样的游戏体验。

    但由于该游戏人气过于高,有时候会导致游戏出现一些错误,但不用担心,官方会迅速做出反应并贴心的发出公告:“亲爱的玩家们,由于游戏出现了一些小的故障,我们决定临时开服10分钟,请各位玩家耐心等待,10分钟后将恢复日常的维护状态,届时会补偿各位玩家1个水晶,请进入游戏领取。如果进的来的话”

    说到这里就不得不提「死亡Loading」的防沉迷系统,每天正常游玩30分钟,其他时间为防沉迷时间,读书人的事能叫维护么?那叫防沉迷。

    此游戏还有很多使用功能,比如有助睡眠,失眠和想早睡的小伙伴只需打开游戏,即可轻松享受催眠功能,Loading转圈作为本游戏的游戏核心,自然有着不可代替的地位。连接失败为辅,疯狂转圈为主,只为给您最棒的游戏体验。

    ——「SINoALICE」

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