王朝崛起:即时战术

王朝崛起:即时战术

19687人预约
9.4

开发者的话:

感谢各位将军持续以来的关注和支持。
经过这几个星期的测试,大家向我们提出了很多宝贵的意见,给了我们很大的帮助,非常感谢。
这次测试暂时告一段落,过一段时间我们会再次开启测试,带给大家更多的游戏内容和玩法。
♪(・ω・)ノ再次感谢~

TapTap《王朝崛起》玩家群:  480332933

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

3D即时策略指挥,玩家实时对战。
《王朝崛起》是一款3D即时战略对战手游,硬核RTS。玩家需要在战斗中指挥操作军队战斗,不再是传统的2D卡牌策略游戏(固定的算法,数值,动画)。每场战斗,需要考虑地形,天气,兵种搭配,武将特技,根据地形和阵容,制定作战计划和策略,派遣斥候骑兵人肉侦查,只有知己知彼,才能百战不殆。
如果你是一个喜欢RTS+SLG的玩家,那么你一定不能错过《王朝崛起》这款游戏!
游戏中逼真的地形玩法。游戏中的地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。

更新内容

强制更新 1-19
尝试修复的问题:
1 稳定登录系统与资源更新。
2 优化客户端网络接收。
3 兼容安卓模拟器 华硕机等。
游戏内容调整:
1 更新场景美术资源
2 微下降骑兵对抗伤害系数
3 新增周末登陆奖励

详细信息

总评分:

9.4

最新版本:9.5 Android:9.4 iOS:9.5
  • 枫叶荻花秋瑟瑟
    期待值

    游戏军旗应该换成主城,或者城堡这样就好多了,后方得有农民采集资源,可以到兵营生产兵,兵太少了没意思,打一会儿就完了

    操作在弄简单些,地图放大,多增加地图,可以在地图某些地采集资源,占领资源,兵营可以在任何地方建造,但是得有农民才行,这样就可以在其他地方出兵。

    我的建议就到这里,望开发者可以考虑。

  • 取个名字真难
    游戏时长18分钟

    游戏是好游戏,但玩几把有些意见:

    第一教学太过繁琐且长,应该教授基本操作其他复杂的因有单独关卡教授。

    第二地图应有更多地形,且要更加大,不然节奏过快通常还没有反应过来就结束了。

    第三操纵复杂且有时想点这个就点那里,弓兵想埋伏结果不小心走出来直接被砍死,手机又不是平板,操作复杂是适合小众的,向我这种手大的可以退游了,所以建议把繁杂的操作去除一部分或简化。虽然游戏非常精良团队用心,但肯定不会很火,那就可惜了。

    第四兵种过少,很多人也这么说我就不解释

    第五部队没有区分精锐和普通,比如一些部队作战经验丰富就战斗力高,当然部队系统可能要大改,比如你在界面买下的部队可以一直使用可以买几支队伍且每次战队都会增加经验但不减少人数(这是为了避免在战斗中磨练出来的精锐全军覆没而又要重新培养),减少补给。出战部队只能看你招募了几支部队而不是解锁了兵种就可以出战。

    第六粮草系统还没有,粮草自古就对于打仗很重要,希望粮草是由运粮车运,可以被截。粮草可以从麦田获得。

    • 官方回复

      红拳游戏

      感谢您的支持和建议,我们会认真考虑的,后续会继续开发更多的兵种,更多的游戏内容。优化操作问题。谢谢Thanks♪(・ω・)ノ

    • 重華

      为了对战公平,建议部队不需要经验,倘若要加,就每局游戏的时候初始值为零,在战斗中获得经验,那样的话才比较合理,否则老玩家怎样都比新玩家牛

    • 熟练的白学家

      人家也要赚钱

    • 久离咯

      卖皮肤啊

    • 久离咯

      花木兰呀(滑稽)

  • LZTD
    期待值

    简单的玩了几把,说一下我觉得游戏本身目前需要改进的地方

    1.内容略显单调.

    这类硬核游戏单单的竞技对战不足以吸引玩家重度投入,后续版本希望增加内政经营的系统。

    2.战场氛围不足.

    虽然中文配音很有特色,但音效和音乐都没给我一种紧张的战场感觉,(这点可以理解,没法强求做得像全站那么好,做成这样已经很不错了。)

    3.部队人数显示少

    一队人数显示500实际上只有十几个,看起来太违和,也没有千军万马的震撼感。我的手机是红米note3,soc是骁龙650,性能一般,开最高画质玩了几把帧数还算过得去,那么是否可以考虑一下更高配置,比如835甚至a11能拖得动数倍于现在的战斗规模可能性呢?或者可以设置一个选项调整部队规模以适应不同配置的手机。

    4.战场地形问题

    有些小丘陵是无法控制部队爬上,只能绕着走,这点希望改进,地形可以再复杂一点。

    最后总结一下这是一款很好的游戏,调兵遣将,指挥千军万马能在手机上玩到想想都觉得有些激动,这种游戏本来在pc端就属于小众,然而制作组却愿意花冒吃力不讨好的风险做这样一个手游,老实说我不看好这款游戏的前景,但这样的坚持确实让人很钦佩,远不是某些大厂只知道跟风抄ip的投机心态能比的,希望《王朝崛起》能越来越好吧。

    • 官方回复

      红拳游戏

      感谢您的详细建议。

      游戏玩法内容方面我们会继续开发新的内容。如您所说的城建养成部分,我们正在开发攻城战。

      战场氛围的表现,音效我们会考虑继续完善。

      部队人数这个问题是我们目前优化的瓶颈,因为目前的设计框架是每个士兵都有独立的逻辑运算,人数越多对手机的CPU要求越高,我们会继续攻克这个技术难题,往千军万马的方向去努力。

      地形的小丘陵 可能是场景的障碍显示不够明显。 如果是绕着走,说明那是一个陡坡,无法通行。我们会考虑完善一下这个问题。

      再次感谢您的鼓励和支持,我们会继续努力,不辜负大家对我们的期望。

  • 李征
    游戏时长1小时10分钟

    这款游戏不得不说做的相当不错就是玩的人有点少

    我提出以下几点建议

    1将装备系统给进行调整要不然对新手玩家不友好,其实可以在老玩家匹配到新玩家时对装备属性进行削弱

    2增加一些军阵,可以根据不同的情况选择不同的军阵来应敌

    3多增加一些兵种如重骑兵等

    4我觉得新手教程比较繁琐可以在刚开局时给个选项

    5可以将地图做的更大些

    6在士气低时士兵会逃跑

    • 官方回复

      红拳游戏

      感谢您的支持和建议,我们已记录,会考虑添加和完善的。

      谢谢支持~

  • 战狼少帅
    期待值

    快点弄出来呀

  • 官方 精华

    《王朝崛起》支持者名单

    感谢各位的鼎力相助,你们的支持给予我们莫大的信心和动力!游戏支持者:【列侯】  - 紫轩  【太尉】  - 犹格索托斯【司徒】  - 老板的小长工【司空】  - 羽织 【尚书令】- 皇叔 【尚书令】- 风华绝代武神【尚书令】- (观秋)【光禄勋】- 钱宗钱大人 【九卿】  - Chian 【九卿】  - 熟于未来 【九卿】  - 忆平生 【九卿】  - 瑟姆【九卿】  - 紫魂追忆【九卿】  -

  • 官方 精华

    《王朝崛起》12月开测问题通告+ 意见BUG 反馈贴 我们会及时回复处理的。

    现在登陆服务器异常,正在维护中。对大家造成的困扰深感抱歉~  稍后在此帖继续向大家汇报维护问题情况。献上 新的礼包激活码 xinshoulibaoma1  维护补偿礼包兑换码 weihubuchangma1目前登陆问题稍有缓解 大家可以试一下~. 我们在人肉运维中..大家可以反馈一下遇到的BUG和问题建议,我们在此及时处理目前遇到的问题:1 无法登陆问题已经尝试修复, 大家现在可以尝试上线体验一下

  • 精华

    单人对战江陵河畔经验分享(防守战)操作系数教高

    2刀斧手1枪盾1枪(或2枪)1骑(或2)5弓(或4弓)阵容主要偏向防御打法,敌方没进攻在开始缓慢推进,主要保护输出弓箭手谁都可以死弓箭手必须活着。被包围也可以舍弃部分弓箭手。阵容核心围绕弓箭手展开,让其有优越的输出环境。(弓箭手伤害爆表)但是会误伤选择敌方靠后部队可以减少误伤。刀斧手(防御模式):主要针对塔附近步兵和想要靠近我方弓箭手的敌方士兵枪盾(防御):注意负责占领塔和干扰敌方占领枪兵(攻击)

  • 那能下载玩?

    如题

  • 年底能公测吗

    真的非常期待,类似全战系列,这是国风味道,支持一下。

相关推荐

App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏