罗小黑战记妖灵簿游戏截图
罗小黑战记妖灵簿游戏截图
罗小黑战记妖灵簿游戏截图
罗小黑战记妖灵簿游戏截图
罗小黑战记妖灵簿游戏截图
罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2017/08/08
开发者的话亲爱的玩家: 自《罗小黑战记妖灵簿》TapTap上线以来,感谢您一直以来给予我们的支持与厚爱。游戏运营的所有同仁都充满了激情与信心,尽全力给予最好的支持,努力为所有玩家营造一个稳定、愉快的游戏环境,由于运营业务发展上的调整,我们不得不遗憾的通知大家,《罗小黑战记妖灵簿》网络游戏将于2018年9月20日12时终止运营。 我们跟您一样对于《罗小黑战记妖灵簿》网络游戏有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给您造成的不便深表歉意。在以后的日子里一定努力为大家提供更优质的产品和更贴心的服务,因为这是我们永远不变的职责。我们十分感谢您对《罗小黑战记妖灵簿》的支持,感谢您的理解和原谅。
玩过
罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
2017/4/29
来自 Vivo X9i