罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.11792个评价
长评64 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀154 有趣好玩111 物超所值65 音效动听51 福利丰富21 轻松护肝17 剧情跌宕11 运行稳定性114 玩法设计86 资源获取32 日常肝度25 故事情节14 画面视觉10 游戏平衡9 音效音乐6
BZ丶CW
玩过
罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
再无少年- : 说了这么多,也没人回复!就让我来打破尴尬吧!
我姓王
游戏时长 85 分钟
好了,该来稍微评一下了。
首先我很喜欢罗小黑动画,但更新太慢现在已经弃了准备人到中年养肥再看。
先说问题。
1.我的手机是华为荣耀7i,大家都知道华为手机的虚拟键,刚进游戏的时候我的虚拟键并没有隐藏,游戏界面也没有因此变小一点,因此当公告弹出来的时候返回键被虚拟键遮住,我一度认为是没开服,实际上已经开服了,后来才找到小小的一点点返回键,一直到开场动画结束开始教学,虚拟键才自动隐藏(我相信很多人都跟我一样,但也许确实只有我一个人)
2.教学的时候会有黄色亮光指引,但因为太亮了导致看不清亮光下面的按键到底是什么,这点希望能修改一下。
3.差不多同类型的游戏我玩过《火影忍者》和《阴阳师》,我不想对比,但在玩的过程中我不断想起这两款游戏,很多点都有雷同,可能这种游戏都是这样的吧。
4.想说一下战斗模式,我两次打开这款游戏最终都是在打剧情的时候以睡着结尾,在我看来能让我玩睡着的游戏都不算好游戏。操作太少,可能是为懒人着想,但也很容易让人觉得无聊。
再说优点。
1.剧情代入还不错,对动画迷可以说很有诚意了。
2.打起来的时候飞过去的弹幕惊艳到我,第一次看到这样的,觉得还是很有意思,但后来大家刷的基本是都是表情,没什么意思了,所以开发商要不要考虑来一些水军去写段子?如果有很多有意思的弹幕那我想我也不会睡着了。
3.装备的属性很清晰,这点很好,我本身是不愿意去研究什么卡该配什么装备的。
目前能想到的就这些,是个三星游戏,但冲罗小黑再加一星,希望能赶紧更动画!
箜
玩过
这里是游戏的一测玩家……。到现在游戏二测开服已经有好几天了吧 相提一些自己的建议.
一星给哥哥 一星给木头
个人认为妖灵的玩法其实是不怎么受欢迎的 卡牌本就容易受人诟病 罗小黑实际上并不适合卡牌收集游戏 人物一共就那么多 不会有新人物加进去会流失玩家.有些角色可以限时招募等等思路我认为策划应该会比我思考的要清楚一些 这里建议:
现在是封测 希望公测时能听到声优们的配音.现在的受击攻击死亡音效真的很难听.
技能特效希望能用点心吧.小黑s的魅影轮回就像是在扇巴掌……。
抽卡机制平衡一些 十连抽保底至少是个史诗 已有角色抽到的几率下调 我已经抽到很多羽毛球侠了……很恶心.
资源点不到半小时被人占领也很烦.
人物平衡性调整 阿根哥哥实在太肉 已经有些破坏游戏平衡这种 可以把被动多段攻击改为只有一次减伤 等等 角色之间的平衡性很重要.
如果不是想要骗一波就走望能细水长流 骗氪不要紧 一次的数额不要太多也要让玩家觉得物有所值.这么好的ip希望别白瞎也别给罗小黑抹黑.
玩法希望增加吧……。这种卡牌游戏之前玩过类似的比如氪金之魂[划]但是只要诚意很足制作精美应该还是会很受欢迎的 罗小黑这么好的ip 多赚点钱动画更新也快点啊x
一键修炼!体力不够十连刷显示当前体力足够的次数!一键开箱子!!
大概就是这么多.
不知耻の紫烟老师 : 赞…含金量超高的两星评价,开发者一定会看到你的建议和反馈!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
逸凡722
玩过
听说要关服了,因此特地回来补一颗星上来。离开的这接近一年的时间,也进出了不少的“新坑”,我承认我当时确实厌倦的很快,但是我不得不承认除了进的这么多坑里面除了MINECRAFT还真没有哪一个坑像罗小黑一样给予我如此美好的回忆,这一颗星也是补在这个点上的。回想起以前每天5点等日常,会战当天中午12点等开始然后厮杀到晚上10点结束,晚上接近9点的时候斗帅宫疯狂打位,以及一起讨伐公会BOSS与世界BOSS,一切的回忆都是那么的美好。
谨以此纪念我当时那最为纯粹的乐趣,此生无悔入小黑,来世愿生兰溪镇。
以上,完毕。
以下为之前评论,写于2017-11-15,有部分删改
本来想打2星的,看在LXH的IP以及可以以肝代氪的份上我添加一颗星
首先就是抽卡,好的金卡极难获得,不管是限时抽碎片还是小黑屋从开服到现在真的明显诚意不足,玻璃渣(抽S卡必需的次元碎片)对一般玩家而言除了月卡基本上没有别的路(会战看上去会长拿的多但常胜将军就那么几个)钻石同理,对大佬而言不算什么但对小白而言😏且用且珍惜吧,固定来源真的不多
当然抽卡都还不算是最过分的,毕竟玄不改非氪不改命这一点是卡牌游戏的公理。
但是游戏长期不更新这一点就真的让我忍无可忍了(不知道现在如何但是7月4号开始到我9月下旬弃坑真的没有出任何新的活动)活动永远都是累冲,限抽以及漫展票这一堆骗氪的活动周期性地出现,说真的出一点限时副本啊之类的会死吗?说真的玩到后面每天机械性逛店清体收资源就可以撤了。游戏新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,重要的事情说三遍!
这游戏就是摆明了卖情怀,罗小黑动画很不错没看过的我强烈安利但是游戏这个坑慎入,游戏本身真的很辣鸡,为情怀或者支持木头而来的也请慎重氪金(来自一个2000+RMB的微氪玩家的忠告)因为这个游戏对情怀的消耗会远超过你的想象。
没想到弃坑一个半月左右我居然在TAP的推荐栏里看到了这个,因此留下我这当时在坑那段时间的记忆。总之千言万语汇成一句话:入坑有风险,氪金需谨慎。
最后还是说一下吧,虽说骂了这么久但既然是木头正版授权的我也无力改变什么了,只是觉得这么好的一个IP真的很可惜。唉祝愿两三年后的大电影能弥补回这一份失望😞,毕竟我明知道游戏辣鸡无聊但出于对木头的支持还是怼到了V12,如果能换来对LXH一直保留记忆并且大电影不跳票的话我还是可以说无悔在这里所肝进去的一切。
氺氺氺 : 加一,这游戏开服的时候入坑的,冲情怀直接磕到了v14竞技场当年稳第一。。但也因为一直没啥活动放弃,还一直开新区omg