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罗小黑战记妖灵簿
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
1792个评价
长评
64
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
154
有趣好玩
111
物超所值
65
音效动听
51
福利丰富
21
轻松护肝
17
剧情跌宕
11
运行稳定性
114
氪金付费
90
玩法设计
86
资源获取
32
日常肝度
25
故事情节
14
画面视觉
10
游戏平衡
9
BZ丶CW
玩过
罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
再无少年-
:
说了这么多,也没人回复!就让我来打破尴尬吧!
屁个
玩过
没看见多少玩过这次测试的游戏评价,反倒是有快要因为卡牌游戏吵起来的趋势,我就简要写一点感受吧。
中午十一点开测,并没有某些手游开测时候服务器挤爆的情况,可能是服务器比较好,也可能是没多少人玩,,,,玩了两个小时左右,充了一个首充。
游戏本身并没有太多创新的点,就是一个市场上沿用了不知道多少年的卡牌游戏的壳,套上罗小黑的皮罢了。还有首充和各种各样的充值活动,没什么新意。但是!注意但是!游戏还是有可取之处的。
作为一款粉丝向游戏,制作方深知喜欢看罗小黑的人喜欢的是动画里无穷多的萌点,在游戏里也很好地体现了出来。还有游戏里面的一些创新点,都很可爱。
我把市场上的大部分游戏叫做“六块钱游戏”,因为它们把首充的道具用完也就可以卸载了。首充、签到以及各种氪金活动也许不会影响到游戏的品质,但它们不应该是一款游戏的核心所在。罗小黑战记现在让我体验到的游戏品质还是超过6块钱的,但还是感觉有更多进步的空间。动画我很喜欢,希望游戏不要浪费这个好IP。
仰望!
玩过
打的是四星其实想给三星半。。。。
虽然也很喜欢原作但作为一个客观的人这里不讨论原作。
★给音乐画面和配音。小黑的配音确实是国产里说得上是顶尖的配音,继承到游戏上也丝毫不差。
★给人物形象。人物形象鲜活,都是不恼人的人设,雷同率很低,而且并没有让人感到恶心的卖肉意图(反面例子参考某农药)
★给布阵系统。咋看之下似乎战力决定一切,但无论是布阵,人物选择还是资源安排,其实都增加了游戏的智力因素,客观上讲增加了可玩性。
☆收集系统。这个其实有两面性,所以给半颗心。对于喜欢的人来说这个可以让他们疯狂,但对于不喜欢的人来说,核心人物的爆率实在是很不友好。
个人是第一次玩儿这种卡牌类游戏,所以没有所谓的“同类”游戏的重复体验,会一定程度上影响评分。总之,清者自清。
ESteral
期待
游戏本身品质3星,情怀+1星。
虽然游戏的套路从截图上已经看得很清楚,不过制作方还是埋了原作的点进去,换皮换的并不算简单粗暴博人一笑的部分应该还是有的。氪金什么的咱就不说了吧,愿不愿意掏钱每个玩家衡量的标准都不一样。
情怀这个可能是不客观加分点了,罗小黑这个算是最喜欢的国漫(去掉之一),多个一星能加速更新一个月也好呀。。。
Amelie
:
感谢支持呢!
镜子伞
玩过
不要总喷这款游戏嘛,多看看好处对吧,你看,这款游戏除了玩法老旧、副本难打、日常送vip经验来捆绑玩家、逼肝、偶尔bug、、后期资源不足、副本完全不知道是剧情向还是闯关向、根本歧视非洲人(没有保底)、有些角色莫名其妙(喷火小黑)根本和动漫对不上,以游戏为借口拖更外也是挺好的嘛。
你看优点就是……就是……等我先想一会儿(半个小时过去了)
优点就是:游戏复合了多重玩法、画风清新、甚至还新颖的加入了喷火小黑等娱乐角色、日常送vip,绝不逼氪、副本的难度正好使每位玩家都能完美的体验游戏的每个玩法、更是没有保底,完全使得非氪金玩家与氪金玩家拥有良好的平衡性副本的半剧情半闯关也使游戏充满了乐趣。
你还在等什么,快快加入罗小黑的世界吧。
(游戏新出还能优化,希望制作大大能做的更好)
二郎神派來的哮天犬
:
突如其來的騷,閃了勞資的腰(ಡωಡ)
鹊华秋色
游戏时长 3.5 小时
嗯。。。。支持一下吧。。。
怎么说呢,作为正经非洲人(某骑士***抽十次有两个炸弹,xx师抽两百次两个阎魔终结非酋的那种)这次也不例外,两次十连也没有小金人。
我是不怎么在乎的,已经有心里准备了,很淡定(个皮)。但是好多人在弹幕里“一金四紫稳过”,“二金三紫秒杀”,“四金一紫真的”。我就很不爽了。你一个欧洲人为什么打扰我安宁的非洲生活,我甘愿做井底之蛙自得其乐随遇而安,也不要听着别人显摆,自己默默爆肝。
好吧,没错,我就是不淡定了。
提个醒,要玩游戏的话至少也要拿个首充,否则没得玩。就算能抽到小金人,装备技能什么的也很难弄。但是休闲的话,一个首充足够了。目前20级战力5万3
还有,这个游戏里面金人就是比紫人强,起码前期玩虐。
lily爱吃鱼
:
这种感觉就像频道一直报xx召唤了稀有式神大天狗/茨木童子/妖刀姬/彼岸花,而我只抽到r卡的时候公屏还在嚷啊为什么要抽到彼岸花养不起什么的
千与千寻
玩过
国产动画只服罗小黑 但这游戏略失望
优点 音效和bgm特别赞 画面萌萌哒 基本还原原作 所以进游戏第一印象特别好
缺点 氪金不氪金不说了 玩法单调 和普通手游没啥大区别 最关键的 虽然是类dota传奇的战斗方式 但技能设计可以说毫无新意 这一点注定游戏玩起来会无聊 在这类游戏中技能设计这块个人感觉百将行才是最棒的 不是广告哈 确实是玩后的真实感觉
整体而言 感觉这个招牌有点被糟蹋了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
黑幕空白
玩过
五星好评。
个人这些年接触的网游中排名第一的良心之作。
氪金点几乎没有,
连vip等级都是可以靠一天天的积攒升起来。
停服的原因个人觉得很多,
玩法上的啊,或者是其他的一些方面。
但最大的可能也是因为这款游戏没有太多盈利点才使游戏逐渐走向停服吧。
不管怎么说,这款游戏就要停服了。
前几天重新登录了一下,心情低落。
想了想在这里认识了很多朋友。
是啊。
有的东西你以为会永远在哪里,
所以你放心的慢慢将它遗忘
将它卸载
想要换个口味
换个体验
你也告诉自己我会回来的。
也许是很久很久
或许是一段时间
更或许是永远不。
突然有一天就爆出信息
说它要不在了
停服了
于是你突然想起来了它
无限惆怅
无限伤感
但如果不是停服的消息,我们可能不回来就不回来了。
其实很多事从来就是如此。
谢谢你,
罗小黑战记妖灵簿
不后悔遇见你这款骗氪都不会的游戏。
罗小黑战记妖灵簿不在。没关系
我们还有罗小黑战记啊。
谢谢所有的游戏客服,策划,很多工作人员。
比心。
旧梦如年
:
您好请问您一下,为什么我没有收到停服补偿
不知耻の紫烟老师
期待
感谢激活码,很荣幸成为第一批试玩玩家。
整个游戏体验下来基本无功无过吧,虽然我很喜欢罗小黑,不过单就游戏而言,我把预约时的五星残忍的扣了一星。
——
如截图所见是个很传统的卡牌过关游戏,不过包装的确实非常诚意,看得出来制作组是也是对罗小黑有热爱,而不是随便借个IP糊弄事的。
·美术和配乐基本还原到了动画的感觉
·战斗时的音效打击感略显单薄有待加强
·QTE玩法比纯挂机来的有趣,这点好评
·用小黑屋催更来包装抽卡十分有代入感
·缘分系统显然是还没完工,当然这个可以理解
——
扣得这一分吧,主要还是离心目当中罗小黑游戏差了一点,虽然包装到位,但框架依然是传统卡牌,真心觉得罗小黑这样的情怀IP做个实实在在的单机买断制应该会更受欢迎。
真实肥宅ED
回复
星际冲突
:
你们做的也很好呀
箜
玩过
这里是游戏的一测玩家……。到现在游戏二测开服已经有好几天了吧 相提一些自己的建议.
一星给哥哥 一星给木头
个人认为妖灵的玩法其实是不怎么受欢迎的 卡牌本就容易受人诟病 罗小黑实际上并不适合卡牌收集游戏 人物一共就那么多 不会有新人物加进去会流失玩家.有些角色可以限时招募等等思路我认为策划应该会比我思考的要清楚一些 这里建议:
现在是封测 希望公测时能听到声优们的配音.现在的受击攻击死亡音效真的很难听.
技能特效希望能用点心吧.小黑s的魅影轮回就像是在扇巴掌……。
抽卡机制平衡一些 十连抽保底至少是个史诗 已有角色抽到的几率下调 我已经抽到很多羽毛球侠了……很恶心.
资源点不到半小时被人占领也很烦.
人物平衡性调整 阿根哥哥实在太肉 已经有些破坏游戏平衡这种 可以把被动多段攻击改为只有一次减伤 等等 角色之间的平衡性很重要.
如果不是想要骗一波就走望能细水长流 骗氪不要紧 一次的数额不要太多也要让玩家觉得物有所值.这么好的ip希望别白瞎也别给罗小黑抹黑.
玩法希望增加吧……。这种卡牌游戏之前玩过类似的比如氪金之魂[划]但是只要诚意很足制作精美应该还是会很受欢迎的 罗小黑这么好的ip 多赚点钱动画更新也快点啊x
一键修炼!体力不够十连刷显示当前体力足够的次数!一键开箱子!!
大概就是这么多.
不知耻の紫烟老师
:
赞…含金量超高的两星评价,开发者一定会看到你的建议和反馈!
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