罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿

官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.11792个评价
长评64 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀154 有趣好玩111 物超所值65 音效动听51 福利丰富21 轻松护肝17 剧情跌宕11 运行稳定性114 玩法设计86 资源获取32 日常肝度25 故事情节14 画面视觉10 游戏平衡9 音效音乐6
BZ丶CW
玩过
罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌
本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。
现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。
三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。
小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。
农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。
都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)
排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)
锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。
八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。
深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。
世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。
商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。
妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。
最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)
村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。
君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。
这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的
番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。
这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)
这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。
以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)
再无少年- : 说了这么多,也没人回复!就让我来打破尴尬吧!
略略略
游戏时长 74 分钟
关于游戏
一分给小黑
两分给七果
一分给MTJJ
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起初是冲着罗小黑来玩的,后来太过非酋玩了半个月就两只小黑。
连开15碎片全是道具,我的尔康手隐隐作痛起来。
但想起自己一毛钱都没氪,心情突然好了起来呢(¦3[▓▓]
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(ノ=Д=)ノ┻━┻才怪呢
看着全服全50红不溜秋阵容,握着手中最好的三星未满的金品法黑,我 留下了悲痛的泪水。
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作为零氪党至今仍徘徊在前500之外,快50级却只有25万不到战力,在世界收集资源连AI都打不过,队友阵亡得太快都奶不过来的法黑内心只有MMP
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每次上后山全是一群40级不到却有30万战力的妖怪
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玩到一半馆长突然跑路将锅甩给当时贡献值最高的我
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团鼠更是一个个抓过来13次数都用完了还没过第三个洞
什么
你说有猫饭换提示?乃真是太天真了 像我这种百年难得一遇的非酋 金币到现在仍然会因为升级装备给花得连裤衩都没了
猫饭?不存在的
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更酷的是人人VIP 要真是没出这个 我指不定要爆肝
虽然当初莫名其妙地成为了VIP实在受宠若惊,但现在望着满大街的V7V8差点呕出一口陈年老血,这玩意让我想起那什么全面建成小康
社会的奋斗目标
不错,很酷
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虽然每次看到阵亡的画面我都安慰自己是因为缺个肉才会被这样打得要死要活的
但是这个随从是怎么回事∑( ̄□ ̄)
我最好的肉怎么偏偏要做随从(ノ=Д=)ノ┻━┻
每次养个新肉都给你们搞去当随从(=;ェ;=)
三叔:MMP
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现在的我,49级,25区(被骗去的),弱鸡一只。
区名听起来很美,什么什么桥的,可脑门上就差贴个穷字的俺点进去总觉得像进大观园
听别处说的制作组只顾在新区捞钱却没有更新内容,细细想着确实是吧。
若是能完善世界AI水平说不定能挽救一下我三位数的金币和四位数的猫饭。
官方漫亚游戏 : 感谢亲的对我们的大力支持,至能来玩我们的游戏是对我们最大的鼓励,我们正在努力改善游戏,游戏难度方面我们也在想办法,尽量会让每一位玩家玩的开心的,争取让游戏能满足玩家们的需求,为大家提供更多快乐
织天涯
期待
出游戏了!五星期待ヽ(。・ω・。)ノ
————————测评分割线—————————
玩了两天,感觉上有些失望,都是情怀ip导致评分过高了,但是游戏换汤不换药,类似于一般回合制和刀塔传奇点技能机智的结合。
首先说优点
1画面和bgm都是动画照搬,声优基本上也是原来的人,感觉比较还原,给人一种回到老家的感觉(什么鬼|・ω・`)),比较舒适。
2游戏的流畅度不错,微有卡顿大概是我手机问题。
3剧情比较还原,以及吐槽到位,很多小细节让我们这些动画档眼前一亮,比如关卡里背景里的小彩蛋,对话里的细节。
接下来说说不足
1还是套路,vip系统,不知道上限多少但是至少到了vip11,大概也是买体力有vip限制等等,这样一来分分钟拉出差距,也是个充钱才能玩的游戏……不奢望能取消,
2官方态度,今天的漫展票活动,第二档奖励的钻石从200调到500,按理来说之前兑换了人应该补个中间差的钻石吧,结果是全服补尝500?exm?试问这样还公平么?也不知道这样做是策划脑子问题还是懒,至少得让我们看到你们态度,而不是敷衍了事。
3游戏涉及东西太杂,首先抽抽抽,其次人物属性修炼,角色升星升阶带随从以及技能加点,装备附灵淬炼升星,以及还是属性阵法支援,哦,还要升级天珠,升级农田,妖阁堆属性等等……先不说这么多系统能不能兼顾,琳琅满目的氪金点套路,不充钱能玩?
综上所述,很是失望,以及游戏已经定型了,不期望有所改动,两星送给我最喜欢的国产动画。
逸凡722
玩过
听说要关服了,因此特地回来补一颗星上来。离开的这接近一年的时间,也进出了不少的“新坑”,我承认我当时确实厌倦的很快,但是我不得不承认除了进的这么多坑里面除了MINECRAFT还真没有哪一个坑像罗小黑一样给予我如此美好的回忆,这一颗星也是补在这个点上的。回想起以前每天5点等日常,会战当天中午12点等开始然后厮杀到晚上10点结束,晚上接近9点的时候斗帅宫疯狂打位,以及一起讨伐公会BOSS与世界BOSS,一切的回忆都是那么的美好。
谨以此纪念我当时那最为纯粹的乐趣,此生无悔入小黑,来世愿生兰溪镇。
以上,完毕。
以下为之前评论,写于2017-11-15,有部分删改
本来想打2星的,看在LXH的IP以及可以以肝代氪的份上我添加一颗星
首先就是抽卡,好的金卡极难获得,不管是限时抽碎片还是小黑屋从开服到现在真的明显诚意不足,玻璃渣(抽S卡必需的次元碎片)对一般玩家而言除了月卡基本上没有别的路(会战看上去会长拿的多但常胜将军就那么几个)钻石同理,对大佬而言不算什么但对小白而言😏且用且珍惜吧,固定来源真的不多
当然抽卡都还不算是最过分的,毕竟玄不改非氪不改命这一点是卡牌游戏的公理。
但是游戏长期不更新这一点就真的让我忍无可忍了(不知道现在如何但是7月4号开始到我9月下旬弃坑真的没有出任何新的活动)活动永远都是累冲,限抽以及漫展票这一堆骗氪的活动周期性地出现,说真的出一点限时副本啊之类的会死吗?说真的玩到后面每天机械性逛店清体收资源就可以撤了。游戏新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,新鲜感消失的很快而且官方根本不重视,重要的事情说三遍!
这游戏就是摆明了卖情怀,罗小黑动画很不错没看过的我强烈安利但是游戏这个坑慎入,游戏本身真的很辣鸡,为情怀或者支持木头而来的也请慎重氪金(来自一个2000+RMB的微氪玩家的忠告)因为这个游戏对情怀的消耗会远超过你的想象。
没想到弃坑一个半月左右我居然在TAP的推荐栏里看到了这个,因此留下我这当时在坑那段时间的记忆。总之千言万语汇成一句话:入坑有风险,氪金需谨慎。
最后还是说一下吧,虽说骂了这么久但既然是木头正版授权的我也无力改变什么了,只是觉得这么好的一个IP真的很可惜。唉祝愿两三年后的大电影能弥补回这一份失望😞,毕竟我明知道游戏辣鸡无聊但出于对木头的支持还是怼到了V12,如果能换来对LXH一直保留记忆并且大电影不跳票的话我还是可以说无悔在这里所肝进去的一切。
氺氺氺 : 加一,这游戏开服的时候入坑的,冲情怀直接磕到了v14竞技场当年稳第一。。但也因为一直没啥活动放弃,还一直开新区omg
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
手机用户9431447
游戏时长 2 分钟
首先,在刚入游戏的日子里,先全力培养一个输出(物理系、法系均可)刚开始的副本都是脆皮,一个强力输出能在开始应付很多事情。推荐几个输出,比如罗小黑(史诗)这是个非常容易获得碎片的角色(普通本的小箱子,商店,小黑屋)对于升星来说特别方便。运气好,开始便在小黑屋抽到了传说角色那更是值得一练的。目前小黑屋只能抽到喷火小黑 杰克斯 元月 青丘 枪手小黑这五个传说角色。这五个角色各有各的特点,青丘和元月是最推荐的角色,青丘的重伤效果,元月的残局翻盘能力,这两个角色的实用性很广,是可以一直用到后期的。对于喷火小黑来说,他需要一个叠buff的过程,一般三回合左右才能有更强力的输出。枪手小黑也挺强势的,有了也可以用。对于金狗子,伤害可能比较小了。前期就是把最好的装备和资源给输出,尤其是进阶,修炼和升星,这几个对于战力的提升非常有用。同时,还有像是酒仙等角色也是非常好用的。
前期不要怕练坏角色,有个叫做回炉的东西,,,100%返还资源,蓝绿色的装备前期都可以上,先强化,蓝的能开槽就开槽,之后有了新的装备可以直接融了,或是给随从用。
下面要说的是阵容,过了前期单一的攻击,后面随着副本难度增加以及PVP的需要,阵容里需要有肉盾以及奶的存在。平民阵容里,秃贝和比丢作为肉用的最多,因为获得比较容易。如果氪金的话又有阿根 职棒这类的强力肉盾,尤其是职棒大招的群体护盾技能相当于多了一个血条,但阿根自身的生存能力更强,阿根身后放个奶或者输出效果很好。关于奶的选择,平民考虑小吉,小白爷爷会更好。不过,老君自然是最强的治疗,有条件能获得一个也是不错的。诚然,治疗量是和伤害量有关的。类比阴阳师的草爹。
装备除了基本的升级淬炼升星,镶嵌的灵质是提升战力的关键。这就要根据角色来了。五行每种加的东西不同,木加血量,金加物攻,土加物防,水加法防,火加法攻。在对灵质了解的基础上,根据角色的定位来了。对于肉盾,倾向于更高的防御(物法兼备)和更厚的血量,那么灵质倾向于木水土。但是灵槽开出是随机的,还有相生的问题。一般到了50级之后再去洗灵槽,相生+20%到30%属性就是非常不错的了,在这基础上更多的适合角色的灵质才是最好的。不然一个物理系攻击的角色加了一个法系攻击的灵质,战力是增加了,攻击却没变,那这战力就是虚高,没有意义。(除非新手活动时候为了凑战力拿灵质,别的没有意义)
阵型的选择也颇有意思,随着级别越高阵型越多,但各有特点,并非高等级的阵型就一定是最好的,阵型要和阵容相匹配。全攻队,那么可以采用狂暴阵型等加强输出,而对于此,可以用闪避阵型来克制(看脸),闪避了就不会受到伤害。而对于那种肉盾奶兼备的阵容,永恒阵型也有优势,虽然每方面加的不多,但都有加强。阵型和阵容一定是相匹配,而且要根据对手的阵容阵型来选择自己的阵容阵型,尤其是PVP的时候。
这个游戏每一个品质之间的差距非常大,但是高品质的培养成本也更高。不过,对于紫品质的角色绝对不要吝啬于进阶,变成金品质后,成长还是可观的。综上,阵容是一个发展的过程,先确定主攻并大力培养之后,再慢慢加入奶和盾。合理加入辅助,比如罗小白能提升法系的攻击和治疗,粉末能打掉对面的怒气值而让对面无法开大,皇受能控制一个目标,此外比丢,职棒的嘲讽,还有很多角色的重伤效果都是有用的。看手上有什么角色,辅助,往往是为了更好的进攻或者防守。此外,多搜集卡,因为有个缘分的东西,这也是直接加战力的!
同时有几个小技巧,关于资源的问题和大家分享。到了中期,往往会发现,什么资源都开始紧缺了。
此时,随从和三个辅助位上的角色,尤其是之前在阵容里退下来的,保证基础的装备和等级即可,技能和修炼进阶,不要去点,全部留给上场的角色。不过,能升星的还是可以升星的。有些东西,,比如初级青灵果和涪灵丹可以考虑卖,因为初级青灵果加的经验太少了,十分不划算。而因为本命灵石稀缺,涪灵丹的数量会远远大于需求,这两个拿来卖钱十分舒坦。钻石尽量买体力,不要去抽卡,尤其是十连非常浪费。合理把握工会战,资源点也去抢体力,36一下呢。
希望能给萌新一点帮助!最后祝大家欧气满满玩的开心!
StFu二周年限定 : 您真是用心的哇!
箜
玩过
这里是游戏的一测玩家……。到现在游戏二测开服已经有好几天了吧 相提一些自己的建议.
一星给哥哥 一星给木头
个人认为妖灵的玩法其实是不怎么受欢迎的 卡牌本就容易受人诟病 罗小黑实际上并不适合卡牌收集游戏 人物一共就那么多 不会有新人物加进去会流失玩家.有些角色可以限时招募等等思路我认为策划应该会比我思考的要清楚一些 这里建议:
现在是封测 希望公测时能听到声优们的配音.现在的受击攻击死亡音效真的很难听.
技能特效希望能用点心吧.小黑s的魅影轮回就像是在扇巴掌……。
抽卡机制平衡一些 十连抽保底至少是个史诗 已有角色抽到的几率下调 我已经抽到很多羽毛球侠了……很恶心.
资源点不到半小时被人占领也很烦.
人物平衡性调整 阿根哥哥实在太肉 已经有些破坏游戏平衡这种 可以把被动多段攻击改为只有一次减伤 等等 角色之间的平衡性很重要.
如果不是想要骗一波就走望能细水长流 骗氪不要紧 一次的数额不要太多也要让玩家觉得物有所值.这么好的ip希望别白瞎也别给罗小黑抹黑.
玩法希望增加吧……。这种卡牌游戏之前玩过类似的比如氪金之魂[划]但是只要诚意很足制作精美应该还是会很受欢迎的 罗小黑这么好的ip 多赚点钱动画更新也快点啊x
一键修炼!体力不够十连刷显示当前体力足够的次数!一键开箱子!!
大概就是这么多.
不知耻の紫烟老师 : 赞…含金量超高的两星评价,开发者一定会看到你的建议和反馈!