罗小黑战记妖灵簿

罗小黑战记妖灵簿

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7.9

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

由罗小黑工作室正版授权,漫亚游戏与罗小黑工作室共同打造的以《罗小黑战记》为故事背景制作的策略卡牌手游。
游戏精致还原动画经典人物与剧情,知名角色悉数登场;人物设计全面贴合原作设定,用心打磨场景、刻画动作细节;游戏玩法新颖,经典策略阵型与战斗体系配合紧张刺激的QTE系统,战斗从未如此畅快;更为不同玩家量身定制差异化的追求,让我们一起重回那个温馨而奇幻的妖灵世界。

【精品国漫 官方授权】
官方授权,邀请罗小黑工作室多位画师亲自操刀卡牌人设,还原罗小黑世界中的每位角色
【QTE&集火 畅快升级】
引入QTE连击战斗与集火机制,副本推图快速无压力,升级从未如此畅快
【丰富卡牌 一本满足】
Q萌有趣的角色伙伴,多种羁绊组合任意搭配,满足收集党与强力党的组合需求
【无间社交 凿穿次元壁】
与小伙伴一起语音聊天,一起弹幕一起吐槽,也没有什么是一个红包解决不了的
【逗趣蠢萌 惊喜彩蛋】
幽默的剧情对话文本和有趣的隐藏彩蛋,游戏生活不无聊

《罗小黑战记-妖灵簿》官方QQ群:374329423
《罗小黑战记-妖灵簿》官方微博:http://weibo.com/lxhzjzb

详细信息

总评分:

7.9

最新版本:8.0 Android:7.9 iOS:6.5
  • 泪千痕

    充了月卡,却没能坚持一周就卸载了

  • ゞNoctis👑

    刚刚入坑的萌新。觉得游戏画风啥的都很棒但就像很多人说的一样找不到客服,公告也久久不更新,微信签到也没有了。可能这就是入坑太晚的原因。身边朋友有说这游戏快凉了但还是想试试玩玩。所以想问问进新区老区有没有什么活动区别,准备入坑。还有就是有没有人弃坑不想玩想找接盘侠的,卖也行。

  • 鹊华秋色
    游戏时长3小时33分钟

    嗯。。。。支持一下吧。。。

    怎么说呢,作为正经非洲人(某骑士老虎机抽十次有两个炸弹,xx师抽两百次两个阎魔终结非酋的那种)这次也不例外,两次十连也没有小金人。

    我是不怎么在乎的,已经有心里准备了,很淡定(个皮)。但是好多人在弹幕里“一金四紫稳过”,“二金三紫秒杀”,“四金一紫真的”。我就很不爽了。你一个欧洲人为什么打扰我安宁的非洲生活,我甘愿做井底之蛙自得其乐随遇而安,也不要听着别人显摆,自己默默爆肝。

    好吧,没错,我就是不淡定了。

    提个醒,要玩游戏的话至少也要拿个首充,否则没得玩。就算能抽到小金人,装备技能什么的也很难弄。但是休闲的话,一个首充足够了。目前20级战力5万3

    还有,这个游戏里面金人就是比紫人强,起码前期玩虐。

    • lily爱吃鱼

      这种感觉就像频道一直报xx召唤了稀有式神大天狗/茨木童子/妖刀姬/彼岸花,而我只抽到r卡的时候公屏还在嚷啊为什么要抽到彼岸花养不起什么的

    • 鹊华秋色

      对此我只想说,非洲人永不为奴!!?

    • 氵艹两

      那些几金的好像都是一测的号,但是弹幕保留下来了

    • 鹊华秋色

      还有这种操作!!?

    • 氵艹两

      好像是,因为我开服就进了前一个点公告出不超过5个金人物,然后弹幕什么五金几金就有了

  • 怂er
    游戏时长2分钟

    喜欢动画而来玩的游戏,有生之年系列

    坐标一区,刚开服时氪了比丢,然后没再充过钱,不是欧皇不算非酋也比不上肝帝,出了五个传说,竞技场排名五百多的平民萌新‎

    画风很棒,和动画没差

    关卡有弹幕的设计挺好的,开自动也不会无聊~

    会馆战基本被大佬的会馆吊打到毫无还手之力,这类型的手游大概都是这样吧

    从开服肝到现在有点肝不动了,也许慢慢就会淡游了<(。_。)>

    刚玩第一天加了现在的会馆,当时只有二级,自己看着它一点一点成长到现在的模样,每天和群里的大佬们斗图说笑,真的很开心~

    最后☞☞☞

    木头大大快更新!!

    木头大大快更新!!

    木头大大快更新!!

  • 无情的刺猬、

    罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌

    本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。

    现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。

    三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。

    小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。

    农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。

    都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)

    排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)

    锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。

    八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。

    深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。

    世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。

    商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。

    妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。

    最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)

    村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。

    君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。

    这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的

    番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。

    这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)

    这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。

    以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)

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