开发者的话:

罗小黑工作室正版授权,漫亚游戏与罗小黑工作室共同打造的以《罗小黑战记》为故事背景制作的策略卡牌手游。

游戏精致还原动画经典人物与剧情,知名角色悉数登场;人物设计全面贴合原作设定,用心打磨场景、刻画动作细节;游戏玩法新颖,经典策略阵型与战斗体系配合紧张刺激的QTE系统,战斗从未如此畅快;更为不同玩家量身定制差异化的追求,让我们一起重回那个温馨而奇幻的妖灵世界

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《罗小黑战记妖灵簿》官方网站:http://lxh.bjmanya.com/

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《罗小黑战记妖灵簿》是一款策略卡牌手游,游戏还原了动画经典人物与剧情,知名角色悉数登场,让我们一起重回那个温馨而奇幻的妖灵世界!

【精品国漫 官方授权】
官方授权,邀请罗小黑工作室多位画师亲自操刀卡牌人设,还原罗小黑世界中的每位角色

【QTE&集火 畅快升级】
引入QTE连击战斗与集火机制,副本推图快速无压力,升级从未如此畅快

【丰富卡牌 一本满足】
Q萌有趣的角色伙伴,多种羁绊组合任意搭配,满足收集党与强力党的组合需求

【无间社交 凿穿次元壁】
与小伙伴一起语音聊天,一起弹幕一起吐槽,也没有什么是一个红包解决不了的

【逗趣蠢萌 惊喜彩蛋】
幽默的剧情对话文本和有趣的隐藏彩蛋,游戏生活不无聊

详细信息

总评分:

7.9

最新版本 :7.9 Android:7.9 iOS:6.6
  • 无情的刺猬、

    罗小黑战记,是我比较喜欢的一个动漫。虽然画风比较简单。但是用一个字评价:萌

    本次游戏延续了动漫的画风,可以说是萌物大乱斗。技能的特效虽然没有那么华丽,但是也是比较用心。技能名字也是非常的萌。配音非常流畅,这点给予好评。

    现在说一下游戏体验。游戏一上来就加入了比较完善的副本与玩法,比较成熟的体系。然而其实大部分都是换汤不换药的影子玩法。并未让我体验到多少新鲜感。

    三三排列的战斗方式与后援萌物的设定。

    小黑屋的催更(抽奖),画师好可怜,每天被一群人催更。

    农田(噫,俺嗨愣种田嘞,那愣不愣种点别滴来,不能老是猫饭撒!)。

    都帅宫(虽然大家都帅,但是竞技场次数,不觉得少么?)

    排行,告诉你仁外有仁。(嗯哼,那个什么点)

    锁御宫,这就是来增添游戏性的一个东西。能切换宝物,体验不同法宝效果。帮助队伍取胜,很有用撒。

    八卦炉,把你手里没用的东西销毁的地方。然后销毁的残渣你可以用来换好东西。这么一说,感觉好舒服。

    深山探险,即类似远征,爬塔。给英雄魂石。

    世界冒险,即资源点的占领,以及某些奇怪没有多大用处的彩蛋。

    商铺,暂时没发现性价比很高的,东西。大多无用。钻石物品太多。这点很有问题。

    妖灵会馆,如各位所见,公会get。其他嗯哼有的模式,这里都体现了。

    最后我要提一下村民日常与君阁(为什么是菌阁?)

    村民日常会在固定时间开放一些小游戏。让你在刷图等累了以后,换换心情。

    君阁,这是个喜忧参半的科技树玩法。一方面他会加大等级高低之间的差距。另一方面,他通过这些团队被动技能与阵型搭配增加了游戏的可玩性,所以有好有坏。当然这只是个人看法。

    这个游戏,可以看出开发商并不想做成情怀游戏。他加入了大量的玩法与模式,弱化了原来的

    番剧剧情。实际效果并不明显。但是我确实感觉剧情一定程度上变得枯燥。许多小玩法反而出彩。而为了拉回这种感觉,在第六章以后增加了每过一章,随机给予英雄补助的彩蛋。

    这个游戏很明显第六章才是起步,第六章boss是个坎。过了这里,才是新手毕业。(我在这卡了n久)

    这个游戏内容做得其实比较丰富。对比其他回合制,已经很成熟了。摆脱不了co哼p哼y的嫌疑。但是也是值得一玩的休闲回合制游戏。

    以上内容为本人体验,绝非水军。各位大佬,礼仪评论,不喜勿喷。(我还改了两次错字>:-<)

  • 炁
    游戏时长11小时15分钟

    居然要出游戏?

    动画还没更呢?

    如吾未等到动画完结,则儿子代之。

    如吾子未等到动画完结,则孙子代之。

    以此类推,务必追完此番。

    卡牌类游戏,又可以满足我的收集癖了。

    希望游戏能延续动画的画风,最好能穿插上剧情,作为动画党的我,真心希望能够延续正剧的风格,因为我真的喜欢这个作品。

    -----------分割线-------------

    分割线以上是我在听说要出游戏时而写下的话不知怎么都就自动转为了评论。首先妖灵簿已经开服两个星期了,估计绝大多数的玩家都是和我一样是罗小黑战记的动画粉,听说出了游戏后抱着支持作者的态度也或许是看热闹的态度从动画转入了游戏,之前便有机会玩的,可是想到是删档测试,不想自己的心血被删除,于是只好等公测了,在公测的前一天我发现可以下载了,于是便下载了可是登录游戏时,却被告知没开服,只好等到开服,或许是我动作快居然挤入了一服,害得我好一阵兴奋,玩游戏的听到那熟悉的BGM就更加兴奋了,开服时的各种福利领了到手软特别是那个什么理财一瞬间我就按捺不住自己氪金的冲动,冲了个V6看着那几千的钻石心里一阵开心,后面也一直玩知道出了限时伙伴,看着老君愈发的想要抽但是抽一次233就换几个碎片,凑碎片换整卡得要150个碎片,想了想忍住了没抽,期间我的催更第一金喷火小黑出现了,哇当时不知道有多么的高兴,完全就是作为主力来养为了它我还把皇受给踹了,后面靠着火烤狗肉好一阵的快活,每天定时上线钓鱼,中午就等会长开食堂,疯狂刷副本,为了就是让喷火小黑更强,到后面也发现了喷火小黑是强可是也太脆了,我开始陆陆续续的把比丢升金,罗小黑升金,为了提供续航能力,我又把三叔下放到了辅助位,把小吉升为了主力,第二次的限时伙伴开了,居然是无限,但是我的钻石也不多了实在是抽不起,但是没过多久游戏公告上居然说出现了bug,限时伙伴可以抽出整卡,还补偿了我五十的碎片,而后也改了限时伙伴的规则能出整卡但是只有0.1%的概率……回忆的有点多,直接说玩后的感想吧,每个人有不同的玩法,咸鱼有咸鱼的玩法,大佬有大佬的玩法,但是不想做咸鱼却又做不成大佬的人就很难受。反正现在我很难受,游戏各种资源匮乏,仿佛再逼你氪金换资源一样,等级高了解锁的功能越多之后,负担就开始变得很大,反正都是刷刷刷的游戏,这款游戏和别的刷刷刷游戏比起来或许算好的了吧,到后面能真正支持玩家玩下去的是情怀,还是真正的快乐轻松的游戏体验,我也不知道。最后再说一句那个一区第一的角色全红色,好几个八星角色,战力高达八十万的玩家,我不知是他怎么做到的,但是我知道他是V15……

    • yaphbanny

      前几天,小黑更新了。真的。不骗你。就三月的时候

    • 炁

      那都是上古时期了

  • 浩阳
    游戏时长5小时51分钟

    虽然没看过原作漫画

    看到游戏开服还是有点感动

    在TAP里现阶段普遍咕咕咕的氛围下

    这游戏还能完全准时放包和开服

    简直是一股清流,必须五星!

    ——萌新之路

    这次测试的福利非常丰富

    抽卡、刷图的资源全都管够

    说说我这四个多小时的游戏过程

    ①进游戏出生会有一千钻,先去***(产出钻石100%大于投入钻石)抽到不能抽,就会有第一次十连的钻石了(我抽完有3000+);

    ②之后一路推图,角色养成什么的随便弄弄,到十级会送两千钻,这时就能第二次十连了;

    ③继续刷图到15级,会送1500钻,这时能第三次十连;

    ④有这三次十连,凑一队史诗很容易,凑出来后就开始动用资源把角色的装备、等级、技能等全强到顶;

    ⑤之后刷图如果卡关就扫荡升级,没体力就用钻石买,升级到解锁新东西后就强化一波继续推图;

    ⑥到20级会送3000钻,就能第四次十连了;(我在17级卡关后,直接扫荡到20级,第四次十连出了罗小黑S,之后好几张图都能很顺地推下去了。)

    ⑦之后边推图边照顾到天梯、后山、打地鼠、公会等等模式;目前我的进度在第九章,22级,6.9w战力,还能买一次体力。

    ——游戏玩法

    典型的卡牌闯关模式,普攻自动,技能手动(玩家也可以选择自动)。除了角色技能,还有一个额外的法宝技能。

    值得一提的是,法宝技能的充能是能继承的,建议在其他地方充满能后在打boss的时候。因为技能有几率晕人,能躲一次boss攻击。

    此外战斗中还有简易的QTE连击系统,出现了千万别放过,特别是在boss战里,速推三星全靠它!

    游戏的玩法非常丰富,pve方面除了主线普通副本,还有精英副本、神话副本(神话副本能选两个好友一起打),还有日常的材料本;pvp方面除了常见的天梯,还有后山的爬山版天梯、打地鼠、世界冒险里的领地战。(可能还有些模式我没解锁~)非常具有可玩性。

    养成方面,角色本身的升级,装备(可换)和技能的升级,还有升阶(提高属性)和升星(同名碎片模式),此外还有法宝和法宝技能的升级、阵法之类的升级以及供奉(氪金提升属性)等方式,比较复杂。正式上线之后可能会坑,但这次测试有充分的资源用于强化,不用担心。

    ——其他萌点

    ①进度条上羽毛球的迷之舒爽表情;

    ②小黑、比丢等等萌物;

    ③把抽卡称为催更,让读者/玩家对于拖更的愤怒有效发泄,目测作者收到的刀片会减少吧ヘ😌ヘ;

    ④弹幕系统,随时吐槽,增强玩家间的互动;

    ⑤说到互动,好友交互里能和同性玩家抱一抱吻一吻是什么鬼,gay里gay气。。。

    ⑥妖灵阁里的基之阁hhhh,好基友一生一起走~

    ——有点问题

    玩久了会卡就不说了,最后建议设置红点为点击一次后消除,强迫症真的要死了。。

    • elynhuang

      又看到你啦!很全面的测评呢!

    • 浩阳

      hh在大佬面前混脸熟

    • 博丽灵梦

      谢谢您对我们游戏的认可,目前游戏版本还不太稳定,游戏功能和制作还没有完善,卡顿问题待解决,相信后续版本会给玩家一个更好的游戏体验和游戏流程。(鞠躬)

    • 陌沐

      呃啊,大佬都第九章了

    • Tre丨King

      老是闪退怎么破知道嘛

  • 手机用户9431447
    游戏时长2分钟

    首先,在刚入游戏的日子里,先全力培养一个输出(物理系、法系均可)刚开始的副本都是脆皮,一个强力输出能在开始应付很多事情。推荐几个输出,比如罗小黑(史诗)这是个非常容易获得碎片的角色(普通本的小箱子,商店,小黑屋)对于升星来说特别方便。运气好,开始便在小黑屋抽到了传说角色那更是值得一练的。目前小黑屋只能抽到喷火小黑 杰克斯 元月 青丘 枪手小黑这五个传说角色。这五个角色各有各的特点,青丘和元月是最推荐的角色,青丘的重伤效果,元月的残局翻盘能力,这两个角色的实用性很广,是可以一直用到后期的。对于喷火小黑来说,他需要一个叠buff的过程,一般三回合左右才能有更强力的输出。枪手小黑也挺强势的,有了也可以用。对于金狗子,伤害可能比较小了。前期就是把最好的装备和资源给输出,尤其是进阶,修炼和升星,这几个对于战力的提升非常有用。同时,还有像是酒仙等角色也是非常好用的。

    前期不要怕练坏角色,有个叫做回炉的东西,,,100%返还资源,蓝绿色的装备前期都可以上,先强化,蓝的能开槽就开槽,之后有了新的装备可以直接融了,或是给随从用。

    下面要说的是阵容,过了前期单一的攻击,后面随着副本难度增加以及PVP的需要,阵容里需要有肉盾以及奶的存在。平民阵容里,秃贝和比丢作为肉用的最多,因为获得比较容易。如果氪金的话又有阿根 职棒这类的强力肉盾,尤其是职棒大招的群体护盾技能相当于多了一个血条,但阿根自身的生存能力更强,阿根身后放个奶或者输出效果很好。关于奶的选择,平民考虑小吉,小白爷爷会更好。不过,老君自然是最强的治疗,有条件能获得一个也是不错的。诚然,治疗量是和伤害量有关的。类比阴阳师的草爹。

    装备除了基本的升级淬炼升星,镶嵌的灵质是提升战力的关键。这就要根据角色来了。五行每种加的东西不同,木加血量,金加物攻,土加物防,水加法防,火加法攻。在对灵质了解的基础上,根据角色的定位来了。对于肉盾,倾向于更高的防御(物法兼备)和更厚的血量,那么灵质倾向于木水土。但是灵槽开出是随机的,还有相生的问题。一般到了50级之后再去洗灵槽,相生+20%到30%属性就是非常不错的了,在这基础上更多的适合角色的灵质才是最好的。不然一个物理系攻击的角色加了一个法系攻击的灵质,战力是增加了,攻击却没变,那这战力就是虚高,没有意义。(除非新手活动时候为了凑战力拿灵质,别的没有意义)

    阵型的选择也颇有意思,随着级别越高阵型越多,但各有特点,并非高等级的阵型就一定是最好的,阵型要和阵容相匹配。全攻队,那么可以采用狂暴阵型等加强输出,而对于此,可以用闪避阵型来克制(看脸),闪避了就不会受到伤害。而对于那种肉盾奶兼备的阵容,永恒阵型也有优势,虽然每方面加的不多,但都有加强。阵型和阵容一定是相匹配,而且要根据对手的阵容阵型来选择自己的阵容阵型,尤其是PVP的时候。

    这个游戏每一个品质之间的差距非常大,但是高品质的培养成本也更高。不过,对于紫品质的角色绝对不要吝啬于进阶,变成金品质后,成长还是可观的。综上,阵容是一个发展的过程,先确定主攻并大力培养之后,再慢慢加入奶和盾。合理加入辅助,比如罗小白能提升法系的攻击和治疗,粉末能打掉对面的怒气值而让对面无法开大,皇受能控制一个目标,此外比丢,职棒的嘲讽,还有很多角色的重伤效果都是有用的。看手上有什么角色,辅助,往往是为了更好的进攻或者防守。此外,多搜集卡,因为有个缘分的东西,这也是直接加战力的!

    同时有几个小技巧,关于资源的问题和大家分享。到了中期,往往会发现,什么资源都开始紧缺了。

    此时,随从和三个辅助位上的角色,尤其是之前在阵容里退下来的,保证基础的装备和等级即可,技能和修炼进阶,不要去点,全部留给上场的角色。不过,能升星的还是可以升星的。有些东西,,比如初级青灵果和涪灵丹可以考虑卖,因为初级青灵果加的经验太少了,十分不划算。而因为本命灵石稀缺,涪灵丹的数量会远远大于需求,这两个拿来卖钱十分舒坦。钻石尽量买体力,不要去抽卡,尤其是十连非常浪费。合理把握工会战,资源点也去抢体力,36一下呢。

    希望能给萌新一点帮助!最后祝大家欧气满满玩的开心!

    • StFu

      您真是用心的哇!

    • 楠岚

      游戏时长两分钟???

    • 挠虎

      角色练坏是什么意思?开槽我都不敢随便开有粉色才敢,因为不能移接装备。

    • 菲酱

      讲真我元月全靠自己一片一片从商店买回来的,超心酸_(:з」∠)_

  • 宛若晨星
    游戏时长25小时42分钟

    人物画风很还原,很可爱,配音什么的都很良心。

    虽然刚开始看见游戏界面的时候就已经感受到了一股抢钱游戏的氛围,为了小黑我还是义无反顾地入坑了……(不知道是不是官方看见这句了,现tap的预览已撤下游戏界面2333大家记住但凡不敢放游戏界面的游戏都是渣渣!)

    然而已经从刚开始的“哦哦哦好萌!!好棒!!氪金支持强烈支持!!”到后面发现不每天氪金基本上玩不下去了……

    比如后山探险才送的那几个饰品位,必须得花钻石才能得到,没有其他途径……每天打打后山都能消耗百来钻。

    人物升星需要人物碎片,然而来源极其不稳定不说还贵得要死,比如老君这种限时才能得到的,入手本身就要8000-1w多钻……想升个一星就还要一个这么多钻……根本不敢算升满到底要多少……

    人物提升+1需要五六样材料,材料地图掉落,掉率不尽人意,一百体力也就够十连扫荡两回,还不够攒齐其中一样的。基本就是非得买体力不可。刚开始好像五十钻一百体?买的回数越多就越贵,到后来就是三四百钻才一百体……我的妈哟。

    买的回数越多就越贵这个规律在这游戏里是普遍存在的……不管是给装备开孔的解封符还是体力还是竞技场次数还是任何你能想到的氪金点……

    等等等等不可计数。感觉确实不是我这种轻氪党能玩得起的游戏。

    钻石花起来真是如流水,想少花钱努力攒钻石那就连资源点都被人占掉打不过,外加竞技场被人死去活来地虐,更不提公会战那群土豪肝帝……实在觉得玩不起啊玩不起。

    一星给人物绘,一星给情怀,一星给配音。

    给这游戏支持了快一千,我应该对得起木头大大了……

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