末日幻想

末日幻想

873 人预约 删档计费测试
7.1

开发者的话:

《末日幻想》是我们的首款末日探索类手游,制作这样一款游戏源于对“末日”这一题材的喜爱,我们想描绘这样一个世界:

大陆笼罩在迷雾之下,
曾经的文明和城市都已化作废墟,
幸存的人们寄居在各处的难民营,艰难度日,
英雄们不得不从人类最后的避难所挺身而出,
他们义无反顾的踏入迷雾,
他们在冒险中学习和成长,
在冒险中遇到千种百态的人和事,
最终,他们是否能揭开迷雾下的一切呢?

想获得不一样的卡牌手游,就来体验《末日幻想》吧,
这将是一场你从未体验过的,奇幻陆离的冒险之旅。

各位玩家在此次付费删档测试中的充值,将在公测时获得200%的钻石返还。请各位玩家牢记自己的账号和密码,公测时可凭借测试使用的账号和密码获取此次测试的充值返还。

《末日幻想》的更多功能和优化正在不断制作中,希望大家多给我们提出意见和建议,这是对我们最大的支持和鼓励!欢迎大家加入我们的官方玩家交流群,或直接发表评论,我们将认真听取大家的反馈,将游戏做得更好!

欢迎加入《末日幻想》游戏官方讨论群:390184610,讨论游戏并给我们提出宝贵的意见和建议。

末日幻想官方玩家群:  390184610

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《末日幻想》是一款全新的迷雾探索、末日冒险类卡牌手游。
你在迷雾笼罩的末日世界探索,遭遇千奇百怪的故事和奇遇,寻找末日的根源,重建人类的未来。数十个能力各异的英雄,十数种玩法各异的活动,丰富的英雄养成方式,以及上千种奇遇故事等待你来发掘。
这是一场英雄的冒险史诗,迷雾笼罩的奇妙之旅即将开启!且看英雄们如何破解末日的谜团,重建人类文明!

【游戏特色】
——章节迷雾探索:末日大陆上迷雾缭绕,迷雾下有着险恶的阴谋,也有着令人疯狂的财宝,还有千百种奇妙的旅人和故事,迷雾下你会遭遇怎样的故事和冒险呢!
——千种奇遇事件:每时每刻你都有可能在冒险中触发随机奇遇,丰厚的回报不仅取决于你的选择,还要看幸运之神的青睐。友善的帮助、恶意的背叛、邪恶的仪式、神秘的过客,奇遇彩蛋无处不在!
——重建人类文明:人工智能威胁着我们的世界,人类幸存者流亡在各处营地,寻找和拯救这些幸存者,在图书馆中恢复我们破碎的知识,在科技站中重建人类遗失的文明吧!
——无限养成方向:十数种队伍阵型,数十种科技研究增益,上百种合击组合方式,数千条装备养成属性,每个英雄都可以成为独一无二的指挥官!
——便捷装备打造:奇妙的好运机器,变废为宝的神奇科技,根据放入材料的不同,便有机会产出各种神奇的装备。更可以探索失落的文明废墟,寻找那里隐藏的装备图纸,打造史诗和传说装备。
——末日资源之战:末日的世界,资源贫乏,资源之战一触即发,在探索世界的过程中攻占和掠夺资源领地,获得钻石等稀有资源!

更新内容

8月25日付费费删档测试版本的主要优化和更新内容有:

——稀有装备:新增史诗和传说装备碎片,章节副本必定掉落!
——热血竞技:大幅提高竞技场相关奖励,排名越高,奖励越多!
——超值福利:新增海量福利和超值礼包,游戏过程中福利送不停!

详细信息

总评分:

7.1

Android:6.4
  • KeyserSoze
    期待值

    刚开始玩的时候感觉还挺好,画面还行,游戏内容也丰富。几个问题:

    1. 随着等级提升,慢慢的经验就涨的比较慢了,变成了反复刷怪升级的老套路。如果升了级,却只是增强了部分属性,微弱提升了技能威力,很难吸引以碎片时间参与的玩家。因为这类玩家就是想在有限的时间里爽一把而已。为什么TD类游戏一直很火就是这个原因。等级经验的瓶颈期很多游戏都会有,需要加入一些快速提升经验和解锁更多技能的手段才能过渡,不至于流失玩家。

    2. 游戏内的系统丰富一方面是好事,另一方面会显得太过复杂,像大杂烩。比如熟悉的玩家一眼就能看出资源系统是高仿coc,连素材都几乎一模一样。感觉砍掉一些内容或者自主设计一些比较独特的系统会更吸引人。

    3. 装备系统丰富,但缺乏用户引导。各种各样的属性令人目眩。和有时间玩pc端游戏的人不一样,手游玩家大多数是碎片时间,不太会花太多时间研究各种装备属性。最好能添加一键选取最佳装备和一键清理(卖掉)无用装备的功能。包括各种装备强化和合成,最好能有更傻瓜化的操作。

    4. 打斗系统比较单调。虽说可以战前调整想控制的人物,但可操作性还是弱了点。结合前面说的经验等级瓶颈期,游戏到了一定阶段,完全就是两三个技能重复放,走过场似的刷怪,很容易流失玩家。完全可以设计成,战前自由设定哪几个人物由玩家自己控制。这样既能照顾手残党,也可以让一部分熟悉类似手游,喜欢操作的玩家满意。

    5. 建议增加一些简短的,一句话的tip,放在合理的位置,作为用户引导。比如我个人打了一会之后就会不知道现在该干什么好。添加引导可以让我这种玩家不至于无所事事,也能更容易发现之前未注意的游戏内容。

    • K星人

      哇噻!~专业级评论,同时游戏交流时也给了我们许多bug反馈!~多谢~

    • ゜Xin

      为什么游戏无法更新?

    • hz7moon
      官方回复

      非常抱歉,刚刚看到这条回复。游戏可以更新的,但是这次iOS测试的版本中,更新进度的显示有问题,会直接从0%到100%,给您造成不便实在不好意思。这次iOS测试已经圆满结束了,接下来我们会进行安卓不计费删档测试,希望您保持关注,多给我们提出意见和建议。

  • 老确丧
    游戏时长53分钟

    还不错,UI有些过气,实际上游戏性还可以,某种程度上可以说是收集资源阶段加了一定随机性但又不是roguelike的刀塔传奇。另外,在这类游戏中玩法/系统的丰富性还是值得肯定的。

    缺点

    1 bug多 文字描述这些问题且不提,频繁掉线和组队系统的问题让人玩起来非常尴尬。

    2 组队本,人满才能开又没有僵尸bot的设定过于自信。总共没几个人玩,凸显了这个问题。

    3 寻路系统过于自我,点击即达已经是潜移默化的设定,这种设计并不讨巧。

    4 很多设定体验很差,合成系统,5白最多合成1绿,大概率5白合成1白的设定...个人感觉很不合适(可能这个策划之前深受放置类游戏影响...但是现在大家黏性都不大的,这种设定的前提是玩家怎么都赖着不走吧...这种把玩家当智障的行为很驱赶用户...)

    5 排行榜系统...爬到第一发现前面还有 有头像无排名的高战力bot?神奇...

    • 官方回复

      月七

      非常感谢你的反馈和评论!

      1. 频繁掉线的具体发生情况是什么呢?我们接下来会关注和优化。

      2. 组队副本目前要求3个玩家组队,可能因为是测试第一天的缘故,下午确实比较难组队,希望接下来情况会好一些,组队的便利程度方面,我们接下来也会重点优化。

      3. 感谢建议,我们会纳入考虑

      4. 合成系统的设计是,5白大概率出1绿,游戏里跟这个不符的话,感觉是出bug了,我们会尽快修复。

      5. 因为怕排名竞技场第一的玩家没有人可以挑战太寂寞,所以加了3种难度的变态机器人供挑战,也是检验队伍实力的试金石噢~

    • 老确丧

      感谢回复。频繁掉线可能和当时用模拟器有关,之后用手机情况基本不再出现了。

    • 水月镜花

      还可以,可走位的放置类游戏,就是掉线太频繁

    • 月七
      官方回复

      感谢您的回复,我们正在努力修复这一问题,争取尽快拿出性能更优的版本供玩家体验。

  • 甜橙子君
    期待值

    总体试玩了一下。

    拖放技能不是特别舒服有待改进主要表现在

    弓手拖动技能图标(范围攻击忘了叫啥)偶尔还会产生晃动,大招还会不小心滑错位置反方向放。请智能一些。。。善待手残党。。

    这对于喜欢细腻手感操纵远程兵种又手残的人来说很绝望。

    游戏模式依然是闯关卡牌。主题是末日类。

    有兴趣的玩家可以玩玩看,在重重战争迷雾下可能掩盖了很多迷人的危险,当然也有宝藏。这大大加强了「冒险成分」人们应当这样,探索未知。

    • 官方回复

      月七

      非常感谢您的回复,我们会继续优化技能落点的操作体验。

  • 依赖君
    游戏时长3小时49分钟

    组队副本绝对是迷。。日常任务做不了

    对于有些强迫症の我来说探索不到100真的好难受QAQ

    三星鼓励吧。。。。

    总体体验还是不错的~加油!期待!(≧ω≦)/

    • 官方回复

      月七

      感谢您的回复。探索度100%需要把地图上的全部事件都完成,关卡关卡需要达到3星,游荡的小怪每个也需要击杀1次。组队副本需要3个玩家实时在线组队,目前本次测试已经接近尾声,所以游戏中比较难组到队呢。

    • 依赖君

      所以说卡在98的我心狠塞QAQ

    • 月七
      官方回复

      98%的体验确实不好,我们后面会增加探索度的引导和说明,让大家知道怎样达到100%。

  • 星~仔
    期待值

    画面和游戏玩法都是加分项

    看到评论有人说像XX传奇【黑人问号???】

    哪里像啊!

    你到底有没有下这两个游戏玩过啊!

    明明就像……咳!

    但是一分扣掉率

    一分扣闪退

    打了六把英雄试炼掉了一块碎片

    难道是我脸太黑?还是有想做成一个长期游戏的想法?

    然后就是闪退,英雄试炼闪退了两次,正常剧情闪退了两次……要不是玩法还算对胃口,已经手动再见了

    其次就是手动技能释放的判定实在是太迷了,轻轻一动反向大招

    希望能降低技能释放的灵敏度,有点微操的感觉,不然想手动秀的玩家深感心累

    • 官方回复

      月七

      感谢您的回复。闪退问题确实存在,我们正在抓紧修复中。至于灵魂石的掉率,大约真的是你打的那6次运气不太好呢,多打几次的话可能会发现灵魂石掉落还是蛮多的,另外英雄试炼里面也掉落英雄的技能书和装备。

    • 星~仔

      因为手机屏幕大小有限,如果技能的位移距离太大的话会有种平板的感觉,这个还是挺致命的,特别是新手阶段没什么英雄的时候,每一个技能都至关重要,放的不准可能就打不过,所以希望这方面能重视一下,游戏还是很不错的,希望能越做越好

    • 月七
      官方回复

      感谢反馈!技能的释放操作和体验我们看怎么优化一下,减少误操作的几率。

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