你行你上

你行你上

官方入驻
8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.93381个评价
带图9 长评39 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩918 画面优秀133 操作流畅82 音效动听56 轻松护肝52 物超所值46 UI美观17 运行稳定性251 广告频率109 玩法设计92 操作体验41 画面视觉27 资源获取10 UI设计8 音效音乐7
〖游玩感受:平淡虐心〗
“一开始看到开头那只加载中的黑猫,我还以为是盗用素材了。”
“原来就是凉屋开发的哈,那没事了。”
♛介绍:
定位:本质上更倾向于虐心操作类小游戏。
玩法上很简单,左右和跳跃,但不同于大多数的平面跳跃游戏,它摁一个方向是可以爬墙的,如果低矮的平面也可以翻转过去(比如炮台)
总体上就是不断爬塔然后挑战个人最高层次的游戏,我算个菜鸡,第一次只玩到32层(生命15条用光了)
♛优劣:
1.音乐魔性,很吸引人玩下去(似乎这类偏操作的小游戏bgm都是略魔性的,而偏治愈的小游戏bgm都是温和的)
2.上手简单,关卡却近乎无尽,而且难度会逐渐上升(虽然第一关也确实是真的不好操作)
3.游戏广告还好,起码除非你自己操作到看广告,一般来说没什么需要。
♛感受:
1.其实这款游戏是很难联想到是和《元气骑士》一个厂商,或者说风格上有着一定的差异性,它在初始的白面上并没有太多的色彩,而只是在吃到星星后除了增加无敌效果,也让背景多了一些色彩;而《元气骑士》从早期开始,本身色彩氛围感就很浓烈,第一关的丛林关后面的骷髅关火毒关,本身都是色彩氛围极为浓厚的。
2.这款游戏在吃了星星后直接变换全背景色彩,但是失误后又打回原样的其实比较少见(并不是释放技能或者使用道具后用一个cg还是啥的临时变换场景,而是只要不失误这个新场景就一直都在),这种视觉的差异感联系上技术的满足感,其实很容易吸引人的视觉从而带动人的神经感官,相似的我只在《刃心》见到过,两者也同意是操作类单机游戏。(《滚动的天空》其实也是,但这游戏现在广告太多,不建议游玩)
♛总结:
游戏本身设计的还可以,带有点胜负欲的自我比拼感,但玩法其实过于单一,即便在小游戏中也只是算比较优秀的存在(因为这游戏核心主打的虐心点需要关卡往后才能体验的深刻,不如其他小游戏主打的点简单明了),更别说很多单机佳作了。
所以对我而言达不到其高分程度。
真虐心建议玩《脑裂》
而只是喜欢由简到难可以玩《别踩白块儿》,顺便听歌
Beryllium八周年限定 : 早都停服了😂咋还在这发评论
哎哟,不错哟,这是一款凉屋游戏呢!知道凉屋游戏出的《元气骑士》吗?今天的我要评价凉屋的另一款游戏《你行你上》,不说了,我们接下来就来详细的分析一下这款游戏。
1.游戏难度不是很大,新手比较容易上手。首先呢他的游戏难度本身不是很大,毕竟像我这样子玩其他游戏都是手残的人,能玩到50层也是很不错了,推荐手残人士游玩。
2.画风像素,简约高端大气。话说这款游戏为什么这么好呢?我先我要这款游戏的画风好评,这款游戏的画风呢是3D像素风,首先这样子的画风有什么好处呢?第一次他能不会像王者荣耀玩下去那样让眼睛疲劳,第二次这样子的画风不像纯3D那样,有些人会晕3D,这点游戏还是考虑的挺周到的。
3.有生命限制,加大了游戏难度,也不会令其过度沉迷。还有呢这款游戏,是有的生命限制的,如果你把这些生命花晚的话,就只能等明天再进行游戏,这点个人感觉还是不错的,首先大大增强那难度,也不会是人沉迷于死活过不去的那一关,这点我觉得是我游戏玩家着想的,不错。
4.操作简洁明了。不仅如此,还有他的操作也是只有3个键位,向左键、向右键和跳跃键,还有他的向左向右键也可以爬墙,个人觉得这样的键位设置不仅大大增加游戏的可玩性,也使得游戏的制度成本大大降低,一箭双雕。
小结:最后,总的来说这款游戏我觉得还是挺推荐的,如果再多加一点皮肤和场景还有道具的话,我觉得内容会更加引人注目,就像《元气骑士》那样。(纯属个人建议哟,不喜勿喷!)
mn独家记忆 : 物是人非啦,哥们
假装
假装
玩过
如果你准备下载,那么恭喜你,你准备要挑战一个叫是方块就踩怪上4294967296层。这几个字足以概括整个游戏了。虽然官方说怕重头再来所以死了也会保持在当前楼层,但是面对一个庞大的数字这么多层,我感觉我已经是不带目的在玩这个游戏了。而且玩多了之后会发现游戏比较枯燥,而又没目的。感觉很快就要卸载了。
这个游戏的病症就是耐玩度不够,可玩性不足。小小的像素游戏配合gba年代的妖性电音,很好的还原了童年时代的游戏感觉。但是却无法满足玩家们的需求。可能很多人玩游戏都是为了消遣时间,但是也会考虑一下我到底在玩什么?这里不需要考虑这个问题,只要把命用完就好了。真是十分的无奈。为这个游戏的生命周期感到堪忧。
游戏里也有广告,不过广告的出现时间还不错,不会影响游戏体验,也不会觉得频繁。
如果这个游戏出现在微游可能还会火一会儿,因为微游有排行榜,有人分享,也有人竞争。我们可以和网友比一下谁爬得高,谁玩得6。这就创立了一个pk环境和目标选择。而目前系统也没这些功能,本地局域网也无法创造这些条件。
或者说可以出个关卡模式,任务模式。起码不要总是只有无尽模式。稍微支持一下等待凉屋进一步更新吧,毕竟凉屋也不是小规模,个人团队。既然游戏做了出来还是会负责改进的。
给星原因:玩法回归单调。且广告植入程度也还行。玩着感觉都还算可以。休闲游戏嘛,小打小闹也比打王者一局紧张20分钟要舒心些。扣了两星是因为耐玩度不足,可玩性不高。哈哈不知道叫身边朋友去下载开局域网pk会不会嫌弃ing。
代号MA万花丛中过 : 死亡惩罚是游戏里的重要体验
【友情提示】
①进入游戏以后,点击左上角的白色“暂停”按钮,可以购买、更换皮肤、背景。皮肤需要花钱抽取。背景需要达到指定关数才能解锁,不需要花钱。
②注意金币的使用。游戏没有氪金系统(为此点赞👍),只能做每日、打怪来获取金币。
③抽皮肤40金起价,之后不断翻倍。没记错的话,是每次在上一次的价格上翻2倍。封顶500金。
④存档点上方的两个机关都是解锁护盾的,第一个是花钱,第二个是看广告。花钱解锁的护盾能帮你抵挡一次伤害,没用掉的话就一直在。关卡里遇到的护盾(就是那个发光的⭐),属于期限护盾。护盾存在的时候游戏视角会变得比较奇怪,但这个时候你是无敌的(趁这个时候赶紧打怪、往上冲呀!!!)。视角变回去时候,护盾也就没了,你也就脱离无敌状态了。
⑤护盾第一次免费解锁,然后从第二次起,解锁价20金起步,之后不断翻倍,每次在上一次的价格上+20金。100金封顶。价格固定,不会从头开始刷新。
⑥护盾解锁价与你已经购买了几次有关,与关数无关。
⑦每次出发前(每解锁一个新的存档点、每次重新回到游戏),最好在存档点的沙发上多跳几下再走,有钱拿。
⑧就目前的观察来看,每天都会刷新一次每日任务、抽皮肤价格。每日任务没有做完的不会刷新,只刷新你已经完成了的。抽皮肤价格则是从起步价重新算起。
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游戏名字极其嚣张啊,居然叫“You can you up”!手残党表示开始观望。
然后我看了看简介,似乎有照顾到手残党?好!既然你都这么说了,“矮啊扑”!
但是等到安装的时候,我开始怀疑我下的是假游戏——标题——com.(一串英文).cn
????【黑人问号脸
不过还好,装完以后,游戏名字显示是正常的。
一进去,熟悉的Unity标志啊。然后就是老生常谈的新手指引。
上手极其容易,毕竟就三个键能不容易吗?但是我们控制的小方块却没法倒着在墙壁上走,不过贴在上面还是可以的。(我一直很想问,这方方的、又没手、又没腿,怎么飞檐走壁上房揭瓦的???)
免费的存档点是我最喜欢的地方,不用从头开始玩什么的真是太好了!!!而且还能刷点小钱!!!
不过唯一的槽点么。。。就是存档点上方的护盾购买按键了。。。有时候我只是手残跳到了那里,结果它就毫不犹豫、毫不犹豫、毫不犹豫地扣掉了我的钱给我套上了护盾!!!!!哇!!!我只是手残了一下啊!!!大哥你不要那么果断啊!!!!那是我买皮肤的存款啊!!!!【哭晕在厕所。。。
有时候玩的多了,我就特别喜欢小方块的质感——Q弹爽滑(???),再配上某些皮肤的逗趣表情,啊!超想拿在手机捏捏捏!!!
而且有些皮肤的眼睛是会转的,比如“忍者神龟”系列,我个人觉得很有意思。
另外,像素感满满的BGM居然给了我情怀的感觉。让我想起了小时候玩《超级马里奥》的时光。
至于障碍嘛,除了机关,怪物也是一种障碍。只不过怪物你可以泰山压顶压死它,机关却不行。
怪物压死了有钱拿,所以一般都不放过。但有的时候。。怪物自己撞上机关挂了。。钱掉满地。。我又跳过了头。。死回去的时候。。钱已经消失了。。。心好痛啊啊啊啊!!!!!!!
话说,这游戏的关卡数好像是多得可怕,跟《∞:再环》有的一拼,你可以放心的拿来打发时间了。只是玩到很后面的时候,小心手机。
如果我没记错的话,这个游戏好像还在试玩阶段。游戏本身很有趣,容量也不大。没有氪金系统这点我觉得很赞。优化问题我目前还没遇到,不过也希望制作者帮大家优化下吧。
因为目前没有遇到什么问题,所以我是五星支持。希望这个游戏可以尽快完善,正式发布吧。
月羽风 : 那个,我的游戏第一次进还能玩,后面再进就闪退了,已经好几次了了
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