梦界物语游戏截图
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梦界物语

梦界物语

台服
8.9

游戏介绍

上次更新于2018/03/01
简介夢界中具有自我意識的牧原,都需要於現界尋找一位命定的主人-牧夢者,唯有兩者完成契約才可以維護夢界存續。你,準備好了嗎? Madhead 2017 年度力作《夢界物語》,透過豐富劇情育成個性化夢偶,和其他牧夢者一爭長短。 【遊戲特色】 ★豐富劇情事件,養成獨一無二的夢偶 嶄新育成系統,透過經歷不同事件獲取不同數值及技能,養出個性化的夢偶 攻擊型、血厚型、敏捷型,男、女、獸的外型任牧夢者選擇! ★攻略靈魂伴侶,開後宮,選你所愛! 於育成事件中和各導靈建立好感度,開啟不同的告白事件成為靈魂伴侶,獲得更多的數值加乘! ★爽快串珠體驗 戰鬥一秒學懂!簡單一拉串起畫面上的夢玉進行攻擊,串到功能玉的話更會觸發不同效果,秒破敵人 ★PVP模式 以最強大的夢偶隊伍挑戰夢界其他牧夢者,成為夢界最高級別的牧夢者更可每周獲取豐富獎勵! ★公會系統 可參加多達 3 個公會,滿足你不同朋友圈的需求!於公會中和成員聊天及集氣加速轉蛋吧! ★超過100個角色全動態呈現 *《夢界物語》為免費下載,另牧夢者亦可於遊戲中付費購買牧夢石,而牧夢石可以用來召喚不同的導靈,回復體力,增加背包容量等等。 客服電郵:cs@oneirictales.com 有關《夢界物語》的最新遊戲資訊請參閱官方 FB: 官方 FACEBOOK 粉絲團:https://www.facebook.com/OneiricTales 本遊戲部份角色穿著凸顯胸、臀之服飾;部份內容需另行支付費用,請避免沉迷遊戲。
【星野简评】梦境物语 培育自己的孩子【55期170217】
这几天突然有一款由台湾知名游戏团队Mad Head制作的一款游戏《梦境物语》,进入了很多二次元玩家的视线中。那公司的代表作是《神魔之塔》,虽然玩法和日本知名的《智龙迷城》无异,但是在怪物的画风刻画得很帅(比起油腻的妹纸咱还是喜欢帅气的怪物),当时咱也沉迷了好久一段时间。那么以“借鉴”发家的他们,这一次能否给人独特“原创”的感觉呢?咱认为是成功的,这是一款非常独特的游戏。
【画面音乐】
◆精美的画面,悠扬的音乐,如梦境般的感官体验◆
这游戏画面果然和神魔一样,是能够吸引人的亮点。这一家公司的美工,很擅长表达一种很奇幻的感觉,虽然是偏日系风格,但是和一些作品千篇一律的人设,浮夸的外设细节却不精不同,这游戏角色很重视细节的刻画,衣服的纹路,细微的装饰,还有所有角色都是用Live2D动态画面,动作、表情、神态都会发生不同变化。再加上悠扬悠哉,意境美丽的BGM,给人一种如梦境般的体验,这游戏给人的第一印象,还是非常成功的。
略可惜的是,BGM虽然好听,但是也只有寥寥几首。有日语配音但是只有封面的那位只有几句台词,其他所有角色毫无配音,很安静玩着时突然冒两句日语,还是,比较违和。这一点还是比较可惜的。另外,和神魔一样,怪物比大部分人形角色好看……
【游戏玩法】
◆抽卡获得导师,组成导师团队来培育属于自己独一无二的角色◆
这游戏玩法分成两大块,“育成”和“战斗”,大部分游戏都以战斗为重,但是在这游戏里,“育成”才是最重要的。现在必须说明,汝抽到的角色卡,不像其他游戏里直接可以上场使用。抽到的卡都是“导师”,每个导师都有不同的剧情,技能,属性提升值,5位导师组成一队,再把他们所含有的知识传授给汝的角色。
然后汝可以建立一个自己命名的角色,和5名导师一起体验一段剧情。目前主线剧情分成“牧原梦域”和“科学梦域”,一共45回合,每个回合汝可以选择一段小剧情。不同小剧情可以随机给汝角色提高不同的生命、攻击、速度属性,还可能赋予学习不同被动的机会。剧情也会提高同行导师的好感,有黄箭头表示这是该导师的剧情,提升好感更高。好感满了后可以获得由导师传授属于自己的特殊能力,还能和他们去约会。
剧情会随着主线推进,每次选择小剧情会消耗一定耐力,耐力越低,受伤概率越高,受伤会减少角色的属性,所以尽量保持自己耐力健康。剧情中,也可能会偶遇敌人发生战斗,或者和主线BOSS发生战斗。新手刚开始玩估计都打不过,不用担心,剧情还会继续推进,只是会扣点属性。到了主线结束后,汝的育成就结束了,汝可以分配获得的被动点数,重新选择自己角色的外表(其实咱想保持原样比较萌)。
简单来说,这游戏最重要是看汝培育出怎样的角色,因为导师,随机剧情等不同,每个人培育的角色都可以说是“独一无二”的。只可惜,剧情第一次看还挺有趣,往后会发现剧情文本都是来来去去就是那些,培育几个角色后大部分时间只是快进剧情了。具有随机性,但是随机事件总量太少。
◆射出绳索,吸收宝珠,类似弹珠的战斗方式◆
这游戏比起“培育”的系统,培育以外的战斗其实就比较简单了。战斗方式4名自己辛苦育成的角色一队,从战斗画面角色的位置射出一道绳索,尽量搜集战场上的宝珠。绳索射程不长,碰墙会反弹,角色吞食同属性宝珠还可以补充能量槽来发动主动技。除了各种属性宝珠,还有“回血珠”,绳索分裂三道的“分裂珠”,绳索从贯穿变成碰珠反弹但射程延长的“反射珠”,吸收周围所有珠子的“网珠”。有时候可以留着这些特殊珠,给强力角色来一波狠的。因为轮到敌人时候,BOSS会吸收场上所有珠子(特殊珠除外),吸收越多对己方造成伤害越高。
简单来说,这战斗就是比哪一边搜刮得更多珠子。
不过新手建议先培育几个角色再去“探索”,就靠一开始送的新手角色,直接打探索的话,汝会被吊打得想要弃游戏。永远要记得,这游戏,“育成”比“战斗”重要。
【最后总结】
这游戏和市面上看到绝大部分手游都不同,重视“育成”的游戏模式国人玩家应该很少接触,第一次玩绝对会感觉非常新奇。不过这种独特新奇玩法下,Mad Head其实把握得不算十分好。新手指引做得很烂,无数新手在教程结束后直接去打探索被打得满地找牙。育成剧情战斗和探索战斗的难度没很好分级,一开始就不停战败遭受挫折感这游戏怎么玩下去。随机事件培育角色想法很好,但随机事件种类太少,一次主线剧情还没结束,分支小剧情就重复出现好多次了。如果想在这游戏里氪金找快感的,很遗憾这游戏只适合那些有耐心培育角色的人玩。总体来说,这游戏还是一款很有潜力的良作,但是还需要开发商在各种地方,再花心思来进行打磨。
【吸引力:3分(独特的玩法,颇具潜力)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】画面精美,以培育属于自己独一无二的角色为乐趣的游戏
【适合人群】有耐心培育自己角色的玩家,喜欢日系游戏的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/4987580998 (贴吧:yulayula)
Q群:144288070 (每日简评一款手游)
2017/2/19
入坑一星期,今天免费集气抽抽到UR玄武,真的蛮佛心的。
只要有加3个公会的前提条件下,每天基本可以免费集气抽3次,加上完成每日任务帮忙集气的free抽券,合计一天可以抽4次。
每次出5张卡,所以每天都送20张卡,简直佛到爆炸了....
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原本预定15号4点开服,现在已经提前开服啦≧﹏≦
已经在论坛写了一篇《梦界物语》5000字的详细评测,希望能帮大家更加了解游戏~\(≧▽≦)/~
https://www.taptap.com/topic/229327
这次MH的维护很有诚意
新玩家入坑多送了一个sr+召唤券,可以更容易刷UR或者双UR了ϕ(≧ω≦*)♪
附上游戏讨论群 486347280
>>>游戏不需要VPN,而且居然是日配!!
LIVE2D的梅依真的好萌♪
我个人十分推荐的原因有以下几个理由:
1.互动性高:你可以与朋友组队一起打PVE关卡或是PVP,相比MH的前几作(《时空之门》、《神魔之塔》)不再是单机游戏。
2.轻松游玩:不再需要大量的专注力(神魔需要娴熟的转珠技巧来达到消除条件触发队长效果,还要注意多叠combo而不是整片消除;而时空之门的拉砖要保持平衡和积蓄精华石,以及注意生命精华的生成。),而《梦界物语》只需要思考角度问题。
3.多样性:玩家可自由培育各样的梦偶,每个人都是独一无二的。 (在角色育成上,根据不同的导灵,获得的数值成长方向和可学习技能都是不同的,可完全客制化自己的数值方向、被动技能、主动技能等)
4.发展性高:此游戏可以发展的地方十分的多,例如:特殊梦玉这个系统。 (在特殊梦玉系统中,目前捕梦索可生成的梦玉 梦网梦玉(网状捕获其他梦玉)、散射梦玉(交叉装分叉抓取梦玉)、转向梦玉(改变梦玉前进方向)、回复梦玉(回血)
5.BGM和画风:相当有水准,帮游戏加了许多分。(游戏里全卡牌继承了《时空之门》的全LIVE2D角色的特色,而画风则接近GBF;甚至在BGM塑造上,犹如进入梦境一般)
个人实用小技巧:加强捕梦索长度的箭头方向,可以按住捕梦索来固定,因此可以善加利用并自己选择方向。
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事前登录奖励是全服发放,目前只要在开服几日内进入游戏就可以拿到事前登录奖励
总共有2张SR 拾阳公主
TP回复药2个
AP回复药2个
FREE召唤券2个
SR+召唤券1个
智力药水2个
耐力药水2个
牧梦石100个
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刷初始方法我贴论坛辣(*/ω\*)
有人问我初始是神兽系列好还是科学系列好?
定位不同吧,神兽系列是生成3个梦泡主动而且是15秒提高全能力%的被动;而科学系列提高13秒内梦泡出现率30%的主动,而且被动是出现20%轨迹提示并且提升捕梦索长度。
如果是萌新→刷神兽系列
如果是达人→刷科学系列
因为一开始送了2只光属性SR的关系,光暗互克比较吃香,要刷最好的初始请选光开局较轻松。
2017/2/15