梦界物语

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夢界物語

52201 人关注

8.5

编辑的话

目前游戏服务器已经维护好,没有锁IP的问题,新玩家可以进入游戏了,不过由于服务器在台湾,网络状况肯定不如大陆稳定,进不去的玩家,可以多尝试下,或者挂 ***。

简介

夢界中具有自我意識的牧原,都需要於現界尋找一位命定的主人-牧夢者,唯有兩者完成契約才可以維護夢界存續。你,準備好了嗎?

Madhead 2017 年度力作《夢界物語》,透過豐富劇情育成個性化夢偶,和其他牧夢者一爭長短。

【遊戲特色】
★豐富劇情事件,養成獨一無二的夢偶
嶄新育成系統,透過經歷不同事件獲取不同數值及技能,養出個性化的夢偶
攻擊型、血厚型、敏捷型,男、女、獸的外型任牧夢者選擇!

★攻略靈魂伴侶,開後宮,選你所愛!
於育成事件中和各導靈建立好感度,開啟不同的告白事件成為靈魂伴侶,獲得更多的數值加乘!

★爽快串珠體驗
戰鬥一秒學懂!簡單一拉串起畫面上的夢玉進行攻擊,串到功能玉的話更會觸發不同效果,秒破敵人

★PVP模式
以最強大的夢偶隊伍挑戰夢界其他牧夢者,成為夢界最高級別的牧夢者更可每周獲取豐富獎勵!

★公會系統
可參加多達 3 個公會,滿足你不同朋友圈的需求!於公會中和成員聊天及集氣加速轉蛋吧!

★超過100個角色全動態呈現

*《夢界物語》為免費下載,另牧夢者亦可於遊戲中付費購買牧夢石,而牧夢石可以用來召喚不同的導靈,回復體力,增加背包容量等等。

客服電郵:cs@oneirictales.com
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本遊戲部份角色穿著凸顯胸、臀之服飾;部份內容需另行支付費用,請避免沉迷遊戲。

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【修正項目】
-部份導靈文本內容

详细信息

  • 文件大小 : 70.38MB
  • 当前版本 : 2.43
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.1及更高版本
  • 厂商: Mad Head Limited
总评分:

8.5

最新版本 :9.8 Android:8.5 iOS:8.6
  • 微风人独立
    游戏时长15小时8分钟

    今天(5月31日)入坑90天整。经过慎重考虑,决定修改下评分。由五星降到四星。

    理由是:割韭太快,氪金不宜。

    游戏开服到现在,约107天,一共先后开了五个卡池。每池持续时间约一个月,一般会有三个池共存,即常驻神兽池,上次的卡池,和本次活动池。其中,游戏的活动也是和本次活动池密切相关的。游戏活动有加成机制,即官方指定,某几张卡育出的梦偶,在活动中享有不等的加成。加成的幅度相当大,刚结束向"洛基来袭″活动,如果上全加成,并稳定打8星难度的话,可以达到600%以上的增幅。这就是说,如果你不用官方指定的卡,或者是没有抽出,你的活动收益会比别人少好多。而官方指定卡,大多是本次卡池的新卡。(这次"洛基来袭",官方加入了神兽加成。但是,科学池,假面池,学院池则没有加成"),这就造成一个事实:每个卡池的卡,保值期一个月。不管你本期氪了多少,下期新卡池一出,必须重新来过,重新再抽新池,否则你就没有加成,同样一次活动,你想毕业,必须要多付出几倍的代价。所以,除了有限的几张优秀卡外(爱因斯坦,巴斯奇),大部分卡的生命周期仅一个月,过了当次活动,只能入冷宫,毫无存在感可言。如果是氪金抽的卡,那也只能呵呵了。

    游戏的玩法,立绘,音乐,都是一流的。想玩的朋友们,还是可以玩下去的,但是氪金需谨慎。

    &:&&&&&

    _____以下是以前的评价,由于2.0改版,UR翻身,故声明作废____

    游戏很棒。

    建议新入坑的萌新,一定要加入三个活人多的工公,一定要加入至少一个开车群。这个游戏单机玩,和联网玩,是两个游戏。无论开房间和朋友一起玩,还是加入大佬的豪华车,收益远远大于单人战斗。

    抽卡不是最重要的,重要的是不要错过活动,不要错过活动,不要错过活动……,你的主力导师将会是活动掉落的SR卡,如果厚着脸皮蹭大佬8星车,SR+10卡也就半小时搞定。

    加入三个活跃公会,每天可免费抽4~5次的样子,抽出一张蜻蜓就好,Mvp是蜻蜓,没有UR不怕,没爱因不怕,没有蜻蜓才可怕。每日任务+清版,每天保底约20钻,攒几天就够抽抽抽了,抽到SR居里,SR叶卡,加SR蜻蜓,你的号就成型了。如果抽到UR卡,那个是摆设,除了晒,在你+5前没有任何意义,对吴氪非洲人来讲,卖一张UR换取某张重要SR+2,是个好办法。现在最重要的SR卡:蜻蜓+居里+叶卡,就这仨…。其它的,有没有都成…(爱因靠边啦)…

  • 乾坤道主
    游戏时长7分钟

    一款让我为了bgm而去学习反编译apk文件的游戏。画面精美,音乐动人,战斗机制也不错,而且兼具动态特效。导灵、梦偶分离和梦偶养成机制也让人眼前一亮。别的不说,为了bgm,我都能挂机挂上一天。

    听评论说新版本更新后可以使用预设形象,答主真的感动莫名。不需要让我女儿强制变换成其他角色,只需要点一下就够了【笑】很开心呢。以下的心路历程是旧版本的,也可以稍稍看看啦~

    ―――――1.1版本更新前后分割线――――

    美中不足之处:

    1,服务器所在地的缘故导致游戏更新时会连不上服务器。

    2,2,2,梦偶的化形机制。

    每次我养成梦偶,都会选择女性角色(这个大家都懂的)。看着自己造出来的梦偶在导灵们的帮助下学习,一点点变得强大,一点点变得开朗,我感觉不仅是她与导灵们的羁绊在加深,连我自己都想要把她当成女儿。所以当她与导灵们玩耍的时候,我和她一起欢笑;当她独自一人击败梦界强盗团的时候,我为她自豪。

    然而当第45天结束,培育完成的时候,我的梦偶,我的女儿――她,或许受迫于游戏的机制,或许只是单纯憧憬着成为自己偶像的样子,她要“化形”,她必须“化形”。

    ――失去自己,变成他人。

    那一刻,我的心在滴血。我发疯了一般想要点击育成结束按钮,但是系统却一遍又一遍地提示我选择化形的对象。

    我真的很恨这个机制。为什么我要让自己培育出来的女儿变成别人?失去原本天真又可爱的面容,变成另一个或妩媚或俏皮或沧桑的面孔,只是,无论她怎么变,都不再是最初的那个她。

    如果有机会,我真的很想盯着她那天真无邪的眼神,摸着她软乎乎的脑袋,看着她头上两只笨拙得可爱的小羊角,对她说:

    “我想要的,从来都不是你变形之后能给我的队伍增加多少战斗力。我喜欢的,从来都只是你最初的样子,从来都只是你。拜托你,请不要做别人,请做你自己。”

  • 寒雀满疏篱
    游戏时长4小时37分钟

    这个游戏我大概刷了八次初始,但是都失败了,就索性就这样玩了,这里是我捏了30次左右的一点心得,给不能氪金和脸黑的朋友。

    一,导师

    我个人认为不必执着于UR,因为后期全靠导师等级,等级越高,梦偶数据越理想,而SR对于大家来说,升级绝对比UR来的快和方便。

    二,好感度

    加记忆空间点数的是随行同伴数,可能好感度也会影响点数的多少(之前写错了,不好意思);第二点就是有几率在低耐力情况下零事故率;第三点是育成结束后给出好感度事件,加强三围(例如水蜻蜓给两级水之力,虽然效果不好但是对于刷任务很有帮助,毕竟稀有技能会影响梦偶评分)

    三,好感度事件触发

    需要两个条件,满好感度和记忆事件全部完成。例如青龙,青龙的天赋装甲只会在道歉事件给出,但是要经历道歉事件,你必须完成礼仪和调戏事件,同样,他的稀有技能也只会在最后一个记忆事件给出。当你满好感度和事件触发完成以后,最后结算的时候就会给出好感度事件。

    四,育成

    其实育成除了看脸,还是要看你一点小心思,比如,育成带奶瓶比带宝甲效果好的多,宝甲只会减少百分之五的事故率,而奶瓶每次回复百分之五的耐力会降低百分之七的事故率,同时奶瓶在不可避免事件过后给出百分之五的耐力,大大提高你发育的可能,那有人会说我两个都带可不可以,我认为还不如带四叶草或项链,其中道理可以自己想。另外,当你还有百分之六十至八十耐力时,如果出现的记忆事件都不理想,我建议睡觉恢复耐力,因为你回忆会导致你下次事故率增加,但是得到的东西不理想,万一下次出现很好的记忆事件,你就很亏,你舍弃这次回忆,你将赢得两次安全回忆。还有,如果你这次回忆失败了,耐力四十五以上,那如果下次出现很好的记忆事件,冲不冲?我建议你冲一冲,我育成经验告诉我,只要你脸不是太黑,第一次触发以后,第二次触发的可能性很低,何况你还有奶瓶帮你减少百分之七的事故率。

    五,怎么选导师

    导师等级越高越好,其次SR不够,高等级R也是很不错的选择,对于非氪和非洲玩家,减少被动技能种类,选择你想要的被动技能导师,提高被动技能出现可能性。还有,请分为了任务培养梦偶和为了输出培养梦偶两种目的,前者加大SR数量,争取多得稀有技能,后者可注重普通被动技能高等级获得,因为被动加成不是一加一的方式,尤其是四五级的时候,比如速度加成,前三级按照2%+2%+2%,到第四级是加14%,第五级是20%

    六,探索

    探索需要套路,例如负面buff加五级虐待狂(150%还是180%伤害加成来着?),比如我的套路就是两个光系治疗(44%治疗量,28点蓝)加上两个点火(70%几率,50点蓝,5秒,每次5%当前血量);第二点很重要,有人说自己两星都过不了,我可以告诉你,只要不是很废的T6梦偶,我这个套路,完全没问题,当然速度很重要(好歹280吧,这个速度育成起来完全没问题吧。。。),好了,如何去打boss,首先,你得摸索出锁链大致弹射角度,其次,计算怎样让boss吸收最少得珠子,比如,如果boss攻击之前,你还有三次攻击机会,不要在前两次把场上的梦罗用完,甚至,你在前两次攻击是把手上的梦罗放在合适的位置,方便你第三次攻击能够利用梦罗最大化的吃掉珠子,还有,比如当前面的boss血量很少的时候,只有一次攻击的时候,能不用场上的梦罗就不用,为下一个boss攻击做准备,如果还有多次攻击的话,尽量在boss前一次攻击才终结boss,让场上多放一些梦罗,好打下一个boss。

    ps:以上是我的一些对不氪金的游戏心得,本人也没办法氪金,所有宝石全靠做任务获得,如果不是花了一些宝石去补TP的话,我应该可以进行两次十连抽,本人没有UR,不过运气比较好,两次免费卷和三次普通卷都出了SR,所以还行,当然没法改成评论和欧皇们比

    如果大家有对我说的不好的地方或者有疑问,请在下面留言,我好修改,免得误人子弟。

    由于没法发论坛。

    • 壹座石头

      和导师等级关系不大,你可以看导师满级属性,10级的r卡事件奖励加成也不如1级ur

    • 寒雀满疏篱

      确实,但是针对没有办法氪金的朋友来说,我只是劝解不要执着UR,因为就算有了,你也升不上去,反而高等级的SR会很有帮助,远比拿UR要好的多

    • 乙木青龍

      怎么说呢,玩过的能看懂但貌似晚了,没玩过的根本就看不懂你在说什么

    • 三沢曲歌

      T7梦偶*4默默看着你……

    • Zhiliang Zhang

      这不是当然的吗。不过可以蛮用,相比属性。技能其实更为重要。1ur差不多等于5sr。10sr等于5ur。不过满级r其实也还可以。而且花费小很多。

  • 严肃,,Ծ‸Ծ,,!
    游戏时长1小时44分钟

    玩了以后第一印象5星

    抽卡抽的是“老师”,而你要用“老师”(导灵)培养“学生”(梦偶),用“学生”去战斗。“学生”不能强化,只能通过培育“老师”以在以后的培养中获得更好的“学生”,所以一开始就要养成。

    目前战斗好像只有挑战别人。战斗是通过弹射锁链来抓取梦玉,收回后转化成伤害。

    培养梦偶很费时间,4小时我就养出两个来

    音乐和画风很赞

    不枉我等服务器等了24小时。。。

    不过培养梦偶一开始的性别有什么用么,硬生生养了两个扶她。。。。

    ——————————————————

    有了高級導靈(哎我怎麼用了繁體字?)可以比較容易的養出高T夢偶,但在現有導靈的情況下想更進一步,就要對自己的導靈隊伍熟悉各種記憶的效果,有的記憶只能通過成為靈魂伴侶才能觸發。

    0氪勤快一些去集氣其實每天可以抽4發左右,每日任務一張free券,普通蛋池冷卻一次及每日請求加速可至少抽兩次甚至三次,除了不能出特定蛋池夢偶,出貨率是沒有差別的(個人感覺出貨率還挺合適的),每天賣掉重複卡至少200左右的兌換券(一個SR要1400)。夢偶有幸運和財運的情況下使勁肝也有很可觀的回報(哈哈我SR的麒麟就要出來了),還有活動送SR(一個)

    稍有點煩人的是不同稀有的導靈帶來的加成差別大,除了記憶的加成,還有技能消耗的不同。

    然後就是水晶蜻蜓卡哇伊desu~

  • †††乌托邦测试骑士团†††

    游戏本身完成度极高

    游戏可玩性高 多分支的培养路线与不同导师的特殊剧情造就了多种多样的可能性(还是有点看脸)

    战斗方法为弹珠类型但是又有创新,没有同类游戏的瘫软感,很有金属质感

    人物立绘不用多说,很完美,有一小点朋克的感觉(能舔怕什么)

    关于游戏制作商MADHEAD也算老牌手游公司了,相信大家应该听过《神魔之塔》(目前依然运营,国服短命由TX代理仅几个月就关服了)这个才是MADHEAD旗下的代表作,因此游戏的质量我也不用过多解释(讲道理开服首日的爆服就是游戏人气的体现)

    游戏目前处于起步阶段,任然有许多的BUG(卡进度等等)不过以后的优化也是肯定会有的

    对于游戏的抽奖我没有太多的体会,初始刷到第三次就出青龙UR就开始了,刚刚的250保底5又给了麒麟UR所以我不太理解你们所说的爆率低(是不是追求双UR开头啊,讲道理知足长乐,有一个就行啊,玩游戏涂个开心,比较来比较去就没意思了)

    另外,有几个小技巧可以提供给新手们:

    1、钻石一定要攒着把那个只有3天的250活动抽了,绝对是最划算的活动

    2、制造梦偶时记得看剧情选择前的预感,如果有战斗,请先加点

    3、如果梦境中战斗失败可以立即关闭游戏SL,然后重进游戏即可重开战斗(如果想要完美的梦偶这个方法是极好的)

    4、加入几个工会可以抱一抱 大腿(免费召唤时间减免,多人战斗)

    以上便是乌托邦的些许补充

    挺棒的游戏

    有些人说游戏评分怎么这么低啊才7点几

    评分低主要还是由于开服首日炸服将近一整天导致的,与游戏本体没有太大关联,另外希望大家理性游戏不要造谣,炸服的原因是很简单的人数太多服务器不堪重负,可就是有些想搞事的人说是锁IP,自己说过的话自己要负责,希望有这些行为的玩家看到这条评论,不管当初是处于什么心理给出的一星评价,能够去再用心的评价一次,给游戏一个相对应的分数

    一个良好的环境需要大家共同维护去营造,谢谢

    希望大家能够开心的去玩,认真的对待一款游戏,玩游戏图的就一个开心,乌托邦在这里会尽量将好的游戏挖出来给大家,谢谢大家的支持

    (原评论已删除,这个是后来添加,与玩具姬帖子里的无异,看过的可以不必重复)

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