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卡片神偷
9.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
1011个评价
带图
1
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
277
画面优秀
84
音效动听
33
轻松护肝
12
运行稳定性
20
玩法设计
16
UI设计
4
广告频率
2
故事情节
1
氪金付费
1
操作体验
1
音效音乐
1
日常肝度
1
wia
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验感挺好的,游戏的过程就是控制角色移动到附近的卡牌上会消耗隐秘值,还有守卫探查的方向,和火把多玩几次大体规则就懂了比较简单。进图建议先清 火把守卫,鹰,双眼,留金袋前期先叠隐秘值每一次走与神偷不相邻的卡牌走步加一,靴子所加的隐秘面值就越高,引起警戒会减少,还有没有光照探查时隐秘值为负数的时候也可以,商店下面还有每日活动获取黄金的方式有点不一样但宝箱价值高,道具也可以升级可以查一下翻译,最后一个徽章挺强的建议升徽章
枋枋
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
评错了,太久之前玩的了,🥺把主人公嘎了的是另一个游戏。这个游戏确实好玩,还是比较简单的,摸钱,打怪,简单易上手,画风很有趣。玩两三局就理解了,地牢的这种设计很有打下去的动力。
原评价:
好玩,有一段时间很爱玩卡牌,这是一个很不错的卡牌游戏。但之前玩的时候,还没有中文版,也没有新手教程,不知道该怎么玩,把主人公给嘎了😖卡牌里带一点主线,很有玩下去的动力
命运是晨星之数
玩过
1不需要联网(๑•ี_เ•ี๑)
2没有谷歌也可以玩
3竖屏游戏 英文 教程可跳过
4...第一次点开我等着出现game start的文字,大概等了三十分钟(ಡωಡ) 然而这个游戏的菜单是下拉的!贼蠢
5每过一次(卡牌数为0,会出现出口)就会增加一个硬币那种...大概12次就能开启下一个大关了
6卡牌的...可以单手应付!
7休闲游戏...慢慢加长的开宝箱时间
8评分挺高的,但是我就是要出乎预料的扣一颗星!啊哈!那个商店里的卡牌升级我还是不太懂的...游玩半途中死亡是没有任何收获的,很伤心。
以上
(有任何不符请在评论中提出)
⑨叔
:
哈哈哈被蠢哭
手机用户64618239
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
卡片神偷是这个厂商的卡牌游戏中最优秀的一款没有之一,也是我玩过的所有竖屏单机卡牌游戏中最优秀的一款没有之一。
joker
:
请问在哪下载
阿萨姆奥迪托雷
游戏时长 8.4 小时
在其他人盲目追寻真相的时候
When other men blindly follow the truth
你要记住 万物皆虚
Remember,nothing is true
在其他人被道德或法律束缚住的时候
When other men are limited,by morality or law,
你要记住 万事皆允
remember,everything is permitted
我们服侍光明却耕耘于黑暗
We work in the dark to serve the light
我们是刺客
We are assassin
万物皆虚 万事皆允
Nothing is true,everything is permitted
—————————分割线————————
每次玩这种跟潜行有关系的游戏的时候不知为什么,总能想到刺客信条。
包括玩这个游戏也一样。
以前玩过这个厂出的卡牌潜行者,没想到这次还能玩到这个厂的新游戏,觉得很投缘。
充满黑暗风的画风和音效,游戏内容虽然没汉化但是很容易上手。利用各种各样的道具来偷得金币和箱子,金币在游戏最后会统计为得分,箱子里的徽章可以用于开启新地图和新道具。是款无聊时候可以用于打发时间的游戏,跟卡牌潜行者比起来难度低了不少,估计是考虑到上一作难度略大,所以让这个游戏变得更休闲一些吧。
萌新们可以先去试试这个厂出的卡牌潜行者,这两个游戏大致战术思想上差不太多。
只需要记住三点:不贪,不浪费隐蔽点数,合理利用道具积攒隐蔽值。
(上面的英文是我自己翻译的 不对的地方别笑我)
最不安神晴又复雨
:
我们行于黑暗,服侍光明!
Ceylan
玩过
老C搞游,只搞好游。
大家好我是CEYLAN.
在一个夜黑风高的夜晚,我,世上最有名的大盗,带上了面具。带上来一件通过神秘契机得来的斗篷,出现在了这个城堡面前。听说这个城堡里面有一个宝箱,我,必须要得到他,用里面的通行牌,离开这个城市,去其他的城市。
我猝不及防的灭掉了火把,无视站在门口的守卫,踏着黑暗走了进去,一路上我发现这里的路要特殊的鞋子,才能走,如果肉体接触到地面直接会全身泛蓝,最终被关起来,也变成怪物守卫的一员,我的鞋子很快不行了。
我万万没想到,自己刚进去就如此狼狈,可是不远处的破鞋子,和一些木桶,给了我希望。我穿上不算舒适的鞋子,继续往宝藏进发,一路上各种各样恐怖的守卫不断,对于那种挡路的人,我悄悄灭掉灯,从背后杀掉了他们,还有一些我在暗处给了他一些我路上偷的钱,然后他不仅给我让路,还给了我一些破旧的鞋子。
或许这个社会就是这么现实吧,连怪物都惜财。
最终我找到了宝藏,然而破旧的鞋子终究还是撑不到我找到出口了,前路还有蓝色的怪物,在这使我十分焦头烂额,这时,我想起了我的斗篷,我穿上了它,顿时脚下有一团黑气,我又可以走路了!最终我还是走了出去,走出去后,我便觉得天昏地暗,晕了过去。
醒来之后,我已经到了家里,我朝窗外看了看,城堡还是那副模样。只不过里面只有九个宝箱了,我想到,又睡了过去。
——————————————————————————
《卡牌神偷》(Card Thief)是Aronld Rauers所推出的第一款游戏,也是第一款卡牌游戏。热爱次游戏也可以去玩玩同一公司的另一款卡牌游戏《卡牌潜行者》(Card Crawl),那款游戏画面颜色更鲜艳,喜欢那种画风不用玩这款游戏游玩那一款游戏。
从音画方面来讲,这款游戏的画面十分阴暗,甚至诡异。整个游戏的画面都运用冷色,阴暗的画风和着优雅的中世纪BGM烘托出了一个在夜晚盗窃的氛围以及描绘出一个优雅的大盗在有条不紊的实施者自己早已实施过上万遍的偷窃手段。
在玩法上,这款游戏有一个新手教程,这里还是说一下,运用自己仅有的几个点数,和在下方的三张道具卡,在3x4的棋盘上拿到宝箱卡,吃掉出口卡既为完美胜利,走到出口卡只能算是勉强胜利,因为要靠宝箱里的东西才能到下一个关卡,体验更多的卡片。而如果你把点数用光,周围有守卫,你就直接挂,而这游戏出守卫卡的几率较大,所以这个游戏还是主要靠脑子。
咳咳,手残可以练,脑残是硬伤 ₍₍ ง⍢⃝ว ⁾⁾
【卡牌】本游戏卡牌众多,在这里就不一一介绍了,就把几个大类说说。
第一个就是道具卡,就是在游戏下方的卡,通常都是给玩家带来增益效果的。
第二个则是敌对卡,敌对卡就是在玩家无点数的时候如果在玩家周围玩家会死的卡,而这种卡也有对玩家有好处的,例如有一个头上绑着绷带的敌对卡,你吃他,你虽然扣钱,但你会涨点数仔细算来,还是不亏的。
第三种是场景牌,例如火把,出口,木桶等,这种牌则是会触发一些效果,有的负面有的增益。
【干货】没错这个游戏也有干货( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
1.有机会就一次性把所有卡吃完,因为吃完你的点值就会变成十。
2.要吃一张卡牌尽量把照亮这张卡的火把吃掉,反正这样对你有好处就对了。
3.木桶牌晚点再吃,留着,等没了可以直接回到十点点值。
【剧情】
对于剧情,老C我的遐(瞎)想已经发在了上面,可是我在这里还有再次提一下。如果换一种角度看这款游戏,则能看出反乌托邦的讽刺意味,游戏中要通过偷箱子来获取到达下一个关卡的道具,而下一个关卡又是同样的事,暗喻这必须通过做坏事来逃离乌托邦社会,然而下一个城市还是重复同样的事,又暗喻着社会的普遍腐败。我扮演的是那些被逼迫做坏事的违心的人,守卫则是已经成为坏人而不希望违心的人逃离乌托邦社会的人。
真心推荐此游戏。
今天没吃金苹果感觉自己
:
你真的觉得这是他们第一款游戏吗,你这个桶子和清全场回复十点是干货吗,是游戏教程就会告诉你的,告诉你几个真的干货。。零点也可以消灭火把(火把守卫不可以)对着守卫看的反方向就背刺,光明状态不可,可以不消耗点数,通过陷阱不要消耗点数;。这是这个工作室的第3个作品,第四个国区还没上线叫《奇迹商人》,他的前两款游戏也不错,你可以试试。你的文章有点语病,希望改正一下。😊😁
不如自挂东南枝
玩过
下载taptap以来第一条评论:
这游戏真的毒性很强!!! 我从2点下载,从一开始看不懂英文一直乱玩,然后看看论坛大神的攻略自己慢慢摸♂索后发现没那么难…后来一直玩对自己说玩到3点半睡觉,玩着玩着就玩到了3点40多,经过我慎重的考虑既然都3点40了,那就到4点吧……如此循环…现在已经北京时间6点45分… 趁着评论的机会我要赶紧睡了,不能再玩了…(ꈍ﹃ ꈍ)安...Σ(✪ ◇ ✪*)好!
(´˘д˘`)睡得香
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
中着扁鹊的毒💦
游戏时长 3.5 小时
非常有意思的一款单机游戏...
它真的和一般的妖艳卡牌不一样...
堪称卡牌界的一股清流啊...(咳咳..虽然本来就不是传统TCG)
除了一开始需要花点时间和耐心去了解游戏的玩法,玩着玩着到后面简直欲罢不能。画风清奇但是很合眼缘啦,虽然是全英,但连蒙带猜其实不难懂,很耐玩的游戏啊。
就是开箱子的时间也太长了吧!!一小时啊开一个!!开地图需要箱子里的勋章?玩了两天也就凑了12枚(ಥ﹏ಥ) 最高记录也就64金币,有点渣,sad(ಥ﹏ಥ)
血月
游戏时长 5 分钟
一阵风吹过,我回头看了一眼,总觉得有点不对劲,但是火把照亮的道理并没有什么动静,(嗯?这是什么?)我看向我肩膀上的黑色羽毛,(这是..这难道..)
然后我就被打晕了
第二天其他守卫跟我说,我身上的钥匙被拿走了,身上的财物也都消失了,雇主的宝箱也没了。这么森严都能进来么,这窃贼究竟是何方神圣?
既然宝箱已经被偷走一次了,那我们也不能坐以待毙。
(火把多一点,紧张一点,不要给窃贼留机会。)队长如是说。
这已经不止一次城内失窃了,而且都是大户人家,都是那些贪官丢失东西,那窃贼听说是一个义贼,偷来的东西拿去给贫穷的人用。
想着想着,时间也过得飞快,转眼间又到了夜晚,我在去另一户人家的路上,月光将一道黑影投射在我脚下,黑影就像鸟一样飞过。
(今夜,又是一个不眠夜啊。)
耐停
:
又失业了么
向古
游戏时长 2.8 小时
难度适中的桌游,机制简单有趣,几乎不依靠文字(所有规则自己玩一会就明白了,教学的英文甚至不需要看),从前玩过桌游的人会很容易上手。
通俗解释一下流程,就是在有限的行动次数中最大化的暗杀拿钱开宝箱然后逃走。
最后写一点小心得吧,加行动的牌和钱袋都不要着急拿,即便本回合不拿它们也会留到下一回合,所以最好在需要的时候拿。以及不要见敌人就杀,能背刺最好背刺,同时最大化运用对角线移动(也就是斜着移动)来杀人。
Joe
:
我想问一下怎么玩,有些时候主角卡亮的,还有门亮的怎么回事?怎么弄暗,而且完全不知道这么玩
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