洛奇英雄传:永恒

洛奇英雄传:永恒

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因内部整改暂停游戏下载服务
4.8

开发者的话:

游戏官网:http://mhm.tiancity.com/homepage/

洛英永恒官方1群:  311493434

简介

六年青春回忆,《洛奇英雄传》史诗IP出手游啦!人气角色经典回归,库汉小村再次集结。红狼、冰龙,熟悉的BOSS再次来袭;性感内衣、炫酷大翅膀,最具魅惑的时装系统完美复刻!更有史诗副本,野外PK,公会争霸多种玩法等你体验!这一次,让经典成为永恒。

更新内容

喜气洋洋迎新春,春节版本温情上线~
1、 增加新的系统“纹章”,穿戴指定件数的纹章部件可激活套装属性,给实力带来进一步提升。
2、 增加人气新时装“罗切斯特特工”,游戏内限时登录活动免费赠送试穿套装。
3、 游戏内玩法福利升级,深渊挑战、组队玩法翻牌奖励、竞技场商店等增加纹章产出。
4、 增加春节、元宵等新春主题道具、主题称号,特定节日活动周期内将会产出。
5、 优化游戏内部分系统UI图标,视觉表现更符合对应主题。
6、 优化游戏内部分道具描述,清楚表示物品说明和来源。
7、 其他技术流畅性优化及问题修复。

详细信息

总评分:

4.8

最新版本 :3.8 Android:4.8 iOS:4.0
  • 溯雪Sosetsu
    游戏时长25分钟

    游戏现阶段满级(39)玩家 虽然没人看不过还是给个测评吧

    【没玩过端游】,只听说过,看到这游戏是在TapTap测试里感觉还算画质精美,下下来感受下

    先说优点 画质很好,算得上手游一流水平,可以比肩端游了。

    技能释放方向可以不断控制,这是令我比较惊喜的一点。比如我玩的女战士职业一些带突进的技能,预感这个模板以后可以通过技能施放来操作走位躲避其他玩家和boss的指向技能等等,boss的大技能攻击范围也有红圈等提示,可能以后会有技术含量吧

    ui简洁明快,没有那种满屏幕充斥的厌烦感,提示得当,跟地图风格统一,算是国产很多游戏都注意不到的小细节

    时装挺好看(不是重点

    然后缺点 首先作为注重游戏体验的玩家,最大的感觉是打击感欠缺,但是这个打击感不是在于游戏画面的打击感,居然失败的地方在音效.... 不知道别的职业如何,我的职业打起架来打到人身上都是擦擦的声音,仿佛切菜.....很迷 完全没有代入感,浪费了这个很不错的游戏画面和即时战斗模式,希望后期能修改

    然后是交互,讲道理这两天下来虽然感觉官方在很尽力的把大部分活动都拉扯到玩家组队上,但是实际这个组队系统体验真心差劲。活动结束后队长不会自动退队,导致大量的垃圾信息挂在各种活动组队界面上,组多少组进去都没人搭理人,做个活动任务有一半时间都浪费在找队这件事上。让人徒生烦躁

    以及手游充斥的自动战斗,自动寻路系统,导致绝大多数玩家组队过程中没有任何交互行为,都是各挂各的机,点进去一个组开始任务后切出来强化装备都是常事,甚至可以切出游戏聊聊微信,十分钟切回去突然发现你又升了一级

    固然,玩家要求手游的便捷性,闲散性是正常的,但是任何一个有闪光点的游戏都不能是这样全自动打怪升级托管,只有那些千篇一律的骗氪页游才是这种画风。而对于本游戏最痛心的部分,恰恰是明明有实力做出高端即时战斗手游的画面和操作设定,但是被这种垃圾的运营和自动战斗系统毁掉冲击高端游戏市场的能力

    还有就是现在游戏的操作难度和副本难度的过于低下,看起来是个凭操作的游戏,实际上却做成了卡等级卡战力的烂俗设定,副本战斗设定了可以靠翻滚躲避的伤害范围等没有任何卵用,整体伤害过低且对于死亡惩罚完全没有。只要不是某个活动那种不进圈直接秒杀的设定,绝大多数都可以直接硬扛着boss的攻击伤害以血换血强杀bos***oss要不然就是战力碾压,要不然就就是等级不够没解锁,到了相应等级依然是战斗力碾压

    我记得建角色时留意过六个角色描述里有战法牧铁三角的相关设定,游戏操作本身也有可以躲避伤害和控制走位的技能设定,但是显然现在的战斗难度完全没有把这种闪光部分恰当的利用起来。现在的设定,好处可以说减少玩家操作难度和游戏花费时间精力,但是从长远角度来说玩家升级到一定阶段体验了大多数玩法以后就会因为没有挑战而感到厌烦。

    大问题就这么几个,小问题还有比如攻击后摇明显影响手感,玩法单一只有打怪采集两个大型设定,聊天系统有缺陷建议加强队聊私聊的显示和添加提示音,

    以及现在的强化镶嵌抽奖开箱子的设定,还是没有脱离传统手游模板氪金就能变强的禁锢。

    而最大的难过在于,你们明明有能力不做成这样,而是让它更有挑战一点,更有难度一点,更有技术一点。

    愿贵游以后能越来越好。

    • 溯雪Sosetsu

      哦,游戏时间统计是有问题的,也玩了两天了

    • 溯雪Sosetsu

      哦对,以及期待后期出捏脸系统

    • ┣■♚洛★伊德♚■ ┫

      谢谢评论,我也是PC老玩家,手机版游戏确实是刚刚出的还有好多要修复的地方,真的希望能超越当年的阿瓦贝尔战纪

    • 宅无过

      比肩端游你是认真的吗,画质一塌糊涂,变扭的上帝视角,传统手游一样的副本,僵硬的动作,和pc端洛奇完全没得比

    • 溯雪Sosetsu

      看没看到我说没玩过洛奇端游?我说的端游是指广泛意义上的电脑客户端游戏,确实比一些端游好了

  • 近西

    个人是洛奇老玩家,不过很久没玩了,所以自认为还是能够写出比较客观的评论。

    画面优秀,虽然手机渣,不过仍旧玩的很开心。虽然开场动画里的提尔的3D模型的确值得吐槽,但在画质上,她是一款站在业内巅峰的游戏。

    首先是动作的连贯性,取消体力可以理解,毕竟手游而不是端游,加上体力难免会过多地增大手机负荷,并且技术上也不太可能实现。但是洛英给玩家最优秀的动作的流畅体验不能丢了啊。在pc端的洛英,即便是现在,人物模型优秀的连贯性仍然能秒杀某厂商的剑灵、天刀。相比那些游戏,洛英的打法最大的不同就在于里面的人物在格斗时堪比真人的灵活,能够利用闪避(突进)戏耍副本怪和boss和躲避攻击,所以闪避可说是最重要的技能……手游洛英前期怪物技能释放时间间隔长,还能够利用闪避技能打出灵活的感觉,但是在后期,闪避基本上等于取消其他技能释放的技能,并且CD仍然很长。

    个人给出的建议是:在技能升级界面加一个躲避技能,并且加入较高的人物等级升级条件。虽然这样会牺牲部分手机内存,但调低画质仍会愉快的打副本,况且,游戏也会有更大的多样性。

    相比其他手机网游,手游洛奇算是比较良心了,即使不氪金仍然能玩的起来,并且能杀个七进七出。但氪金方面对我等微氪玩家很不友好,比如一张神翼抽奖券要20人民币……可能负责运营人员有其他理念或者真的不太理解微大部分氪金玩家的收入水平。

    于我来讲,目前氪的最多的游戏是某易的某西游,前前后后不到100元……属于微氪玩家行列。个人的要求不过分,能添加一点适合微氪玩家值得充值的商城系统就行。

    而且在界面上,可不可以把边框的那些“社交”、“技能”、“商城”的这些东西收到一个图标里,看的既拥挤又像是页游。这部分的内容放在PC端是没什么问题,因为计算机的屏幕大啊,那些东西能占据屏幕多少?但在手机上完全不一样啊,手机才多点儿大,完全照搬过来会很难看的啊。

    说到页游,最让人无法接受的是副本门口前的那些做跑腿任务的怪……能不能把这部分取消掉,我宁愿在副本里面慢慢打怪获得这些东西也不想看到这些页游的标志啊,虽然加快了游戏进度,满足了大部分上班族的作息,但是这么做真的对得起洛奇英雄传这个招牌吗!!?

    还有,在地精宝藏里,那个钱袋的掉落样式不觉得很像“1刀999级”的广告界面里那个钱袋的掉落样式吗!!?不论是对这款游戏本身,还是对老玩家,又或者是没接触过洛奇英雄传、其他玩家,甚至开发游戏所付出的巨额资金,这种掉落方式都太不尊重了吧?

    洛英是天成代理的游戏,天成在我的心中一直是最牛逼的游戏厂商,天成在PC端的游戏都很游戏,不论是反恐精英还是跑跑卡丁车还是革命一般的动作游戏洛奇英雄传,都是我心中其他厂商无法做出的好游戏,每一款游戏都代表了国内当时的巅峰。

    希望这款手游在正式服出来的时候。也会让人有这种感觉。

    希望这款游戏能带领天成进入国内游戏界的扛把子,游戏厂商里最喜欢世纪天成的游戏,不希望手游毁掉天成的招牌。

    突然发现上面全都是批评。不过有点也是很多的。

    比如闪避能够取消技能释放,人物机动性强了不止一点半点。人物模型继承了PC端游,看其他评论里面说进入副本会崩掉,不过我没注意,就算注意了也不会太在意,可能有些人会特别在意。对我来说在库汉里面好看就好。相比之下,服装系统也部分继承了PC端,未来出更多服装的时候可以很灵活的搭配。而且最让人惊奇的是法师伊菲(目前只玩过伊菲,其他角色还没体验)的冰冻技能竟然能冻住boss,打断boss的技能攻击,这甚至超越了PC端!

    不得不说,这款游戏做的特别用心,如果是其他的游戏,这已经足够了。但对这款游戏来说完全不够。不仅是因为端游洛英的魅力,就连这款手游本身都已经表现出了巨大的潜力,如果加以好好开发和运营,把界面(非画质,画质已经足够精致了)做的精致一点,格斗系统多样性一点,把不符合本款游戏定位的内容剔除或更换成亮丽的风景,我相信全世界任何一个国家里的格斗游戏top10榜单里都有这款游戏。

    顺便提一句,洛英有个外号叫内衣英雄传……漂亮性感的妹子加上美腻的风景是我入坑(PC)的重要原因之一。

    希望开发组再接再厉!

    • 西红柿炖天蚕土豆

      我也玩过端游,玩过剑灵也玩过天刀,剑三等,比剑灵确实好,不过比天刀的话,差不多,挺好的游戏,被毁了

  • saner

    五星只是给pc端,感谢洛英带给我曾经的感动。即便是在脱机横行,服务器渣的不行的情况下,这款游戏还是能让我玩的十分开心。特别是s1和s2剧情让人影响尤为深刻,剧情结束的音乐更是让人感慨万千。跟着剧情一路走来,见证着npc的更迭,也在各种不同的战役里收获了许多的战友。总的来说这是一款无论剧情还是动作都实属上乘的佳作,拥有极强的代入感和打击感,虽然沦为小众游戏但实际上游戏体验却十分出众(无视脱机和土豆的话)望手游不要毁了这块好招牌。

    最后惯例:TC***

    ——————分割线——————

    收到通知说今天开测了,兴致勃勃的去下载了,然后到了选人界面,看了下人物技能预览,瞬间有种不好的预感。结果进入新手教学后,不出所料,劣质的先建模不说,连基本的打击感都没有,感觉就像是在一直砍空气。。耐着性子去打完了新手教学然后到了库汉,响起了令人怀念的bgm,村庄的还原度还算是可以。。然后我看到了vip 战力 托管 野外打怪,加上上面那一排页游般的选项。。我真的只能说tc能不恶心老玩家么,做成这样也好意思拿的出手,一股低端页游的既视感。想捞钱打情怀牌?可以。但也请你拿出最基本的态度。除了一些没玩过pc端的我真不觉得有哪些老玩家会为你这种半成品卖账。真是毁了洛英这块金字招牌。

  • 挖坑随便跳
    游戏时长4分钟

    1星给情怀

    1星给名字

    玩过端游,我记得那个操作比龙之谷好太多了吧,要不是玩的人太少,需要花点钱,还真的会让人继续玩下去。但是,手游比端游差太多了吧,先不说服务器卡爆的问题,就连人物建模都有问题,在城镇还算ok吧,进副本秒变鬼脸,是策划的抗议么,盒饭没给够吧。。。嗯,这其实都不是太大问题,cg是av画质我也能接受,但是,作为洛奇,作为洛奇,作为洛奇,重要的事情说三遍,你的精髓去哪儿里了,没有丝毫个连招方式,躲避我是没太看懂,是我网卡么,躲不了伤害和技能,人物技能变成了cd流,什么鬼,加上vip就跟国内手游没有太大区别,然后就是。。。挂机系统。。。那个女神像我一开始还好奇是什么,那个。。那是类似于篝火或是经验加成一样的东西吧。。。这是在强烈要求玩家晚上把手机开着去挂机么。。。还有翅膀系统,氪金程度令人无语,世界上有人v很高却抽了两个s,我是没怎么抽,不太清楚。。

    总之吧,手游版洛奇已经不是我们当年一起和兄弟们一起忘吃忘睡,乐在其中无法自拔的《洛奇》了。唉,甜橙啊,能否别再让人失望了,做成动作大游才是众望所归吧,只要让人满意,哪怕计费运营也是无所谓的吧。。

    • 官方回复

      甜甜萌萌哒

      感谢亲对游戏的支持和反馈~我们会努力做到更好! (=・ω・=)

    • 冷雨夜

      兄弟,想开点,这不是手机端么?没办法,再说了,服务器卡这一点不是完全还原了端游么

    • 张扬

      可惜端游是被外挂毁的……

    • 泡泡羊

      是洛英,洛英,洛英,重要的事情说三遍。

    • 水表王

      洛奇英雄传哪有龙之谷好玩

  • 七咲逢

    【七阅游】纯属因为情怀下载,可玩性甚低,需肝需氪,只有充钱你才能守护提尔hhhh

    ____________________

    ☞身为一个断断续续玩了好几年端游的玩家,在看到手游之后就果断预约了。说多了都是情怀,端游开服没多久就开始玩的第一个角色就是盾娘,然而第一个满级的是维拉。怀旧完了我来说下这个手游,画面没毛病,720p和1080p可供选择,新手城库汗基本还原端游,门口不再有出航的方式进入副本,反而是把副本作为一个个场景,npc还分散其中,野外还多了pvp的设定,经常可以看到世界频道刷谁谁谁野外屠挂机玩家等等,这点姑且不说,论端游为基础,音乐,场景,角色都达到了70%的还原,但是我想吐槽的就是npc的语音,就只会说一句,特别是哈斯提,就会说一句,你知道哈坎么?还有德芸的人物模型太迷了,背后不知道背了一个什么玩意。

    ☞除了这些,大家最关注的就是这个氪金,没错,氪金占了很大一部分,和某企鹅一样,氪金就能变强,各式花样礼包,服装,翅膀,翅膀还能强化升阶,需要大量的碎片和粉钻,这种老套的内容,只要你氪了,就有资源强化你的装备和翅膀,就可以获得普通零氪玩家要花上一段时间才能合成的高级宝石。还有手游迷之加入卡牌内容,佩戴卡牌可以加战力,又是分N卡到SR,等级越高的卡牌,属性高又多,镶嵌宝石的孔也多。每天需要做的事情也是千篇一律的日常,自动战斗,全程挂机,包括pvp。说下pvp的神魔战场,我初打几次全是被对面碾压,进去就死,有时候人都没看到,就死了,还有在老家就突然死了,如果不是情怀,我可能早就卸载了。还有想吐槽的就是手游的世界背景介绍真的是微乎其微,卡丹的故事,佣兵事务所的几位,对了,少了盖联这个端游初期一直看着不爽的npc,而游戏一开始就可以变身,而且是固定光明骑士的样子?而变身的能力却又完全靠翅膀的属性。。

    ☞建议:如果真心喜欢落英的话,可以去玩端游,就当是单机游戏玩,看剧情体验世界观。手游的话真的是靠爱发电,怀念最初的落英,最初的的二十级四个人还被赤怒酋长虐,到之后的暴君大白熊,跌跌撞撞穿着可爱北极熊套去打虚无亲王,陪伴我最长时间的嗜血王子套装,再到穿着布莱和迅猛,更新换代成白鲨和死亡微风,一度度去刷龙本......

    ☞最后打分给两星,一分画面还原,一分情怀。

    纯手打,欢迎同好交流~

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