苍炎X红莲

苍炎X红莲

苍炎x红莲

4119 人关注

7.6
  • 日文
  • 需要Play商店支持

简介

スクウェア・エニックスが贈る、白熱の“3on3アクション”!
簡単操作で楽しめる本格バトルアクション『フレイム×ブレイズ』登場!

【ゲーム説明】
スマートフォンやタブレットで最大6人まで同時にバトル『3on3アクション』!
個性豊かなエージェントを操作し、ド派手な3Dアクションでチームを勝利に導こう!

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◆簡単操作で気軽にプレイ
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タップ操作だけでエージェントの移動や攻撃などの基本操作からド派手なスキルの発動まで展開!1人でも複数人でも最大6人までならいつでも協力対戦が可能!

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◆覚醒せよ!巨大ボス!!
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バトル後半には「リアクター」と呼ばれる巨大ボスまでもがバトルに参戦!
ゲーム開始時点ではリアクターエッグという卵状態だが、バトル中に出現する「マナ」を集めることで覚醒時により強力な状態で出現させることが可能!敵よりも先にマナを争奪せよ!!

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◆削って集めて強くなれ!
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バトル終了時にGetできるスクラッチを削ってエージェントの装備品であるカードを手に入れよう!中にはとんでもないレアカードが眠っていることも…
さらにカードは同種のカードを集めることで更なる強化が可能!戦略の幅を広げるカードを駆使して君だけの戦い方を編み出そう!

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◆ガチャ不要!バトルを重ねて強くなる!
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エージェントの装備品であるカードが入手できるスクラッチやレベルアップに必要なBP、ショップで使用できるメガスなど、エージェントの強化に必要な要素はほぼ全てバトル報酬としてゲット可能!
繰り返しバトルに挑戦してエージェントを強化しよう!
バトルに負けてしまっても報酬はゲットできるから気軽に挑戦できる!

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◆ボードを解放して隠されたシナリオを読み解け!
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バトルやスクラッチで得たBPを使用してボードのマスを解放しよう!
特別なメモリーやエージェントチケットなどの豪華報酬が得られるほか、各エージェントのシナリオも入手可能!さらに、ボードを解放することでプレイヤーグレードが上がり、使用するエージェントにパラメーターボーナスがつくようになるぞ!

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-システムアップロード

详细信息

  • 文件大小 : 243.55MB
  • 当前版本 : 1.1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: SQUARE ENIX Co.,Ltd.
总评分:

7.6

Android:7.6
  • 错别字

    这款游戏不用***就能玩,4G或者WIFI直连无压力,只要有个ios日服账号就能下载了。

    作为手游大厂(好像也没什么不对)SE的作品自然有一定保障,但是我想吐槽的是为什么是点操式的操作啊,MOBA的游戏类型点***较难受虽然精度很高,但是没办法进行地图滑动了orz。

    游戏模式是3v3结合了当下最流行的MOBA玩法,光看标题中的火焰燃烧字眼,就能感受到快节奏、紧张刺激的匹配赛。我们在里面扮演一位特工,可以与两位朋友组队跟对方进行3对3的战斗,你需要指挥怪物、升级和盟友一起破坏敌人的防御工作。

    玩家可以选择各自的打法风格:进入战斗对抗可怕的怪兽,然后收服它们成为自己的盟友,巩固自家基地的防御,或者直接一言不合就是干,攻击敌方的领土。经过一定的时间后,护卫者复活,开始进行反攻。这是必须共同努力,迅速交流、战略性思考以及精心的战场布局去击败对手。

    此外,本作还可定制装备和单位角色的技能,根据自己的风格创造出更大的多样性。使用每次胜利获得的奖励,可以解锁新角色和升级装备。玩家将分为两个阵营通过匹配对战进行排位。

  • 幻焰

    ios,不需要***,玩了几把。初玩新鲜感在,英雄众多,每个英雄有变身,卡牌系统相当于出装,比现有的moba手游看起来有新意,所以还是玩得比较来劲的,但是总体上槽点大于优点。

    1. 来来回回就只有一张地图

    2. 思路固定,前期打野,后期打团,坐等互殴。

    3. 非常,非常,非常吃队友,不说什么配合,三个人一起走基本就能见啥杀啥,分开走什么打什么收益都很低。

    4. 对线路窄,无处可跑。

    5. 最后的leader对攻简直一脸懵逼啊!!完全感觉不到前期打出来的优势,有的时候我方明明把对面leader推了,结果还是输……玻璃心碎一地。

    6. 老实说,SE就这竞技思路和节奏的把控,国内很多mmo手游的战场模式都比它强。

    7. 点触式移动什么鬼,误操作频率高到飞起。

    8. 队友打着打着就没,终于体会到玩农药的基友为什么老喷小学生坑了。

    9. 无抽卡,游戏环境公平。这点还是赞的。国服、国际服可能性渺茫,即便是日服感觉也比较难火。

    • 幻焰

      写完感觉吐槽得有点重了,对不起不是故意的。游戏刚刚开服,加上对系统和手上的英雄都有不熟悉的地方,所以表现怎么样还要看后续,现在不应该随便下断言。

    • 刹那

      看到楼主的吐槽突然想到农药开个日服会怎样呢?/手动滑稽

    • Kino

      点触式移动挺好啊…

    • 我?

      说几不说把

    • wcwxy

      点触挺好的,微操更好一些吧

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    【早くも1万ダウンロード突破!】

    クローズドβテストのご参加、誠にありがとうございます☆

    ダウンロード数が1万を突破しました!

    現状1万5千ダウンロードまで受付予定ですので、ご興味ある方は是非お早めに♪

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    下载数1万突破,预定在1万5000下载数的时候停止新玩家受理,所以请尽早下载

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    我真的想吐槽这限制下载人次的就直接丢出来大丈夫?

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    另外国内CBT时间是日本时间-1小时

    也就是3月15日~3月17日18:00~21:00

    >>>编辑在上面备注的是3月15日~3月17日18:00~21:00是中国时间,而非编辑所述日本时间。

    CBT的日本时间是3月15日~3月17日19:00~22:00

    顺便不需要跟编辑说的那样挂***

  • 在线丢人

    打了几十盘了,感觉有好有坏

    看不太懂日语的,多摸索摸索就清楚了

    画风特别特别喜欢,人物也不错

    操作感还行,只不过点的手累

    音乐特别带感,基本上就是一边打一边抖脚【。

    可惜就是在玩法上有点懵逼…

    一直没搞懂最后的leader是什么情况

    就是把对面的leader的血消掉就好了吗????😂😂那我之前努力打对面干啥???

    加载速度超·级·慢

    战斗途中经常会卡 甚至卡掉线

    但是不需要***这点很好!!!希望接下来能越发展越好吧!!!

  • 日番谷冬狮郎??

    《苍炎×红莲》沿用时下流行的MOBA框架,英雄、出装、匹配赛、开黑、人机应有尽有,但SE没有千篇一律地照搬设定,而是自己做了一套完全不同的系统,所以无论是画面还是机制,在你打开游戏的时候都会觉得很有新鲜感。游戏地图就只有一张,而且是比较小的一条路,除外就是相对之下很宽敞的野区。游戏鼓励玩家先打野区,野怪被打败之后会成为我方战力。不管是野区还是对线都很容易和对方短兵相接,免不了一番厮杀,和队友一致行动互相配合才是关键。

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