地下城和女孩 : Card RPG
编辑推荐

地下城和女孩 : Card RPG

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9.4

编辑的话

集美少女、卡牌、收集为一体的趣味 RPG 作品。

总评分:

9.4

Android:9.4
  • 辛流离
    游戏时长1小时22分钟

    玩了一会来写写评论。

    嗯。。。和TapTap之前上架的《骰子猎人》《七勇士》(还是七勇者?)模式上很接近。

    依靠抽卡来完成探索及战斗的步骤。运气及策略兼备才是胜利的条件(脸黑开箱无限miss和无限鬼抽。。。就学我一样洗洗脸吧)

    喜欢以上类型的玩家不妨试试。UI界面和《女神异闻录》很像,人设上也略接近。总体来说喜欢这种风格的应该都能接受。

    但是弊端也是显而易见的,作为一款卡牌游戏却只能基本依赖于不可编辑的客制卡包(虽然也有极少部分的增强卡包可以略微提升一下卡组的灵活性)(最后一个职业在灵活性上会比前几个有更大优势,然而依然不具备卡牌游戏的自制卡组的优势)

    卡面类型很单一,仅仅四种:攻击,防反,蓄力,回复。可以使用的战术及策略极其有限,必须围绕人物技能才能做出特色化的行动。而人物技能的单一及获得门槛也决定了游戏的灵活度受限。

    同伴的设定几乎是唯一的氪金点,从氪度上来说,门槛很低,对新手很友好。怪物=人外娘=可用同伴的设定对于有收集癖好的玩家来说非常友好。

    上文说过立绘风格和女神异闻录接近,每个人外娘根据好感有微小的动作表情差距。另外人外娘的练度也很友好,不存在舰系列一套的强化觉醒套路。等级解锁技能提高数据。

    但是!这也导致了怪物重复率很高(因为人外娘就辣么几个啊,基本都是老面孔反复出现)卡组的单一也导致了除了boss基本一路无脑平推的残局(就算是boss也是略微使用技能的平推啊。。。)探索背景也是一如既往的单一。

    总体来说,游戏有新意,可玩性也不错。但是重复性和单一性很容易让玩家的新鲜感与兴趣快速流失。

    四分给创意立绘游戏性,扣一分在单一性这个大硬伤上。

    • nksy

      无脑平推?不至于吧,后面boss基本很强

    • 鱼

      根本没啥可玩性,还没怎么玩呢,突然间就通关了,基本没什么玩法

    • 辛流离

      那是因为你的增强卡强度不够

    • 凡人℡勿扰

      刚入手了p5,没想到在这里能看到异闻录玩家,我以为这游戏很小众呢😄

    • 辛流离

      p系列法米通和ign评分都不低,不可能小众的

  • 日向翔喵
    游戏时长1小时34分钟

    这游戏好好玩!!

    目前走的反击回血猥琐流,最不愿意看到的就是boss打我miss了2333

    掉了好几个n卡小姐姐,主要还是看技能,哪个输出高我带哪个ww

    然后第一发抽的是一个有两个技能的n+小姐姐,感觉就挺厉害了,r和sr……这游戏能玩??boss式害怕.jpg

    —————————

    主要的套路就是小怪能多打就多打,为了技能好感度掉落啥的……属性我主要点hp上限和恢复力,技能主要是多卡抽取,多走一步,换反击卡(反击流选)

    走了反击流boss都是猥琐一遍过233

    来入我反击流吧!反击大法好!

    教科书式插旗.jpg

    —————————

    集、集中流好邪教……跃跃欲试.jpg

    —————————

    其实吧,因为boss放技能准备的时间随机,如果堆了一张超级大反击结果boss没打你或者miss就很……

    所以想速通还是集中普攻流吧233

    秒叛教的本事也不知道跟哪个太阳骑士学的.jpg

  • 伏羲
    游戏时长2小时58分钟

    游戏体验5星,卡片迷宫RPG很有意思,魔物立绘也好看,广告良心,钻石也容易得

    现在来说说游戏的卡牌

    每个主角的卡牌种类数量是不一样的,这个可以自己体验

    玩家拥有4类卡片

    1,攻击卡

    2,治疗卡

    3,集中卡

    4,防御卡

    攻击卡和治疗卡的作用看名字就知道了,这里就不细说

    集中卡的意思是,使用这张卡后,后面的卡加强,4种类型都能加强

    防御卡的意思是,蓄力反击,使用该卡后被魔物娘攻击后抵挡部分伤害后反击,威力惊人_(:з」∠)_

    卡片说完我们来说说魔物娘

    魔物娘的获得方法我只知道两种

    刷怪有几率拿到爱心

    抽钻石

    游戏最大的乐趣就是叠好感了

    以免别人不知道礼物送谁好的尴尬情况

    下面这段是我在网上找的

    虽然和下面那位兄弟一样的

    N卡:

    1#妖精——☆☆☆flower百合

    3#史莱姆——★food巧克力

    5#小精灵——★★平板

    7#鸟妖——☆☆☆☆goods梳子

    9#兔子——☆☆☆food胡萝卜派

    11#蝎子——☆☆☆jewel红宝石吊坠

    13#雪人——★☆goods暖手宝

    15#奇美拉——★☆☆☆food牛排

    17#骷髅——☆☆wepon长剑

    19#丧尸——☆goods注射器

    21#玩偶——☆wear发卡

    23#鬼魂——★☆food红茶

    25#石化鸡蛇——★☆☆food鸡腿

    27#石像鬼——★☆☆jewel秘银耳环

    29#拉弥亚——☆☆☆☆wepon鞭子

    31#魔像——☆☆goods研磨料

    33#模仿者——★☆☆☆☆goods手机

    35#元素——★☆wear褶边裙

    37#翼龙——★☆☆☆☆food烤肉

    39#牛头人——★☆wepon巨斧

    R卡:

    42#海妖——★☆☆☆wear比基尼

    44#黑暗精灵——☆☆☆☆goods墨镜

    46#魅魔——★☆☆☆goods香水

    48#美杜莎——★☆☆goods手拿镜

    50#独眼——★goods眼药水

    52#死骑——★☆☆☆☆weapon镰刀

    54#恶魔——☆☆☆wear高跟鞋

    56#莎波利——★flower仙人掌

    63#僵尸——☆☆flower牵牛花

    SR卡:

    57#吸血鬼——☆☆☆☆food番茄汁

    59#龙女——★★jewel精金手环

    60#天使——★★wear婚纱

    61#女武神——☆☆☆goods小熊玩具

    最后祝大家身体健康,提前滑稽_(:з」∠)_

  • 糖と醋
    游戏时长7分钟

    游戏前期难度不大,一般来说点出三级的生命回复就不会翻车,翻车只因为浪

    技能方面我推荐先点出持有,就是剩2卡抽牌的那个技能,之后尽早点出3级自动回血,以及5级的生命值,主动技能看个人喜好,喜欢的技能刷出来就拿吧。

    有一点需要注意的是,集气替换这类技能,它们能将手上的随机一张牌变为这个技能所指定的颜色,这个改变是在本场地牢中有效,也就是说你用多了这个技能可能导致你的卡组全是黄卡,而没有红卡或者紫卡进行输出。

    由于我自己只推到20层,不清楚后面的怪物强度,所以也不能保证我的加点思路到了后期依然适用

    • elynhuang

      期待后续测评呢,玩得开心哦。

    • 15160597894

      一直觉得集气很好用_(:з」∠)_

      叠加成五亿伤害再打出去的瞬间,满满的成就感(ಥ_ಥ)

  • 南小鸟
    游戏时长8分钟

    「老鸟说」

    在地下城寻找邂逅有什么不对?

    这游戏简直简直简直上瘾

    一不小心就玩了半天

    地下城推进型,500M为一关卡

    Normal模式

    0000米解锁第一角色(均衡)攻:- 守:- 血:-

    1000米解锁第二角色(主防)攻:▼守:▲血:▲

    2000米解锁第三角色(主攻)攻:▲守:▼血:▼

    3000米解锁第四角色(控制)N/A

    -------------------------------------------------------------

    以卡牌为攻击方式,略加特效

    卡牌分四类:左上为前进步数,下方数值均为越来越好

    攻击卡(红):下方数值减去对方防御系数为实际攻击效果

    防反卡(紫):下方数值加上承受伤害加防反增益为实际效果

    增益卡(黄):下方数值累加于下一张使用卡牌

    恢复卡(蓝):下方数值为实际恢复效果

    -------------------------------------------------------------

    邂逅伙伴后能成为战斗伙伴

    攻击力随好感度增加

    20级解锁技能

    可惜的是好感度的「Normal」「Like」「Love」与战斗伙伴的样子并无关系。

    所以在舰B、C、R逛惯了“皇家窑子”的各位,这一点可能要让大家失望了hhhhhhh

    不过也算是好久没找到一玩就停不下来的游戏了也算是比较兴奋的

    主动弹出式广告:无

    广告换货币:有

    内购:有

    氪金度:低(或无)

    喜欢马猴烧酒的各位

    不试试这款游戏吗(#滑稽)

    End

    by、南小鸟

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