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双界律
官方入驻
8.0
关注
1.9 万
开发
北京艺佳科技有限公司
发行
西山居
游戏介绍
上次更新于2017/04/21
水墨
国风
街机
弹幕
射击
简介
世界上存在着阴、阳两大种族,长年对立,战争不断。直到有一天,突如其来的怪物降临于世,打破了世界的平衡。某日,一阴族少年误入阴阳双界之交,在遗迹中发现了数千年前的上古神兵,而要启动它却需要阴阳两族人共同驾驶…… 《双界律》是一款中国水墨风弹幕射击游戏,全新的旋转缩放操作方式同时控制两架飞机,考验左右脑协同能力,带有Roguelike要素的随机关卡让人百玩不厌。 第二届腾讯GAD游戏创新大赛获奖作品。
开发者的话
按住屏幕左边向左转,按右边向右转,就这么简单~ 双击鱼是放必杀,完毕~ 暂时忘掉太极可以缩放这件事吧,谢谢大家~ 推荐游玩姿势:双手持机,大拇指控制(´_ゝ`)
评价
共 340 条
去评价
月下昕薇
玩过
我没法给高分。
射击类游戏这样的系统,是创新,也是最大的败笔,平面飞机类射击游戏不需要多少繁杂的设定。
看评价原本准备帮忙写评测特推,然而我现在做不到了,这样的创新个人无法接受。
有个建议,取消太极圆盘,改成双指操控,太极改成背景阵图,会自己旋转,当玩家操控飞机飞到阴阳眼的时候会激活阵图为飞机提供更好的属性加成。
4星鼓励。
2017/3/2
来自 乐视乐1pro
SLEK
玩过
首先为游戏的制作者们给予五星支持!
作为一名游戏年龄几乎和自己岁数相同的老玩家,只能说这创意一眼就能看出是来自经典巅峰的《斑鸠》但能做出优秀国产游戏并不可能是一天两天就能达成的!现在基本各种游戏类型都趋于饱和,玩家能玩到各式各样游戏的途径也越来越多,国产游戏复兴路任重而道远,能从模仿起步一直到摸索出自己的特色风格,也是每个制作人的必经路!
至于很多玩家评论反应出难过过高的问题,我倒认为原来的《斑鸠》走的也是超高难度风格,此类游戏都是给核心玩家去挑战的,对于一款游戏的喜爱并不是第一眼就定下来的,游戏中所蕴含的难度和深度才是最终吸引玩家与成就经典的重要要素!这些都是现在越来越严重的快餐文化所不能重现出的辉煌!
最后还是向每一位依然怀揣着复兴国产优秀游戏的制作人表示感谢及献上自己最崇高的敬意!你们真的辛苦了~~
2017/3/1
来自 小米4c
官方
Subaru
:
也感谢有您这样的玩家支持,我们再辛苦也值得~
游王子讴歌i
游戏时长 5 分钟
或许是我手残了,根本玩不来这个游戏,虽然知道可以吸收同色子弹,可是一般到boss都是双色齐发,而且没事突然冒出个小怪就把你撞死了,根本反应不过来,有时候甚至我让其中一个挂掉然后专心操作一只,一心不可二用。弹幕游戏我通关过不少东方游戏,虽然很难,但是有玩下去的欲望,而且玩法多样,兼顾各种擦蛋,角色替换,人物固有技能等技巧,这款游戏我完全没发现可玩性,怎么说呢,就算过了一关,也没有喜悦感,就是没有玩到快乐的感觉,纯粹是一款很有新意缺缺乏可玩性的***游戏。水墨画风和传说boss设计我觉得也就这样子了,因为最近水墨或者国风游戏不觉得有点多了吗,这类游戏如果像兵者那样的智力游戏很好,可是作为盗墓游戏不免让人觉得也就是画面好了一点,如果替换成美少女估计你也会打高二分,所以这不是加分的关键,三星的原因是因为刚刚推出,希望可以增加一些有趣的内容,最起码作为弹幕游戏请让我找到雷电那样爽快或者东方那样有趣的感觉。当然,如果玩出趣味或者就是拿着水墨情怀喷我的人请走开,仁者见仁,智者见智。有人觉得东方就是垃圾游戏,有人觉得东方是神作,所以不要发嘲讽字眼的回复。
游戏一小时的UOG如是说
2017/3/1
来自 红米Note 3
官方
Subaru
:
感谢东方玩家的用心评论,我们会继续改进~
北辰辉
玩过
这是一个我本好好想评测的国产游戏之一,可因为游戏难度极高,我又手残,第一关都过不去,很明显我连游戏都玩下去,还怎么做评测,但我还是做了;
玩法:听玩家群里各位玩过《双界仪》的玩家们说,游戏玩法是借鉴国外某个弹幕游戏的玩法,我并没有玩过被借鉴的那个游戏,并不清楚是否正确,但考虑到国内的环境,不知情的情况下也是半信半疑;无论是否借鉴那个游戏的玩法,我也要简单评价《双界仪》的玩法,此游戏与一般的弹幕游戏不同,虽然也有各种特殊弹幕(那些特殊弹幕我都不知道各有什么用处),可是最大的不同我想应该是操作方面的吧,这点留到下面讲解;
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操作:这游戏操作真不好解释,简单来说就是玩家要同时在阴阳两极控制两名角色(双子),点击屏幕左右实现替换方向,滑动屏幕改变太极的大小改变双子距离;这游戏可以说绝对是拿来挑战大佬(抖M)技术,不仅要同时操控两位角色,还要操控太极,不用再多说,现在玩家们听起来就觉得难了,这种难跟《脑裂》是一样难的;
剧情:从第一关的开头一段文言文描述各位玩家就可以发现,又是一个大气磅礴、惊天鬼泣、开天辟地的精彩剧情(笑……),如此强大的剧情当然是非常好的啦!我当然很喜欢的啦!(笑……)不过因为本人连第一关都没过,没办法知道剧情的后续如何;
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关卡与技能:游戏有四个章节,每一个章节四个小关卡,每一个关卡似乎有两个Boss;两个角色分别有四个技能,而技能名字又对应八卦图中的每一卦,技能可以用铜钱解锁,也可以用元宝解锁,铜钱杀怪掉落获得,元宝氪金获得;
音乐与画面:音乐和画面绝对放在一起评价,因为音乐与画面的契合度极高;中国古有的水墨画渲染风格配上专门为这种画风制作的曲子,虽然我音痴,但可以听得出来游戏的曲子由各种古乐器演奏;特别是第一关开头的黑字文言文剧情,那时的音乐就已经足够令我印象深刻了;而游戏画面也同样足够让我给个高分了,无论是各种人物(包括主角与敌人),还是场景,制作组对这两个方面下足了功夫,但也就只有这两个方面了。
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推荐人群:就着弹幕玩家或者被画面吸引的玩家就值得体验,但考虑到极其虐的游戏难度,东方玩家和传说之下玩家表示不虚!
弃其糟粕,取其乐子——BY北辰辉
2017/5/4
来自 小米2
论坛
恶魔带我寻找光明
2020/4/7
双界律
什么时候可以下载?
什么时候可以下载呀?
Cieven
2018/9/8
双界律
怕不是已经凉了
rt
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