开发者的话:

按住屏幕左边向左转,按右边向右转,就这么简单~
双击鱼是放必杀,完毕~
暂时忘掉太极可以缩放这件事吧,谢谢大家~
推荐游玩姿势:双手持机,大拇指控制(´_ゝ`)

官方玩家交流群:  516838068

总评分:

7.7

最新版本:7.9 Android:7.7 iOS:8.4
  • 游王子讴歌i
    游戏时长5分钟

    或许是我手残了,根本玩不来这个游戏,虽然知道可以吸收同色子弹,可是一般到boss都是双色齐发,而且没事突然冒出个小怪就把你撞死了,根本反应不过来,有时候甚至我让其中一个挂掉然后专心操作一只,一心不可二用。弹幕游戏我通关过不少东方游戏,虽然很难,但是有玩下去的欲望,而且玩法多样,兼顾各种擦蛋,角色替换,人物固有技能等技巧,这款游戏我完全没发现可玩性,怎么说呢,就算过了一关,也没有喜悦感,就是没有玩到快乐的感觉,纯粹是一款很有新意缺缺乏可玩性的打飞机游戏。水墨画风和传说boss设计我觉得也就这样子了,因为最近水墨或者国风游戏不觉得有点多了吗,这类游戏如果像兵者那样的智力游戏很好,可是作为盗墓游戏不免让人觉得也就是画面好了一点,如果替换成美少女估计你也会打高二分,所以这不是加分的关键,三星的原因是因为刚刚推出,希望可以增加一些有趣的内容,最起码作为弹幕游戏请让我找到雷电那样爽快或者东方那样有趣的感觉。当然,如果玩出趣味或者就是拿着水墨情怀喷我的人请走开,仁者见仁,智者见智。有人觉得东方就是垃圾游戏,有人觉得东方是神作,所以不要发嘲讽字眼的回复。

    游戏一小时的UOG如是说

    • 官方回复

      Subaru

      感谢东方玩家的用心评论,我们会继续改进~

    • MID
      MID

      赞名字

    • 游王子讴歌i

      (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

    • ShayneGe

      其实一心可以二用,你可以去看看duet二重奏这个游戏,同样两个球,但只要整个画面颜色不杂,注意力就会集中,操作起来就很流畅

    • 被和谐者

      不知你是否听说过方面在MD上的斑鸠

  • 凛
    游戏时长6分钟

    作为一款射击弹幕游戏它的创新让人眼前一亮,不是单纯的射击游戏,里面加入了很多中国元素还有太极的阴阳平衡。

    *水墨风格,典雅清新,又不是单纯卖水墨风,机体和怪物都有很细心去设计。

    *黑白两个子弹由同样阴阳的机体吸收,很有意思。

    虽然它的玩法很有创新,可是存在着很多问题。

    *操作让人难以接受,我不知道大家体验如何,弹幕游戏就应操作简单一些,又拉伸又左右扭显得操作太复杂...虽然它很创新很有趣。但是适应操作需要很久,可能流失一些玩家。

    • 官方回复

      Subaru

      感谢您的用心评价~

      操作方面在一开始可以完全不考虑缩放,只用旋转来控制就可以了,希望可以对您有帮助。

    • 说逝

      太难了,真的太难了。

    • 凛

      嗯= =真的

    • 叶或

      黑白弹幕换飞机吃在我很小时就有一款这样的游戏,那个也是难得要死,这机制新颖到玩法太难。。。。

    • 绅士~

      哇,这难度我真的服,还有,那白色的是什么呀,经常吃进去却没事――

  • 筱涵
    游戏时长10分钟

    衷心推荐萌新一试,真的是很不错的水墨风游戏。

    (以上是评价,接下来的文字只是我一人的观点,希望不会影响看评论人的选择)

    难。

    我只能这么说,我不是什么高手,但绝大部分游戏都会有一种中等偏上的水准,但这个游戏打败了我。

    真的好难。

    而难点就是操作的方式,我不是批评,其实这种创新的玩法值得鼓励和赞许,可是,好难啊,我连第一关的都过不去,为了躲怪经常手忙脚乱,顾得了这个顾不上那个。

    其实我觉得,这种一开始就有异于其他游戏的操作方式,实在是让人有些难以为继,像我这种第一关都过不去的玩家很难撑到掌握和熟练这种操作方式,因为没有什么动力,所以我建议可不可以让操作方式随着剧情和关卡逐渐改变,比如说最开始只有一个纸鸢,不用放大缩小,然后逐渐向现在这种操作方式靠拢。

    额,算是一点小建议吧。

    不过游戏的制作和思路还是蛮赞的,我想给四星半,可惜没有╮(╯▽╰)╭

    • 海牛

      敌人是纵版射击,我方是轨道射击,这种结合很有意思,但操作方式可以更容易的,可以用拖拽一机另一机对称移动来保留轨道射击移动特点,现有连操作方式确实有问题,毕竟是手游

  • 大寂寞天

    感觉做成正常弹幕游戏,加上这种吊炸天的画风就很完美了。太极双飞模式很有创意,但没有因此有更好的体验,当然个人感觉不同,还是有人喜欢这种模式,但显然是少数。强烈建议作者推出普通模式。

    怎么说呢,就是感觉双飞模式还不够成熟,和弹幕游戏契合度并不够高,影响体验,个人看法。

  • 我爱小猫熊
    游戏时长1小时

    #难度过难,不扣星,帮作者说句话,手残玩啥玩还给一星,这游戏本来就不是给你们玩的,手动滑稽。

    #建议开发者除了第一次,后面的开场白都能跳过,太墨迹了,扣一星。子弹可以更明显一点,很容易无视。

    #技能很难按出来,要是有冷却请明示,没那么多功夫边躲子弹边数CD,太影响游戏体验,扣两星。

    #素材…boss什么的都挺不错,但是有些小的比如两侧的竹子还有云就拉低档次了。还有过云时那个旋转速度就不要花钱加强了好么,这氪金味…水墨风无所谓,倒是有个评论说的好,太复杂了,连子弹都看不清,还是duet那样好。

    #然后建议玩家玩玩duet,云会好过很多,完美主义慎入因为这个游戏没有完美。

    #红机吃蓝机武器可以加生命,玩了好多次才出这提示,我也是无语。反之亦然,可以注意下。

    #推荐人群:不推荐

    • 官方回复

      Subaru

      感谢您的宝贵意见~

      关于技能,是需要吸收足够多的子弹积攒能量之后才能放出来的,屏幕上方有黑白机体的能量槽,这可能还是引导和提示不足造成的理解问题。

      我们最近在全力修改游戏,可能上tap回复的时间不多,望见谅

    • 我爱小猫熊

      放弃这个游戏了,技能都按不出,遇boss必死一架。不找虐了。tap不好排版,懒得修改了。好像开发者都放弃了。。?这游戏似乎几天没动静了。

    • 我爱小猫熊

      对了,为啥说要留两架飞机,在2-2的时候遇到一对boss是同时放同色弹幕的,如果没有另一个飞机在前面吸能量就很不好过了。毕竟按不出技能

    • 我爱小猫熊

      不,我确认那个不是零。试了好几次,确实有技能,按的是小鱼的位置,就是出不来。

    • 我爱小猫熊

      谢谢回复咯~

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏