角儿!

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9.7

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开发者的话:

非常适合繁忙的工作之余与零碎的休息片刻打发时间进行娱乐。规则简明,操作简单,属于那种只要稍微动脑加一点点运气,就能轻松减压的休闲小游戏。

  • 简体中文
  • 英文
  • 有内购

简介

在7x7的六边形版图上,玩家需要滑动色块往外扩张;
只要相邻同色块大于等于4,就会自动合并且得分;
屏幕上方提示将出现的色块颜色,累积的得分越高,游戏难度也会随之攀升;

它类似回合制的《贪吃蛇》游戏,又将色彩消除机制引入其中,由于在局限的版图内,每一步都会蚕食现有的空间,要是不合理的走每一步,揣摩后几步,很容易陷入困境导致游戏失败。
当然游戏还提供跳过当前色块和悔步功能,降低失误率,提高策略性。

由于游戏提供了下三个子的颜色提示,所以大家可以根据场面的局势从主块扩张。
因六边形的六个方向和四同色的消除规则,由此产生了随机驱动下自我博弈。
所以这个游戏的难点就在于已知的局限的信息,面对随机和未知的结果下,如何最大收益和最优结果~需要各位每一步都得思考。

然而简约的画面,不代表游戏的简单。如果说围棋是两个人之间的博弈,那么角儿,就是自我的博弈。
这个小益智游戏非常适合繁忙的工作之余与零碎的休息片刻打发时间进行娱乐。规则简明,操作简单,属于那种只要稍微动脑加一点点运气,就能轻松减压的休闲小游戏。

详细信息

  • 文件大小 : 21.42MB
  • 当前版本 : 1.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: Yuch Game
总评分:

9.7

最新版本 :9.4 Android:9.7 iOS:10
  • 泰白㊣少爷
    游戏时长1小时29分钟

    个人评价:4.5星

    开发评价:4星

    PS:本评分采用个人的评分标准,仅供参考,具体标准可点击头像在TapTap论坛查看,会持续推荐好玩的游戏,愿大家玩的愉快~

    绝对有毒又烧脑的小品级游戏,消除类貌似我还没玩过类似规则的游戏(原谅我无知,之前有类似更早的游戏欢迎指教),上手非常简单,新手引导做的循序渐进,甚至感觉不到有新手引导,一边玩就一边引导玩了~游戏规则制作人已经在简介里写的很清楚了,唯一要注意的就是悔棋的冷却是根据步数来的,过棋的冷却是根据消除数量累计的(注意可以累计哦~)。游戏绝对上手易精通难,第一把我就打了500多分以为很高,结果连续几把都才300+,终于又痴迷了一个晚上才上到1500+,有毒到一玩就停不下来那种!另外整体UI和优化都非常好,退程序会自动存档,操作手感很流畅,也没有乱七八糟的功能。

    至于缺点只有一处,安卓的广告很讨厌。我倒也不是不支持插广告非要让制作人饿死不可,然而至少在我的安卓机上广告占到了游戏主要区域,影响操作不说,广告质量很差感觉都是骗人的小广告,建议制作人可以参考类似疯狂动物园及相关比较成功的免费游戏广告做法,相信可以找到玩家更能接受盈利模式的~

    推荐喜欢类似五子棋,喜欢休闲小烧脑,不爱数值成长喜欢自我成长的玩家体验。

    建议游戏时长:15分钟/日

    建议游戏花费:0元

    再PS:目前最高分1612,总结出一点点小规律,等再突破到突破不了自己的时候可能会写一篇小攻略和大家切磋。

  • cao44114的尸体号
    游戏时长32分钟

    极其考验智商,但是偶尔也会考验运气的游戏

    大部分情况下可以用套路解决,偶尔还可以跳过反悔来解决部分困境。

    不过总有脸黑的时候,三边都做了三个点,绕圈准备找key块结果足足跳过了两个个点才看到下两个点是key块。

    初始阵型最好不要乱,除非在可预测范围内可以多消,否则不要学我作死贪点。

    最后加上一般参考项:

    -画面:清新简捷,只有开始,再来一次和设置,有部分广告,但是没遇到过弹窗式的,所以整体感觉不错。

    -音效:游戏没有BGM,其实如果找到了特别配的BGM可以加上哦,游戏的其他音效做得不错。

    -游戏性:单纯的益智消除类,题材也不算很新颖,总感觉在哪里看到过类似的,也没有设置那种附加功能比如皮肤,成就,排行榜之类的,其实很难留住人长期的玩耍,过了新鲜感后容易躺在手机深处(当然我不是劝别人加这些东西),当然,这并不影响这款游戏的核心玩法,如何运筹帷幄永远是这类游戏的重中之重。

    -最后给制作者的建议:两个预判块实在是太少了,根本预测不了算法的啊,可以的话增加一个预测块,然后调高悔步和跳步的回合和分数,使游戏更加可控化咯。

    • 官方回复

      Lyon

      收下建议,其实调成4个的话,期待感会少很多。悔步跳步的CD时间稍稍调整一下~

    • 司六

      提示怎么才会消失啊,一直挂着,不舒服,挡视线(=_=)

    • cao44114的尸体号

      开始游戏按钮下方的设置,关闭第三个按钮提示(调成已关闭),就不会有了。话说我这边打过一次就自动关闭的哦。

    • Lyon
      官方回复

      我自己这边测试都没出现过。。实在找不bug原因。哭!

    • 云中子

      不妨多分几个难度。连席德梅尔都说自己开始觉得文明四个难度是最完美的,后来发现玩家真正需要的是九个难度。

  • 铁书
    游戏时长17分钟

    开发者更新挺勤快的!

    游戏很不错,上手简单,一步一步的停不下来,但要得高分就得动动脑。

    四个会合并为一个,同时得4分,若5个得8分,6个好像是14分,简单来说更多个合并可快速得分。同时风险也增大,一不小心就over了。

    其实我是来吐槽的,刚更新完,还没来得玩,溜达一圈回来,发现又要更新了。。。 强迫症表示忍不了。

    还有为啥换名字了?

    之前的名字挺好的,都给大多玩家留下深刻印象,突然换了个看上去萌,但是感觉跟游戏联系又不起来。。。

    关键是为啥手机显示的appname又是另外一个?大多数人根本不认识。

    你可能是考虑放在google play,才选这个名。但是你放在TapTap,都是国人在玩,还是设为中文名比较好

    • 官方回复

      Lyon

      哈哈哈,图标认识就可以了,之后再弄吧。

      之前那名字太俗,刚上线的时候就被朋友吐槽过。

  • 星野沙耶加

    【星野短评】角儿!

    游戏模式极简而好玩的烧脑游戏!

    核心规则就两条,1、向方块旁边的空位移动,生成怪兽脸上提示的颜色方块;2、相邻4块同色以上合并成一个,获得积分。一开始上手很多人也会觉得这游戏挺简单嘛,实际玩下来会发现需要很缜密的策略部署,一不小心就自己把自己困住,或者同色方块被自己隔开了。上手虽易,但精通却不易。

    下错了?可以悔棋撤回一步。同时合并的同色方块越多,得分越高。

    音乐听着很愉悦呢,这在一个小小的独立游戏里很难得,却非常重要。

    极简的游戏模式,好处就是简单,但是缺点也是缺乏变数,缺少更多玩法,如果能加入一点小剧情,小关卡来让新手熟悉游戏方法和小秘诀,除了目前的模式可以算“无限模式”外,甚至可以加入高难度的模式,例如哪里缺方块少格子的。嗯……今天看到另外一款游戏还能弄全球积分排名,这也是很好的挑战刺激唷。

    【吸引力:3.5分(优秀的游戏,极简的玩法)】[2分以上及格](4期)

  • 真实肥宅ED

    改名了?这名字惊了233

    游戏中玩家操控六边形色块,每移动一次则出现一个色块,上方指示器显示本次移动和将来移动留下的色块。当相邻的同色色块超过4个以上时,会被合并为一个色块(停留位置就在你滑动的地方),并获得同合并数量相同的积分。获得一定数量的积分后可拥有一次跳过指示器指示的机会。如果走到一个无法移动的空间就game over.

    以六边形为特点的游戏我玩过不少,没有哪一款是不烧脑子的,当然这个游戏也不例外。游戏玩法非常简单,但别以为游戏就很简单咯。游戏中每一步都需要慎重考虑,甚至还带着一丝丝运气成分。游戏中的色块可不仅仅是移动生成,有些时候还会随机生成出来,打乱玩家思路,甚至能够重叠...(好难呀!ヽ(`д´)ノ)游戏界面非常简洁,但每次游玩的时候看着那再来一次感觉奇怪怪的,总感觉没退过游戏似得。游戏中也有个小bug,跳过次数明明每次只能获得一次机会,但获得第二个跳过时看着那数字2我还以为我有两次跳过。

    ————————技巧建议———————

    这个游戏实在是没有什么可以教的,但还是建议大家在脑中多想想该如何布局,不然很容易混乱的。

    —————————总结————————

    一款不错的益智类的小游戏,每次游玩的时间或长或短,非常适合打发时间。

    • 官方回复

      Lyon

      非常感谢,找到这个bug!我这就去修了它。

    • Lyon
      官方回复

      是是是...什么动力让你写这么多字的。我自己介绍游戏就几行而已。囧rz

    • 真实肥宅ED

      话唠属性改不了呀_(:3 」∠)_但这游戏真的值得写这么多字呀

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