炎黄战纪之三国烽烟

炎黄战纪之三国烽烟

12378人安装
8.3

开发者的话:

2018年1月16日
亲爱的各位玩家,目前版本正在进行最后的内部测试阶段,计划于1月31日优先在TapTap进行不删档测试,在此感谢各位长期以来对《炎黄战纪》的支持与等待。此次的不删档测试版本中,我们对UI进行了全面调整,并且新增了沙场怀古、过关斩将两种战斗模式,以及卡牌进阶玩法。欢迎您加入官方QQ群:473462394与我们探讨游戏玩法及关注游戏最新动态。

在正式测试之前,制作人有几句话想和各位玩家一叙。

《炎黄战纪》并不是什么商业公司的大作,它是一款仅有我们2个人完成的独立游戏作品。

可以说这又是一个关于情怀,关于理想,当然也关于赚钱的老套故事。一个游戏爱好者,玩了很多年的游戏,有一天他突然想做一款自己的游戏,一来是为了圆个梦,同时也为赚点钱,于是他拉了另一个想做点什么的程序猿,2个人,2年时间,在各种自学和试错中,在各种不屑和批评中,把这款游戏做到了今天,这就是《炎黄战纪》的由来。

时至今日,《炎黄战纪》在大家的帮助下,终于一步步搭建起来。在这里,要特别感谢TapTap平台和一直以来帮助我们的各位内测玩家,是TapTap让我们这样的独立开发者有机会接触到如此之多优质玩家的建议和反馈。

但我们毕竟只是一个小团队,资金和人力有限,这就使得我们有很多想法无法像大公司一样快速实现,给玩家们一个最完整的游戏体验。同时,我们的操作、我们的各种体验,可能也远远不如商业作品那样的千锤百炼。我们只能选择在大家的批评和帮助下,按照优先级高低一点点改进和完善游戏。如果,在即将到来的不删档测试中,有什么地方给大家带来了糟糕的体验,还请各位玩家海涵。

这里我还想特别说一点,自游戏内测以来,一个问题被玩家反复提及和讨论,那就是如何平衡花钱玩家和不花钱玩家之间的游戏体验。在这方面,我们有一些自己的观点和大家分享。首先,我们认可一个前提原则,这就是时间换金钱是公平的。如果你不认同这一点,那么这款游戏也无法给你带来公平的体验,抱歉了;如果你认同这一点,那么《炎黄战纪》是这样来体现这一原则的。首先,不存在只有充钱才获得的卡牌。所有的卡牌都可以通过卡匣开出来。理论上只要花时间玩就可以获得你想要的卡牌。第二,为了让玩家可以更快获得某些特定的卡牌,我们开放了卡牌交易系统。第三,高品质卡对低品质卡肯定是有些压制的,否则无法体现其价值,但我们保证每张高品质卡都会有对应的低品质卡的解法。只不过这需要玩家用心去发现,去研究。

最后,我想说,也许在现阶段,我们的游戏还不是那么精致和精彩,我们不自量力的挖了一个很大的坑,选择了主流商业发行都不感觉兴趣的水墨画风,要做一款涵盖五千年的属于中国的TCG卡牌游戏,而且由于能力有限,这个坑也许会填得很慢。但我们有想为后代留下些什么的初心,有想做好这个游戏的恒心,有听取各位玩家批评和建议的耐心,有向游戏界优秀作品学习的虚心,我们希望有朝一日,我们能在各位玩家的帮助和支持下,把《炎黄战纪》做成一款真正属于炎黄子孙的史诗。

官方用户交流群:  473462394

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《炎黄战纪》是一款开放式的水墨历史风集换式卡牌游戏,也是一款由一个仅有2人的小团队完成的独立游戏,其玩法融合了一些传统的TCG和LCG卡牌并在此基础进了一些创新尝试。

我们设计《炎黄战纪》的初衷对华夏五千年来那一个个青史留痕的人物的向往和致敬,希望能记录和纪念这些炎黄之魂以及他们的故事,同时也希望能提供一个平台将同好者们聚在一起来共同开发和完善这个游戏,青梅煮酒,共论天下英雄,评说功过是非。

目前我们正在制作第一部《三国烽烟》,共计400多张卡牌,算是抛砖引玉。游戏中每张人物卡的技能和简传,都是我们对其功过的评述,也许不尽准确,但也力求契合。

后续其它时代的英雄们,我们希望能有更多玩家加入进来,通过游戏独有的卡牌设计功能,和我们一起设计并加入进去到《炎黄战纪》的卡库中,使它越来越丰富和完善。

少年们,也许有朝一日,在我们共同的努力下,《炎黄战纪》能够成为一部真正的属于炎黄子孙的史诗。

更新内容

2月14日更新v1.549春节贺岁版
1. 春节活动开启, ICON更换
2. 新增5张卡牌,包括:年兽、爆竹辞岁、烟火迎春、神荼、郁垒
3. 新增卡背:神犬报春、白虎
4. 修复战斗过程中频繁报错问题
5. 修复开启卡匣界面显示的都是群雄势力的问题

2月2日更新v1.546:
1.修复安卓8.0启动黑屏的问题
2.修复微信无法充值的问题
3.修复只购买四序的情况下,无法领取每日任务奖励的问题
4.过关斩将中,去掉了杨松
5.修复了一键分解的bug
6.调整了排行榜的排名序号

2月1日更新V1.545:
1.修复了玩家启动客户端后超长时间解压资源的问题。
2.校对了炎黄贵胄权限的文字描述。
3.修复了卡牌交易界面炎黄通宝数量不刷新的问题。
4.修复了玩家客户端报错后需要等待15分钟的问题。
5.修复了部分玩家进入战斗立即报错的问题。

详细信息

  • 文件大小 : 283.53MB
  • 当前版本 : 1.549
  • 更新时间 :
  • 厂商: 炎黄战纪工作室
总评分:

8.3

最新版本:8.9 近7天:9.4 Android:8.3 iOS:9.0
  • じ☆veve诺

    炎 黄子孙华夏眷,

    黄 河流域起渊源。

    战 意纵横贯今古,

    纪 元流转五千年。

    三 国鼎立魏蜀吴,

    国 起内战民悲喧。

    烽 烟血染山河变,

    烟 火燃红乾坤天。

    游戏有一些缺点,但优点也不少,首先一个水墨画风,就忍不住给1万个赞,随着天朝越来越强盛,国际地位的不断提高,我觉得,天朝也应该来一波天朝版的文艺复兴,很多具有民族特色的传统文化都应该得到发扬和鼓励。希望游戏作者眼光能长远一点,前期尽量提高玩家对游戏的依赖性为首要目标,而不是盈利,可以参考腾讯早期的发展模式。忠诚用户多了以后,自然可以为所欲为,当然该盈利肯定也是要盈利的,毕竟维护游戏也是要本钱的,作者也是要吃饭的,只是要把握好度,吃相太难看,把萌新吓跑就真的很难有前途了(所以现在的pvp经常匹配人机挺好的,萌新经常遇大佬老是输,肯定不高兴甚至弃坑的,目前比较火的卡片怪兽就有胜率低或者几连败匹配人机,胜率高或者几连胜以后才打玩家的机制。这样,既让萌新能够保持自信,玩的下去,也能让大佬有虐人的快感。有些游戏比如英灵日常任务要求天梯几胜,萌新却不停输,做个任务都做不了,或者要打n多局,这就很伤人了,老是被锤一头包的游戏,萌新入住率肯定低,炉石虽然号称良心游戏,但是萌新入坑难却是公认的,分分钟被打一头包,原因就是没有人机系统,萌新做日常任务都非常费劲。)炉石靠卖情怀和一流的宣传运营,也依然不敢吃相太难看,起码玩的久,卡基本都能拿到手。腾讯就完全是用户多,名气大,任性了。台词技能像三国杀,很正常,毕竟那些三国名人们的事迹也就那些,必然有一定相似度的。以后也可以像三国杀一样,多出英雄。这点可以参考下万灵召唤,万灵召唤虽然也挺凉,但是英雄系统很赞啊,万灵阵营是4,英雄一堆。我们也可以魏蜀吴,或者魏蜀吴群,然后一堆英雄啊,只有三个主公,太单调了。万灵的天气系统也值得借鉴。另外多出些卡和平民福利,还有pve副本,直接高难度副本有点鬼畜啊,能不能出点简单的,给萌新过度练手啊,挺多玩家其实都很喜欢打pve的。

    • 官方回复

      望风听雨楼主

      多谢你的关注和长评, 长处我们会继续保持,缺点我们在以后的版本中会努力优化。

    • じ☆veve诺

      32胜才能打副本,对于萌新来说,很痛苦的。

    • 望风听雨楼主
      官方回复

      是这样的,因为沙场怀古的难度较高,如果让萌新直接尝试,心态会崩的,所以萌新还是推荐先多打打群雄逐鹿

    • じ☆veve诺

      可以理解,只是有些非主流。常见的卡牌游戏,比如炉石,英灵,还有已经发凉的万灵,都是先pve,熟悉游戏和获得一定的基本牌。而炎黄的是先拿pvp练手?习惯其他卡牌的萌新肯定会有些不适应的。然后pvp前几局还好,20连胜以上,就开始匹配玩家了。我自己表示虽然累,但还可以接受,但别人不一定啊,我在几个卡牌群里安利这个游戏,忽悠过来十几个人,然而只有几个表示能坚持,其他的都觉得很是麻烦不适应,副本打不了,pvp又打不过别人。一个游戏开局先pvp32局以上,真挺鬼畜的设定啊。建议是不是弄点低端pve副本?

    • じ☆veve诺

      副本难度高,容易心态崩,但是累死累活打32局pvp以后,640金币,才开几个包?卡组强度提升其实并不大,这时候再去副本发现打不过,那就不是容易心态崩了,而是肯定崩。32局啊,这还是连胜,要是输几局,墨迹40开局才够很正常,一局5到10分钟,40局起码四五个小时。然后在发现副本居然撸不过,除非真心喜欢,不然萌新基本来一个跑一个。现在佛系玩家很多,大部分人都不想太累。

  • 1/10

    目前看来画风很喜欢,不是卖肉风,不是日漫风,而且风格很返古,有点小时候翻爸妈古董连环画的感觉,这点上比起另一款画风抄炉石,东西都还没的玩,非说提出的人是炉石玩法起源ER的好。低级箱子颜色跟背景太像,提示也不显眼,我还以为是装饰或者是我没获得的高级箱子。主界面画风可以再华丽点,现在虽然有了水墨淡雅风,但太淡雅,不够吸引人,女性玩家头像没指引的好看。动画转换可以再圆润点。画面整体还有点单薄,希望继续加油

    • 官方回复

      望风听雨楼主

      多谢你的支持和长评,人物形象和动画方面在后续的版本中我们会陆续改善,以后支持多种人物形象更换。

  • 鸢鸢
    游戏时长58分钟

    还行,体验不错。

    卡牌收集门槛低。

    画风很喜欢,

    洗属性稍微有点坑。

    对萌新的引导稍微不足,,跳过的新手教程可以再看一遍么?

    • 官方回复

      望风听雨楼主

      多谢你的关注和支持,引导这方面我们确实做的不太好,后面准备重新做一个,跳过的新手教程不能再看了,抱歉,有什么不明白的可以加官方群询问。

  • 浮生

    终于下载好啦✪ω✪

    点开游戏

    下载资料包……成功!(๑>ڡ<)☆

    解压资源……诶呀进度条满了怎么还没好,我等等吧(「・ω・)「嘿

    1分钟过去

    五分钟过去……

    十分钟过去……_(:з」∠)_

    算了我把他退了再打开一次试试吧

    可是重新打开,仍然是那样……

    嘤嘤嘤T_T

  • 醉卧君莫笑

    关注了挺久的游戏,早期版本时就下载过,虽然有些小问题,总体玩起来还是比较舒服的

  • 官方

    举报BUG有奖

    亲爱的各位玩家:《炎黄战纪》是一款小团队完成的独立游戏作品,在开发过程中没有足够的人手进行游戏的BUG测试.所以在此次测试中,您不可避免的可能会遇到很多BUG。有些BUG可能会给大家带来很多不便和糟糕的体验,在此我们深表歉意。为了更好的改进我们的游戏品质、提升游戏稳定性,在此邀请大家来监督我们的BUG修复进度,同时,我们也为举报BUG的玩家准备了一点心意作为感谢礼。具体活动形式如下:1.发现BUG

  • iOS能玩嘛

    如题

  • 好评

    就是喜欢卡牌收集,卡牌设计也很对胃口,赞(≧▽≦)

  • 这游戏比较BT的卡牌

    过年期间最强卡片:年兽用这张卡片上分很强,对手看了瞬间无奈啊效果真的很BT,在还没有搞到两个门神卡片神荼和郁垒之前真的很BT。。。

  • 闪退。。

    红米4a闪退

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