神召骑士团:命运之战

神召骑士团:命运之战HK

神召骑士团 Summoner Of Dice

24201 人关注
敬请期待
本游戏暂未引进,不提供下载
8.4

编辑的话

エラキス2(《ERAKIS~永远的塔与骑士之物语~》)港服版。融合骰子玩法的RPG。

简介

每颗骰子都蕴藏胜负关键的力量!敌过命运约束,与神交战!

===Facebook官方粉丝团,快人一步获得优惠情报吧! ===
 https://www.facebook.com/Summonerofdice/

【游戏特色】

全新玩法!

超强特别待灵正式推出,全新活动定期开放,游戏系统所有奖励全面提升。全新新手任务更多宝石奖励,回归老玩家更多给力回馈!

新系统时空裂缝,守护自身阵营并击败敌人到达终点!即将降临世界 BOSS ,与全服共同战胜世界 BOSS 获得荣耀。

创新战斗颠覆感官

摆脱以往手游框架,揉合RPG与骰子游戏于一身,拼出崭新玩法,将你的策略活用出来吧!玩家顾及角色技能之余,步数亦是前进关键。触发特殊事件和陷阱,挑战Dice Battle接受命运对决,保证局局新鲜,绝不沉闷!

・公会荣耀战 35人团战爆发

真正公会与公会、精锐与精锐之间的对决!公会盟友即时连线协力,「破甲」、「束缚」步步计算,双方对垒一触即发,誓要争夺最强公会的宝座!

好友即时互动集气讨伐魔神

4人实时连线协力,携手击倒巨大魔神BOSS!好友即时切磋系统加入,玩家与好友随时随地都可以来一场PvP对决!

日本知名声优 电影级足本演绎

史诗级剧本小说改编游戏,过千对白,由日本知名声优足本演绎,完美展示每一位骑士的独特个性!

丰富养成元素华丽百变造型

透过不同的任务,唤醒骑士们被封印的记忆!贯彻RPG养成精髓,培育骑士升级、进化、醒觉、重生、超越界限,组织你的最强骑士团。引入换装系统,绮丽百变的造型令人目不暇给,迫不及待来一场时装秀!

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客服电邮:sod.cs@mamogames.com

依游戏软体分级管理办法,此软体为辅十二级,十二岁以上之人使得使用本软体。
游戏内容暂时只支援繁体中文及英文。

更新内容

1- 新秘密基地攻防战模式
2- 新红星石召唤侍灵和封印箱侍灵
3- 新命运侍灵故事

详细信息

  • 文件大小 : 43.79MB
  • 当前版本 : 1.4.37
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0.3及更高版本
  • 厂商: MAMO Games Limited
总评分:

8.4

Android:8.4 iOS:8.6
  • Topgun
    游戏时长4分钟

    这个游戏真的很棒,是少有的二次元向的佳作,棒到我刷了3次,弄丢账号一次仍然再开始玩。

    (!!刷初始攻略+初期注意事项请直接往下翻!!)

    (!!刷初始的朋友务必两个都看!!)

    ☺简单说下几个优点:

    本作游戏方式十分创新,独此一家,是大富翁式走格子+激战时掷骰子拼点+各种地图道具等,原以为会很无聊,但是玩起来却很轻松愉快,推荐!(话说本作真的是处处为玩家考虑,有2倍速,有自动战斗,有锁定屏幕,设置里也有很多选项,非常方便,真的点赞。)

    剧情全程声优,我玩过几十款二次元类型的手游,这是第一个全程声优的作品,简直是下血本啊,而且声优表现力很强,不是敷衍了事的。

    再提下剧情,真的很有意思,几个人物打嘴炮很有趣,对话间把故事一点点展开,让人很有兴趣知道下面的故事。

    剧情很不错的前提当然是中文呀!港服繁体中文爽爆。

    另外,虽然偶尔会有一点网络波动,流量难以登录,但是绝大多数时间都可以免网络工具,很舒服。《登录是要等一会的,请耐心等待或者换wifi试试,我在上海,wifi顺畅,电信4g偶尔无法登陆。》

    二次元的手游当然要有可爱的小姐姐啦,本作的立绘绝大多数都挺合我的胃口。本来冲着小姐姐去,没想到游戏里的Q版形象也很可爱,特别是打怪时,怪物的表情很流畅,真的有动画的感觉,真的很喜欢。

    本身我也算前期玩家,就这么简单说说啦,至于抽奖感觉一般,不过刷初始很方便倒是很不错。

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    ☺刷初始教程

    简单的说下

    选择guest login进入游戏,跟着教程走,教程和特殊任务让你干嘛你就干嘛,一般来说做特殊任务到1-9,应该有1000多一点的钻石,再就是填写招待码拿300钻(主页进入左下的交流,点好友,再点好友招待即可)。

    ☺我的招待码是100100696296☺

    接下来有两个选择,一个是直接单抽5-6发,出五星或者真四星,自己不满意就主页右上角设定里情报里登出即可,这样比较快捷,一般都是这样。

    第二个就是攒十连,一直要攒到15级左右,尽管可以自动战斗,但然后耗时较久,不太推荐。

    注意每次要起不同的名字噢,改名要200钻,起名字可愁死我了。

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    ☺前期注意事项

    这个游戏刷初始和前期主要追求真四星和原始五星。所谓真四星就是图鉴四星倒数三行的,可以升到彩色的。真四星还是很容易出的,五星一般靠抽奖,比较难出。(欧皇再见)

    一开始邮箱里就有送两个真四星的宝箱,建议等免费首抽结束了再领(首抽必出四星),以免重复,建议选西撒和缇娜或者青蛙西格尔(进图鉴看,个人意见,还请综合各种大佬建议选择),乌列尔第三天送,夏侯淳第二关打通送,都还不错。

    如果有某个三星满级了别急着进化,有个特殊任务需要进化三星。

    前期很难培养角色等级,主要就靠第一次通关经验,所以请好好利用通关经验。如果卡关可以去打素材关,或者前面的三星关刷经验素材。

    还有就是平行时空里能打的尽量都打一打,哪怕打不过也有不少奖励,特别是争夺战每天6,11,16,21点都会更新,竞技场会回复体力,不要错过奖励啦,前期还是很丰厚的!

    另外要注意,这个游戏的体力就是叫命运之轮,是个钥匙形状,十连以后会给很多体力奖励,建议先放邮箱,前期拿了也是溢出,等以后再用。

    最后也是很重要的一点,建议不要登录facebook,尽管有钻,但是一登以后每次都要登录facebook,也就是必须每次都开网络工具了,如果要换手机,可以点设定里,情报里的账号转移,然后在登陆界面左上角输入账号转移码就行了。

    =======================

    就是这样啦,后期的内容还请前往论坛啦,希望大家填写我的招待码噢,这个游戏真的很不错,希望大家玩的开心!

    • 寅冬七

      冲你辛苦码这些字,我决定下来玩哈,招待码一并带走

    • 謎の音

      emmmmm提下你说的不足吧,绑定了fb账号,然后用***登录一次,之后可以直接登录,这游戏我也算玩了半年多了,这我可是知道的。说到刷初始,哎,现在的萌新可以直接开局,哪像我们老玩家啊,刷初始得刷十多次,萌新送的两个四星自选箱还是选西撒或者普叮,西撒打魔神好用,普叮是叠攻卡,给其他弓多叠几次可以叠到5000以上的攻击

    • 謎の音

      说到论坛……这游戏有论坛吗

    • y38485828

      大佬,问个问题觉醒仙豆有什么用

    • 白花半枝桠

      (づ ●─● )づ感谢入门攻略 码字辛苦

  • 吐泡泡的金鱼[退隐]
    游戏时长30小时56分钟

    【强烈建议仔细看一遍新手教程】

    ⑴初始流程:依任务步骤直到1-8关卡,即升级到RANK5

    »[按特殊任务流程来,否则容易卡奖励进度]

    ⑵奖励全拿:特殊任务,奖杯与邮件[主页右方偏上]

    ⑶兑换码奖励:[ETC-设置-COUPON]

    以下为facebook官方[FB粉絲專享好禮]

    EOTQLP7ZKGX2 500分享達成!

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    92X3VA9893M1 50分享達成!

    [好友里填招待码能得300钻,已满,感谢大家]

    ⑷稀有初始:[主页下方→侍灵→图鉴]

    »[★★★★★的都是最顶级的,其次就是★★★★里的能拿100钻彩色超越奖励的卡]

    筛子是核心玩法,增减全体点数的,消除筛子的都是极品

    主力筛子至少是 双四面筛 2-8, 十面筛 1-10,双六面筛 2-12

    ⑴卡牌类型:

    [拳头]近战卡 → 移动 → 攻击遭遇到的第一敌人[可攻击重叠敌人] → 不可进行筛子攻击

    [长矛]突击型 → 攻击前方4格所有敌人 → 移动 → 可进行筛子攻击

    [法杖]魔法型 → 攻击前方[3列x2排]6格所有敌人 → 移动 → 可进行筛子攻击

    [龙卷]旋风型 → 攻击周围8格 → 移动 → 可进行筛子攻击

    [弓箭]狙击型 → 攻击距离4步-5步的单个敌人 → 移动 → 可进行筛子攻击

    [爆炸]暴击型 → 攻击背后由字型 1x1+3x2格所有敌人 → 移动 → 可进行筛子攻击

    敌人同样适用以上攻击方式,完全理解后最大化躲避敌人伤害

    (2)卡牌技能:

    [鞋子]移动技能: 移动时发动的效果 → 移动技能多用于收割低级怪,削减高级怪血量

    [筛子]筛子技能: 筛子攻击时的效果 → 击杀BOSS和高级怪

    [怒气]怒气技能: 怒气满时的效果 → 为筛子攻击提供攻击加成

    闪卡与稀有卡具备第四技能,祝大家欧气满满

    (3)步数搭配

    1.刷材料时,步数1的范围攻击卡最好~即时攻击不太够,一样可以用

    2.过本PK时,主力卡里一定至少要有2张高步数(5步~6步)

    【投资分配】

    1.进化主要限制是升级和材料~主力满级后,经验靠刷低级图,材料主要靠每日的限时任务

    2.超越卡片,前期1-2星超越时不要吃3星卡来超~严重浪费,忍住!

    [不是极品卡,不要超越!]

    3.四叶草主要用在能出稀有卡片的盒子上

    4.钻石要斤斤计较的使用,主要用于先期抽卡,后期升级栏位,卡BOSS关卡时复活[必须要用时才用]

    5.体力的节省,快要升级体力还很多时,刷一下低级本的重复奖励,能多点材料收益

  • 今天天气好晴朗
    游戏时长3小时40分钟

    五星好评(补充在下面)

    超重要补充,给大家一个抽五星的玄学,就是版本更新后,或者概率up的第一抽,有大概率五星,我首抽是概率up的一个其他五星,之后零零碎碎单抽四星都没有,20号版本更新后第一发美乐蒂五星,真玄学

    剧情方面不做评价,反正我都跳过的,RPG也都差不多

    立绘也都不错,看着自己把三星的也都一个个养成魔物娘,贼嗨

    音乐方面,省电静音

    推图方面个人首推枪的贯穿+拳头的稳,没抽到什么好的狙,魔法也就一个三星没培养不清楚,因为面向问题爆炸属性实际应用会有的尴尬。

    刷素材首推枪和魔法的aoe,爆炸会让怪逃跑,其他都不好打路径以外的怪,爽就一个字

    pk的话首先要步数足够,抢的优先,一个的差距还不明显,2点就差不多碾压了,诟病的是,这二人转我能转半天。。。而自动PK的那个太简单了,我能跟血差上1000的打,稳赢

    氪金方面,至少都是福袋,比国服的价格高还出货低的游戏好到不知道哪里去了,更刺激的是我想氪还氪不了,完美光头

    聊天室得整整,全是广告,真有人会去信嘛。。。

    超越素材没搞明白,写着超越素材的不管三星四星,跟放一星二星的辣鸡成功几率一样高?是我给我的三星魔物升成的五星娘超越这样还是都这样?人还是白的很。

    升星方面,都升无所谓,反正能拿钻,低级素材玩到后面肯定不少不用留着给五星的升,单抽了一发五星之后愣是没抽到其他了,非酋宝座是我的了,保底四星的话还是单抽来把,懒得刷初始,有啥玩啥,全三星升五星队游戏体验也不差

    金色素材之后要拿什么升,小白提问。

    不用的素材一堆堆,能交易我全卖了。。。

    主力全是拳头,推图稳是稳就是回合要超,差星刷很久。

    未来肯定要换队的,现在掷骰子点数太小了,有时全加起来都不如人家一个初五星的2骰子大,狗比老千

    招待码复制来了100100201241

    帮帮忙啊兄弟们

    忘了风了,风属性也是好用的,大体上就是aoe适合刷图,单体拿来打架

    顺便有没有什么咸鱼公会需要一条咸鱼的一起玩的。。。

    暂时想到就这些,到时候补充

    补充:超越素材是超越一星用一星的以此类推,我好后悔把我四星的素材喂了QAQ

    是我小看争夺战了,战斗对象会提升的。。。

    唯一遗憾的是素材本不能肝,次数限制,人民币玩家的胜利

    • 遮星殿

      超越素材就是超几星就要几星的素材 吃自己没限制 而且一张就够

      平民别追求五星 其实没啥意义 你也养不起

    • 今天天气好晴朗

      超越素材我后面发现了,也没有追求五星,素材肝都肝不出来,次数限制蛋疼

    • 遮星殿

      其实内容不大多 因为之前玩过8 9个月的神魔之塔 现在对这类养成类卡牌兴趣实在不高 玩够了骰子后 后面的内容基本都能猜到。。。现在都没动力刷了

    • 今天天气好晴朗

      想刷都没的刷是最蛋疼的,一天三次素材+送三次,完全不够

    • 淘气蓝猫

      请问超越的份不够怎么办?分解12星卡?

  • sailssago
    游戏时长16小时15分钟

    游戏玩了一个多月了,我选择休闲玩法,走剧情,收集卡牌;玩家互动体验中PVP参与很少,仅仅以组队BOSS为主。

    游戏优点:

    1、剧情精巧,不兜圈子,而且全程cv,全程cv,全程cv!

    2、卡面美观,特别是六星彩超的动态效果。

    3、游戏肝度适中,卡牌升级并不会因为升星而归零,而且收集升星素材的同时,基本能把卡牌经验塞满。

    4、有自动功能,解放双手,消耗掉体力。

    5、照顾无氪、少氪、奈非天,虽然你可能欠缺点运气抽到5星,但可以通过开箱子、碎片收集、重生等方式慢慢获得。(红石的获取方式很多,每周活动,公会活动,排行榜等等)

    游戏不足:

    1、各种自动挂机时的AI智商需要充值。。。或者能不能弄个录入模式,然后AI照着我的牌续出卡

    2、master们的语音太少了,虽然剧情全部语音,但是剧情外的闯关只有胜利跟失败的语音

    3、对网络要求很高,在外面我都不敢打活动

    游戏心得:

    1、不需要氪也能玩,红石头可以攒着等5星up的时候抽,一个多月,除开箱子的和签到的5星,抽石头出过4个5星,4个4星/彩

    2、5星出了重复不用愁,彩超需要吃一个重复的。。。

    3、4星/彩也是有用的卡,别因为不是5星就看不起。。。

    4、除初期3星和普通4星卡超越一下为了过关,过渡期一过,3星和普通4星就都是超越素材了,不用过度强化,收图鉴就好

    5、那个重生玩的是心态,别较真。。。

    6、一般情况下高步数的卡都优于低步数的卡,不确定要留哪张时,选步数大的。当然,每个人卡组不同,需求的步数是不同的,PVP这块我欠缺,但是过剧情是有步数限制的,越是后面,关卡越长,所以留点高步数卡有必要

    7、加一个公会帮助很大,多留意世界频道的公会招人

    8、踩人(怪)引发pk时,选择的3张卡,都会算做使用一次,所以在一些特定模式要避免pk

    9、最好挂***玩,稳一点,亚洲***点优先

  • 星野沙耶加

    【星野简评】神召骑士团 手持遥控骰子玩双六【46期170208】

    不知道大家有没有听说过双六?这种已经失传的古游戏名字。简单来说就是一种投骰子点数决定移动,让棋子离开棋盘就能获胜的游戏。而估计大部分人都曾经玩过的“大富翁”游戏其实就是双六的一种延伸。在以前单机盛行的时候,大富翁系列的游戏陪伴了很多人小时候的青春吧,财神穷神福神衰神,还有最为经典的“遥控骰子”,而今天要简评的游戏是一款“手持遥控骰子玩双六”的游戏,《神召骑士团:命运之战》。

    【画面音乐】

    本来咱是偶尔看到这个游戏,在香港游戏区,一个不见经穿的名字。所以无论对画面还是游戏性都不抱期待,图标漂亮还想是哪里山寨过来的。结果一玩却发现这游戏无论画面还是音乐都是出乎咱的预期,水准非常高。首先在刚登陆游戏下载数据的时候,会播放好几篇搞笑短漫,开心之余介绍这游戏基本的玩法。虽然不是什么新鲜玩意,但是做出来了看得出开发的细心。进去游戏后,主角们还有高星卡的画面非常华丽酷炫,战斗时卡图也是带动态的。

    但是低星卡那是什么鬼?都是奇奇怪怪或者可爱逗比的魔物?结果咱点看详细后,才发现是“人们被某种力量变成魔物,只有升星解封后,他们才会找回原来的样子”。这不得了,咱看清楚图鉴,48种3星,42种4星,11种5星,每一种每次进化星数都改变造型,到了最后全部都变成帅哥美女,不算1、2星的杂鱼,已经有321张卡图了,而且卡图水准都相当不错。这到底是骰子游戏还是养成游戏啊?

    更别说,战斗时候,全部卡牌和角色都变身成可爱版的动态小人,连魔物都有好多表情和动作(包括自己卡的魔物),例如被主角打飞,攻击动画,胜利或者死亡的动画,这种程度画面的制作,相当下血本了。

    至于音乐,BGM不错,每个地图有独立的BGM。声优角度,目前登场的所有角色都有配音,剧情也是全程日语配音,配音水准也是相当不错。虽然比较可惜是卡片没有配音,不然就可以再增色一分了。即使是这样,这个画面和音乐表现,如果是国内游戏已经是上乘之作,即使放在日本也算精良。

    【游戏玩法】

    整体规则就是,玩家操纵一个角色,在规定时间内走到地图终点就算通关。当然,道路上有着各种各样的机关陷阱,例如炸弹毒药、束缚定身、减速、前进后退固定步数等,不过也有例如血瓶、宝箱钱袋、强化、对敌人全体攻击的有益格子。而且,还有各种拦路的怪物,它们有的会对身边范围攻击,有的对前方,有的还可能隔空远处糊汝一脸火球,早期怪物是原地不动,汝也可以穿过它们,不过后期怪物也有会移动的,而且部分图还有敌人在汝身后追赶。最后到了道路终点,一般是有一个守关BOSS在这里,需要击败它才可以走到终点。道路是单向的格子,每一张地图的总路程,地图要素的安排,敌人都是固定的。所以玩家可以针对地图来调整自己的卡。

    说到卡,这就是为啥咱说这游戏是“拿遥控骰子玩”。汝移动步数并不是随机投骰子,而是看汝出什么卡。汝同时可以带6张卡,每张卡都有不同的移动点数,1步也有,4步也有,一回合出一张卡,出什么卡走多少步,出过的卡下一回合不能使用,要再过一回合才可以。而且每张卡还有具体的攻击属性,大部分卡都是“先攻击后移动”,拳是特例(先移动,碰到怪就停下再攻击),枪(前方四个贯穿伤害),弓(对距离自己5格敌人造成伤害),杖(前方矩形六格伤害),风(自身周围八格伤害),炸(后方扇形伤害)。汝可以根据具体的地图,还有自己喜欢的玩法来搭配卡,用一堆拳卡正面推土机,或者枪弓远程,也可以穿过敌人后丢风卡或炸卡。当然每张卡还有各自攻击力,和加起来算角色血量的生命值。

    另外,用卡攻击战胜敌人不是唯一的办法,当汝移动到和敌人同格子时候,还可以投骰子比点数大小,拼点。每张卡都有自己的骰子,有四面骰,也有十面骰,汝选三张敌人选三张,点数大先攻击,这伤害往往是成倍以上的。也就是说,有时候这可能会害死汝(特别自动战斗时),有时候可能让汝赌一把来个绝地大翻盘。这样就把双六游戏的“随机性”趣味给体现出来了。

    这种新奇有趣的玩法,还可以延伸到PVP上。当然也有传统竞技场的自动战斗“争夺战”,也有和玩家在线同步自己操作的竞技场。竞技场相当有趣,除了单纯卡牌数据比拼,还可以根据自己卡组擅长的,例如直接打输出,或者利用地形远程或者绕后攻击,甚至直接冲脸上拼点,或者占领地图资源胜利都可以。这种玩法有不少开发空间,如果这游戏玩家众多的话一定会很有趣。

    最后得提一下,这游戏也有自动挂机功能,虽然不是扫荡点击就过,而是自动重复战斗,虽然要花点时间,毕竟是免费也很省事,丢一边看一集番体力就刷完了,游戏很轻松。

    【最后总结】

    这一款游戏无论是制作精良的画面和音乐,少见独特并且很有趣的玩法,还有高度可持续性发展的游戏内容,都表明是一款相当优秀的手游作品。玩过后,咱觉得如此不俗的游戏品质为啥没名气呢?后来了解过一下,发现这原本是一款日本手游,开服后数度转运营。娃还没吃奶,老妈就换了几个,所以本服的日服很不辛快要关服了。咱只希望港台版的运营可以好好对待这款游戏,不要让这么优秀的游戏就被淹没在手游历史长河中。

    【吸引力:4分(游戏品质优秀,就对运营水平担忧)】[2分以上及格]

    (1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)

    【一句点评】怪物可以进化成帅哥美女,手持遥控骰子玩双六的游戏

    【适合人群】喜欢日系游戏的玩家

    作者:星野沙耶加

    原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4973051840

    贴吧:yulayula (每日简评一款手游)

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