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Telloy
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
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长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
173
画面优秀
40
音效动听
9
轻松护肝
7
操作流畅
6
广告频率
43
玩法设计
27
运行稳定性
22
不知耻の紫烟老师
玩过
毒是真的毒,但不是111%常见的那种毒。
我印象里**厂111%的游戏风格大多是化繁为简,将一个很奇妙的创意非常有效的设计在一个简单的玩法上,然后包装一层简洁的2D线条或低模的3D小物件……
玩法上这款Telloy依然相比较于其他111%的游戏显得略有些化简为繁,将常见的抛物线这个玩法分解为上百个关卡和六种元素,而进阶玩法需要闯关升级弓箭,所以新手初玩不一定觉得有趣(建议新手先玩雷电关卡)。
只看这繁多的关卡数量和与众不同的美术风格,如果去掉商标我真的不会猜到这个是111%的游戏……
当然开头也说了,毒性还是在的,主要在无尽模式里(弓箭下方选右侧按钮),只不过个人觉得并没有以往那种极简的游戏那么令人眼前一亮。
扣一分并非因为不毒或不好玩,而是因为:
1.BGM略显偷懒,听这BGM玩久了会发困
2.雷电(落雷)和风属性(多重箭)设计的还比较有趣,其他几种元素特征不够凸显
3.偶尔会遇到bug,比如近距离垂直向上射可以穿过障碍;弓箭被卡没了无法进行游戏必须重来…
——
最后补个脑洞:
如果单把无尽模式拿出来,优化一下射击手感,地图随机生成,卷轴式上推,弓箭在地图内拾取并保留两种属性,弓箭等级杀牛捡道具升级,每局奖励金币抽取技能和角色皮肤……
(怎么感觉像弓箭手版男人上百层)
嗯,这样就感觉是111%的味了。
维CH
:
我认为有的游戏好但手感不好
世界的阿撒托斯
玩过
不知道为何.......我就是不会玩..
跟前星期出的弓箭手游戏还有最近的维京弓箭游戏一样..我对于这种游戏实在手残...
换装备是不存在的..我换来换去,跳来跳去..
最后还是被怪给GG...
当然,游戏是好游戏,感觉十分经典,但是很不适合我这种手残党..
手残党听我的话回去睡觉吧..
散墨叶
玩过
红箭:力箭 伤害升一级加一点 特效越来越炫酷 特殊机关是标有力箭符号的石板 可用力箭射烂 boss是一个图腾样的东西 攻击方式为口吐石头 秒杀 石头可被力箭射烂 血厚 难度算较简单
橙箭:火箭 接触到地面会爆炸 升级增加范围 特殊机关为爆炸 会有感叹号提醒 boss是羊头恶魔 攻击方式为全屏疯狂爆炸 血较厚 难度一般
黄箭:风箭 射出几只箭 升级增加箭矢 特殊机关为旋风 会提醒你从那边出来 被吹倒就移动一段距离 boss为一只魔鸟 会变小卖萌减小体积 血一般 难度较难
绿箭:移动 最基本的箭 值得一提的是有时射版块的边缘会卡上去 很方便 还可以原地射击躲避障碍物
青箭:雷箭 天上劈下一道闪电到雷箭落地的位置 伤害一滴血 升级增加宽度 特殊机关为雷击 会有一道红线提醒你 boss为雷电法王杨永信(?) 攻击方式为召唤雷击 太久不打他会有一个雷电护盾抵挡一次伤害 血量一般 难度简单
蓝箭:冰箭 接触到地面会爆出冰花 冰花无伤害 但能大大减速怪物 升级增加冰花范围 特殊机关为冰锥 出现后悬空几秒落下 无伤害但能冻结你几秒(在这停顿!) boss长得像雪花 攻击方式为把自己的六个瓣(?) 直线丢出去 血一般 难度一般
紫箭:毒箭 接触到地面能爆出毒雾 毒雾中的怪物中毒受到伤害 升级增加毒雾范围和中毒持续伤害 特殊机关为毒雾 角色在其中射出的箭会萎靡不振(?) 总之就是射不远 boss为育母蜘蛛(?) 攻击方式为召唤几只小蜘蛛 血一般 难度较难
先划水到这里 最后一箭打出来再更
(全是瞎几把乱写
散墨叶
:
最后一把弓:111% 每一发箭随机带3个技能 只能打无尽模式
cao44114的尸体号
玩过
两天前我就下载了下来玩,也是未曾想到能上首页。虽然这款游戏并没有什么大的缺陷,但是可能也不算很好的一款游戏,与其他类型的横版通关差不多,很中中规中矩的游戏,也没有很多出彩的地方。
给我的总体感觉就是,画面感偏差,游戏性欠佳且单一,游戏内要通关,更注重的是射箭的准(shou)确(su)。
真的是让我找不出很多出彩的地方,拿来上编推。。。我觉得还不够资格。
虽然各位一直念着111毒厂!但是请不要盲目把毒厂所有旗下的游戏都宣扬一遍。诚然当中不少作品有创新,但是就这款游戏而言并没有吸引我的地方,在我看来和其他同类型游戏可玩性差不多。
好了,本来是值4星的游戏,活活被我拉到了三星,貌似心中还有点小愧疚。
User2056705
:
头像好评
User3900049
玩过
画面:挺好的,画风配色各方面都挺好的,但是动作生硬是真的,还有单调也是真的,整个游戏算通关了吧,碎片收集完了,但是怪的种类还是哪几种(你们是对牛多大仇)。感觉到后面就没什么兴趣玩了。
音乐:这个不提了……
游戏性:本来应该是挺好的游戏,但是玩了一两层之后就没意思了,整个游戏出了弓箭不一样之外其他没什么变化好吗?还以为越到后面能使用的弓箭种类越多,每次要用不一样的弓箭,结果每层都是两把箭,麻烦有什么意义冻住了跟爆炸有什么意义?单纯提高伤害不行吗。不能移动跟移动方式坑爹我都理解成是游戏机制吧,但是弓箭这个游戏机制很不能理2解好吗……
另外,广告植入我是没意见的,毕竟免费游戏,但是玩着玩着突然弹出广告,很蛋疼好不好……我也很绝望啊,卡关的时候着急点结果弹出广告很影响游戏体验好伐。不过好在广告页点一次不会直接下载,而是再点才会弹出下载页(之前在别的游戏平台下的游戏点一下直接下载,直接卸载游戏。)这个不予以评论,吐槽吐槽而已。
再然后游戏难度这点,完全没有难度提高好吗?全程出了拿三星有点难度之外其他的基本上不用动脑子好伐?反正我是玩了两三关就6没兴趣了,因为强迫症才坚持玩下去的。
另外,无限模式也是坑爹,往上爬还好说,但是杀牛那个真的……真的……你们是对牛多大仇?超级弓出来之后我都心疼牛……动物保护协会不会找你们吗……
总体来说可玩性不高,算不上好游戏,及格分吧。
评分三星吧,一星给taptap,一星给制作者,游戏给一星。
elynhuang
:
测评很客观呢。另外广告可以通过关闭网络去除。
旤禜公
玩过
“超低配版最终幻想15”
+丰富的弓箭种类
+简单的操作
+多样的生物与机关
+各具特色的关卡
+无尽模式
+可以升级的弓
+有限的最优解
+111%
-广告好烦…
-弹道和接触判定有时很迷幻
-简陋的音效
给新人的提示:
①右下角的圆圈切换闪现(绿色符文)和技能
②闪现的位置是你箭头的落点
③你没有近战能力
④你对自己的箭免疫
⑤每一关箭数不同但都有限,三星评价标准各不相同,总之能一箭就不要两发
冬灬书韵
:
怎么体现出ff15了? ff15可不是mmorpg游戏 而且ff15有剧情,虽然到后期有大漏洞,但这玩意,恕我直言,他有剧情么? 毒厂做的小游戏真心不错但和ff系列比缺乏可比性。。 不是想喷你,,看到ff15没忍住。。。
包包
玩过
简单易沉迷的小游戏,毕竟毒厂,又耗费了我一个晚上的时间,酷索Ծ ̮ Ծ
————————————————————————
以我看来,弓箭类型按难度排序从低到高大概是:闪电->爆炸->星形->毒气->冰冻->分裂
闪电可以隔墙落雷所以是最简单的;
爆炸范围大所以也不难;
星形跟爆炸差不多;
毒气射中可以持续伤害,但是直接命中伤害只有1,不能连续快射秒怪。而且!(敲黑板,重点来了)毒气有一关是要拿到最高级武器后返回去才能三星通关的,当你自认没失误却始终拿不到三星时,先放弃拿了最高级的毒气武器再回来打吧!
冰冻伤害只有1,可以说是最考验箭法的一关,需要高射抛物线的场景也很多。
分裂箭,一把朴实无华的弓,不会放闪电,不会爆炸,也不会冰冻,更不会放毒,弓手用自己的技巧证明技术可以超越魔法,才怪咧!
分裂箭难的是每根箭伤害只有1,关卡却给你各种大血牛,几乎要全中才能三星过关。而且BOSS变成小鸟这么小的目标还要多个命中,真的要我用玩半藏技巧来对付你么?你说什么技巧?随缘啊!可恶!
雷咪
:
分裂上去之后趁boss没变小打一波和传送贴墙边,很好打的,最难个人认为毒气
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
链诠
玩过
五分好评,全关过
游戏难度掌控的十分到位
画风个人可以接受
箭矢效果的不同使游戏多了许多乐趣
一开始点开中间以为把其他关卡全部打满就有一个终极boss,然后什么都没有
期待了好久结果没有?!
当时我就是这个表情
(눈_눈)
链诠
:
怎么发图片?
Enril·诺
玩过
因为是强迫症,所以每关都会费劲心机去打三星(绿?),然后发现可以收集碎片,以为就是个成就什么的,结果,哇!好炫酷的弓箭啊!⊙▽⊙然后愉快的中毒了.....我觉得作为休闲游戏还是蛮好蛮好的。
嗯顺便一提,我觉得最难打的boss就是蜘蛛了....心好累,还好刚开始遇到的是最简单的吐球的boss,不然我觉得我可能就坚持不了了😂
野萌萌
:
呀呀呀,我觉得吐球的比较难诶!(/ω\)
霜杏
玩过
已经通关 难度是有的 但自认为不大 内容嘛 还是非常好的 我也非常喜欢 希望111%越做越好
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