Steel And Flesh

Steel And Flesh

9.0
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近期趋势
9.0295个评价
带图1 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩41 运行稳定性30
拂晓新顺
拂晓新顺
游戏时长 12.9 小时
评测(五)《钢铁之躯》——戎马一生,四海为家,建功立业
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⭐前言
《steel and flesh》直译为《钢铁与果肉》,又名《在手机上寻找骑砍你还真没搞错什么》,反倒是《钢铁之躯》这个所属关系翻译让人摸不着头脑,这分明是并列关系,单纯从“钢铁之躯”来看容易搞错立意,一种坚毅的精神?还是一种超能力?哦,看了一下这是俄罗斯开发的,那应该没什么问题了,“布尔什维克”精神嘛。这是一款由Virtual Studio开发的中世纪动作与战略结合的角色扮演游戏,因其优良的游戏性被誉为“手机上的骑砍”,玩了几天不得不说很有“骑砍”的神韵。
⭐广阔的开放世界,超高的自由度
作为一款“骑砍”游戏标志首先第一点就是沙盒游戏。而这款游戏就做的相当好,世界地图十分广阔,甚至比“骑砍”本身的地图还要大,基本包括中世纪时期的大部分国家,例如维京,大不列颠,大宋等,但可能由于游戏体积或经费等原因,这还只是缩略版的中世纪地图,但是我还是能看出创作者的细心,毕竟看到辛弃疾这类历史名人我还难免会心一笑。
游戏经济系统十分完善。对于赚钱,短期可以利用物价差跑商,长期可以购买材料置办工厂,当然最赚钱来得快还要数战利品的收缴,可以说很像个通货流动的市场,例如刚卖出去物品当地会贬。防具坐骑,战船城防,可以说没有哪一样不烧钱,当然它们不是价格高一定好,根据自身性价比可以得到更好买卖。
支配天下的一股势力。你是当某国的小领主,一步步走向大元帅“了却君王天下事,赢得生前身后名”呢?还是自己称王称霸,从弹丸之地走向城池百座,成为千乘之国,从而一扫天下。这项功能游戏还是设计很完整的,不过称王一开始代价就是被迫割地赔款,要不然就被迅速灭国,让我哭笑不得。
⭐战略为主,战斗为辅
战略是游戏中一个重要的命题。由于近战软绵绵显得无力,远程弓箭辅助机瞄,而且在马背上玩不出骑兵冲刺时那种加速度伴随长枪击杀快感,也可能是技术原因,反正游戏乐趣就减半了,使得我被迫了解战略系统。
战略又分士兵指令,攻城器械配合和战船使用。首先是士兵指令,大体是阵型,行动和兵种分配,可以说做的明确,而攻城器械就是自动分配,无需人为操作,大部分时间搭配攻城器械很有效,但是攻城冲撞车感觉太鸡肋了,对方油锅倒下就是大面积伤亡,守城方器械又更为丰富一些,比如我就很喜欢哪个弓弩塔台,精确度高杀伤力也狠,很遗憾告诉你,这里战船最大作用是装人使航运更加快捷,实际开战其实并没有多大优势,我觉得这里可以丰富一下。
⭐粗糙建模下的诚意
有些游戏就是看起有多丑它就有多耐玩。当然这个游戏建模不是很丑,反而我觉得有不少诚意,才245mb就囊括这中世纪大陆古朴风采,确实不容易,虽然城市大多抄得大同小异,但是各国的服饰还是有明显的地域性,例如对比大宋和其他文明,明显看到毡帽这类标志性防具,各地的风土人情可以识别长相,但大多靠天气识别,比如这北境还有寒风凛冽的粒子效果。其实也还符合审美,懂得取舍的同时把游戏性提升上去了。
⭐众多游戏bug
只要一个游戏bug不影响体验,并且不明显,那应该是不用说的,但是这个游戏bug真的多。不能把驻扎士兵抽取出来(貌似只有我有这个问题),士兵沿着前线走对玩家控制角色视而不见(这一看就是老骑砍了),士兵指令有时候没反应,敌国被灭周而复国(系统的随机性?),还有等等问题,总之一片大雾,还望后续版本慢慢丰富。
⭐总结
能在手机上玩到骑砍类游戏还是很开心的,这一开心之余发现“手机骑砍”的道路还很漫长,说不定哪天就不更新了呢,且行且珍惜吧。
角色养成没有单独列出来,发现该讲的点在各大点均有涉猎,数值面板也无非就是那些体力,率领那些喜闻乐见的骑砍经典元素。
Virtual Studio致力于开发这类“骑砍”手游,发现除了这款《钢铁之躯》,还有不少精品游戏,可能发现你钟意的其他“骑砍”手游也说不定,喜欢的小伙伴不妨可以关注他们。
——2020.10.5.by拂晓新顺
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+标准的沙盒类游戏
+丰富战略结合战斗系统
+粗糙但不简陋的建模
-众多bug影响游戏体验
-AI系统低能
-实战操作体验还需优化
综合评价:8.5分
浪客剑心 : 你是在哪下的?
希望在未来2.2的版本,或者2.2以上的更多未来版本,能够加入大宋的超兵和大金的超兵!另外,还得要添加第一人称系统,游戏场景优化,比如平原地面有草地花草灌木丛等等,有些树木和有些城墙还要更加的实体,不要出现角色的身体可以趁入物体当中!希望加入更多的竞技场场景画面和更多的城市城镇建筑特色,比如英国的首都拥有英国的古典建筑,法国的首都有法国的古典建筑,总之世界各国的著名城市都要大概的体现其中就行了!还有就是人物的动作可以上梯子路边有马时并骑马的时候可以上马和下马和跳跃攀爬等等一系列更多的物理动作得到优化!加入昼夜模式,一天可分为白天和黑夜,到了晚上的时候,士兵们还可以在野外生火,钓鱼守猎等等!夜间的时候,每个港和城市会亮光,也就是火光照明!在城市与人交往的时候,还可以加入更多的对话系统,另外,再加入更多的武器,比如:剑,刀,矛,锤,弓箭,火统,和最强的攻楼神器火炮等等武器,还有就是,向自己创造的工坊一,样自己投资的地方也可以在城镇散步的时候进去看看,另外投资商营里面除了以拥有的养鸡、养猪、养马丶风车丶牧场丶这几个商营并且还可以加入更多更多的商营比如种植、生产、制作、加工、进化、出售、买卖、帮助别人劳动、和帮助林辱建造雕塑城堡宫殿等等业务工作、并且还要加入工人还可以自己制作工具,可加入更多的动物,比如猫狗牛羊猪马狮虎等等大型动物?还有就是,加入古印度帝国新地图在战争的时候,印度还可以部属自己的战象骑兵南征北战,国王的技能方面,还可以加入更多的战术运用,堡垒攻防,程策略行动等等的战争计划方案,国王拥有更多的国家权限,军事权限,和工农经济权限还管理军政可以治理人民和举行仪式与公开大会等等,军事方面分封将领,提拔官员,部属阵营分配军团,提升士兵奋战意识,准备战争时,国王还可以向士兵发起重要提示和公告以助前帝国士兵英勇前进的动力,还可以建造自己的宫殿,公园,城镇,雕塑雕,个人公寓等等,和家庭等等,更有趣的就是娶妻生子教育后代都可以,从而更好地治理整个庞大而又繁荣的帝国!最后,我更希望的就是加入多人对战和联网云备份系统,这个云备份系统可以使用各种手段登录,只要有了这个系统,就算是卸载了游戏之前的数据在上网的时候还会重新把数据加载过来的!我还有很多更好的想法呢,反正现在在此多的也就不多说了吧?希望这个游戏可以发展的越来越好就行了,我以一几之力,以助实现我们众多玩家的无尽美好愿望与期待,希望更多对这款游戏有兴趣和希望的与能够支持我的同感玩家朋友们,快来向我英勇的点赞吧!
AC海陆天凯衡 回复 超级游戏玩家Bob万花丛中过 : 请问2至3天内能完成我这那么多的,要求和愿望吗?恐怕我这些要求全部完成,至少版本进度也得进个2.9版本吧!
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