三国卡牌大战

三国卡牌大战

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敬请期待
7.6

开发者的话:

1.30日11点全新版本惊喜上线!各种惊喜活动等你喔~

没有卡牌升级、没有VIP、没有各种骗氪深坑,纯血的集换卡牌对战游戏!
玩法爽快,随时随地卡牌对决!

三国卡牌大战官方2群:  637859318

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《三国卡牌大战》是一款爽快、激烈的CCG对战游戏,你可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利。

无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。

自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。

合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。

无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。

更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。

强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。

套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。

游戏时间
为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。

最近更新

查看历史
1.7版本更新说明:
1.开放新主公:刘表、吕布,及相应的流派玩法:衣带诏,八健将等。
2.新增1.7版本新卡牌,包括角色、计谋、锦囊。
3.新增1.7版本异画卡。
4.新增熔炉系统,全新功能,针对卡牌合成及分解,使玩法不再单调,合成千变万化。
5.新增两位新主公的阵营包,使初期配卡组更加简单。
6.道具“魂”更新迭代为卡牌品质颜色相对应的:“白魂”、“蓝魂”、“紫魂”、“橙魂”,同时开放合成辅助道具:“护符”。
7.精选商店不再单独推送,根据运营活动更新商品,包括表情包、卡背、异画卡、合成相关道具等。

详细信息

  • 文件大小 : 301.56MB
  • 当前版本 : 1.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 热锋互动
总评分:

7.6

最新版本 :6.7 Android:7.5 iOS:6.7
  • 仲夏初寻
    游戏时长2分钟

    我是酝酿了一晚上才写这篇评价的。

    首先说下,我从小喜欢看漫画,很早就接触了《游戏王》这部漫画,从那爱上了卡牌游戏,玩过主要游戏王、三国杀、炉石(很遗憾没接触过万智),其他卡牌游戏也有一定试水,但都弃了,想起那时看游戏王的时候,受作者高桥和希影响自己也会发明(乱搞)一些卡牌游戏左右互搏,其中就有一款就是“每回合获得3能量,卡牌消耗3费最强”,所以初接触三国卡牌大战的时候还觉得挺有缘分。这游戏,很明显就是炉石的生物卡、炉石的攻击-生命结算,加上游戏王的陷阱卡、魔法卡、以及暗置规则,把我最喜欢的两款游戏结合起来,自然能吸引很多像我一样的喜欢两款游戏的玩家。

    好话说到这接下来就是吐槽了:

    1.游戏宣传不够。由于玩炉石,手机里有营地,6月末营地推送了本游戏,我就第一时间关注了,然而并不知道开服时间,下载方式,后来偶然逛tap才发现原来已经可以玩了,玩了之后才知道之前有内测,还有什么众筹。

    2.游戏名字太土,不多解释。

    3.新手体验糟糕。一是关键词太多,说明不够,关键词的解释大概只有进场、阵亡那几种,无畏穿刺之类的什么意思找了好久;关键词多了也会让游戏计算量增大,计算更加复杂。二是橙卡数量多,占总卡数比率大,橙卡强度太高,导致新手被氪金完虐,完全无招架之力,看看隔壁炉石刚出的时候391张基本、经典牌,橙卡35张,占8.95%,并且普通牌能用2张,传说牌只能用1张,占比进一步减少,约4.68%,三国有多少我没统计,但是肯定比这个多不止一倍!并且炉石无橙也能玩,三国无橙能玩?

    4.接着上面的说橙卡,这橙卡根本没有模型可言,个人以为1费卡价值大概在6左右,2费8左右,3费10左右,但是橙卡模型就崩了,355赵云战吼-4-4相当于上限3费价值19(蜀主公+1生命),下限也是个10,周泰3费价值14还要加个嘲讽,不多列举,橙卡超模可以,你们卖橙赚钱,但是不要超太多好吗?超个1~2属性可以了!

    5.不分敌我buff牌,不知道为什么三国要出那么多全场buff牌,很有趣吗?看看隔壁炉石,鱼人族不分敌我的buff已经改了,你还要步人家后尘?全场buff毫无策略可言!

    6.卡组厚度20张已经决定了不能太针对卡组做文章了,那个亡语废掉两张牌库顶上的牌,还有弃手牌的牌,抽对面手牌的牌,迟早是祸患!

    7.任务、成就的游戏目标导向很诡异。对于玩家来说,“享受达成目标的过程”这件事和“我要达成什么目标?达成目的之后有什么奖励?”一样重要。看看那些rpg游戏,享受过程做的好的比如魔兽世界,当其他游戏还在“杀100个怪”的时候魔兽世界已经“多人合作杀一个怪”二者用时相同,前者枯燥,后者有趣,所以魔兽世界可以火。“达成什么目标”虽然没哪个厂家做得好,但是炉石做的也不错,每日任务增加了打出多少张某种牌和友谊赛,天梯目标是上20就可以得卡背,上5就可以拿低保,对新手来说很容易,不是所有人都想上传说,很多人乐于当咸鱼。只能说三国的任务和成就还处于社会主义初级阶段。希望可以正确认识到任务、成就对于玩家玩游戏的价值导向,增加游戏乐趣。另外,任务请保留多天。

    8.女卖肉很恶心,男的都画成奶油小白脸很恶心,他们根本不是我们心中踏着七彩祥云的盖世英雄!

    9.希望增加细节,彩蛋!

    另外有两点值得肯定:一是没有体力值,不绑架玩家的时间;二是没有vip,只有恰当的迎新充值,请继续保持,不要加各种充值活动,最好把月卡取消,让玩家的努力保值!

    最后,我要说,以上都是我个人的拙见,也许是对这款游戏认识不到位造成的,可是我真的觉得和这款游戏有点缘分,不希望也像那些玩过就删记不住名字的游戏淹没在app海里,不过就目前来看,我只能当成每日登录,蹲厕所的时候玩一局的游戏,不值得投入更多!无论时间还是金钱。

    • 官方回复

      Hogger

      十分感谢您对游戏的支持,也很感谢您非常用心的提出这些建议和问题的归纳,关于强度问题我们会进行反馈的以及您提出的一些优化和福利细节也一同记录反馈,新版本内容正在紧锣密鼓的制作中,,敬请期待新版本推出 ,祝您游戏愉快。

    • 小小苏

      今天和有贾诩的大佬打了一把,简直不能更恶心。贾诩是无论如何也杀不死的,不论是被怼死还是被计策杀死,总能回到手牌,下回合又召唤出来恶心人。这卡真的是严重超模。不明白这卡的设计原理。永远是无法彻底消灭

    • 仲夏初寻

      建议你们不要急着出新卡,等环境趋于稳定再出为好,一方面给玩家多点缓冲的时间接受新事物,另一方面应该没几个人喜欢一件事未做完另一件事就来了的感觉。还有补充一点玩着感觉很奇怪的地方,很多我方buff的随从,比如白马义从的侦察兵,上场之后就可以buff自己,这点很怪异,在组卡组的时候也非常不方便,一般的游戏都会显示真实身材,buff其他卡牌吧?比如炉石的鱼人领军333其他鱼人+2+1、团队领主322其他随从+1攻击。

    • 仲夏初寻

      同意,这卡看似会neff自己的牌很平衡,但是用起来完全可以先送掉在攻击,对铺场卡组非常不友好。控场能力太强!超模超到姥姥家!

    • 郭旸

      看你写的这么好,我先来点个赞,我是内测玩家,别的不说,对这游戏的理解还是有的,我来说一下绝户贾诩怎么应对,最简单的是用釜底抽薪锦囊杀死,还有就是用对方的贾诩来恶心对方,他也减费,如果他不出怪,等到他到了7张手牌再杀就直接死亡了,不会回手,这是他出了贾诩的情况,还有一些牌可以不稳定的杀死牌库牌和手牌,比如张修,张琪英和连环计。希望能帮到你。

  • 锦衣夜行

    说一下评论的原因。

    隔壁某卡牌游戏(五行师)一个朋友怼我是水军。

    另外那个水军说我没怎么玩过这游戏,我觉得有必要先来这留篇评论,也算是纪念一下曾经的三卡。

    没错,这篇评论一颗星是给原先还算良心的三卡,一颗星给我联军的兄弟们(虽然大多数都退游了),一颗星是给那位朋友感人的智商和LOW到爆的玩家素质。

    我玩这游戏也有很长一段时间了,具体什么时间,如果我没记错的话,是开服没多久的时候从九游那里下来的。

    PS:

    大家如果想看的话,就随便看看,不想看就算了,也不没必要在下面怼我,如果和隔壁那个说我是水军的朋友一个智商的话,那我也只能怼回来了。

    ++++++++下面是正文++++++++++++++++

    就说大概去年这个时候,八月,退的游。从去年八月开始,这游戏的一些地方就有些开始变味了。

    我还记得一些骚到家的套路,算是老玩的一些回忆。

    比如华雄回手董(带上董卓他妹妹,吊锤一切卡组),魏骑兵(带马桶),在零费曹操出来之前就存在的陈留套,还有一直看脸强度堪忧的蜀桃园(后来当然是加强了,不过七四关无脑斩骑兵也催生了一系列新套路)。

    张角的黄巾法术大军,输出强到炸(除去基本法术,身材很容易就叠起来的)。

    那个时候的董卓骚的一比,基本全程强势(一直到现在,不信自己进游戏看),最次也是五五开,做几张关键橙卡,分分钟冲顶。

    吴当时的谋士流还只是配合快攻打的,除去董卓回血慢速外,快攻和其他很多卡牌游戏一样都是萌新主流。

    我第一次冲顶就是用的吴。

    找到诀窍之后,当时的三卡还是很容易上分的,毕竟没有所谓限制合卡这种说法。

    我建了第一个联军,自己在世界里疯狂拉人,然后用九游搞了第二个和第三个号(九游无限刷号了解一下)。

    为了新号更欧点,我花了半天的时间刷了三个还算欧皇的号(做完任务之后抽一波卡,基本就可以判断欧不欧),没过几天我第一个联军就差不多快满员了(当时联军还没有可以升级扩大人数上限的说法),然后我用第二个号开了第二个联军,第三个号开了第三个联军。

    做完联军任务,在联军里可以领很多福利。联军的排名越高福利越多,加一个活跃联军,完全可以躺到联军奖励,我拉了几个人之后拼命刷,很快第二个第三个联军就满员了。

    我开了个群,在联军里挂上群号,直到群到了一百多。

    到现在退游都一年多了,群里还有接近一百号人,都是我各个号联军里的

    首先要感谢和我一起玩三卡的大佬们,没有你们的支持我的游戏体验就会差很多,所以一颗星必须给。

    从QQ群里搜关于三卡的群,除了官群外,基本就是我们群人最多了,希望这是证明我不是水军的证据?

    嗯,直到有一天,狗妖一真跑路了,大概从那时候开始这游戏就开始走下坡路。

    ....

    说了这么多,退游时间比较长有的细节暂时没想起来,如果大家有兴趣了解一下曾经良心到爆炸的三卡的话,可以留言一波我抽空补充。

    .....

    那么现在我来说一下退游的原因。

    首先,狗妖一跑了。

    其次,自从狗妖一跑了之后,发生了一系列连贯的事情,让这游戏变得不是更肝,而是更氪。

    我简单的举几个例子:1,原本可以自由合成的橙卡(除了异画卡外),一夜之间莫名其妙的被限制合成。2,如同雨后春笋一般,突然在游戏界面冒出来的各种氪金活动,也确实够恶心。出氪金活动不反对,你特喵的基本只有氪金活动,你把玩家当成地主家的儿子吗?这游戏打着没有VIP的旗号,实际上现在想玩的话估计不冲几千块玩不来。3,橙卡爆率暴跌,这个我是深有体会,爆率这种事很玄学,如果不是前面两种现象出现的话估计我也不会觉得哪里有问题。

    最后,官方的态度让人恶心。

    橙卡超模严重的时候,很多人反应这事,官方不理。反倒是出了稍微强点的小船吴,官方立即高度重视,没几天就给削了,然后断掉了萌新求生的一条路。

    这还不是最恶心的,还有更恶心的是,在官方群里,有人仗着有点官方,就在群里恶意刷屏骂人(估计是羡慕嫉妒别人玩的好吧),人身攻击,然后人家反映给客服,截图都发出来了客服愣是说没看到(你家客服真该配一副新眼镜了),又好气又好笑。

    说到这,肯定会有人问我【你给这个游戏充过多少钱】之类的话,然后接着跟上【没钱你BB什么啊BB】。我在官方群里反映问题的时候也有睿智这么回的我。

    这么说吧,有本事你游把所有零氪玩家账号封掉,那当我什么都没说,不封还不管这事,真以为偌大的中国,诺大的地球,就没有一个对零氪玩家胃口的卡牌游戏吗?官方如果不是这种心态的话,怎么可能会包庇持有这种心态并且肆意怼人的玩家。

    换句话说,人家都在你家门口骂街了,你跟个没事人一样,很难说这里面有什么猫腻。

    你游在玩家心中的形象,从在TapTap上评分的变化就可以看出来,如果我记得没错,有段时间评分最起码8.5吧(可能是我记错了)?现在可怜的七点几,请问你们是怎么坚持厚着脸皮不停服的?

    ............

    好了,差不多就这些了,在最后面,我有几句话不知当讲不当讲。

    你游官方从去年开始,可以说运营策略就在向腾讯靠拢(腾讯的那个卡牌游戏虽然烂但我也发现有多氪啊),业内各类卡牌游戏你游氪金指数已经比肩炉石了(对新人来说)。

    炉石传说有多少铁杆老玩你游能比?

    炉石传说有多大知名度你游能比?

    炉石传说卡池深度你游能比?

    炉石传说后台多强你游能比(后台强是好事)?

    不是我夸张,可能大多数游戏厂商都有想腾讯那些花样捞钱的野心,但话又说回来了。

    你游有那野心,请问有那资本吗?

    别的不说,你先自己搞出来第二个QQ,当我上面什么都没写。

    既然没有,请问是谁给你游老板的勇气,想要把一个苹果卖出金砖的价呢?

    虽然现在醒过来也晚了,反正我和那些曾经与我一起玩的大多数玩家都不可能再涉足这个游戏。

    希望官方能看到,当然我也不指望真能看到,呵呵。

    • 锦衣夜行

      另外说一下,虽然我没矿,也不是二代,但玩个游戏多少氪点还是没什么压力(不好意思我玩CF氪的钱都记不清有多少),但一个越来越差的游戏,真的值得我氪金吗?

    • 锦衣夜行

      我退游的最根本原因,也是大多数老玩家退游的最根本原因,可能更多的是对这个游戏前景有了清醒明确的认识。嗯,我认识几个氪了几千块的大佬现在都退了。

    • 梦里樱花如雪

      绿毛龟萌新过来暖贴。

    • 一根火柴

      这游戏我当初还组了个袁绍的四庭柱(因为抽了个鞠义的异画),好久没玩了,现在这游戏是凉了么?

    • 锦衣夜行

      。。。。emmmm

  • 桀桀mctr

    之前脱坑以后重新下结果这个游戏关服了……

    真的很痛心啊说实话虽然这游戏相当氪金

    但是你配一套张角,虽然我当时只差张角和一个太平要术最好有个扭转乾坤啦

    说真的这个游戏的优点就是节奏很快大概三分钟一局而且铺场就可以打,虽然白马流打脸不是很强势

    张角流平民也配的起啊,准备开仓放粮,大众橙卡瘟疫,两张波才和张宝张梁,总之张宝和黄天当立是核心中的核心。

    锦囊带酒池肉林两张(贫民必备),还有两张或者一张张魅娘(是这个名字吗?),计谋卡放粮完美爆发,还有不是很推荐吕蒙计谋流因为一张火计啊什么的就撞死了,所以可以带82吕布(万金油卡牌),外加岁在甲子(非常好的狙击对面火力卡)。最后玉玺和任渠遣帅也是buff卡的不二人选。还有(效果就是场上有黄巾军摸一张卡)来爆发火力

    最重要前期费用少牌也不多,推荐张魅娘牵制火力,或者一个82吕布加酒池肉林硬抗一波,这个流派最怕最怕锦囊卡反制,所以要带足送死卡冲锋,比如刚召唤的黄巾兵去碰残血。后期基本九费十费(没有把握秒杀就慢慢打出不太重要的卡来消耗)

    总之拖节奏是最重要最重要的,而且顺便消耗(所以82吕布不死的话可以用酒池肉林和张魅娘缓几回合,玉玺和扭转乾坤搭配最好啦)

    大概一个82吕布能消耗七点八点左右的血(如果你用送死炮灰去吸引锦囊的话吕布还能耗更多血)

    二十一下的血对张宝和黄天当立瞬间爆发来说简直不够打

    总之这个游戏氪金量太夸张了吧,不过关服实在可惜

    希望有一天能再看到这个游戏东山再起!

  • 嘿嘿
    游戏时长1小时21分钟

    其他的问题比如金币获取困难 没有pve之类的我就不说了 主要说下游戏性

    卡牌游戏我个人认为最忌讳的就是某个卡太强了以至于所有的卡组都要带它 甚至因为它改变玩法 没错 说的就是瘟疫 还有很多通用橙卡 在卡池本来就小同时卡组厚度小的情况下 高质量的单卡作用被进一步放大 导致现在基本只有2种卡组 吴国快攻和董卓代表的橙卡卡组 蜀国可能是凑数的 魏国主要靠cc一波冲 就没见过张角袁绍能赢的 30盘左右游戏就玩腻了 可挖掘的东西太少 操作也没有太大空间 不管是平衡性还是游戏性我都能想出很多改进方法 希望游戏越做越好吧

    修改 回复的我就不一一回了 首先我确实没玩很多盘 因为这个游戏没能吸引我玩很多盘 因为游戏机制给我感觉很别扭 先手优势太大 多3费相当于1.5卡外加卡组上限 很多橙卡基本都是无脑赚卡 任何牌组都带 没什么技术含量 我说吴国是因为吴国是少数不需要大量橙卡堆砌 有自己独立节奏的卡组 而这种卡组才是卡牌游戏中应该多出现的 互拍橙卡拼运气的游戏好玩么 我没克金玩不了群卡组 开局选的魏也不知道吴国的瓶颈在哪 但你们真觉得现在的设计好么 我觉得只值3星且不算及格 我目前的想法先手少1费 卡组厚度30 平衡一下通用橙卡和其他卡的差距 白卡数量不多却弱的只有国籍 卡池深度接近300 才能叫一个成型的卡牌游戏

    • 官方回复

      祭酒郭奉孝

      非常感谢您的建议,铜币获取和pve的调整都已经在新版本的计划中了,我们也会慎重考虑您所提出的问题,争取给大家带来更好的游戏体验,同时也非常感谢您对我们游戏的支持。

    • OYCY

      m等你看到全套河北四庭柱你就知道铺场的恐怖了,你不知道张角的皇天当立有多恐怖?你才玩多久当然这样觉得,等你玩久了看到那些卡牌收集完的你就知道了

    • 热乎乎的芒果酱

      你玩得太少了,等你得完张角的卡组你就知道有多恐怖了,你除了穿透和孙权的水兵,你基本碰不到,磨死你

    • Darren

      河北四庭柱一正梁

    • 是卡卡啦丶

      口水三国~

  • J-Smoove
    游戏时长2小时38分钟

    从1测就开始玩,玩了将近一千多把,没怎么氪,内测全卡时打到过2次传说。运气技术七三开,这游戏就是准备捞一笔跑,而且玩的人太少,基本都认识对面了

    先说上分#想上传说首先你得几张关键橙卡,骑兵关羽,82吕布,扭转乾坤。

    或者必须有完整橙卡组,括号里的没有可以不带,换成别的橙卡补充,基本橙卡得带两:

    蜀国赵云,两种关羽。蜀国很弱,必须3橙2张飞1刘备

    魏国2夏侯(郭嘉)。曹操,曹洪,突袭 ×2

    吴国太史慈孙策(周泰)。孙坚一张,猛虎各一张

    黄巾张角太平要术(管亥)。张宝,黄天各2张

    袁绍双颜良文丑(鞠义)。高览张合各2张,四世三公

    董卓华雄绝户计貂蝉瓮中捉鳖再配合关键橙卡,光一张华雄呵呵。无论是锦囊董还是五米斗董,骑兵董打到5阶就不行了,各种被解。

    如果一个国家的橙卡有两张但是不全就攒魂合成全套大,千万别跟风玩什么华雄,攒套张角的玩玩不好吗

    张角绝对比***脏董好玩。

    再说内容#说了运气占7分,比如上来开仓放粮瘟疫反间计,混乱救场结果打自己脸,诱敌偏偏打关键角色,袁绍被动打咸鱼,亡语削双橙。草船借箭借回来个小兵等等。这游戏牌序有问题。不看啥技术,最尖端的操作也无非是算出對面錦囊是誘敵然后反打。记住几点

    1先手别出牌,后手别犹豫,cc,张角6费打你20血。

    2不要铺满场,切记对面有料敌。

    3不要攒爆发,对面连环计会拿你瘟疫。

    4注意留费留牌,否则对面解掉爆发你就gg。

    5反间计扭转乾坤一定要后上。

    6铺场优先,对面不一定有瘟疫

    7瘟疫前拿计谋探反间计。

    8见到buff卡优先杀,有相同兵种后扔buff

    9不要空场,来个张修你就老实。

    10不要有对面一回合打不死我的错觉。

    11打脏董带个连环击或者美人计他就老实。

    再说探锦囊:

    1对1探卡时锦囊没有触发,或者对面上两个区别很大的随从时,90%诱敌,先打另一个。

    对面只有一个关键角色在场,90%酒池肉林加好大喜功,有无敌则是反间计或者草船借箭。

    对面铺完场后没有犹豫就扔个锦囊,90%反间计。

    过了好多回合没有触发的锦囊很可能是反间计。

    建议带个将计就计,有关键锦囊直接拿,这卡比橙卡好使。

    橙卡碾压#你体会过最后时刻被扭转乾坤吗,或者拿孙策华雄撑场时被关羽切掉,还是大吕布被-10,当你拿孙尚香甘夫人准备翻盘时被瓮中捉鳖。也有开局周泰配贾诩来恶心你。想瘟疫?随意,再来个49的华雄,让你慢慢解。你更不知道完整版柱子能打得你满地找牙。

    #爆率太低,我反正有非酋头像了,不知道你们是怎么对待支持你几个月的老玩家的。

    就说这些吧,打了1个小时的字。

    • 官方回复

      Hogger

      十分感谢您如此详细的评价和攻略!我们是一直在毅力用心的做这个游戏的,一直在加紧的制作优化中,近期就会增加新的版本,新卡新模式新内容,我们也会增加推广和玩家互动的!再次感谢您支持和评论!

    • 立华奏

      简直说到我的心声啊,我一个非洲人玩不下去啊,都已经删游了……哇……

    • 帝龙王

      你们要是能做到他这些要求,我不仅回去玩还要介绍给别人玩,然后说真的,一定要留些钱打广告!肯定大火

  • 官方

    《三国卡牌大战》官方论坛写手团招募令

    还在愁你的游戏攻略无人知晓吗?还在为不出名而烦恼吗?展现各位谋略的时候到了!如果你是游戏中大神玩家!如果你喜欢分享游戏心得!如果你希望用攻略扬名游戏!现在《三国卡牌大战》写手团招募正式开始了!官方论坛会在公测后每月发布攻略征集获得,玩家可自行撰写感兴趣的攻略。同时我们还会奖励各位写手一些丰厚的铜币/实物奖励。任职要求:1.足够的热爱《三国卡牌大战》2.善于研究游戏套路,对游戏有自己的理解和看法3.

  • 官方

    《三国卡牌大战》官方社区工作组招募正式开启

    为丰富社区文化,促进社区内容发展,先正式开启《三国卡牌大战》版主团队招募。招募包括:1.官方社区版主两名(根据实际情况调整)一、申请条件热爱三国卡牌大战;热爱三国卡牌大战官方论坛;有充足在线时间(3-6小时/每天);具有良好的个人素养及认真负责的态度;具备一定的社区活动策划能力及执行能力;愿意听取官方管理人员的合理安排,遵守论坛规章制度。二、任职内容任职期间,需积极发帖回帖,保证一定的在线时间;任

  • 还是挺卡的

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  • 官方 精华

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