三国卡牌大战

三国卡牌大战

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因内部整改暂停游戏下载服务
7.5

开发者的话:

1.30日11点全新版本惊喜上线!各种惊喜活动等你喔~

没有卡牌升级、没有VIP、没有各种骗氪深坑,纯血的集换卡牌对战游戏!
玩法爽快,随时随地卡牌对决!

三国卡牌大战官方2群:  637859318

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《三国卡牌大战》是一款爽快、激烈的CCG对战游戏,你可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,通过多样的组合搭配获得最终的胜利。

无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。

自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。

合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。

无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。

更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。

强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。

套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。

游戏时间
为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。

更新内容

1.7版本更新说明:
1.开放新主公:刘表、吕布,及相应的流派玩法:衣带诏,八健将等。
2.新增1.7版本新卡牌,包括角色、计谋、锦囊。
3.新增1.7版本异画卡。
4.新增熔炉系统,全新功能,针对卡牌合成及分解,使玩法不再单调,合成千变万化。
5.新增两位新主公的阵营包,使初期配卡组更加简单。
6.道具“魂”更新迭代为卡牌品质颜色相对应的:“白魂”、“蓝魂”、“紫魂”、“橙魂”,同时开放合成辅助道具:“护符”。
7.精选商店不再单独推送,根据运营活动更新商品,包括表情包、卡背、异画卡、合成相关道具等。

详细信息

  • 文件大小 : 301.56MB
  • 当前版本 : 1.7
  • 更新时间 :
  • 厂商: 热锋互动
总评分:

7.5

最新版本 :5.2 Android:7.5 iOS:6.7
  • 仲夏初寻
    游戏时长2分钟

    我是酝酿了一晚上才写这篇评价的。

    首先说下,我从小喜欢看漫画,很早就接触了《游戏王》这部漫画,从那爱上了卡牌游戏,玩过主要游戏王、三国杀、炉石(很遗憾没接触过万智),其他卡牌游戏也有一定试水,但都弃了,想起那时看游戏王的时候,受作者高桥和希影响自己也会发明(乱搞)一些卡牌游戏左右互搏,其中就有一款就是“每回合获得3能量,卡牌消耗3费最强”,所以初接触三国卡牌大战的时候还觉得挺有缘分。这游戏,很明显就是炉石的生物卡、炉石的攻击-生命结算,加上游戏王的陷阱卡、魔法卡、以及暗置规则,把我最喜欢的两款游戏结合起来,自然能吸引很多像我一样的喜欢两款游戏的玩家。

    好话说到这接下来就是吐槽了:

    1.游戏宣传不够。由于玩炉石,手机里有营地,6月末营地推送了本游戏,我就第一时间关注了,然而并不知道开服时间,下载方式,后来偶然逛tap才发现原来已经可以玩了,玩了之后才知道之前有内测,还有什么众筹。

    2.游戏名字太土,不多解释。

    3.新手体验糟糕。一是关键词太多,说明不够,关键词的解释大概只有进场、阵亡那几种,无畏穿刺之类的什么意思找了好久;关键词多了也会让游戏计算量增大,计算更加复杂。二是橙卡数量多,占总卡数比率大,橙卡强度太高,导致新手被氪金完虐,完全无招架之力,看看隔壁炉石刚出的时候391张基本、经典牌,橙卡35张,占8.95%,并且普通牌能用2张,传说牌只能用1张,占比进一步减少,约4.68%,三国有多少我没统计,但是肯定比这个多不止一倍!并且炉石无橙也能玩,三国无橙能玩?

    4.接着上面的说橙卡,这橙卡根本没有模型可言,个人以为1费卡价值大概在6左右,2费8左右,3费10左右,但是橙卡模型就崩了,355赵云战吼-4-4相当于上限3费价值19(蜀主公+1生命),下限也是个10,周泰3费价值14还要加个嘲讽,不多列举,橙卡超模可以,你们卖橙赚钱,但是不要超太多好吗?超个1~2属性可以了!

    5.不分敌我buff牌,不知道为什么三国要出那么多全场buff牌,很有趣吗?看看隔壁炉石,鱼人族不分敌我的buff已经改了,你还要步人家后尘?全场buff毫无策略可言!

    6.卡组厚度20张已经决定了不能太针对卡组做文章了,那个亡语废掉两张牌库顶上的牌,还有弃手牌的牌,抽对面手牌的牌,迟早是祸患!

    7.任务、成就的游戏目标导向很诡异。对于玩家来说,“享受达成目标的过程”这件事和“我要达成什么目标?达成目的之后有什么奖励?”一样重要。看看那些rpg游戏,享受过程做的好的比如魔兽世界,当其他游戏还在“杀100个怪”的时候魔兽世界已经“多人合作杀一个怪”二者用时相同,前者枯燥,后者有趣,所以魔兽世界可以火。“达成什么目标”虽然没哪个厂家做得好,但是炉石做的也不错,每日任务增加了打出多少张某种牌和友谊赛,天梯目标是上20就可以得卡背,上5就可以拿低保,对新手来说很容易,不是所有人都想上传说,很多人乐于当咸鱼。只能说三国的任务和成就还处于社会主义初级阶段。希望可以正确认识到任务、成就对于玩家玩游戏的价值导向,增加游戏乐趣。另外,任务请保留多天。

    8.女卖肉很恶心,男的都画成奶油小白脸很恶心,他们根本不是我们心中踏着七彩祥云的盖世英雄!

    9.希望增加细节,彩蛋!

    另外有两点值得肯定:一是没有体力值,不绑架玩家的时间;二是没有vip,只有恰当的迎新充值,请继续保持,不要加各种充值活动,最好把月卡取消,让玩家的努力保值!

    最后,我要说,以上都是我个人的拙见,也许是对这款游戏认识不到位造成的,可是我真的觉得和这款游戏有点缘分,不希望也像那些玩过就删记不住名字的游戏淹没在app海里,不过就目前来看,我只能当成每日登录,蹲厕所的时候玩一局的游戏,不值得投入更多!无论时间还是金钱。

    • 官方回复

      Hogger

      十分感谢您对游戏的支持,也很感谢您非常用心的提出这些建议和问题的归纳,关于强度问题我们会进行反馈的以及您提出的一些优化和福利细节也一同记录反馈,新版本内容正在紧锣密鼓的制作中,,敬请期待新版本推出 ,祝您游戏愉快。

    • 小小苏

      今天和有贾诩的大佬打了一把,简直不能更恶心。贾诩是无论如何也杀不死的,不论是被怼死还是被计策杀死,总能回到手牌,下回合又召唤出来恶心人。这卡真的是严重超模。不明白这卡的设计原理。永远是无法彻底消灭

    • 仲夏初寻

      建议你们不要急着出新卡,等环境趋于稳定再出为好,一方面给玩家多点缓冲的时间接受新事物,另一方面应该没几个人喜欢一件事未做完另一件事就来了的感觉。还有补充一点玩着感觉很奇怪的地方,很多我方buff的随从,比如白马义从的侦察兵,上场之后就可以buff自己,这点很怪异,在组卡组的时候也非常不方便,一般的游戏都会显示真实身材,buff其他卡牌吧?比如炉石的鱼人领军333其他鱼人+2+1、团队领主322其他随从+1攻击。

    • 仲夏初寻

      同意,这卡看似会neff自己的牌很平衡,但是用起来完全可以先送掉在攻击,对铺场卡组非常不友好。控场能力太强!超模超到姥姥家!

    • 郭旸

      看你写的这么好,我先来点个赞,我是内测玩家,别的不说,对这游戏的理解还是有的,我来说一下绝户贾诩怎么应对,最简单的是用釜底抽薪锦囊杀死,还有就是用对方的贾诩来恶心对方,他也减费,如果他不出怪,等到他到了7张手牌再杀就直接死亡了,不会回手,这是他出了贾诩的情况,还有一些牌可以不稳定的杀死牌库牌和手牌,比如张修,张琪英和连环计。希望能帮到你。

  • 嘿嘿
    游戏时长1小时21分钟

    其他的问题比如金币获取困难 没有pve之类的我就不说了 主要说下游戏性

    卡牌游戏我个人认为最忌讳的就是某个卡太强了以至于所有的卡组都要带它 甚至因为它改变玩法 没错 说的就是瘟疫 还有很多通用橙卡 在卡池本来就小同时卡组厚度小的情况下 高质量的单卡作用被进一步放大 导致现在基本只有2种卡组 吴国快攻和董卓代表的橙卡卡组 蜀国可能是凑数的 魏国主要靠cc一波冲 就没见过张角袁绍能赢的 30盘左右游戏就玩腻了 可挖掘的东西太少 操作也没有太大空间 不管是平衡性还是游戏性我都能想出很多改进方法 希望游戏越做越好吧

    修改 回复的我就不一一回了 首先我确实没玩很多盘 因为这个游戏没能吸引我玩很多盘 因为游戏机制给我感觉很别扭 先手优势太大 多3费相当于1.5卡外加卡组上限 很多橙卡基本都是无脑赚卡 任何牌组都带 没什么技术含量 我说吴国是因为吴国是少数不需要大量橙卡堆砌 有自己独立节奏的卡组 而这种卡组才是卡牌游戏中应该多出现的 互拍橙卡拼运气的游戏好玩么 我没克金玩不了群卡组 开局选的魏也不知道吴国的瓶颈在哪 但你们真觉得现在的设计好么 我觉得只值3星且不算及格 我目前的想法先手少1费 卡组厚度30 平衡一下通用橙卡和其他卡的差距 白卡数量不多却弱的只有国籍 卡池深度接近300 才能叫一个成型的卡牌游戏

    • 官方回复

      祭酒郭奉孝

      非常感谢您的建议,铜币获取和pve的调整都已经在新版本的计划中了,我们也会慎重考虑您所提出的问题,争取给大家带来更好的游戏体验,同时也非常感谢您对我们游戏的支持。

    • OYCY

      m等你看到全套河北四庭柱你就知道铺场的恐怖了,你不知道张角的皇天当立有多恐怖?你才玩多久当然这样觉得,等你玩久了看到那些卡牌收集完的你就知道了

    • 热乎乎的芒果酱

      你玩得太少了,等你得完张角的卡组你就知道有多恐怖了,你除了穿透和孙权的水兵,你基本碰不到,磨死你

    • Darren

      河北四庭柱一正梁

    • 是卡卡啦丶

      口水三国~

  • J-Smoove
    游戏时长2小时38分钟

    从1测就开始玩,玩了将近一千多把,没怎么氪,内测全卡时打到过2次传说。运气技术七三开,这游戏就是准备捞一笔跑,而且玩的人太少,基本都认识对面了

    先说上分#想上传说首先你得几张关键橙卡,骑兵关羽,82吕布,扭转乾坤。

    或者必须有完整橙卡组,括号里的没有可以不带,换成别的橙卡补充,基本橙卡得带两:

    蜀国赵云,两种关羽。蜀国很弱,必须3橙2张飞1刘备

    魏国2夏侯(郭嘉)。曹操,曹洪,突袭 ×2

    吴国太史慈孙策(周泰)。孙坚一张,猛虎各一张

    黄巾张角太平要术(管亥)。张宝,黄天各2张

    袁绍双颜良文丑(鞠义)。高览张合各2张,四世三公

    董卓华雄绝户计貂蝉瓮中捉鳖再配合关键橙卡,光一张华雄呵呵。无论是锦囊董还是五米斗董,骑兵董打到5阶就不行了,各种被解。

    如果一个国家的橙卡有两张但是不全就攒魂合成全套大,千万别跟风玩什么华雄,攒套张角的玩玩不好吗

    张角绝对比***脏董好玩。

    再说内容#说了运气占7分,比如上来开仓放粮瘟疫反间计,混乱救场结果打自己脸,诱敌偏偏打关键角色,袁绍被动打咸鱼,亡语削双橙。草船借箭借回来个小兵等等。这游戏牌序有问题。不看啥技术,最尖端的操作也无非是算出對面錦囊是誘敵然后反打。记住几点

    1先手别出牌,后手别犹豫,cc,张角6费打你20血。

    2不要铺满场,切记对面有料敌。

    3不要攒爆发,对面连环计会拿你瘟疫。

    4注意留费留牌,否则对面解掉爆发你就gg。

    5反间计扭转乾坤一定要后上。

    6铺场优先,对面不一定有瘟疫

    7瘟疫前拿计谋探反间计。

    8见到buff卡优先杀,有相同兵种后扔buff

    9不要空场,来个张修你就老实。

    10不要有对面一回合打不死我的错觉。

    11打脏董带个连环击或者美人计他就老实。

    再说探锦囊:

    1对1探卡时锦囊没有触发,或者对面上两个区别很大的随从时,90%诱敌,先打另一个。

    对面只有一个关键角色在场,90%酒池肉林加好大喜功,有无敌则是反间计或者草船借箭。

    对面铺完场后没有犹豫就扔个锦囊,90%反间计。

    过了好多回合没有触发的锦囊很可能是反间计。

    建议带个将计就计,有关键锦囊直接拿,这卡比橙卡好使。

    橙卡碾压#你体会过最后时刻被扭转乾坤吗,或者拿孙策华雄撑场时被关羽切掉,还是大吕布被-10,当你拿孙尚香甘夫人准备翻盘时被瓮中捉鳖。也有开局周泰配贾诩来恶心你。想瘟疫?随意,再来个49的华雄,让你慢慢解。你更不知道完整版柱子能打得你满地找牙。

    #爆率太低,我反正有非酋头像了,不知道你们是怎么对待支持你几个月的老玩家的。

    就说这些吧,打了1个小时的字。

    • 官方回复

      Hogger

      十分感谢您如此详细的评价和攻略!我们是一直在毅力用心的做这个游戏的,一直在加紧的制作优化中,近期就会增加新的版本,新卡新模式新内容,我们也会增加推广和玩家互动的!再次感谢您支持和评论!

    • 立华奏

      简直说到我的心声啊,我一个非洲人玩不下去啊,都已经删游了……哇……

  • cizzy
    游戏时长41小时14分钟

    80场打到了传说第一。

    用的卡组是张角,相当于炉石的咆哮德。

    因为机制的原因可以看成都带冲锋和嘲讽的炉石。

    黄巾卡组的英雄技能太imba。下面从卡组说起。

    张角,2个张宝,2个廖化。核心,张角铺场,张宝咆哮。

    王异,战吼抽一锦囊,卡组相性好。夏侯惇,亡语aoe。亡语aoe不会被反间,自身也有输出

    橙卡麯义,超模,比管亥好用。

    铺场主要是靠英雄技能

    计策包括瘟疫。开仓。

    反间计,核心,铺满上反制防瘟疫。

    “”岁在甲子x2,先手拍一个能抗2轮

    天下大吉x1,相当于炎爆,斩杀用

    玉玺火攻,解场用。

    若干锦囊法术。扭转乾坤,瓮中捉鳖,李代桃僵(可有可无)

    反制对面锦囊,带了2个.看破和将计就计。不建议多,碰到从者多的容易卡手。

    因为目前卡组不全,可自行替换。比如管亥,群吕布。

    关于削卡,削卡打乱对方节奏造成心理打击,但是相对的2费亏了一点身材。等套路成熟再看。

    各职业对战经验

    *起手一般都是找核心张角和张宝。时刻留意瘟疫。

    蜀,铺场与反铺场。起手建议留aoe或者强解场。比如2锦囊张宝。蜀虽然铺场强,但是大单位多,前期一波过去,后面会出现关羽等单卡被陷阱和廖化或者玉玺单解拉开卡差和水晶差。

    吴,自身25血碰到抢血压力很大,先手的话适当拍陷阱护一下脸。对战输最多就是吴

    董卓,1010的吕布简直是送的,本卡组有无数的解董卓等于没有英雄技能。但是要注意李儒的毒。

    魏,魏返场不强清个2波基本没问题

    袁绍,目前四庭柱不全,袁绍不多,要注意对面英雄技能拍脸

    内战,注意周仓可以吃对面,虽然我没有上周仓,buff是2边都加。瓮中捉鳖可以完解张角。

    总结黄巾卡设计combo强,各种11,灵活铺场迅速,打的快2轮就打爆对面。核心就是张宝张角,要看好时机用。比如第一轮攒水晶,第2轮张角,送一个,张宝,解光继续锦囊,根据对面剩余的卡决定是不是斩杀抢血还是持续控场。

    游戏内id cizzy 欢迎交流

    • 官方回复

      熊爸天下

      感谢您对我们的支持与帮助,还请多提宝贵意见,我们会认真听取。还望在后面几天的测试里能给我们更多的帮助。

    • cizzy

      建议 张宝要削弱,变为橙卡限制一张,或者加2/2改成2/1

    • 王松

      大神 你好!

    • 铁腕大帝

      问下,公测后张角这些也是直接得到吗?抽卡钱也是每天这么多吗?

    • 熊爸天下
      官方回复

      所有卡牌都可以通过卡包抽到,也可以合成获得。公测后可以通过每日任务和成就获得铜币购买卡包,也可以付费购买。

  • 爱你,只是妄想
    游戏时长1小时9分钟

    看见介绍里写的东西下载玩了一会过来写评论啊,小萌新一只不是很会写专业性的,就根据自己的感受写写吧。。。

    1,名字,请允许我先吐槽三秒。其实看到名字的时候我是不相信简介里的东西的。。。从某种角度上来说感觉念起来有点怪怪的,总觉得哪里不对。不过非常清晰明了的介绍了游戏的种类啊,这点我比较喜欢√

    2,音乐。BGM什么的可以听到有好几首,看得出来有用心啊。不过不知道是不是我手机的问题啊,语音比BGM要小了一些,有时候会被BGM遮住听不见,希望官方可以检查一下√还有希望官方在设置里加一下音量的调整,有时候调音量要连着系统音量一起调,还是蛮烦的√

    3,界面。其实我觉得界面的设计还是蛮走心的,有些玩家的小习惯有注意到,这让我很开心啊。不过建议官方可以把一些摁钮调大一些,特别是手机屏幕小的话就会很难受,比如说卡牌的“分解”“合成”两个摁钮,有时候手一快就会摁歪√

    4,剧情。建议官方做一点剧情关卡,虽然说现在市面上三国类的游戏真的多到腻啊,但是做一点卡牌相关的小剧情还是可以的嘛。特别是一些同角色不同备注的那些卡牌,可以做一些相关的小剧情什么的,我觉得会让人更有收藏欲√

    5,收集。个人觉得真的很适合平民玩家,总体要氪金的东西不算太贵,而且就算不氪也有其他方法取得。抽包也很便宜,可能是我脸比较白(?),抽了十多包已经拿到四五张橙卡,比较期待后续的新卡√

    6,活动。关于活动这一点,希望官方可以加一点限时打关得卡牌这样的,难度不需要太高,可以保证在活动期间勉勉强强拿到卡就可以了√

    至于看见很多评论里说到的闪退卡掉,我倒是没有碰见过,也不知道是已经改掉了还是我脸比较白。。。不过总体来说还是很不错的!光是看到卡牌界面里面那堆灰着的卡牌,就已经够让强迫症+收集癖发疯了√非常期待游戏接下来的发展!

    顺便作为一只嘟吹,我就静静地看着片头中的都督坐等我嘟跟诸葛村夫√

    • 官方回复

      Hogger

      非常感谢您如此详尽的回复和点评,您所提出的建议我已记录并反馈,新增加的模式和卡牌人物会在月底上线,届时您下载更新即可,活动福利也会一期期的跟进的!

    • Blackbird

      woc十多包就四五张橙卡!?我都30包+才一张魏国的郭嘉和蜀国的刘备,张飞。。。我还是玩魏国的。。

    • 不打学姐百胜不改名。

      日常吐槽游戏名字(1/1)

  • 官方

    《三国卡牌大战》官方论坛写手团招募令

    还在愁你的游戏攻略无人知晓吗?还在为不出名而烦恼吗?展现各位谋略的时候到了!如果你是游戏中大神玩家!如果你喜欢分享游戏心得!如果你希望用攻略扬名游戏!现在《三国卡牌大战》写手团招募正式开始了!官方论坛会在公测后每月发布攻略征集获得,玩家可自行撰写感兴趣的攻略。同时我们还会奖励各位写手一些丰厚的铜币/实物奖励。任职要求:1.足够的热爱《三国卡牌大战》2.善于研究游戏套路,对游戏有自己的理解和看法3.

  • 官方

    《三国卡牌大战》官方社区工作组招募正式开启

    为丰富社区文化,促进社区内容发展,先正式开启《三国卡牌大战》版主团队招募。招募包括:1.官方社区版主两名(根据实际情况调整)一、申请条件热爱三国卡牌大战;热爱三国卡牌大战官方论坛;有充足在线时间(3-6小时/每天);具有良好的个人素养及认真负责的态度;具备一定的社区活动策划能力及执行能力;愿意听取官方管理人员的合理安排,遵守论坛规章制度。二、任职内容任职期间,需积极发帖回帖,保证一定的在线时间;任

  • 脱坑玩家屁股飞

    大概这游戏出了快一年了吧!还记得为了一测二测的异画卡和卡背而彻夜不眠吗?还记得40保底还出重复橙卡吗?还记得研究新卡组的焦头烂额吗?我还记得可惜这游戏耗光了我的对三国卡牌的所有热血和精力。回头想想还是有不成熟的地方之前还跟别人犟,不喜欢就不玩呗!不得不说原画和CV都很用心!!!也不知道我曾经的王者联盟是否被雪藏。不知道你们怎么想的我看了很多帖子都是说祝游戏凉凉。我觉得既然从下载的那一刻起就是喜欢这

  • 我就想玩个游戏就这么难吗?

    官网是不是炸了下载安装后竟然显示这个而且我下了几次都是这样

  • 风吹鸡蛋壳,牌去三卡凉。

    新来的小伙伴请不要入坑,哪怕小小的六块钱也不要充。不然你会非常后悔失望无奈,脱坑盖楼走起,我先报数。

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