首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1097
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
失落的真理魔典
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.3
1097个评价
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
182
画面优秀
137
UI美观
28
物超所值
20
音效动听
17
福利丰富
7
操作流畅
6
操作体验
40
音效音乐
22
七曜(7yo)
期待
很喜歡這種繪畫風格強烈的遊戲 介面跟角色看起來很棒
.
話說昨天才玩了一款卡牌加戰棋的遊戲 結果表現並不亮眼 整體有點失望
.
縱橫手遊界也有一段時間了 雖然坑作從來沒變少 但優質作品卻也比以前多了很多
.
這款會不會就是我在等的遊戲呢!?
.
我懷抱著期待的心情按下了預約:)
官方
黄瓜33
:
希望我们的游戏就是那个你要找的他~
Eang
玩过
steam上某游戏的高仿版,套的是炉石的壳。
好吧,我不在意你是不是抄袭或者致敬,借鉴。
只从游戏来说,模式是相当成熟的。
1.画面
画风就不说了…感觉怪怪的,但比较个性,能接受。整个界面非常简洁,简洁得我一直怀疑是不是还有什么功能我没发现。好评!
2.音乐
听起来和画风异常搭调,没得说,好评。
3.游戏性
因为套用的是成熟的模板,本质上是卡牌,融合了战棋模式,可玩性比单纯的卡牌强太多。喜欢卡牌游戏的,不容错过。
4.氪金与平衡
游戏平衡性是不错的。氪金主要是买卡包,但卡包也可以肝出来。甚至高手可以用竞技场刷卡包。游戏没什么氪金大佬的说法。普通玩家肝一套成型的卡组,和氪金大佬的n种成型卡组对战,是没区别的。唯一在于,氪金成型卡组多。但一次也只能用一个卡组。
5.扣一星原因
玩家间毫无互动,只有对战,要不是对手行动时间有快有慢,我甚至怀疑自己玩的是单机。
建议:增加世界聊天,公会赠予能力等。
Eang
:
希望增加一些亮点的地图…全是地牢风格,伤眼睛啊…
Brust
游戏时长 59.4 小时
没玩过dl,但是单纯觉得这个战旗很nice,但是资金和宣传的问题吧,没有火起来的样子,但是开发者们真的很用心,开服后的bug和反馈贴,每一条建议真的是都认真看了,并且给了回复,甚至我在里面发的几个意见,竟然都在游戏里实现了,说实话很感动的。
不过游戏现在的状况就。。。有点残念了,新人入坑的太少了唉╯﹏╰,不过我还是会见到爱玩策略卡牌类的就去推荐,虽然自己平时也玩不多,但是制作人亏本运营都一直坚持下来了,我没有理由放弃这样的游戏人精神,和这个如此精彩的游戏
澤
:
自从他关服了,我一直在找和他一样的游戏,有推荐吗
石发珂爱好者
期待
我个人很期待,希望三月底如期上线。预警:到了四月雷亚的某新作会上线,炉石新版本要来,时不我待。这波如果拖延,我不知道别人,至少我自己炉石氪新卡包328以上,雷亚再氪x,更不要提还有ps4战神4,以及NS上出什么我买什么,就没什么钱投入新坑了。扯远了,手游这一块,竞争很激烈。真的期待。
官方
H-game
:
是呀是呀!~运营都被祭天了。应该不会咕咕咕
小维熊
期待
首先这个作品的确是从借鉴别的游戏玩法,这也导致有一些玩家觉得这个游戏抄袭了。看了一下还注册小号恶意评论,简直是深仇大恨。我就见不惯这种键盘侠。我也下载玩了这个游戏,不怪别人说,是有很多卡牌设计借鉴了别人游戏,不过我看到了游戏很多的修改。如果游戏中有玩过炉石玩家,应该会发现“失真”这个游戏中的黑手党职业借鉴了炉石的骑士策略加入了战旗中。个人觉得还不错,虽然后来修改远程机制后,玩家觉得黑手党弱了,但是我觉得还是很强的。说到远程这个修改和以前很大的不同,增加了很多的走位策略,不再是以前的躲在角度就是无脑输出。再说说游戏的手牌,这个游戏的手牌位只有6个。但是当你学会玩这个游戏以后并不会觉得很卡手。然后我从路人变成了粉。不希望因为一些不知所谓的人,阻止了这个游戏的优化方向,组织了一个好游戏的诞生;
再说说立绘,是很敬业的团队。制作人有说以前有一堆重复的模型,是因为模型和立绘不合格,重新制作。再看看现在的模型和立绘,我觉得这个团队很用心。游戏的风格也很独特。如果你仅仅是一个二次元玩家,那你来到这个游戏你会收获很多。因为你会体会到哥特的二次元,暗黑的二次元,哥特结合暗黑的二次元。你会看到目前市面上没有的二次元。就这一点就值得这个游戏成为金品,也值得我去玩这个游戏。目前制作还未完成,还有音乐和音效等待着优化。期待这个游戏变成一个金品,甚至一个超金品的游戏。
官方
黄瓜33
:
感谢来点评支持,所有玩家的支持和期望是我们进步的动力,拜谢
子鸢
玩过
作为一个玩过游戏王,wowtcg,万智牌,炉石传说的桌面卡牌玩家,当我点开这个游戏的时候,我发现我已经停不下来了,
按惯例,先说缺点:
1.平衡性差。作为一个CCG游戏,平衡性是重中之重,虽然只进行了为数不多的几场游戏,但是已然发现了一些平衡性上存在的不小的问题,这需要你们自己摸索。
2.收藏制卡界面不利索,搜索分类项目少。我到现在都没法利索的找到全卡表,这点请参照炉石,旅法对决进行改进。
3.画风小众,不讨喜,美漫画风感冒的人着实不多。不过坚持自己的风格或是改变我都会支持。
4.再次用老账号注册新账户会顶掉老账户内容(???)
优点:
1.UI界面大赞,干净利索手感好,请继续发扬光大(千万不要加入什么首冲即送,VIP在主界面。拜托了!!!)
2.机制好评,卡牌游戏越来越单一化,铺场骑脸一波流,不是你死就是我亡,加入战棋游戏的位移机制让这个游戏变得更加考验双方的思路,以及设计者的创造性(本来嘛,为什么手机游戏还要做的跟桌面游戏一样简单粗暴,我们可以选择更复杂更加丰富的机制来填充卡牌游戏啊)
看起来优点是不是很少?但是
但是
但是,万分感谢诸位,让我第一次看到了国产真正的手机卡牌游戏,万分感谢诸位,在这个卷一票就走的纷杂的市场环境下认认真真的做出了一款真正的卡牌游戏,我真的很激动,我终于等到了一款属于国人开发的卡牌手游,感谢诸位。我对诸位没有什么要求,只希望你游能够不忘初心,认真的做一个好游戏,让这个游戏能走的更加长远,拜谢诸位了。已经推荐给所有喜爱卡牌的小伙伴了,希望诸位不要让大家失望。
国产万岁
官方
H-game
:
意见收到了。。。万分感谢!!
冬眠。
游戏时长 85 分钟
玩了几把,可以看出这完全是另一款不叫炉石传说的炉石传说。
刚翻了一下评论,有人说这比卡片怪兽好,其实并不,因为它和炉石传说没什么区别(多了个战棋系统)。也有人说是这在致敬炉石,我觉得这不叫致敬了,说抄袭也不为过,除了战棋玩法之外,卡牌关键字几乎和炉石一样,卡牌分级(白蓝紫橙)一样,卡组30张上限,和炉石一样只允许带一张橙卡,其余两张,抽卡方式一样(同样是100金币),合成卡牌、分解卡牌方式一样。
五行师、卡片怪兽是同类游戏的标杆,因为它们都是独一无二的,不会让人看到有另外一个游戏的影子在里面。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
时溯远x暂别永恒
游戏时长 11 分钟
看过太多tcg凉了,现在看到硬核tcg都很悲观,尤其是duelyst这种我再熟悉不过的玩法。二干盘测试+实战,曾经每日必破和后来自己DIY的数十个自娱自乐的残局....借鉴与否已不是太重要了,因为这种核心玩法劝退率实在太高,tcg圈子需要一个契机,希望我们早日迎来那一天,有些语无论次,还望各位见谅
官方
H-game
:
希望大佬可以多出一些建议与意见。。~~能让这个圈子健康起来~~
小丑竟是我自己
游戏时长 9.9 小时
作为一个新类型卡牌游戏,质量上其实没的说的,实属上乘,如果你喜欢这种游戏,那么不可避免要与炉石相比较,其实两者而言,可玩性都非常好。一个是战棋类型,玩法,卡牌关键名词都非常好的延伸性,一个目前而言玩法已经很成熟的炉石,大家心目中的神作。
我们单纯从界面上来看,简洁明了,动漫风格与游戏完美融合,没有什么突兀的地方。如果喜欢炉石的风格,那这个风格应该也很好接受,卡库深度尚可,毕竟游戏刚出,有这些卡牌名词已经不错了。
这个游戏最成功的地方在于它的战棋性能,从而可以开发出多少卡牌名词,多少种玩法,但是最影响游戏体验的也是这个战棋系统。
这种系统的操作无疑比炉石要麻烦的多,炉石三个回合都未必有他一个回合麻烦,要考虑的东西太多。
但也在碎片时间的游戏一类当中。
炉石胜在简洁明了,什么卡组打什么卡组好打不好打一目了然。而这个游戏,怎么说呢,战棋的机制增添了变数,无形弱化了卡组强势性,使其强度在一定区间内。
总而言之,好游戏,前景不错,但必然会因为战棋的原因致使一部分人毫无兴趣,也必然会留下一批死忠粉。
一款不错的游戏,值得去肝,值得去玩。
四星是因为战棋,也是因为战棋,我给了四星。
追加吐槽,人太少了,我不知道能坚持多久。
再追加吐槽,互动太少,其实这不是重点,重点是我玩的像单机,人这么少的吗?一直再打al感觉游戏就我一个人了
代行
:
我觉得战棋可能才是吸引点吧,如果卡牌延展开来,你觉得玩家选择已经成熟的炉石可能性大还是这个?
梦游居士
玩过
画面风格属于女神异闻录的风格,不过有几处的即视感太强,尤其是抽卡界面和女神异闻录羁绊升级的一模一样……
游戏的基础玩法取自duelyst,基本是完全照搬,牌组构造由dielyst的40张,每种3张(包括橙卡)改成了30张,每种2张,橙卡一张,目前没有英雄职业技能的设定
职业四个几乎完全照搬dl,稍微改了一些牌数据,比如把lyon公认好用的44新星改成了回5打3,5310改成了538。其余的一个职业属于剩下两个以及一些其他要素的混合职业
总的来说,这个游戏给我的印象非常不好,当然了,和完全抄袭的换皮游戏比起来稍微好一些的,至少换了个皮肤2333
说正经的,借鉴玩法这种事情到处都是,不过要做出来自己的特色,影之诗也是借鉴了炉石的部分模式,但是做出了自己的特色,加入了进化点,改动了费用模型,不同的职业也各有特色而没有照搬炉石。
duelyst今年也会登录移动平台,不清楚制作组只是想玩单纯的在这之前先做一个山寨游戏捞一比?还是想要认真的去做一个一个有特色的游戏。
总之我还是希望制作组可以在dl的规则框架之上做出修改,并作出属于自己的东西。
官方
黄瓜33
:
这位大大应该是没仔细玩,为什么把40张变30张?为什么我们重新定义了很多机制,比如buff,比如驱散,比如横扫?40,每种3橙就是骗氪金,后期无脑高费智慧卡啪啪糊脸,不知道阁下有没有被aby,3智慧766过。最后的话我看到了,我也会做的
论坛
关注