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失落的真理魔典
官方入驻
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
1097个评价
长评
47
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
182
画面优秀
137
UI美观
28
物超所值
20
音效动听
17
福利丰富
7
操作流畅
6
运行稳定性
145
操作体验
40
UI设计
31
音效音乐
22
画面视觉
19
游戏平衡
17
玩法设计
14
日常肝度
6
七曜(7yo)
期待
很喜歡這種繪畫風格強烈的遊戲 介面跟角色看起來很棒
.
話說昨天才玩了一款卡牌加戰棋的遊戲 結果表現並不亮眼 整體有點失望
.
縱橫手遊界也有一段時間了 雖然坑作從來沒變少 但優質作品卻也比以前多了很多
.
這款會不會就是我在等的遊戲呢!?
.
我懷抱著期待的心情按下了預約:)
官方
黄瓜33
:
希望我们的游戏就是那个你要找的他~
Eang
玩过
steam上某游戏的高仿版,套的是炉石的壳。
好吧,我不在意你是不是抄袭或者致敬,借鉴。
只从游戏来说,模式是相当成熟的。
1.画面
画风就不说了…感觉怪怪的,但比较个性,能接受。整个界面非常简洁,简洁得我一直怀疑是不是还有什么功能我没发现。好评!
2.音乐
听起来和画风异常搭调,没得说,好评。
3.游戏性
因为套用的是成熟的模板,本质上是卡牌,融合了战棋模式,可玩性比单纯的卡牌强太多。喜欢卡牌游戏的,不容错过。
4.氪金与平衡
游戏平衡性是不错的。氪金主要是买卡包,但卡包也可以肝出来。甚至高手可以用竞技场刷卡包。游戏没什么氪金大佬的说法。普通玩家肝一套成型的卡组,和氪金大佬的n种成型卡组对战,是没区别的。唯一在于,氪金成型卡组多。但一次也只能用一个卡组。
5.扣一星原因
玩家间毫无互动,只有对战,要不是对手行动时间有快有慢,我甚至怀疑自己玩的是单机。
建议:增加世界聊天,公会赠予能力等。
Eang
:
希望增加一些亮点的地图…全是地牢风格,伤眼睛啊…
Brust
游戏时长 59.4 小时
没玩过dl,但是单纯觉得这个战旗很nice,但是资金和宣传的问题吧,没有火起来的样子,但是开发者们真的很用心,开服后的bug和反馈贴,每一条建议真的是都认真看了,并且给了回复,甚至我在里面发的几个意见,竟然都在游戏里实现了,说实话很感动的。
不过游戏现在的状况就。。。有点残念了,新人入坑的太少了唉╯﹏╰,不过我还是会见到爱玩策略卡牌类的就去推荐,虽然自己平时也玩不多,但是制作人亏本运营都一直坚持下来了,我没有理由放弃这样的游戏人精神,和这个如此精彩的游戏
澤
:
自从他关服了,我一直在找和他一样的游戏,有推荐吗
维生素矿物质
期待
红色高礼帽,黑暗的画风……这不是Hellsing嘛……人物立绘感觉还是略干净了,可能是为了轻度玩家做出的妥协。定位很重要,谁是你们的目标人群?hardcore还是小清新?定准了就做类型中的第一,建立游戏的口碑壁垒,找到关键人以及mvp(省略一万字)–来自某个品牌营销病犯了的爱好黑暗风格吃瓜群众
烦
玩过
首先声明不是水军,这真的是一个好游戏,良心游戏,虽然玩这个游戏才两个多月,但是感觉人有点少,发这个贴完全是引新人入坑,多一点人对战总比成天打人机要好,就算多一点人来虐我也比无聊的虐人机要开心,遇到实力相当的对手就最好了,如果你是萌萌新的话,入坑来体验一下这个游戏,希望你会喜欢
官方
黄瓜33
:
感谢支持!
时溯远x暂别永恒
游戏时长 11 分钟
看过太多tcg凉了,现在看到硬核tcg都很悲观,尤其是duelyst这种我再熟悉不过的玩法。二干盘测试+实战,曾经每日必破和后来自己DIY的数十个自娱自乐的残局....借鉴与否已不是太重要了,因为这种核心玩法劝退率实在太高,tcg圈子需要一个契机,希望我们早日迎来那一天,有些语无论次,还望各位见谅
官方
H-game
:
希望大佬可以多出一些建议与意见。。~~能让这个圈子健康起来~~
不臼?
游戏时长 196 小时
给各位准备玩失真的玩家一句忠告,
当你在失真游玩娴熟后,
你应该放弃所有职业,
去玩一个超级英雄,
萝莉医
『铁头医警告 : 抱歉 , 我先手。』
然后你就会发现这是什么玩意!!
之前的快乐都是假的 , 军医才是真正的快乐。
你应该分解所有其他职业卡, 然后给军医职业卡镀全金。
再买个皮肤礼包 , 进官群理直气壮的找到sanji让他更新 ,
然后你会发现贵族会更新新皮肤,
高贵的贵族二王子
再然后你就会发现铁头医是什么樂色,
扔垃圾桶都是不可回收的那种,
所以你应该分解所有军医卡牌,给贵族职业牌镀全金。
然后等着狗sanji更新买个皮肤礼包,
然而,
“关于此次更新, 我们有以下内容透露 ”
“咕咕咕咕咕咕 , 咕咕咕,咕咕咕, 咕咕咕, 咕咕咕”发出sanji的声音。
九月 , 失真不更新我们一起炖了sanji喝鸽子汤
摸
:
我们都爱日不落!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
老赵
玩过
UI学的女神异闻录,好看的。
结算方式配合攻击动画表现怪异,己方攻击敌方,敌方减至0血,还要攻击己方,已0血还能动。要不改个动画双方同时攻击,击完结算。
最后是回合结束滑动按键,操作感奇怪,这算是个很重要的交互按键了,可以设计的更好一些。滑动至底部给个回馈动画,动画播放后回合结束。目前玩下来,滑动后自动回到起始位置,然后过一瞬,才感觉到自己回合的结束。操作手感,回合结束的感觉都很奇怪。
以上,谢谢。
白毛玉
游戏时长 3.5 小时
内测老咸鱼过来五星拉拉分。。
优缺点大佬们都说的足够清楚了,我也就不无意义地重复一遍了。
但我想问一句别的:
挑这个炉石新版本上线在即的时候公测是为了个什么呢?像我这种已经弃坑,靠斗鱼时刻藕断丝连的人不提,多数失真受众估计都是玩炉石的吧,几天后日活的直线下降几乎是显而易见的啊?那是图个啥呢?
顺便:
sanji!是我啊😂!和你聊过两句美工的,拉五源入坑的,靠微信打六块然后内部操作得皮肤的毛玉啊😂!等你什么时候有时间了帮我把卡鸦搞一下呗😂
账号a132549608
id5257
内测id3071
官方
黄瓜33
:
白毛明天就双手送到大佬手中!同时感谢一路以来的支持和鼓励!
小维熊
期待
首先这个作品的确是从借鉴别的游戏玩法,这也导致有一些玩家觉得这个游戏抄袭了。看了一下还注册小号恶意评论,简直是深仇大恨。我就见不惯这种键盘侠。我也下载玩了这个游戏,不怪别人说,是有很多卡牌设计借鉴了别人游戏,不过我看到了游戏很多的修改。如果游戏中有玩过炉石玩家,应该会发现“失真”这个游戏中的黑手党职业借鉴了炉石的骑士策略加入了战旗中。个人觉得还不错,虽然后来修改远程机制后,玩家觉得黑手党弱了,但是我觉得还是很强的。说到远程这个修改和以前很大的不同,增加了很多的走位策略,不再是以前的躲在角度就是无脑输出。再说说游戏的手牌,这个游戏的手牌位只有6个。但是当你学会玩这个游戏以后并不会觉得很卡手。然后我从路人变成了粉。不希望因为一些不知所谓的人,阻止了这个游戏的优化方向,组织了一个好游戏的诞生;
再说说立绘,是很敬业的团队。制作人有说以前有一堆重复的模型,是因为模型和立绘不合格,重新制作。再看看现在的模型和立绘,我觉得这个团队很用心。游戏的风格也很独特。如果你仅仅是一个二次元玩家,那你来到这个游戏你会收获很多。因为你会体会到哥特的二次元,暗黑的二次元,哥特结合暗黑的二次元。你会看到目前市面上没有的二次元。就这一点就值得这个游戏成为金品,也值得我去玩这个游戏。目前制作还未完成,还有音乐和音效等待着优化。期待这个游戏变成一个金品,甚至一个超金品的游戏。
官方
黄瓜33
:
感谢来点评支持,所有玩家的支持和期望是我们进步的动力,拜谢
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